Mortal Kombat 11 Krypt İzlenecek, Reddit – Bir şeye dalın
Mini kript-guide, umarım yardımcı olur 🙂
Contents
Forge, bulunan malzemelerden yeni ürünler oluşturmak için kullanılabilir.
Mortal Kombat 11 Krypt İzlenecek Yolcu
Mortal Kombat 11’deki Krypt, parayla sandıkları açabileceğiniz yerdir. Bu Mortal Kombat 11 Krypt Walkthrough, tüm Krypt boyunca size rehberlik edecek ve bir sonraki bölgeye ilerlemek için gereken temel öğeleri gösterecektir. Kriptte sıkışıp kalırsanız, bu size yolu gösterecektir. Bu yol izi, bölgeye göre yapılandırılmış alandır. Ekranın sol alt köşesindeki alan adını istediğiniz zaman görüntüleyebilirsiniz. Ayrıca referans için koordinatları ve haritayı kullanın.
Bir şeyleri hızlandırmak için R2 / RT tutarak koşabilirsiniz. Çok daha hızlı hareket etmenizi sağlar.
Saray girişi
İlk cutscene’den sonra önünüzde iki sandık olacak. İkisi de ücretsiz. Her biri 50.000 Koin ve 100 kalp içerir. 100.000 Koin’i ücretsiz almak için her ikisini de açtığınızdan emin olun. Bu aynı zamanda önünüzdeki büyük kapıyı da açar.
Şimdi büyük kapı, alanın sonuna kadar öne doğru yürüdüğüne göre. Orada buluyorsun Shao Kahn’ın Çekiç bir sunakta (koordinatlar: 4459, 250). Basıyarak al /
.
Shao Kahn’ın Çekiçini Yarı Kırınan Kapıda, Aldığınız Yerde Kullanın. Bunu basarak yapıyorsun (PS4) /
(Xbox One) – Koordinatlar: 3208, 306. Bu çekiç sallayacak ve kapıyı yok edecek. Bu Avlu.
Avlu
Çekiçle yarı kırılmış kapıyı yok ettikten hemen sonra, avlunun sol tarafına gidin. Mavi parlayanın yanında Kronika’nın Zaman Kasası (sandıkları sıfırlamanıza izin veren), çekiçle yok etmeniz gereken kırılabilir bir duvar var (koordinatlar: 948, 3843).
Bu duvarın arkasında büyük Gong. Çekiçle gong’a basın (koordinatlar: -67, 5163). Zaten yeterli ve avluda yeni bir kapı açar.
Geldiğiniz ana avluya geri dönün ve şimdi açık kapıdan geçin (koordinatlar: -3105, 164). Bu sizi Dövmek.
Dövmek
. Dövmeden sağa giden yolu izleyin, Dağ geçidi. Gerektiren kilitli bir kapı var Dragon Muska, Ama buna daha sonra geri döneceğiz. Yol sizi yönlendirir Tapınak.
Tapınak ve Savaşçı Tapınak
Dağ geçtikten sonra kısa bir cutscene size tapınağı gösterir. Tapınakta 50.000 Koin harcamak size kupayı kazanacak Gimme Dat Para. Kript’te ilerlemek için gereken temel öğelerden çeşitli eşyalar kazanabilirsiniz. .
Tapınağın sağına giden yolu izleyin ve göktaşı çökecek, yolunda bir heykeli yok edecek. Göktaşı çekiçle parçalayın (koordinatlar: 896, -6085). Bu size anahtar öğeyi verir Yaşayan Gem.
