Makineler | Nesil Sıfır Wiki | Fandom, robot robotu. Anlamı nedir: nesil zero® обще о дения

Gen sıfır robotları

Makineler Nesil Sıfır. Oyuncunun karşılaşacağı, her biri kendi özel yetenekleri, silahları, taktikleri ve alt sınıfları olan birden fazla farklı makine türü vardır.

Makineler

Makineler düşmanlar Nesil Sıfır. Oyuncunun karşılaşacağı, her biri kendi özel yetenekleri, silahları, taktikleri ve alt sınıfları olan birden fazla farklı makine türü vardır.

Makinelerin kontrolünü kontrol eden iki temel grup vardır: FNIX ve Sovyetler Birliği. Her iki fraksiyon da oyuncuya dost değildir ve makineleri sonuç olarak onu bir tehdit olarak algılar. Farklı grup makineleri yine de birbirlerine saldıracak.

Makineler silah, mühimmat ve taktik eşyalar gibi çeşitli eşyalar için yağmalanabilir. Bu, oyunun hayatta kalmanın birincil araçlarından biri.

İçerik

  • 1 arka plan
  • 2 Makine Listesi
    • 2.1 fnix makineleri
      • .1.
      • 2.2.1 Sovyetler Birliği Makine Sınıfları

      Sıfır Kuşağı’nın alternatif zaman çizelgesinde, İsveç ordusu savaş alanında kullanılacak makineleri geliştiriyordu. Ne yazık ki, deneysel Ai fnix gevşedikten sonra, “o” makinelerin kontrolünü ele geçirdi ve onları insanlığı yok etmek ve erişimini genişletmek için kullanmaya başladı. Sovyetler Birliği farkına vardığında, NATO ile ortaklık kurdular ve FNIX’i durdurmak için kendi makine serilerini geliştirdiler.

      Oyuncunun karakteri, hem makinelerin ayaklanmasından kurtulmak hem de arkasındaki gizemleri çözmekle görevlendirildi.

      • Tick ​​- Kendilerini oyunculara atan küçük, örümcek benzeri dörtlüler.
      • Arayıcı – havada ve av için keşif yapan küçük, savaşçı olmayan geziler.
      • Runner – Paketlerde avlanan köpek benzeri dörtlüler.
      • Hunter – Oyuncuları uzaktan vurabilen ve pnömatik bıçakları kullanabilen uzun insansı.
      • Hasat – Büyük, otlayan dörtlü kaynaklar toplamak için amaçlı, ancak takviyeleri çağırabilir ve füzeleri çekebilir.
      • Tank – Gigantic, ağır silahlı kolsuz bipedler ve korkunç derecede hızlı bir çalışma hızı.

      Fnix makine sınıfları []

      FNIX makineleri üç sınıfta gelir (Alpin huzursuzluğunuz varsa dördü dlc* – DLC’nin görünmesini gerektiren yıldız işareti ile işaretlenmiş sınıfa bakın) üst üste ve yok etme/yok etme zorluk seviyelerini belirleyen.

      1. – . Çok az zırh, zayıf bileşenler ve düşük sağlık havuzları. Ayrıca erken oyun ekipmanını bırakın.
      2. – Orta derecede kolay bir meydan okuma. Zırha başlamak, bileşenleri yok etmek biraz daha zor, daha yüksek sağlık havuzu. Sizi yıkmak için sık sık daha yıkıcı silah kullanıyor. Erkek geç oyun ekipmanlarını düşürür.
      3. Fnix sınıfı – Orta ila sert meydan okuma. Birçok durum için ağır zırhlı, geniş menzilli silahlar, büyük ölçüde iyileştirilmiş sağlık havuzu, zorlu bileşenler. Yıkıldığında erken late oyunu geç oyun ekipmanına bırakır.
      4. Apocalypse sınıfı* – Aşırı meydan okuma zor. Etli insanları öldürmek için kötü şöhretli silah kullanıyor. Aşırı sağlık havuzları. Güçlendirilmiş zırh kaplaması. Bileşenler yok etmek için ciddi odak ateşi alır. Balistik silahlar, vurulduğunda oyunculara durum efektleri uygular ve zaman içinde hasar ekler. Geç oyun ekipmanlarını bırakır.

