League of Legends Yama 12.22B Güncelleme: Şampiyon ve Ürün Buffları, League of Legends Patch 12.22 Notlar: Sezon 13 Sezon Öncesi Süpürme Orman Değişiklikleri getiriyor – Dexerto

League of Legends Yama 12.22 Notlar: Sezon 13 sezon öncesi süpürme orman değişiklikleri getiriyor

Contents

Riot Games, League of Legends Sezon 13’e hazırlanırken, 12. Yama 12’de bir dizi sezon öncesi değişiklik yaşadı.22. Geliştirici, yeni sezonda yeni bakiye değişiklikleri ekliyor ve oyuna gelen özellikleri test ediyor. League of Legends Patch 12’ye gelen bir dizi daha küçük değişiklik var.Jungle Şampiyonu ve Tank Değişiklikleri dahil 22B.

League of Legends Yama 12.22B Güncelleme: Şampiyon ve Öğe Buffları

League of Legends 12.22B, birkaç tanka ve orman şampiyonuna buff getiriyor.

Yama 12’de yeni öğeler eklendi.22 de parlatıldı.

Riot Games, League of Legends Sezon 13’e hazırlanırken, 12. Yama 12’de bir dizi sezon öncesi değişiklik yaşadı.22. Geliştirici, yeni sezonda yeni bakiye değişiklikleri ekliyor ve oyuna gelen özellikleri test ediyor. League of Legends Patch 12’ye gelen bir dizi daha küçük değişiklik var.Jungle Şampiyonu ve Tank Değişiklikleri dahil 22B.

League of Legends Yama 12.22B Buffs tank öğeleri ve ormanlar

Amumu, Ivern, Kindred, Maokai, Shaco ve Rammus gibi bir dizi tank ve ormanda Micropatch’ta buff alıyor. Micropatch 12’de şampiyon nerf yok.22b.

En son yamaya eklenen tank ürünlerinden bazıları bunu harika yapmıyordu, bu yüzden Riot onları mikro yamada parlatmaya karar verdi. Yama 12’de eklenen tank ürünleri.22 Jak’Sho gibi, Protean ve Radiant erdem buff’lar alıyor. Yama 12 sırasında oyuna yeniden katılan çubuk çubuk.22 küçük bir buff alıyor. Dualistler, kuzgun hydra’yı şeride hükmetmek için standart bir öğe olarak kullanıyorlar, bu nedenle üst şerit metasını dengelemek için Riot, Micropatch’taki öğeyi nerf etmeye karar verdi.

Riot Phroxzon, geliştiricinin tank eşyalarını oyuncular için esnek bir satın alma olarak görmek istediğini açıkladı. Efsanelerin özellikle birinci veya ikinci öğe olarak esnek bir şekilde satın alınması amaçlanmıştır. Phroxzon bir tweet’te, “Bazen sunfire -> efsanevi ve bazen efsanevi -> başka bir şey satın almak doğrudur.”Yamadaki tank değişiklikleri hakkında, Phroxzon,”Tank sistemindeki tüm öğelerin dengesini daha fazla oyunla değerlendirmeyi ve daha sonra bireysel şampiyonları buna göre yeniden şekillendirmeyi bekliyoruz.”

Ayrıca Başmelek’in personeli/Seraph’ın PBE’deki Emrbace değişikliklerinin (genel beta ortamı) olmadığını belirttiGemi için kaliteli çubukta “, Bu yüzden Riot onları olduklarında serbest bırakmaya karar verdi “hazır”.

League of Legends Yama 12.22 Notlar: Sezon 13 sezon öncesi süpürme orman değişiklikleri getiriyor

Prestij Uzay Groove Nami, Ligi Ligs

Riot oyunları

League of Legends Yama 12.22 yolda ve 13. sezonun başlangıcı. Sezon öncesi değişiklikler, Ocak ayının tam lansmanından önce Kasım ortasında güncellemede yayınlanacak ve diğer dengeleme değişiklikleri de Rift’e çarpıyor: İşte tam yama notları.

League of Legends Sezon 13 artık oyuncuların üzerinde ve bu, sezon öncesi değişikliklerin yığılmasının LOL Yama 12’de yayınlandığı anlamına geliyor.22. Sıralama sezonunun sona ermesiyle, şimdi iki aylık çeşitli yeni özellikleri test etmeye ve oyunu yeniden dengelemeye başlıyor.

Makale reklamdan sonra devam ediyor

Beklenen çok sayıda üst şerit ve orman değişikliği ile, haritanın tüm bölümleri tamamen farklı şekillerde çalışacaktır. Bununla birlikte, Riot ayrıca daha küçük değişiklikleri ve test etmek istedikleri şeyleri ihmal etmiyor, ancak Sezon 12 programına uymadı.

Makale reklamdan sonra devam ediyor

LOL Yaması 12 hakkında bilmeniz gereken her şeyi öğrenin.Aşağıda 22, erken notlar ve beklenen çıkış tarihi dahil.

LOL'de ruh çiçeği lillia

Lol yama 12.22 oyuncular için büyük bir değişim olacak.

Lol yama 12 ne zaman.22?

League of Legends Yama 12.22 canlı olarak devam etmek için hazırlanmış 16 Kasım 2022, tam zamanında.

Makale reklamdan sonra devam ediyor

2022 yılının yirmi saniyelik büyük yaması, 10:00 AEDT’de okyanus sunucularında piyasaya sürülecek ve günün geri kalanında dünya çapında bir sunum gerçekleşecek.

İşte temel zamanlamalar:

  • 03:00 PT (NA)
  • 05:00 GMT (EUW)
  • 03:00 CET (Eune)
  • 08:00 KST (Kore)

Yama başladığında birkaç saat kesinti olacak ve eşleştirme sıraları yaklaşık üç saat önce çevrimdışı alınacak.

Lol yama 12.22 İçindekiler

  • Summoner’ın Rift Değişiklikleri
    • Şampiyon Değişiklikleri
    • Chemtech Drake
    • Orman Değişiklikleri
    • Orman arkadaşları
    • Şerit altın ve deneyim değişiklikleri
    • Yeni ve Değişen Öğeler

    LOL Yama 12’de Neler Değişiyor.22?

    Sezon 13 sezon öncesi mega değişikliklerle başlar

    12. sezonda LOL Yama 12’de biten koşu ile.21, Riot Big League of Legends Sezon 13 Güncellemesi için hazırlanıyor. Sezon öncesi lol Yama 12 ile başlar.22 Geliştiriciler gelecek yılki değişikliklerin çoğunu uygularken.

    Makale reklamdan sonra devam ediyor

    İlgili:

    PC, PS5, Xbox veya Nintendo Switch’te indirmek ve oynamak için en iyi ücretsiz oyunlar

    Makale reklamdan sonra devam ediyor

    K

    League of Legends’ın 13. sezon değişiklikleri LOL’de Canlı Yama 12.22.

    Bu, üst şerit ve ormanda revizyonlar içerir ⁠ – birincisi rolü daha cazip hale getirmek için bir yüz germe alıyor, ikincisi ise yeni oyuncuların alması daha kolay olmalı. Ligin öğrenme eğrisini azaltmak için bir dizi yaşam kalitesi değişikliği var.

    Yeni öğeler yolda, çoğunlukla tank arketipini desteklemeye odaklanmıştır, ancak Çubuk Çubuklarının Dönüşü kesinlikle bazı kaşları yükseltecektir. Chemtech ejderhası geri döndü, orman evcil hayvanları eklendi ve daha fazlası. LOL Yama 12’den önce tüm değişiklikler için merkezimize göz atmayı unutmayın.22.

    Makale reklamdan sonra devam ediyor

    Rakan ve Lillia yakın dövüş şampiyonları olarak yeniden sınıflandırıldı

    Sezon öncesi başlaması, Riot’un oyunun geri kalanını dengelemeyi ihmal ettiği anlamına gelmez, ancak. League of Legends geliştiricileri, 12. sezonun kuyruğuna yakın olmak istemedikleri değişiklikleri göndermeye başlıyor ve bazı şampiyonların yeniden sınıflandırılmasıyla başlıyor.