Savaşçı Tapınak Üzerine Kafalar Nasıl Imme Alınır: Meteor’un çöktüğü (uzun heykellerin karşısında) sağ tarafında, duvarda tüm oynanabilir karakterlerin kafalarını görebilirsiniz. Bu Savaşçı tapınak. Duvara yaklaştığınızda, alanı sol alttaki savaşçı tapınağa değiştirecektir. Burası kupa için bir kafayı kazınmamız gereken yer Kafatası Kabob. Klassic Towers veya Time of Time’da aynı karaktere karşı 25 ölüm yaparak bu kafaları alırsınız (maçlar sayılmaz). Klassic Towers> Sonsuz> Akrep Seçin> Basın
AI Fighter’ı açmak için. AI maçı% 90 zamanın ölümüyle bitirir (acımasızlıklar sayılmaz). 2. Kule karakterine karşı mücadele başladığında, oyunu duraklatın ve “Bitirme Kulesi” ni seçin. Bu kuleyi sona erdirecek, ancak rakiplerin sırası aynı kalacak ve bunu kuledeki 1. kişiye öğütebilirsiniz. Kuleyi yeniden başlatın, AI Fighter’ı açın ve aynı ilk rakipte bir ölüm yapmasına izin verin, ikinci maç başladığında kuleye çıkın, tekrarlayın. Aynı karaktere karşı 25 ölümden sonra, başları bir maç ödülü olarak düşecek. O zaman bu karakter için 1 zafer elde etmek için Krypt’teki savaşçı tapınağında (bkz. “Kafatası Kabob”) inme yapabilirsin. Kule menüsünden ana menüye çıkmak, kuledeki ilk karakteri değiştirerek 2., 3., 4., 5. kafayı çiftçilik yapmanıza izin verir. 5 farklı karakterin kafalarını alana kadar bunu yapın (5 x 25 ölüm = 125 ölüm). Bu aynı zamanda 250 kule oynamak için kupaya doğru sayılır. Yaklaşık 1 sürer.Karakter başına 5 saat ancak AI sizin için otomatik olarak savaşacak ve tek manuel girişiniz kuleyi yeniden başlatmaktır.
Başka bir tane bulmak için meteoritin soluna aşağıya doğru ilerleyin Gong ve çekiçle vurun (koordinatlar: 1123, -8450). .
Avlu Bölüm 2
Şimdi avludan 1. Gong’a çarptığımız yere geri izlemeliyiz. 1. Gong’un solunda, şimdi açabileceğimiz bir kapı var Yaşayan Gem 1562, 5251). Bu sizi Bahçeler alanı.
Bahçeler
Bahçelerdeki köprüden geçin ve çekiçle sol taraftaki ahşap barikatı yok edin (koordinatlar: 4877, 3576). Bunun arkasında kolu olan bir oda var. Bu kolu çekin (koordinatlar: 4562, 2102). Aşağıda kolun bir resmi.
O kolu çekmek, önemli öğeyi bulduğunuz sağ kapıyı açar Çatlak Motaro Boynuzu.
Göktaşı nereye düştüğünü hatırla? Üzerinde Boynuzlu Şeytan Amblemi ile bu boynuzu büyük kapıya koymak için oraya geri dönmeliyiz. Korna eksik parça ve onu açacak. Avlu bölgesinde (koordinatlar: 4054, -6198). Bu Avlu mağarası.
Avlu mağarası
Avlu mağarasında ilerleyin ve almak için kolu asansörün üzerindeki Goro’nun ini.
Goro’nun ini
. . Bir cutscene, Goro’nun Beyaz Dondurulmuş cesedi bir tahtta oturan bir odada tetiklenecek. Burada 3 yol var. Düz önde, sol, sağ. Bu yolları tek tek alacağız.
Goro’nun tahtının hemen önünde yol: Goro’nun tahtıyla karşı karşıya kalırken biraz sağa doğru bir yol yol açar (tahtın arkasındaki bir alana). Anahtar öğeyi bulmak için sonuna giden yolu izleyin Akrep’in mızrağı (Koordinatlar: -7126, -5248). Bu, ulaşılabilir nesneleri ve cesetleri almanızı sağlar. Artık asılı bedenleri size doğru çekmeye başlayabilirsiniz
kupa için
Buraya gel. Bunlar her yerde asılı duruyor ve birkaçı Kript’ten ana menüden çıkıp yeniden girerken yeniden doğuyor, böylece kupa için 50 cesedi bu şekilde çiftleştirebilirsiniz.