      Sovyetler Birliği Makineleri []

      • . Sovyetler Birliği tarafından kontrol edildi.
      • Lynx – Kurtlardan dağıtabilecek ve gruplar halinde avlanabilecek topları kullanan robotlar. Sovyetler Birliği tarafından kontrol edildi.
      • Firebird – Hava Keşif ve Yangın Desteği için Quad -Jet İHA’lar. Sovyetler Birliği tarafından kontrol edildi.

      Sovyetler Birliği Makine Sınıfları []

      Sovyetler Birliği makineleri, üstlenme ve hurdaya atma/yok etme zorluk seviyelerini belirleyen üç farklı sınıfta gelir.

      1. İzci Sınıfı – Orta derecede kolay meydan okuma. Temel Sovyet Makine Türü Bulacaksınız. Biraz zayıf bileşen sağlık havuzları. Orta ila erken late oyun ekipmanları bırakacaklar, ılımlı bir sağlık havuzuna sahip olacaklar. Birkaç silah seçeneği ile iyi hasar verin. Ve orta derecede etkili bir zırh kaplaması.
      2. Asker sınıfı – Orta ila sert meydan okuma. Daha güçlü zırh kaplaması. Orta ila yüksek sağlık havuzları. Daha güçlü bileşenler. Oyuncuda kullanılacak geniş silah dizisi. Erken late oyunu geç oyun ekipmanlarına bırakır.
      3. Spetsnaz sınıfı – Aşırı meydan okuma zor. Büyük ölçüde geliştirilmiş zırh kaplaması, oldukça güçlü bileşen sağlık havuzları. Oyuncu üzerinde alev makinesi gibi kullanmak için ek silahlar. Genellikle patlayıcı silah kullanır, oyuncuyu hareket ettirir. Erken late oyunu geç oyun ekipmanına bırakır.

      Patronlar []

      • . Daha fazla sağlık, daha fazla debuffs, geçilemez bir kalkan ve Yüce Termobarik Patlama Saldırısı ile daha güçlü silahlar.

      Trivia []

      • .
      • Makineler, onları kullanamayacakları ve onları ilk etapta taşımalarının mantıklı bir nedeni olmamasına rağmen sağlık kitlerini bırakabilir.
      • Makinelerin taşıdığı herhangi bir silah, bilinmeyen nedenlerle harcanan kartuşları çıkarmaz. Ancak Firebirds için, çıkarılan mühimmatları otokannelerinden görebilirsiniz
      • İsveçli makinelerin (linkslerin küçük yakıt hücreleri taşıdığını unutmayın) ana güç kaynağı olduğu için taşıdığını unutmayın, şu anda tanımlanamayan bir yakıt türü.

      9 фев. 2022 В 14:53

      Boo Kilisesi’nde ilk kez ortaya çıktım, Rus botları bir rakip alıyordu. Onları ilk kez gördüm. Her yerde robotların bir karmaşasıydı. Eğlenceli görünüyordu, ama rakibin öldürülmesini istemedim, başka bir yerde ortaya çıktı ve oynadı. . Bunu kuleden saldırmak benim yolumdan sonsuz bir füzeler barajı gönderdi, sonra yaklaşık bir milyon küçük can sıkıcı botla ortaya çıktı, sonra başka bir çift kurt botu ortaya çıktı. Tamamen sıkıcı bir savaştı. Daha sonra Boo Kilisesi’ne geri döndüm ve yine bir sürü küçük bot ortaya çıkaran başka bir kurt botu aldım. Devam eden rakibi tekrar meşgul ettiler, ama aniden 3 veya 4 kurt botu sihirli bir şekilde ortaya çıktı. Rakip sonunda kendimden küçük bir girdi ile düştü ama içi boş bir zafer gibi hissettim. Botlar arasındaki savaş havalı görünüyordu, ama doğru hissetmiyor. Daha önce tüm dünya ıssız ve terk edilmiş bir çubuk FNIX savaş makinesi ve bir avuç hayatta kalanlar ve şimdi Rus botları sonsuz küçük yardımcılarda yaygın ve yumurtlama yapıyor. Dürüst olmak gerekirse cehennem kadar sıkıcı. Birkaç görev sırasında görünürlerse veya nadir olsaydı havalı olurdu, ama şu anda oyun dünyasını bozmuş gibi hissediyorum. .