    Makale reklamdan sonra devam ediyor

    Rakan ve Lillia, eşya ve rune gücü uğruna, aralıklı şampiyonlar olarak kabul edildi. Bu, Relic Shield ve Demonic Embrace gibi popüler eşyalar, her şampiyon için kısa menzillerine rağmen daha zayıf olduğu için hayatlarını biraz daha zorlaştırdı.

    Makale reklamdan sonra devam ediyor

    Ancak, bu LOL Yaması 12’de değişiyor.22 Her iki şampiyon da şu anda yakın dövüş şampiyonu olarak sınıflandırılıyor. Lillia hafif bir savunma nerf alıyor, ancak bu meraklıların onun için açma olasılıklarından daha ağır basıyor.

    Esports, oyun ve daha fazlası hakkındaki en son güncellemeler için bültenimize abone olun.

    • Chemtech Drake% 50’nin altının altında olduğunda,% 33 hasar direnci kazanır ve% 50 daha fazla hasar verir. Bu Drake, toplam AD’nin% 100’ünü hedefin sağlığının% 4’ünü her saldırıda fiziksel hasar olarak ele alıyor
    • Ekibiniz bir Chemtech Drake’i öldürdüğünde,% 5 azim ve% 5 iyileşme/kalkan gücü sağlayan bir istifleme buffı kazanacaklar
    • Chemtech Soul’u aldıktan sonra, oyuncular onlara% 10 hasar direnci ve% 10 daha fazla hasar verirken% 50’nin altında sağlayacak bir tutkun alacaklar

    ChemTech Rift haritası değişiklikleri

    Meyveler

    • Honeyfruits, her zamanki iyileşmeyi ve bir bonus kalkanını sağlayan meyveleri uyarır. Ayrıca meyveyi tüketen şampiyonları artık yavaşlatmıyor.

    Patlama Konileri

    • Patlama konileri artık birimleri aralığında iki kez patlatacak.

    Ateş ışığı çiçeklenme

    • Scryer’in Bloom, Firelight’ın Bloom’una yükselecek, oyuncunun etrafındaki küçük bir alanı ve bitkinin hem önünde hem de doğrudan vurulduğu yönün hemen arkasına giden olağan görme konisini ortaya çıkaracak. Görme konileri içindeki müttefikler bu yönde kısa bir süre için hareket hızı kazanır ve düşman koğuşları 1 HP’ye götürülecektir.

    Orman Değişiklikleri

    Orman kamp mekaniği

    • Ölüm için işaretlenmiş: Büyük bir canavar öldüğünde, kamplarındaki tüm küçük canavarlar ölüm için işaretlenecek. Bir şampiyonla savaşta olmamanın 10 saniyesinden sonra, ölüm için işaretlenmiş canavarlar ölecek.
    • Kendi tarafı temizleme gücü: Junglers artık ormanın kendi tarafındaki canavarlara gerçek olmayan hasar kaynaklarından% 20 daha fazla hasar veriyor. Bu artan hasar, düşmanın kamplarını istila ederken ve temizlerken geçerli olmayacak.
    • Ayrılık Hediyeleri: Tüm büyük canavarlar artık seviye başına 27+3hp’yi iyileştirecek (2’ye kadar arttırılacak.25x Eksik Sağlığa Dayalı) ve Seviye Başına 15+2 mana (2’ye kadar arttırıldı.25x Eksik Mana’ya Dayalı) Bir orman arkadaşınız varsa yayından kaldırma. Bu iyileşme/mana restorasyonu.3 saniye gecikme.
    • Yumuşak sıfırlama:
      • Tüm sabrı kaybettikten sonra, tamamen sıfırlamak yerine, canavar 6 saniye boyunca ‘yumuşak sıfırlama’ olacaktır.
      • Yumuşak sıfırlama yaparken, canavar kamp merkezine doğru yol alacak, saniyede maksimum sağlığının% 6’sını yeniden oluşturacak ve tasma aralığının dışındaki saldırganları görmezden gelecektir. Saldırgan tasma menzili içindeyken bir canavara saldırmak yumuşak sıfırlamayı sona erdirecek ve biraz sabrı geri yükleyecektir.
      • Bu 6 saniye canavar saldırıya uğramadan geçtikten sonra, canavar ‘sert sıfırlama’ ve tüm saldırganları görmezden gelecek, hızla iyileşecek ve orijinal pozisyonuna geri dönecek.
      • Drake ve Baron hariç tüm orman canavarları için tasma aralığı azaltıldı.

      Jungle Camp Gold ve XP

      • Lane Minion Deneyimi: Jungler, orman ortalama oyun seviyesinin arkasında olmadıkça, ilk evcil evriminden önce sadece şerit kölelerinden% 75 deneyim kazanacak.
      • Büyük Canavar Altın: Junglers olmayanlara verilen tüm büyük canavar altın 15 altın azaltıldı.
      • Büyük Canavar Deneyimi: Junglers olmayanlara verilen tüm büyük canavar deneyimi 15 deneyim ile azaltıldı, tek istisna 12 deneyim ile azalmış eski Krug (en büyük Krug). Tüm büyük canavarlar artık bir orman arkadaşı olanlara 15 deneyim daha veriyor

      Mavi nöbetçi

      • Temel Sağlık: 1850 ⇒ 2300
      • Temel Saldırı Hasarı: 78 ⇒ 66
      • Blue Sentinel artık hedefinin mevcut sağlığının% 5’ini vuruşta

      Kırmızı brambleback

      • Temel Sağlık: 1850 ⇒ 2300
      • Temel Saldırı Hasarı: 78 ⇒ 66
      • Red Brambleback artık hedefinin mevcut sağlığının% 5’ini vuruşta

      Gromp

      • Temel Sağlık: 1650 ⇒ 2200
      • Temel Büyü Hasarı: 74 ⇒ 70
      • Saldırı Aralığı: 200 ⇒ 175
      • Gromp artık onu ölüm üzerine öldüren şampiyonu iyileştirmeyecek

      Kruglar

      • Eski Krug Base Sağlık: 1050 ⇒ 1350
      • Eski Krug Base Saldırı Hasarı: 74 ⇒ 57
      • Antik Krug şimdi hedefinin mevcut sağlığının% 3’ünü hit ile karşılıyor
      • Orta Krug Base Sağlık: 500 ⇒ 650
      • Eski ve orta Krug Ölüm Animasyonu Süresi: 1.3 saniye ⇒ 1 saniye
      • Eski Krug artık öldürüldüğünde 2 orta krugları ortaya çıkarmıyor, şimdi 4 mini Krugs’u ortaya çıkarıyor

      Murk Kurtları

      • Büyük Murk Wolf Base Sağlık: 1200 ⇒ 1600
      • Büyük Murk Wolf Base Saldırı Hasarı: 35 ⇒ 30
      • Greater Murk Wolf artık hedefinin mevcut sağlığının% 3’ünü isabet ediyor
      • Murk Wolf Base Sağlık: 480 ⇒ 630

      Raptorlar

      • Kızıl Raptor Base Sağlığı: 800 ⇒ 1100
      • Kızıl Raptor Base Saldırı Hasarı: 20 ⇒ 17
      • Crimson Raptor artık hedefinin mevcut sağlığının% 3’ünü vuruşta
      • Raptor Base Sağlığı: 425 500
      • Raptor Base Saldırı Hasarı: 10 ⇒ 7

      Rift Scuttler

      • Yumurtlama Zamanı: 3:15 ⇒ 3:30
      • Temel Sağlık: 1050 ⇒ 1550
      • Rift scuttler artık bir kalkan yok

      Orman arkadaşları

      Refakatçi saldırılar

      • Yoldaşlar 20 (+% 4 baz HP) (+% 15 AP) (+% 10 AD) ele alacak ve saniyede 1 kez saldıracak. Sahipleri saldırmayı bıraktıktan sonra, durmadan önce iki kez daha saldıracaklar.
      • Sahabeler, her saldırdıklarında hafifletmeden önce verilen hasarın% 70’i için sahiplerini iyileştirecek
      • Bir kampa uzaktan zarar vermek, yoldaşları kampa doğru atlamaya ve saldırıya teşvik edecektir

      Refakatçi mana rejenerasyonu

      • Sahabeler, sahiplerine% 8’e eşit mana rejenerasyonunda bir artış sağlayacak Mana + 0.1 x% 8 eksik mana ölçeklendirme.Seviye başına 3x

      Refakatçi ilerleme

      Ormanlık arkadaşlar aşağıdaki yöntemlerle ikramlar alarak oyun boyunca iki kez gelişecek:

      • Büyük Canavar/Şampiyon Yayını Başına Tedavi Edin
      • 1 bonus muamelesi, refakatçinin nihai formuna ulaşmadan önce her 60 saniyede bir saklanır ve son evrime ulaşıldıktan sonra her 90 saniyeye geçer
      • Bonus ikramları ile büyük bir canavar öldürüldüğünde, oyuncular 2 ikram ve 50 bonus altın alacak. 1 Bonus Treat Stack ayrıca kaldırılacak.