Goro’nun Tahtının Yolu: Goro’nun tahtına geri dönelim. Bu sefer sağa giden yolu al. Bu yolun sonunda ulaşıyorsun Hapishaneler alan ve anahtar öğeyi bulabilirsiniz bir cesetten (koordinatlar: -8759, -12780). Şimdi basılıyor /
(Xb1) gizli hazineleri ortaya çıkarmak için ruh alanına bakmanıza izin verir, ancak aktifken ruh parçalarını (yeşil öğeler) tüketir. Odadan geri dönmek için, odanın kenarında yıkılabilir bir duvar görmek ve çekiçle vurmanız için göz bağı etkinleştirmelisiniz.
Goro’nun Tahtının Sol Yolu: Bir kez daha Goro’nun Tahtına geri dönüyoruz, bu sefer sola giden yolu alıyor. Yol boyunca kapıyı açmak için duvarlardaki zincirleri kullanın ve büyük bir yemek salonuna yol açarak. Duvarda bir zincirle açılabilen başka bir kapı bulma üst katında ve sağa doğru (koordinatlar: -2159, -1799). Kapının arkasında bir asansör bulursun, al. Asansörün tepesine girdikten sonra, bir adamın sivri uçlarına düşen bir cutscene görene kadar yolu takip edin. Kazanır ve Corpse’ı anahtar öğe için inceleyebilirsiniz Ermac’ın ruh muska (Koordinatlar: -7518, -3877). Bu, her biri 100 ruha mal olan yeşil saksılara ruhları (yeşil para birimi) harcamanızı sağlar. Ayrıca, bu ruhları kullanarak, örneğin Dövme Köprüsü gibi belirli nesneleri onarmanıza izin verir. Geldiğiniz gibi geri dönebilirsiniz, ermac’ın muskasını kullanarak yolunuzu engelleyen molozu kaldırabilirsiniz.
Bir sonraki ana adım bulmaktır Varlığın zihni, Varlığın Ruhu, Varlığın kalbi Ve onları Goro’nun ininin başlangıcında kapıda kullanın (koordinatlar: 3542, -6176).
Bu 3 kürenin Goro’nun Lair’teki kasayı açmasını sağlamak için, Tower Zorluklarında X 10 Ölüm, X 10 Acımasızlık ve X 10 Merhamet Yapmalısınız! Krypt’ten çıkın ve “Klasic Towers” veya “Zaman Kule” e gidin ve bu gereksinimleri yerine getirin. En hızlı yol, maçın sonunda bir merhamet yapmaktır (“onu bitirin” stantını ortalama mesafede gösterdiğinde ve basın +
,
+
,
+
/
+
,
+
,
+
). Bu, rakibinize biraz sağlık sağlar. O zaman vahşetle takip edebilirsiniz, en kolay olanı tutarak üst kesimdir
+
. Bu maç başına iki görevi tamamlar. Her birini yaptıktan sonra sadece 10 ölüm yapmak zorundasınız. Bu hareketlerin her 10’u sonra Goro’nun Lair’deki tonoz kapısı için gerekli küreyi alırsınız. Ayrıca Gösteri Mercy Move’u nasıl kullanacağına bakın. Kasanın içinde 80.000 Koin’e mal olan bir sandık var.
…devam edecek.
Ayrıca, sandıklardan rastgele mavi muska anahtar öğesi bulabilirsiniz. Bu, meteoritin avluya düştüğü kırık heykelde kullanılabilir Raiden’in personeli. Raiden’in personeli Goro’nun ininde kullanılır, yemek salonunda açılması için bir iskelet anahtarı gerektiren bir kapı var, tuzaklardan geçiyor, tuzaklardan geçiyor ve 2 koridoru kuruyor, biri öldürecek örümceklerle dolu bir mağaraya götürüyor Çok yaklaşırsanız, diğeri ise Raiden personelinin açılmasını gerektiren bir kapıya götürürse. Kapının arkasında lavla dolu bir odada daha fazla tuzak var.
Çeşitli
Şimdi var Akrep’in mızrağı, Kenshi’nin Göz Bağları, Ermac’ın Muska . Hepsi doğrudan Krypt ilerlemesi için ana adımlara bağlı değil, ancak hızlı bir sapma alıp keşfetmek zarar vermiyor!