      9 фев. 2022 В 15:04

      onu çok severim. Tüm adanın seni almak için çok daha az hissettirdiği gibi

      9 фев. 2022 В 16:39

      İkisi de ABD Karbon Birimlerinden Nefret Ediyor. Ve ikisi de evlere girer. Bir evin içinde neredeyse öldürüldüm. . Sanırım Lynx duvarları koşucularla aynı hor görüyor.

      9 фев. 2022 В 17:18

      Rus botlarının bizimle savaşarak ev sahibi boyunca savaştığı barındırılan bir oyuna katıldım. Müttefiklerdi.

      İşte Nesil Zero ile hangi makine türleriyle savaşacaksınız

      İsveç’in savaş yaralı manzarasını dolaşırken, hepsi onları buldukları her yerde insanları indirmeye odaklanan çeşitli farklı makinelerdir. Her biri farklı bir görünüme sahiptir ve giderek daha karmaşık silah yükleri ve kaplama mukavemeti ile üç varyasyonda bulunabilir. Onları görüşte tanımlamayı, davranışsal kalıplarını incelemek ve zayıf noktalarını keşfetmeyi öğrenmek, sıfır nesilde hayatta kalmanın anahtarıdır.

      İşaret

      Keneler, isimleri gibi, en azından kendi başlarına karşılaşıldığında, doğrudan tehditlerden daha küçük sıkıntılardır. . .

      Arayan kimse

      Arayanlar silahsız düşmanlardır, ancak aşırı miktarda sorun yaratabilecek olanlar. . Kümelerine bir atış veya robotun üstündeki alarm teçhizatına devre dışı bırakan bir atışla kolayca gönderildiğinde, bölgeyi robotik yardımla hızla doldurabilecekleri için bir öncelik olarak ele alınmalıdır.

      Koşucu

      Kurtlara benzer grup özelliklerini paylaşan koşucu, genellikle paketlerde seyahat eden hızlı hareket eden bir düşmandır. Çoğu zaman bir muafi silahla silahlanmış ve güçlü sıçrama saldırısı ile tanınan, hem yakın hem de uzak aralıklarda müthiş bir düşmandır. Arka yakıt deposuna iyi yerleştirilmiş bir atış onları yok edecek, ancak bunu yapmak, normalde yenilgiye düşecekleri kurtarılabilir malzemenin çoğunu ortadan kaldıracak.

      Avcı

      Avcılar sıfır nesildeki en ölümcül düşmanlardan biridir. . Ölümcül bir pnömatik bıçak, bir makineli tüfek ve gaz bombası ile donatılmış, oyuncunun savaştaki seçeneklerini hızlı bir şekilde ortadan kaldırabilirler. Yükseltilmiş modellerin bu alanda ek zırhı var olsa da, başları birkaç zayıf noktadan biridir.

      Hasatçı

      Çoğu zaman kaynak toplayan vahşi doğada dolaşırken, hasatçılar malzeme ve yağma için ana hedeftir. Bununla birlikte, saldırganları itmek için iyi silahlanmış oldukları için bir savaş bağlamında hafife alınmayacaklar. Füze baklaları, toksik gaz, sarsıntı nabızları ve yıkıcı bir bacak stomps, dikkatle yaklaşmaları gerektiği anlamına gelir. Tasatlığın arkasındaki ve göz modüllerindeki gaz tankları, hızlı bir yayından kaldırma için ana hedeflerdir.

      Tank

      Nesil Zero’daki en büyük robotlar olan tanklar, büyük bir tehdit ve bir oyuncunun savaş yeteneklerinin gerçek bir testidir. Sayısız silahla donanmış ve hem oyuncular hem de binalar üzerinde uzun boylu duran, maksimum dikkatle muamele edilecek ve sadece sağlam bir saldırı planı mevcut olduğunda nişanlanacak. Zayıf noktalar baş, sensörler, yakıt deposu ve bacak hidroliği içerir, ancak tamamen yenilebilmek için bileşenle parçalanmaları gerekir. Basitçe bir yapısal zayıflığa odaklanmak, bu muazzam rakipleri aşağı çekmek için yeterli değildir.

      HTML CSS ve JavaScript, her web sitesinin istemci tarafı öğeleridir. Web geliştiricisi olmak için onları öğrenin.

      Bu makaleyi beğenin? Paylaş!