      Refakatçi evrim

      İlk Evrim

      • Smite hasarı canavarlara karşı 900 gerçek hasara yükseltilecek
      • Smite artık düşman şampiyonlarında yayınlanabilir, 80-160 (seviyeye dayalı) gerçek hasarla uğraşır ve hedefi 2 saniye boyunca% 20 yavaşlar
      • Arkadaş görsel olarak gelişecek ve Smite’nin simgesi yükseltmeyi yansıtacak şekilde değişecek

      Son evrim

      • Smite hasarı canavarlara karşı 1200’e çıkarılacak ve hasarının% 50’sini bir AOE’de yapacak
      • Oyuncular güçlenecek ve seçtikleri arkadaşına bağlı olarak buffları alacaklar
      • Orman öğesi envanterinizden kaldırılacak
      • Refakatçi görsel olarak tekrar gelişecek ve Smite’nin simgesi daha da büyük bir yükseltmeyi yansıtacak şekilde değişecek

      Refakatçi Seçenekler

      Jungler olarak seçim yapabileceğiniz üç yoldaş var. Tüm yoldaşların bir koruma tutkunu vardır, bu da Junglers’ın canavarlardan% 30 azaltılmış hasar almasına izin verirken, en az 2 müttefik 1300 birim içindedir.

      Makale reklamdan sonra devam ediyor

      • Mosstomer
        • Mosstomper’ın cesareti: Bir canavar kampını öldürdükten sonra veya savaştan 10 saniye sonra 75-330 (seviyeye göre) sağlık kalkanını kazanın. Bu kalkan süresiz olarak kalacak. Oyuncular% 20 azim kazanacak ve kalkan mevcutken yavaş direnecek ve kırıldıktan sonra 3 saniye boyunca
        • Scorchclaw
          • Scorchclaw’ın eğik çizgisi: ScorchClaw, ember yığınlarını 3 yığın hızında biriktirecek .Büyük bir canavarı öldürmek için 5 saniye veya 100 yığın. 100 Ember yığınında, bir düşman şampiyonuna karşı bir sonraki hasar örneğiniz, 250 birim bir yarıçaptaki tüm düşmanları% 30 (2 saniyeden fazla çürüyecek) yavaşlatacak ve hedefin maksimum sağlığının% 5’ini 4 üzerindeki gerçek hasarda% 5’e eşit hale getirecektir. Birincil hedefe saniye.
          • Fırçadan ayrıldıktan sonra 2 saniyeden fazla çürüyen bir fırçaya girerken% 45 bonus hareket hızı kazanın. Bu, büyük bir canavarı öldürdükten sonra 2 saniye boyunca% 60’a çıkarılır.

          Summoner büyüsü: Smite

          • Smite’nin hasarı, Jungle arkadaşınızın oyun boyunca biriktiği yığın miktarına karşılık gelecek şekilde değiştirildi.
            • Smite Hasarı: 450/900 ⇒ 600/900/1200 Jungle Companion Evolution ile karşılık geliyor

            Şerit altın ve deneyim değişiklikleri

            • Orta şerit altın değişiklikleri: Orta şeritte ortaya çıkan tüm minyonlar şimdi son vurulduğunda 14 dakika önce 1 daha az altın olacak
            • Minyon Deneyimi: Minyonlar şimdi 2 Grant.Solo Şampiyonlara% 15 daha fazla deneyim. Birden fazla şampiyon arasında paylaşıldığında minion deneyimi değişmedi

            Yeni ve Değişen Öğeler

            Bir dizi yeni tank efsanesi, hem Çağ Çubuğu hem de Shojin mızrakının yeniden tanıtılmasının yanı sıra, yıllardır Ligi Of Efsanelerden çıkmış ürünler var. Bu yeni öğeleri bu öğe değişikliklerinde bulabilirsiniz, ancak yeni ikonlarına ve tasarımcıların düşüncelerine tam olarak bakmak istiyorsanız, bu yeni öğelerin tümü için kılavuzumuzu bulabilirsiniz.

            Makale reklamdan sonra devam ediyor

            Jak’Sho, Protean

            • 400 sağlık, 30 zırh, 30 sihir direnci, 20 yetenek acele
            • Pasif – Voidborne Dayanıklılık:
              • Şampiyon savaşında her saniye için, 2 zırh ve MR, 8’e kadar yığın vererek bir yığın kazanın.
              • Maksimum yığınlarda güçlenirsiniz, maksimum sağlığınızın% 3’ü için çevrenizdeki düşmanları anında boşaltır (minyonlara ve canavarlara karşı% 30’a düşürülür) ve dirençlerinizi savaşın sonuna kadar ikiye katlarsınız.
              • 60 saniye bekleme süresi

              Parlak erdem

              • 400 sağlık, 30 zırh, 30 sihir direnci, 20 yetenek acele
              • Pasif – yol gösterici ışık:
                • En üst düzeyinizi yayınladıktan sonra, maksimum sağlığınızı 9 saniye boyunca% 10 arttırırsınız.
                • Aşılırken, siz ve 1200 menzil içindeki müttefikleriniz, 25’lik bir yetenek acele ve 1 için iyileşme kazanıyor.Eksik sağlığa bağlı olarak her 3 saniyede bir maksimum sağlığınızın% 5’i artar. İyileşme kendinize ikiye katlandı
                • 90 saniye bekleme süresi

                İç çıta

                • 800 sağlık,% 200 baz sağlık rejen, 20 yetenek acele
                • Pasif – muazzam tüketim:
                  • 700 aralığında üç saniyeden fazla bir şampiyona karşı güçlü bir saldırı suçlayın.
                  • Tahsis edilen saldırı, maksimum sağlıkınızın 125+% 6’sını bonus fiziksel hasar olarak ele alır ve size kalıcı maksimum sağlık olarak ön planlama hasarının% 10’unu verir
                  • Hedef başına 30 saniyelik bekleme süresi

                  Iceborn Gauntlet (eski adıyla Frostfire Gauntlet)

                  • Maliyet: 2800 Altın ⇒ 3000 Altın
                  • Sağlık: 450 ⇒ 400
                  • Zırh: 25 ⇒ 50
                  • Sihirli direnç: kaldırıldı
                  • Yapı Yolu: Bami’nin Cinder + Null-Magic manto + kumaş zırh ⇒ parlaklık + Kindlegem + zincir yelek
                  • Pasif – Yazım:
                    • Bir yetenek kullandıktan sonra, bir sonraki saldırınız% 100 taban reklam fiziksel hasarı ile geliştirilir ve 2 için bir don alanı oluşturur.5 saniye. Tarlada hareket eden düşmanlar% 15 yavaşlar +.004% bonus sağlığı (menzilli kullanıcılar için yarıya düşmüş).
                    • Birincil hedefiniz sakat, üzerlerinde% 100 daha güçlü bir yavaş uygulanıyor ve hasarlarını size karşı% 10 azalttı.5 saniye.
                    • 1.5 saniye iç bekleme süresi

                    yaş çubuğu

                    • Altın Maliyet: 3200
                    • 60 yetenek gücü, 300 sağlık, 400 mana
                    • Yapı Yolu: Aeons Katalizörü + Patlatma Asası + Tome Amplifikasyon
                    • Eşsiz Pasif – Sonsuzluk:
                      • Şampiyonlardan alınan premitigasyon hasarının% 8’ine eşit ve harcanan mana’nın% 20’sine eşit sağlık, oyuncu kadrosu başına 15’e eşit. Değişken yetenekler sadece saniyede 15’e kadar iyileşebilir.
                      • Her 250 sağlık veya mana bu şekilde restore edilmiş, 2 saniye boyunca% 25 çürütme hareket hızı kazanın.