Avlu: Başladığımız avluya geri dönelim (Asansörü Goro’nun Lair’den kaldırın). 2. Gong’a çarptığımız yerde bir kapının arkasında kilitli kırmızı bir sandık var. Etrafındaki 4 sütundaki zincirleri görmek için göz bağını kullanabilir ve o kapıyı açmak için 4 zincirin hepsini çekebilirsiniz (koordinatlar: avlu -1026, -8818).
Kurban: Burası 2. Gong’un arkasındaki bir alandır (koordinatlar: -873, -12960). Bir heykelin kolunu yukarı ve aşağı hareket ettiren bir kolu var. Ne için kullanacağınız belirsiz, yaklaşırken “kilitli” diyor, hala soruşturma uygulanıyor.
Alt avlu: Tapınağın solunda (sonsuz para bağışlayabileceğiniz), aşağıya doğru başa çıkabilir ve 3 kol ve dönen tabaklarla bir ejderha bulmacası bulabilirsiniz. Plakaları sıralamak için kolları çekin, böylece Mortal Kombat Ejderha Logosunu oluştururlar (Koordinatlar: Aşağı Avlu: -5129, -7381). Bu, çekiliş köprüsüne sahip yeni bir kapı açar. Artık çekilişin aşağı çekilmesi ve bazı yeni sandıklara yol açması için Akrep’in mızrağını kullanabilirsiniz.
Çukur: Forge’dan önümüzdeki yolu öne. Artık ERMAC’ın Muska’ya sahip olduğunuza göre, kırık köprüyü 2000 ruhları için onarabilirsiniz (Koordinatlar: Pit -8689, -971). Sonunda sadece yeni bir sandık var.
…devam edecek.
Özel Teşekkürler / Krediler
Aşağıdaki kişilere ipuçları gönderdikleri ve adımların tamamlanmasına yardımcı oldukları için çok teşekkürler:
Realrocknrolla = Goro’nun Lair’deki Kasayı Açmak İçin 3 Anahtar Eşyayı Nasıl Alınır?
Bean = Raiden’in personeli ile ne yapmalı bilgi
Hakoom = çeşitli bilgiler ve bazı ipuçlarını onaylamak
True_captain_che = Klassic Survival Tower’da ilk rakibi yetiştirerek 5 kafa / zafer elde etmek için en iyi tarım yöntemini bulmak için
Mini kript-guide, umarım yardımcı olur 🙂
Bu yüzden gerçekten kötü bir savaşçıyım ama kript’i seviyorum, bu yüzden onunla ilgilenebilecek insanlar için Krypt hakkında bazı bilgiler paylaşmayı düşündüm.
Kript’e hoş geldiniz
Önerilen Kılavuzlar:
- Her şeyden önce, bu kılavuzu IGN’den okuyun, gerçekten iyi yazılmış, uber ayrıntılı ve haritalar dahil https: // www.ogn.
Sandıklar ve kript para birimleri
Hazine sandıklarını açmak için ihtiyacınız olan üç tür para birimi vardır:
- Koins: 80K / 250K iki özel sandık hariç her sandık 2k ila 30k
- Ruh parçaları: İki özel ani 3K / 10K hariç her “her” başak “
- Kalp
İpucu: Kalp sandıklarının yerleri ve belirli eşyaları için bu kılavuzu kontrol edin: https: // www.gosunoob.com/kılavuzlar/mk11 kalp-şövalye-loot-loot-mortal-Kombat-11-Krypt/ek/mk11-kalp-şövalye-loot-lokasyonlar/
Onları elde etmenin en iyi yolu nedir?