                      Aeonların katalizörü

                      • Altın Maliyet: 1100
                      • Sağlık: 225
                      • Mana: 300
                      • Yapı Yolu: Ruby Crystal + Safir Kristal
                      • Eşsiz Pasif – Sonsuzluk:
                        • Şampiyonlardan alınan premitigasyon hasarının% 8’ine eşit ve harcanan mana’nın% 20’sine eşit sağlık, oyuncu kadrosu başına 15’e eşit. Değişken yetenekler sadece saniyede 15’e kadar iyileşebilir.
                        • Eşsiz bir pasif olması nedeniyle yaşlar veya abyssal maskeli çubukla istiflenemez

                        Uçurum maskesi

                        • Altın Maliyet: 2700 ⇒ 3000
                        • Sağlık: 450 ⇒ 500
                        • Mana: 0 ⇒ 300
                        • Sihir direnci: 35 ⇒ 40
                        • Yapı Yolu: Kindlegem + Spectre’nin Cowl ⇒ Aeons + Spectre’nin Cowl’u Katalizörü
                        • Eşsiz Pasif – Sonsuzluk:
                          • Şampiyonlardan alınan premitigasyon hasarının% 8’ine eşit ve harcanan mana’nın% 20’sine eşit sağlık, oyuncu kadrosu başına 15’e eşit. Değişken yetenekler sadece saniyede 15’e kadar iyileşebilir.
                          • Yakındaki düşman şampiyonlarını lanetleyin, sihir direncini 5 + 1 azalttı.% 2 Bonus Sağlık (maks 25).
                          • Lanetli her düşman için 9 sihir dirençini kazanın.

                          Randuin’in alamet:

                          • Altın Maliyet: 2700 ⇒ 3000
                          • Sağlık: 250 ⇒ 400
                          • Zırh: 90 ⇒ 60
                          • Yetenek acele: kaldırıldı
                          • Yapı Yolu: Warden’in Posta + Kumaş Zırhı + Ruby Crystal ⇒ Warden’in Postası + Dev’in Kemeri
                          • Aktif – Alçakgönüllülük: Yakındaki düşmanları kısaca 2 saniye boyunca% 55 (60 saniye bekleme süresi)
                          • Pasif – Kritik Direnç: Kritik grevler size% 20 daha az hasar verir
                          • Pasif – Kaya Katı: Saldırılardan gelen hasarı 5 +0’a kadar azaltın.% 35, saldırının hasarının% 40’ında sınırlandı

                          Sunfire Aegis

                          • Artık efsanevi bir eşya değil, artık efsanevi
                          • Altın Maliyet: 3200 ⇒ 2800
                          • Sağlık: 450 ⇒ 400
                          • Zırh: 35 ⇒ 50
                          • Sihirli direnç: kaldırıldı
                          • Yetenek acele: kaldırıldı
                          • Yapı Yolu: Bami’nin Cinder + Lejyonunun Him
                          • Flametouch pasif kaldırıldı
                          • Pasif – İmmolate: İmmolate hasar artık orman canavarlarına karşı% 150 artmıyor

                          Turbo kemik

                          • Artık efsanevi bir eşya değil, artık efsanevi
                          • Altın Maliyet: 3200 ⇒ 2800
                          • Sağlık: 450 ⇒ 500
                          • Sihir direnci: 25 ⇒ 50
                          • Zırh: kaldırıldı
                          • Yetenek acele: 20 ⇒ 10
                          • Yapı Yolu: Bami’nin Cinder + Bez Zırhı + Null-Magic Manto ⇒ Kindlegem + Negatron Pelerini + Yakut Kristal
                          • Yakıt ikmal pasifi kaldırıldı

                          Lejyonun himayesi

                          • Altın Maliyet: 1400 ⇒ 1200

                          Ravenous Hydra

                          • Saldırı Hasarı: 70 ⇒ 65
                          • Eşsiz Pasif-Breave Hasarı: Toplam% 60-12 (mesafeye dayalı) ⇒ Yakın dövüş şampiyonları için toplam reklamın% 60’ı ve etrafındaki tüm düşmanlara menzilli şampiyonlar için toplam reklamın% 30’u
                          • Eşsiz Pasif – etobur:
                            • 0 kazan.6 MS ve 0.% 1 Omnivamp Minion öldürür, şampiyonlar, büyük/destansı canavarlar ve kuşatma minionları için bu miktarın iki katına çıktı. MS 24 ve% 4’e kadar yığın Omnivamp.
                            • Bu yığınların yarısını ölümle kaybet

                            Tiamat

                            • Breave Hasarı: Toplam% 60-12 toplam AD (mesafeye dayalı) ⇒ Yakın dövüş şampiyonları için toplam reklamın% 50’si ve etrafındaki tüm düşmanlara menzilli şampiyonlar için toplam reklamın% 25’i

                            Shojin mızrağı

                            • Altın Maliyet: 3400
                            • Saldırı Hasarı: 65
                            • Sağlık: 300
                            • Yetenek acele: 20
                            • Eşsiz Pasif – Dragonforce:
                              • Müdahale Şampiyonları için Ekstra [8 (+% 8 taban AD) yetenek acele edin | 6 (+% 6 taban AD) Menzilli şampiyonlar için yetenek acele], [4 (+% 4 taban AD) Melee şampiyonları için Haste Haste | 3 (+% 3 taban reklamı) Menzil için yetenek acele] hareketsizleştirici etkileri olan büyüler için
                              • [% 15 yakın dövüş | % 10 aralıklı]% eksik sağlığınıza göre hareket hızı (% 33’ün altında kaldığında maksimum)

                              Taret kaplama

                              • Plaka başına verilen altın: 160 ⇒ 175
                              • Zırh ve Mr Per Per Tere Plakası: 35 ⇒ 40

                              İletişim araçları

                              Takım arkadaşlarıyla iletişim kurmak için kullanılabilecek yepyeni bir araç paketi eklendi. Bu araçların bir listesi ve bunları nasıl kullanacağınız için burada tam bir açıklama alabilirsiniz.

                              Makale reklamdan sonra devam ediyor

                              Howling Abyss (ARAM) Değişiklikler

                              Howling Abyss elden geçiriliyor, yeni bir harita canlı bir sonraki yama (12.23). Şimdilik, hangi şampiyona takılırsanız sıkışıp kalmayı biraz daha eğlenceli hale getirmek ve tarihsel olarak zayıf şampiyonları biraz daha uygun hale getirmek için oyun modunu denemek ve dengelemek için bazı kapsamlı denge değişiklikleri var.

                              Şampiyonlar:

                              Akali:

                              • +% 20 azim, +% 20 enerji rejenerasyonu

                              Ashe:

                              • -% 20 yetenek acele

                              Ekko

                              Elise

                              League of Legends Yama 12.22: Tam notlar ve güncellemeler

                              Aylarca PBE’ye bakıp Çubuk Çubukların Dönüşünü Bekledikten sonra, 2023 efsaneler Ligi Sezon öncesi nihayet burada.

                              Diğer ön planlara benzer şekilde Riot Games, kimsenin satın almadığı, hepimizin nefret ettiğimiz ejderhaları geri getirmediği ve yeni ormancıların ve evcil hayvanlarının ormanda yollarını bulmalarına yardımcı olmak için eski eşyaları yeniliyor. Bunun dışında, sezon öncesi yama, solo lansers için altın ve deneyim. Ve son olarak, Riot nihayet Afking ve Hedef INTing gibi kalıcı sorunları ele alıyor.

                              Tüm bu değişikliklerle, Riot genellikle oyunların kalitesini artırmayı ve karşı oynama için yer bırakmayı amaçlıyor. Ayrıca, hevesli ormanlara karşı son derece düşmanca olan orman, temelleri öğrenmeye çalışırken affetmez. Yani tüm bu yeni değişikliklerle, ekranınızda bağırmayı bırakabilir, bugün Jungling’i alabilir ve Summoner’ın Rift’i hayal ettiğiniz şekilde fethedebilirsiniz.

                              Daha fazla uzatmadan, yama notlarına atlayalım ve Kasım’da bizi neyin beklediğini görelim. 16 inç efsaneler Ligi Yama 12 ne zaman.22 Sonunda Drop.

                              Sezon öncesi değişiklikler

                              Chemtech Drake ve Rift’in Dönüşü

                              Chemtech Drake

                              • Chemtech Drake: Chemtech Drake yarı sağlığın altında olduğunda yüzde 33 hasar direnci kazanır ve yüzde 50 daha fazla hasar verir. Bu Drake, her saldırıda fiziksel hasar olarak hedefinin sağlığının yüzde 100 yüzde 100’ünü ele alacak.
                              • ChemTech Buff: Ekibiniz bir Chemtech Drake’i öldürdüğünde, yüzde beş azim ve yüzde beş iyileşme ve koruma gücü sağlayan bir istifleme buffı kazanacaklar.
                              • Chemtech Soul: Chemtech Soul’u aldıktan sonra, oyuncular onlara yüzde 10 hasar direnci ve yüzde 10 daha fazla hasar verirken, yüzde 50’nin altında sağlayacak bir tutkun alacaklar.

                              Chemtech Rift

                              • Meyveler: Honeyfruits, Stim meyvelerine yükseltilecek ve her zamanki iyileşme artı bir bonus kalkan sağlayacak ve artık tüketen şampiyonları yavaşlatmayacak
                              • Patlama Konileri: Patlama konileri, patladıklarında artık birimlerini iki kat daha fazla patlatacak
                              • Ateş ışığı çiçeklenme: Scryer’in Bloom, normal koniye ek olarak kırıldığında kırıldığında bitki çevresinde küçük bir alanı ortaya çıkaracak olan Firelight’ın Bloom’una yükselecek. Etiketlenen müttefikler ayrıca kısa bir süre için bu yöne doğru hareket hızı kazanacak ve ortaya çıkan düşman koğuşları bir sağlığa götürülecek.

                              Orman Değişiklikleri

                              Jungle Camp Değişiklikleri

                              Mavi nöbetçi

                              • Sağlık: 1850>2300
                              • Saldırı hasarı: 78>66
                              • Yeni isabetli hasar: Blue Sentinel artık hedefinin mevcut sağlığının yüzde beşini ele alıyor

                              Gromp

                              • Sağlık: 1650>2200
                              • Saldırı hasarı: 74>70
                              • Saldırı aralığı: 200>175
                              • Yeni isabetli hasar: Gromp şimdi hedefinin mevcut sağlığının yüzde beşini vuruyor
                              • Kaldırılmış bölüm hediyesi: Gromp artık öldükten sonra onu öldüren şampiyonu iyileştirmeyecek

                              Kruglar

                              • Eski Krug Sağlığı: 1050>1350
                              • Eski Krug Saldırı Hasarı: 74>57
                              • Yeni isabetli hasar: Eski Krug şimdi hedefinin mevcut sağlığının yüzde üçünü isabet ediyor
                              • Krug Sağlığı650
                              • Antik Krug ve Krugs Ölüm Animasyonu/Daha Küçük Krug Yumurtlama Zamanı: 1.
                              • Birlikte kaldırıldı: Antik Krug artık öldürüldüğünde iki Krug’u ortaya çıkarmıyor ve bunun yerine dört mini Krugs’u doğuruyor
                              • Yeni-1 = 2: Antik Krug şimdi iki C olarak sayılıyor (Not: Krugs kampı bir bütün olarak hala dört C olarak sayılacaktır)

                              Murk Kurtları

                              • Büyük Murk Wolf Sağlığı: 1200>1600
                              • Büyük Murk Wolf Saldırı Hasarı: 35>
                              • YeniHasarda hasar: Büyük Murk Wolf artık hedefinin mevcut sağlığının yüzde üçünü isabet ediyor
                              • Murk Wolves Sağlığı: 480>630

                              Raptorlar

                              • : 800>1100
                              • : 20>17
                              • Yeni isabetli hasar: Crimson Raptor artık hedefinin mevcut sağlığının yüzde üçünü isabet ediyor
                              • Raptor Sağlığı: 425>500
                              • Raptor Saldırı Hasarı: 10>Yedi

                              Kırmızı brambleback

                              • Saldırı hasarı: 78>66
                              • Sağlık: 1850>2300
                              • Yeni vuruşlu hasar: Red Brambleback artık hedefinin mevcut sağlığının yüzde beşini vuruşta

                              Rift Herald

                              • 600 adet içinde Champs’a verilen deneyim: 200>300
                              • İlk ortaya çıktı Rift Herald Charge: 2000>1500

                              • Yumurtlama zamanı: 3:15>3:30
                              • Birinci Seviyede Sağlık: 1050>1550
                              • Kaldırıldı Bakınız Kalkan: Rift scuttler artık bir kalkan yok

                              Kamp Mekanik Değişiklikleri

                              • Yeni-Ölüm için işaretlenmiş: Büyük bir canavar öldüğünde, kamplarındaki tüm küçük canavarlar ölüm için işaretlenecek. Bir şampiyonla savaşta olmamanın 10 saniyesinden sonra, ölüm için işaretlenmiş canavarlar ölecek.
                              • Yeni-Kendi tarafı temizleme gücü: Junglers artık gerçek olmayan hasar kaynaklarından ormanın kendi tarafındaki canavarlara yüzde 20 daha fazla hasar veriyor. Bu artan hasar, düşman kamplarına istila ederken ve hasar verirken geçerli olmayacak.
                              • Yeni Bölüm Hediyeleri: Tüm büyük canavarlar artık her seviye için 27 hp+ üçünü iyileştirecek (2’ye kadar arttırılacak.25x Eksik Sağlığa Dayalı) Sağlık ve her seviye için 15 mana + iki geri yükleyin (2’ye kadar arttırıldı.25x Eksik Mana’ya Dayalı Mana) Bir orman arkadaşınız varsa yayından kaldırma. Bu iyileştirme/mana restorasyonu, bir 0’dan sonra canavara en son vuran şampiyona doğru ateş edilecek bir mermi şeklini alacaktır.3 saniyelik gecikme.

                              Camp Gold ve Deneyim Değişiklikleri

                              • Lane Minion Deneyimi: Jungler, orman ortalama oyun seviyesinin arkasında olmadıkça, ilk evcil hayvan evriminden önce şerit kölelerinden sadece yüzde 75 deneyim kazanacak
                              • : Junglers olmayanlara verilen tüm büyük canavar altın 15 altın azaltıldı
                              • Junglers olmayanlar için büyük canavar deneyimi: Junglers olmayanlara verilen tüm büyük canavar deneyimi, 12 deneyim ile azaltılan eski Krug hariç 15 deneyim ile azaltıldı
                              • Junglers için büyük canavar deneyimi: Tüm büyük canavarlar artık bir orman arkadaşınız varsa 15 deneyim daha veriyor

                              Orman arkadaşları

                              • Jungle ürünleri, oyunun başında Jungle Companions: Mosstomper, Scorchclaw veya Gustwalker ile değiştirilir
                              • Canavar ve şampiyon yayından yığın alarak oyunda ilerledikçe büyüyecek ve gelişecekler

                              • Yoldaşlar 20 (+yüzde dört baz HP) (yüzde +15 AP) (yüzde +10 AP) ele alacak ve saniyede bir saldırı oranında saldıracak. Sahipleri saldırmayı bıraktıktan sonra iki kez daha saldıracak ve sonra duracaklar.
                              • Sahabeler, her saldırdıklarında yukarıdaki sayının yüzde 70’i için sahiplerini iyileştirecek.
                              • Bir kampa uzaktan zarar vermek, yoldaşların kampa saldırmasına neden olacak ve aynı miktarda hasar verecektir.