- Maksimum Kazanç için Dövüşlerde Merhametler (3HTS) + Acımasızlıklar (5HT) Combo
- Ölümler Yapın (3HT)
- Damla şansı için normal sandıkları açın
- Daili veya AI savaşı yapın
- Akrep kancası Krypt’te asılı gövdeleri (1-3hts)
- Kolektörler odasında sağ tarafa girdiğinizde asılı bir gövde var. Bu gövde, giriş yaptığınızda ve çıktığınızda yeniden görünecek. Biraz zaman alır ama bir yere gideceksin
- Tots yapmak
- TOT’taki Kollektör Özel Kulesi’ni yapın (her biri 4-6 koşu + aradaki malzeme)
- Paradan sonra daha fazla iseniz düzenli tot koşular yapın
- Tots yapmak
- Damla şansı için normal sandıkları açın
- 40 yatırım için 250 ruh elde etmek için Forge tarifini kullanın (X2 Kayıp Soul Özü ve X1 Nekromantik Runestone)
- Daili veya AI savaşı yapın
İpucu: Başlangıçta kalpler en değerli gibi görünüyor ama çöpçü kilitlerini verimli bir şekilde kullandığınızda bu hazineleri oldukça hızlı temizleyeceksiniz. Bundan sonra ruh parçalarının en büyük sorun olduğu açık hale geliyor. Daha da kötüleşiyor çünkü kalp sandıkları Kronikas Time Vault Machine tarafından doldurulmayacak ama ruh parçaları sivri uçları olacak. Bu nedenle kalpler çok hızlı işe yaramaz.
Göğüsleri nasıl açarsın?
- Normal sandıklar Koins veya çöpçü kilitleri kullanılarak açılabilir. Lockpicks normal sandıklardan rastgele damlalardır. Etkinleştirildiğinde, bir sandık açmak için 60 saniyeniz var özgür.
- Yeşil Soul Fragment Spiks Kript’e daha derine inerseniz daha sonra açılabilir, bu yüzden başlangıçta onlar için endişelenmeyin. Bunlar çöpçü kilitleri ile açılamaz.
- Kalp sandıkları İki farklı tür var:
- Bu hazinenin yanında yüzen yanan parçalar bulursanız ve akrep saldırısını kullanarak onları kırırsanız yanan kilitli akrep sandıkları açılabilir. Bu saldırı, Krypt’e daha derin macera ile elde edilebilir, bu yüzden başlangıçta onlar için endişelenmeyin.
- Shao Kahn Sandıkları, Shao Kahns Hammer ile ezilmesi gereken kırmızı parlayan kafalara sahiptir. Çöpçü kilitleri bunlar üzerinde çalışır (!!) Koins’in çiftçilik yapması daha kolay olduğu için, bunlar için lockpick’lerinizi kurtarmayı öneririm. Çoğunlukla benzersiz set parçaları tutarlar.
Shao Kahn Sandığı (kilitli)
Çöpçü kilitleri Uber faydalı mı. Tek veya çift damla düşüyorlar. En çok yararlanmak için onları 250K sandık veya kalp sandıkları için saklayın. Çok kullanımlı değiller. Onları etkinleştiriyorsunuz, 60 saniyelik bir zamanlayıcı başlıyor ve sonra kilidini açabilirsiniz BİR . Lockpick etkinleştirildikten sonra gitti. Kullanıp kullanmasanız da!
Kronika Time Vault Makinesi, özel bir etkileşim. Krypt’te iki nokta var. Bu tamirciyle açılan sandıkları yeniden doldurabilirsiniz. . Daha sonra fiyat 2K / Göğüs’e kadar çıkacak. Bir seferde 50’ye kadar yeniden doldurabilirsiniz ve 50 kişilik mutipleleri yeniden doldurabilirsiniz. Bunu yaparsanız, Krypt’in tamamında rastgele sandıklar olacak ve tekrar kullanılabilir. Bu sandıkların içinde benzersiz parçalar varsa, şimdi rastgele malzemeler/tüketicilerle doldurulacaklar. Tüm hazineler kapatılırsa, daha fazla hazineyi geri saramazsınız. Tam sayıları bilmiyorum ama sanırım 400’den fazla hazineyi geri sarmalısın.
İki Kronika zaman kasası makinesinden biri
İpucu: Bu tamirci Ayrıca ruh parçalarını da dolduracak (!!) İlk damlayı almak için hepsini ezmediyseniz dikkatli olun. Bu tamirci Shao Kahn veya Akrep sandıklarını yenileymeyecek. Mekanik, kullanılan rastgele sandıkları yeniliyor ve en son sandıklar değil.