                              Refakatçi mana rejenerasyonu

                              • Sahabeler, sahiplerine yüzde sekiz eksik mana + yüzde sekiz eksik mana’ya eşit mana rejenerasyonunda bir artış sağlayacaktır (her bir sonraki seviye için 1 için artar.3*0.1) ormandayken.

                              Refakatçi ilerleme

                              • Ormanlık arkadaşlar aşağıdaki yöntemlerle ikramlar alarak oyun boyunca iki kez gelişecek:
                              • Büyük Canavar/Şampiyon Yayını Başına Bir Tedavi
                              • Bir bonus muamelesi bir 60 saniyede bir saklanır önce Arkadaşının son evrim formuna ulaşmak
                              • Bir bonus muamelesi her 90 saniyede bir saklanır sonrasında
                              • Bonus ikramlarıyla büyük bir canavar öldürüldüğünde, oyuncular iki ikram ve 50 bonus altın alacak. Bir bonus tedavi yığını da kaldırılacak.

                              Refakatçi evrim

                              Ormanlık arkadaşlar geliştikçe, her evrimde aşağıdaki bonusları alacaklar:

                              İlk Evrim

                              • Smite hasarı canavarlara karşı 900 gerçek hasara yükseltilecek
                              • Smite artık düşman şampiyonlarında yayınlanabilir, 80-160 (seviyeye dayalı) gerçek hasar vererek ve hedefi iki saniye boyunca yüzde 20 yavaşlatır
                              • Orman öğesi envanterinizde kalacak
                              • Arkadaş görsel olarak gelişecek
                              • Smite’nin simgesi yükseltecek

                              Son evolüsyon

                              • Smite hasarı canavarlara karşı 1200’e çıkarılacak ve yakındaki canavarlara karşı AoE hasarı olarak hasarının yüzde 50’sini yapacak
                              • Oyuncular güçlenecek ve seçtikleri arkadaşına bağlı olarak bufflar alacaklar
                              • Orman öğesi envanterinizden kaldırılacak
                              • Arkadaş görsel olarak gelişecek
                              • Smite’nin simgesi yükseltecek

                              • Mosstomper’ın Cesareti: Bir canavar kampını öldürdükten sonra veya savaştan 10 saniye sonra 75-330 (seviyeye dayalı) sağlık kalkanı kazanın. Bu kalkan süresiz olarak kalacak. Kalkan mevcutken oyuncular yüzde 20 azim kazanacak ve yavaş direnecek ve kırıldıktan sonra üç saniye boyunca.
                              • Koruma Buff: En az iki müttefik 1300 birim içindeyken, canavarlardan yüzde 30 azaltılmış hasar alın.

                              Scorchclaw

                              • Scorchclaw’ın Slash: Scorchclaw, Ember yığınlarını 0 başına üç yığın oranında biriktirecek.Büyük bir canavarı öldürdükten sonra 5 saniye veya 100 yığın. 100 Ember yığınında, bir düşman şampiyonuna karşı bir sonraki hasar örneğiniz, 250 birim bir yarıçaptaki tüm düşmanları yüzde 30 oranında yavaşlatacak (iki saniyede çürüyecek) ve dörtte gerçek hasarda hedefin maksimum sağlığının yüzde beşine eşit yakma hasarı olacak Birincil hedefe saniye.
                              • Koruma Buff: En az iki müttefik 1300 birim içindeyken, canavarlardan yüzde 30 azaltılmış hasar alın

                              Gustwalker

                              • Gustwalker’ın Yürüyüşü: Fırçadan ayrıldıktan sonra iki saniyede çürüyen bir fırçaya girerken yüzde 45 bonus hareket hızı kazanın. Büyük bir canavarı öldürdükten sonra bu iki saniye boyunca yüzde 60’a çıkarıldı.
                              • Koruma Buff: En az iki müttefik 1300 birim içindeyken, canavarlardan yüzde 30 azaltılmış hasar alın

                              Treashing Aralık güncellemeleri ve göstergeleri

                              • Yeni Yumuşak Sıfırlar: Tüm sabrı kaybettikten sonra, tamamen sıfırlama yerine, canavar altı saniye boyunca ‘yumuşak sıfırlama’ olacaktır. Yumuşak sıfırlama yaparken, canavar kamp merkezine doğru yol alacak, saniyede maksimum sağlığının yüzde altısını yenileyecek ve tasma aralığının dışındaki saldırganları görmezden gelecektir. Saldırgan tasma menzili içindeyken bir canavara saldırmak yumuşak sıfırlamayı sona erdirecek ve biraz sabrı geri yükleyecektir. Bu altı saniye canavar saldırıya uğramadan geçtikten sonra, canavar ‘sert sıfırlama’ ve tüm saldırganları görmezden gelecek, hızla iyileşecek ve orijinal pozisyonuna geri dönecek.
                              • Yeni- Yumuşak Vs Sabit Sıfırlama Hızı: Canavarlar yumuşak sıfırlama sırasında daha yavaş hareket edecek ve sert sıfırladıktan sonra daha hızlı hareket edecek
                              • Yeni Sabır Anahtar: Canavarlar 1 için sabrını kaybetmeyecek.Tasma yarıçapında bir şampiyon tarafından saldırıya uğradıktan 5 saniye sonra
                              • Yeni Sabır Rejenerasyonu: Kamplar artık tasma menzillerine geri döndükten sonra iki saniye sonra kayıp sabrını yenileyecek
                              • Küçük Canavar Sabır: Küçük canavarlar, hayatta olduğu ve 700 aralıkta olduğu sürece kendi büyük canavarlarının sabrına uyacak
                              • Mavi Sentinel: 1000>650
                              • Gromp: 700>450
                              • Krugs: 900>650
                              • Murk Wolves: 800>650
                              • Raptors: 800>650
                              • 650
                              • 1100

                              Önerilen yol

                              • Önce açık yol önerileri ekliyoruz. Bu öneriler, minimAP’inizde ve kamplarınızda görsel olarak gösterilecek ve ilk netliğinizin önerilen siparişini gösterecektir. Bu ilk açık yollar, dünyanın dört bir yanındaki yüksek ustalık şampiyonlarında yüksek vasıflı ormanlardan veri toplayarak belirlendi. Yol önerileri kazanma yüzdesine dayanır ve her yamayı günceller.

                              Yeni iletişim araçları

                              Genişletilmiş taktik tekerlek

                              • Geri Dönen Pingler: Geri çekilme (eski adıyla tehlike), yolumda bana yardım et, düşman kayıp
                              • Yeni pingler: Push, all-in, tut, yem

                              Görme tekerleği

                              • Vizyona odaklanmış yeni tekerlek– Vizyon temizlendi, düşman vizyonu, vizyona ihtiyacı var
                              • Ekstra özellik: İhtiyaç Ping, bir dakika boyunca veya bir koğuş yakınlarda bir koğuş yerleştirilinceye kadar küçük bir kalıcı gösterge bırakacaktır. Herhangi bir zamanda aktif olan bu göstergelerden sadece birine sahip olabilirsiniz. Tekrar pinging, öncekinizin yerini alacak.

                              Diğer Pingler

                              Nesnel planlama

                              • “Teslim oylamasına benzer şekilde çalışan hedefler pinge edildiğinde görünecek yeni bir oylama işlevi sunuyoruz. Artık tüm oyuncular oy kullanabilir ve bu hedefe ulaşmak veya yarışmak isteyip istemediklerini gösterebilir. Jungler’ın oyu iki oy olarak sayılacak ve toplam veya karşı dört oy alacak.”

                              Vizyon Sistemi Güncellemeleri

                              Müttefik Koğuş İzleme

                              • “Minimap üzerinde koğuşların süresi dolmaya yakın olduğunu gösterecek yeni koğuş görselleri sunuyoruz. Müttefik Ward Minimap simgeleri artık kalan sürelerinin üçte birine ulaştıklarında görünümü değiştirecek.”

                              Düşman Koğuş Zamanlayıcıları

                              • “Şimdi, son 10 saniye içinde gördüğünüz bir düşman koğuşunun yanında bir vizyon ping kullanırsanız – ya da sadece saldırırsanız – tüm takım arkadaşları tarafından her zaman görülebilen mükemmel bir doğru koğuş zamanlayıcısı, koğuş kaldırılana veya sona erdirilene kadar görünecektir.”

                              Yetenek Önerileri

                              Önerilen yetenek seviyesi yükselmeleri

                              • “Oyun içi yetenek seviye-up önerileri ekliyoruz. Bu görsel göstergeler, seviye atladıktan ve hangi yeteneğin genellikle her seviyedeki oyuncular tarafından tesviye edildiğini vurguladıktan sonra görünecektir.”

                              Üst şerit odaklı güncellemeler

                              Şerit altın ve deneyim değişiklikleri

                              • Orta şerit altın değişiklikleri: Mid Lane’de ortaya çıkan tüm minyonlar, son vuruşta 14 dakikadan önce bir daha az altın değerinde olacak (daha önce, sadece top minyonları daha az altın değerinde, ancak 10 daha az altın değerinde)
                              • Minyon Deneyimi: Minyonlar şimdi 2 hibe.Yalnız şampiyonlara yüzde 15 daha fazla deneyim. Birden fazla şampiyon arasında paylaşıldığında minion deneyimi değişmedi.

                              Yeni ve güncellenmiş öğeler

                              Jak’Sho, Protean

                              • Altın Maliyet: 3000
                              • Sağlık: 400
                              • Zırh: 30
                              • Büyü direnci: 30
                              • Yetenek acele: 20
                              • Yapı Yolu: Legion + Kindlegem + Ruby Crystal
                              • Pasif– Voidborn esnekliği: Şampiyon savaşındaki her saniye için, iki zırh ve Bay, sekiz kadar maksimum bir yığın kazanın. Maksimum yığınlarda güçlenir, maksimum sağlığınızın yüzde üçü için etrafınızdaki düşmanları anında boşaltarır (minyonlara ve canavarlara karşı yüzde 30’a düşürülür) ve dirençlerinizi savaşın sonuna kadar yüzde 10 artırır.
                              • Efsanevi pasif: Diğer tüm efsanevi eşyaları beş zırh ve beş sihirli direnç verir

                              Sözsüz parazit

                              • Bu, Protean, Jak’Sho’nun ORNN yükseltilmiş versiyonu.
                              • Sağlık: 550
                              • Zırh: 40
                              • Büyü direnci: 40
                              • Yetenek acele: 25
                              • Pasif – Voidborn esnekliği: Pasif temel versiyonla aynıdır

                              Parlak erdem

                              • Altın Maliyet: 3000
                              • Sağlık: 400
                              • Zırh: 30
                              • Büyü direnci: 30
                              • Yetenek acele: 20
                              • Yapı Yolu: Legion + Kindlegem + Ruby Crystal
                              • Pasif – yol gösterici ışık: En üst düzeyinizi yayınladıktan sonra, maksimum sağlığınızı dokuz saniye boyunca yüzde 10 artırarak aşarsınız. Tersin ederken, 1200 menzili içindeki müttefikler, her üç saniyede bir maksimum sağlığınızın yüzde biri için 15 yetenekli olmayan yetenek ve iyileşme kazanırlar, bu şampiyonun eksik sağlığına dayanarak yüzde 100’e kadar artmıştır. 60 saniye bekleme süresi.
                              • Mythic Passive: Diğer tüm efsanevi eşyaları 100 Sağlık Getiriyor

                              Primordial Dawn

                              • Bu, Radiant Virtue’un ORNN yükseltilmiş versiyonudur.
                              • Sağlık: 550
                              • Zırh: 40
                              • Büyü direnci: 40
                              • Yetenek acele: 25
                              • Pasif – yol gösterici ışık: Pasif temel versiyonla aynıdır

                              İç çıta

                              • 3200
                              • Sağlık: 800
                              • Sağlık rejimi: Yüzde 200
                              • Yetenek acele: 20
                              • Yapı Yolu: Kindlegem + Crystalline Bracer + Giant’ın Kemeri
                              • Pasif – muazzam tüketim: 700 aralığında üç saniyeden fazla bir şampiyona karşı güçlü bir saldırı suçlayın. Ücretli saldırı, maksimum sağlıkınızın yüzde 125 + altısını bonus fiziksel hasar olarak ele alıyor ve bu miktarın yüzde 10’unu kalıcı maksimum sağlık olarak veriyor. Hedef başına 30 saniyelik bekleme süresi.
                              • Efsanevi Pasif:

                              Leviathan

                              • Bu, Heartsteel’in ORNN yükseltilmiş sürümüdür.
                              • Sağlık: 1050
                              • Sağlık rejimi: Yüzde 300
                              • Yetenek acele: 25
                              • Pasif – muazzam tüketim: Pasif temel versiyonla aynıdır

                              Iceborn Gauntlet (eski adıyla Frostfire Gauntlet)

                              • Altın Maliyet: 2800>3000
                              • Sağlık: 450>400
                              • Zırh: 25>50
                              • Büyü direnci: 25>0
                              • Yetenek acele: 20 (değişmeden)
                              • Yapı Yolu: Bami’nin Cinder + Null-Magic manto + kumaş zırh> Sheen + Kindlegem + Zincir Yelek
                              • Pasif – Yazım: Bir yetenek kullandıktan sonra, bir sonraki saldırınız yüzde 100 taban reklam fiziksel hasarı ile geliştirilir ve 2 için bir don alanı oluşturur.5 saniye. Tarlada hareket eden düşmanlar yüzde 15 yavaşladı +.Yüzde 004 bonus sağlığı (menzilli kullanıcılar için yarıya). Birincil hedefiniz sakat, bunlara yüzde 100 daha güçlü bir yavaş uygulanıyor ve hasarlarını size karşı yüzde 10 azalttı.5 saniye. 1.5 saniye bekleme süresi.
                              • Efsanevi Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyaları 50 sağlık, yüzde 5 azim ve yüzde beş yavaş direnç

                              Dondurulmuş yumruk

                              • Bu Iceborn Gauntlet’in ORNN yükseltilmiş versiyonu
                              • Sağlık: 550
                              • Zırh: 70
                              • Yetenek acele: 25
                              • Pasif – Yazım: Pasif temel versiyonla aynıdır

                              yaş çubuğu

                              • Altın Maliyet: 3200
                              • Yetenek gücü: 60
                              • Sağlık: 300
                              • Mana: 400
                              • Yapı Yolu:
                              • Pasif: Bu madde, maksimum 200 sağlık, 200 mana ve 40 yetenek gücü için her dakika 10 kez 20 sağlık, 20 mana ve dört yetenek gücü kazanıyor. Maksimum yığınlara ulaştıktan sonra, bir seviye kazanın ve sonsuzluğun tüm etkileri yüzde 50 arttı. (Not: Bu, 18’in seviye kapağını artırmayacaktır)
                              • Benzersiz pasif-Sonsuzluk: Şampiyonlardan alınan premitigasyon hasarının yüzde 8’ine eşit ve harcanan mana’nın yüzde 20’sine eşit sağlık, oyuncu kadrosu başına 15’e eşit. Değişken yetenekler sadece saniyede 15’e kadar iyileşebilir. Her 250 sağlık veya mana bu şekilde restore edildi, iki saniye boyunca yüzde 25 çürümüş hareket hızı kazanın.
                              • Efsanevi Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyaları beş yetenek acele eder

                              Sonsuz yakınsama

                              • Bu, Rod of Ages’in ORNN yükseltilmiş versiyonudur.
                              • Yetenek gücü: 80
                              • Sağlık: 450
                              • Mana: 550
                              • Pasif/Eşsiz Pasif – Sonsuzluk: Pasifler temel versiyonla aynıdır

                              Aeonların katalizörü

                              • Sağlık:
                              • Mana: 300
                              • Yapı Yolu:
                              • Eşsiz Pasif – Sonsuzluk: Şampiyonlardan alınan premitigasyon hasarının yüzde sekizine eşit ve harcanan mana’nın yüzde 20’sine eşit sağlık, oyuncu kadrosu başına 15’e eşit. Değişken yetenekler sadece saniyede 15’e kadar iyileşebilir.