İpucu: Krypt’te “Kronosfer” adlı bir eşya bulabilirsiniz. Biraz para biriktirmek için onları kullanın.
İpucu: Bu tamirciyle iskelet anahtarlarını çiftçilik yapabilirsiniz. Tüm cheses kapatılırsa, bu% 100 ReliaBlecredits: https: // twitter.com/Storm_samurai/Durum/112158575470936064
- Bu sandığı aç, sağ taraf saray girişi (koordinatlar (6428, -428)). Her zaman bir iskelet anahtarı içerecektir.
- Merkezi Avluda Kronika’nın Zaman Kasası’na gidin ve geri sarma.
- Geri dön ve tekrar et.
Var saklı Hazineler Göz bağı ile bulunabilir. . Bu hazineler Kronika zaman kasası makinesi tarafından yeniden doldurulacak.
Sadece gözü kapalı olduğunda görülen gizli hazine
Kollektörle Ticaret: Kollektörde ayarlanan öğeler için belirli bulunan öğeleri takas edebilirsiniz. Aşağı Krypt’te bulunabilir. İstediğiniz gibi yumurtlamak için özel Kollektör Koins’i kullanın. 3’ü açarsan.250K Koin göğsünü ortaya çıkaracak 000 Soul Fragment Spike. Bu kuleyi sona erene kadar birden çok kez tamamlarsanız, daha fazla Kollektör Koins, yeniden doğmak için daha fazla Thurible Kule anahtarları (x5) ve para alırsınız.
Kollector Spawn Times ile IM_A_RAHTARD’dan ipucu:
https: // www.Reddit.com/r/mortalkombat/yorumlar/bjpi7n/kollatter_times_psa/
Zaten doğmuş olsun ya da olmasın, hafifçe döndürülse de, ipucu:
.”
İpucu: Kollektörün yanındaki menüye çıkıyorsanız ve normal yumurtlama zamanlarındayken tekrar katılırsanız, tekrar tekrar yeni eşyalar alır.
Sindels Alyans: Bu ürün rastgele normal sandıklarda bulunabilir. Etkinleştirildiğinde açılacak 60 saniyeniz var gibi birçok Sandık % 50 indirim için yapabilirsiniz. Kript’i biraz yetiştirirseniz daha düzenli düştüklerini bulsam da onları akıllıca kullanın.
Yüzük koin sandıklarında ve kalp sandıklarında çalışır, ancak ruh parçaları başlıkları üzerinde çalışmaz.
Misc Tipps:
- Göz bağı giderseniz, olası yumurtlama hayaletlerini öldürmek için tetiklendikten sonra her zaman çekiç kullanın.
- Yolculuk örümceklerini ve duvar örümceklerini kalp ve koin bonusunu öldür.
- Koins için vazoları ve iskeletleri ez. Zamandan sonra yenileniyorlar.
- Her biri 1-3 kalp için asılı gövdeleri almak için edinilmiş Akrep Hook’u kullanın. Zamandan sonra yenileniyorlar.
- Kapalı hapishane benzeri kapılardan önce durursanız ve “inceleyin” diyor, dikkatli olun çünkü bu kapılar bir tane kullanacaktır İskelet anahtarı normal kript sandıklarından nadir rastgele damlalar. Sürüngen kilit açma için bunlardan ikisini kaydedin (bağlantılı kılavuza bakın)
Nakandan tapınağına bağış yapın:
Tapınak dağ geçidinin arkasında yer almaktadır. Rastgele-ish damlalar için para bağışlayabilirsiniz. Şu anda kopyaları düşürebilir (!!) Para miktarı, düşme türü şansını tanımlar:
- İlk bağış 1k olmalı çünkü tutar ne olursa olsun her zaman bir krypt anahtar öğesi bırakır
- Daha fazla bağış, 75 bin civarında derileri bırakacak, 150 bin civarında eşyaları ve daha düşük miktarlarda farklı küçük şeyleri ayarlayacak
Dağ geçişinin arkasında Nakandan Tapınağı
Yapabilirsiniz yumurtlamak Ve göz bağı onu her öldürmek için 200 ruh için avlar. Onu bulmak için bağlantılı kılavuza bakın. Aşağıda haritada bilinen yumurtlama noktaları var. Rastgele ortaya çıkabilir ve bazen bilinmeyen bir süre için zaman aşımına uğrar. Yumurtlama noktaları Krypt zamanına bağlı görünmüyor. Bu videoyu Better Location Insights için kontrol edin: https: // www.Youtube.?V = RH48T190HDW
İşte konumlar. Onları 5-7mins koşusu için sipariş ettim. Kript girişinden başlayın. Onu görmek için gözünü takmalısın! Göz bağ kurduğunuzda her zaman çekiçinizi kullanın, yoksa bir hayalet muhtemelen sizi öldürür:
- Saray girişi (7097, -521): Kript girişi, kare başlayarak köşede
- Ölü odunlar (3522, -2004): Sol taraflı, merdivenlerde göğüslerle
- Bahçeler (1952, 4048): Köprüden önce, ağacın yanında
- Çukur köprüsü (-8682, -5534): Mağara girişinden önce köprünün sonunda
- Alt avlu (-5928, -8514): Altın MK sembolünden, göğüste adımları aşağı çekin
- Goro’nun ini (6883, -6213): Asansör Goros Lair’e kadar, dışarı çıkın, sonra doğrudan sağa gidin, sonunda
- Goro’nun ini (-4756, -10036): MK tarih odasından sonra, sol tarafı göğüslerin önünde
- Armory (-6169, -5991): Goros heykelinde ilk girişi alın, sonunda ahşap tahtaların sağ taraftaki yerden geçtiği oda
- Avlu (-3643, 4608): Bu, Krypt’in içinde geri döndüğünüzde çok daha derin. O zaman sonunda eve giden yolu takip edin. Girişin hemen arkasında sol taraflı
- Alt çukur . Üstüne yükseltin, dışarıdaki yolu takip edin, sol taraftaki ikinci sandık, ermacs muskasını bulduğunuz
Dövme:
Forge, bulunan malzemelerden yeni ürünler oluşturmak için kullanılabilir.
Her dövme girişiminin sadece malzemelere değil, aynı zamanda ek dövme maliyetlerine de dikkat edin. Forge başarılı olsun ya da olmasın, bu maliyetler her zaman kaybolur. Başarılı, doğru tarife sahip olduğunuz anlamına gelir. Eğer varsa, başarı oranı% 100’dür. Yanlış tarifiniz varsa, sadece dövme maliyetleri kaybolur, malzemeler yok edilmez ve tekrar deneyebilirsiniz.
250 Souls tarifini kullanın (X2 Kayıp Soul Özü ve X1 Nekromantik Runestone) maksimum fayda ve daha iyi kript öğütme için. 5’i kullanmayın.000 Koin tarifi, tam bir ripoff.
Shang Tsungs Forge
Burada küçük bir forge kılavuzu bulunabilir: https: // www.ogn.com/wikis/mortal-Kombat-11/forge_guide_and_recipes
İşte Reddit’teki başka bir iyi yazılmış Forge Rehberi: https: // www.Reddit.com/r/mortalkombat/yorumlar/bk6oxq/kript_forge_recipes_gear_konsumables/
Kript’te eğlenin!
Ayrıca, yanlış bir şey alırsam veya ek ipuçlarınız varsa bana bildirin, böylece bunu nihai kript rehberi yapabiliriz 🙂 Bu gönderileri yeni şeyler bulduğunda veya ifade edildiğinde düzenleyeceğim.
- En önemli şeyler için resimler eklendi
- Para birimi değeri hakkında bilgi eklendi
- Kronika Time Vault Makinesi hakkında eksik bilgiler
- Kolektörlerin işlerini daha kolay alma hakkında bilgi eklendi
- Kalpler için çiftçilik hilesi eklendi
- Birkaç küçük düzeltme ve bazı metin pasajlarını sıkıştırdı.
- Birkaç pasaja, bazıları topluluktan, bazıları benim, bazıları bulundu.
- kozmetik yeniden vamp.
- Bazı deneyler yaptıktan sonra Kronikas Time Vault’un nasıl çalıştığına dair daha fazla açıklama ekledi.