                              Uçurum maskesi

                              • Altın Maliyet: 2700>3000
                              • Sağlık: 500
                              • Mana: 0>300
                              • Büyü direnci: 35>40
                              • Yetenek acele: 10 (değişmeden)
                              • Yapı Yolu: Kindlegem + Spectre’nin Cowl> Aeons + Spectre’nin Kovası Katalizörü
                              • Yeni Pasif- Sonsuzluk: Şampiyonlardan alınan premitigasyon hasarının yüzde sekizine eşit ve harcanan mana’nın yüzde 20’sine eşit sağlık, oyuncu kadrosu başına 15’e eşit. Değişken yetenekler sadece saniyede 15’e kadar iyileşebilir.
                              • Pasif – Uneee: Yakındaki düşman şampiyonlarını lanetleyin, sihir direncini beş + 1 azalttı.Yüzde 2 Bonus Sağlık (maks 25). Lanetli her düşman için dokuz sihir direnç kazanın.

                              Randuin’in Omen

                              • Altın Maliyet: 2700>3000
                              • Sağlık: 250>400
                              • Zırh: 90>60
                              • Yetenek acele: 10>0
                              • Yapı Yolu: Warden’in Posta + Kumaş Zırhı + Ruby Crystal> Warden’in Postası + Dev’in Kemeri
                              • Yeni- Aktif- Alçakgönüllülük: Yakındaki düşmanları iki saniye boyunca yüzde 55 (60 saniye bekleme süresi) kısaca yavaşlatır
                              • Kritik Direnç: Kritik grevler size yüzde 20 daha az hasar veriyor
                              • Pasif – Kaya Katı: Saldırılardan gelen hasarı beş +0’a kadar azaltın.Yüzde 35, saldırının hasarının yüzde 40’ında sınırlandı

                              Sunfire Aegis

                              • Ürün katmanı: Efsanevi>Efsanevi
                              • Altın Maliyet: 3200>2800
                              • Sağlık: 450>400
                              • Zırh: 35>50
                              • Sihirli Direniş: 35>
                              • Yetenek acele: 20>0
                              • Yapı Yolu: Bami’nin Cinder + Lejyonunun Himcisi> Bami’nin Cinder + Zincir Yeleği
                              • Çıkarılmış-Unzan Pasif-Flametouch: Flametouch kaldırıldı
                              • Pasif – İmtiyaz: İmmolate hasar artık canavarlara karşı yüzde 150 artmıyor

                              Turbo kemik

                              Lejyonun himayesi

                              Ravenous Hydra

                              • Saldırı hasarı: 70>65
                              • Eşsiz Pasif – Breave: Yüzde 60-12 Toplam AD (mesafeye göre)>Toplam reklamın yüzde 60’ıYakın dövüş şampiyonları için Ve Menzilli şampiyonlar için toplam reklamın yüzde 30’u etrafındaki tüm düşmanlara
                              • Yeni -Benzersiz Pasif -Kavur: 0 kazan.6 MS ve 0.Minyon öldürmesiyle ilgili yüzde 1 Omnivamp, şampiyonlar, büyük/destansı canavarlar ve kuşatma minionları için bu miktarın iki katına çıktı. . Bu yığınların yarısını ölümle kaybet.

                              Tiamat

                              • Cleave’in hasarını yeni Ravenous Hydra ile daha uyumlu olacak şekilde güncellemek.
                              • Eşsiz Pasif – Breave: Yüzde 60-12 Toplam AD (mesafeye göre)> etrafındaki tüm düşmanlara

                              Shojin mızrağı

                              • 3400
                              • Saldırı hasarı: 65
                              • Sağlık: 300
                              • Yetenek acele: 20
                              • Eşsiz Pasif – Dragonforce: Etkin olmayan büyüler, yakın dövüş şampiyonları için ekstra (+ yüzde sekiz temel reklam) yetenek acele (+ yüzde altı taban reklamı), menzilli şampiyonlar için azaltılmış (+ yüzde dört taban reklamı) Melee şampiyonları için yetenek acelesi (+ yüzde üç temel reklam) hareketsizleştirici etkileri olan büyüler için mırıldanma için yetenek acele
                              • Eşsiz Pasif – Zorluk: Yüzde eksik sağlığınıza göre (yüzde 15 yakın dövüş, yüzde 10 aralık) hareket hızını (yüzde 33’ün altında kaldığında maksimum) hareket hızına kadar kazanç
                              • B.F. Kılıç + Kindlegem + Caulfield’in Warhammer

                              Şampiyon

                              R – Bayram

                              • Şampiyon olmayanlara verilen hasar: 1000 (yüzde +50 AP) (yüzde +10 bonus HP)>1200 (yüzde +50 AP) (yüzde +10 bonus HP)

                              Lillia

                              Temel istatistikler

                              Pasif-rüya yüklü dal

                              • Şampiyonlar Vs Şampiyonlar.5-124.5 (seviyeye göre) (+yüzde 18 AP) (Not: Doğrusal Ölçeklendirme)>Altı-120 (seviyeye göre) (yüzde +18 AP) (Not: şimdi STAT büyüme çarpanını kullanıyor)

                              Nunu ve Willump

                              S – Tüketin

                              • Şampiyonlara gerçek hasar: 340/500/660/820/980>400/600/800/100/1200

                              Rakan

                              Temel istatistikler

                              Sihirbaz büyüleri

                              Küstahlık

                              • Smite Hasar: 450 (baz)/900 (zorlu/ürpertici smite)>600/900/1200 (0/20/40 refakatçi yığınları)
                              • Güncellenmiş- Yeni Smites Yeni İsimler: Smite/Zorlu Smite/Chilling Smite>Smite/Unleashed Smite/Primal Smite

                              Taret ayarlamaları

                              Taret kaplama

                              • Plaka başına verilen altın: 160>
                              • Zırh ve Mr Per Per Tere Plakası: 35>40

                              ARAM Denge Ayarlamaları

                              Şampiyon Buffs

                              • Akali: yüzde +20 azlık, yüzde +20 enerji rejenerasyonu
                              • Ekko: yüzde +20 azlık
                              • Elise: yüzde +20 azlık
                              • Evelynn: yüzde +20 azlık
                              • Fizz: yüzde +20 azlık
                              • Kassadin: yüzde +20 azlık

                              Şampiyon Nerfs

                              • Ashe: -20 yetenek acele

                              Şampiyon taban statü temizliği

                              • Temel AD, Base HP, Base Mana, Base MR, Mana Büyümesi: En yakın olana yuvarlanmış
                              • AD büyümesi, temel mana rejenerasyonu, mana rejenerasyon büyümesi: En yakın 0’a yuvarlanmış.05
                              • Saldırı Hızı Büyümesi: En yakın 0’a yuvarlanmış.

                              Rekabetçi

                              AFK Teslim Süresi Güncellemeleri

                              • Takımlarında 10:00 ve 15:00 arasında bir AFK oyuncusu tespit edilirse, takımların oybirliğiyle erken teslim oylarını arama seçeneği vardır3:30 ve 15:00

                              Champ Select Anonimlik

                              • Müttefikler arkadaş: Sıralamalı Solo/Duo Champion Select’te, sizin veya ikili partnerinizin yerini Ally ile beşle değiştirecek.

                              Oyun Yeniden Yapma Güncellemeleri

                              • Çeşme Kontrolü. 45 saniyede, bir oyuncunun çeşmeden ayrılması gerektiğini söyleyen bir sohbet mesajı alacak. 70 saniyede, çeşmeden ayrılmaları gerektiğini söyleyen bir pop-up mesaj alacaklar.

                              Sezon 2022 Ödüller

                              Sezon sonu sıralı ödüller Aralık ayına kadar tüm oyunculara dağıtılacak. .

                              Personel Yazarı ve World of Warcraft Lead. Izabela’nın World of Warcraft, League of Legends, Fortnite ve The Sims gibi yazma ve oyunlarla uzun bir geçmişi var. 2021’de Dot Esports’ta evini bulmadan önce Izabela, Hotspawn, Ggrecon ve Gameranx’ta bir İngilizce öğretmeni ve serbest çalışanıydı. Boş zamanlarında, yazma romanlarını bulacak, Azeroth’u dolaşıyor veya Summoner’ın Rift’e gireceksiniz.