Kralın Sonbaharında Oryx nasıl yenilir Destiny 2 – Dot Esports, King S Sonbahar Rehberi – Destiny 2 | Shacknews

Kralın Güz Raid Rehberi – Destiny 2

.

King’in Destiny 2’deki düşüşünde Oryx’i nasıl yenir

Destiny 2 düşman

Destiny 2 King’in düşüşünün eklenmesiyle birçok yeni özellik tanıttı. Bu büyük baskın, Nihayet Oryx’i yendiğinde bitene kadar çok sayıda düşman ve patrondan geçiyor, Alınan Kral.

King’in Düşüşünde Oryx Nasıl Yenilir

Oryx, Alınan Kral Osmiyum Tahtının Kralı, Kovanın Tanrısı ve Alınan Üstattı. İsmine bağlı bu kadar şaşırtıcı övgülerle, oyuncuların savaşta ona karşı çıkmak için biraz korkutulması pek olası değildir. Son zorluk olarak Kralın Düşüşü, Kesinlikle itme yok ve oldukça güç merkezi. Ama herhangi bir patron gibi Destiny 2, Zayıf yönleri var.

Başlayan

Başlamak için, bölgedeki dört plakanın her birine bir oyuncu atamak isteyeceksiniz. Kalan ikisi onu dengelemek için ortada kalmalıdır. Saldırgan yetenekler açısından, maksimum etki için bu silah ve yeteneklerin herhangi birinin bir kombinasyonunu çalıştırmak mantıklıdır.

  • Keskin nişancı tüfeği
  • Doğrusal füzyon tüfeği
  • İlahi Vas
  • altın silah
  • Well of Radiance (Warlock süper yetenek)
  • Dawn of Dawn (Guardian Süper Yeteneği)

Bu silahların ve yeteneklerin yanı sıra, ek patlama hasarı yetenekleri varsa, bu dizilişte hoş karşılanmaktan daha fazlasıdır. Her şey kurulduktan sonra, bu canavarla başa çıkma zamanı.

İlk Kurulum Stratejisi

Hepiniz silah, yetenek ve kadro ile hazır olduğunuzda, savaş başlayacak. Savaşın başında, dört tabakın her birinde düşmanların bir karışımı ortaya çıkacak. Bu, dört oyuncunun yerlerini tutması ve mümkün olduğunca çok şey çıkarması gerekiyor. Bu kolay olmayacak, çünkü alınan şövalyeler de ortaya çıkacak.

. Yumruğunu o taraftaki bir tabağa çarpmadan önce rastgele bir taraf seçecek. Saldırı sırasında tabakta duran herhangi bir oyuncu neredeyse kesinlikle ölecek.

Oryx yumruğunu geri kaldırdıktan sonra, etkilenen plaka yeşil parlayacak. Bu, oyunculardan birini o tabakta durmaya atadığınız zamandır. Buradaki en iyi karar, alınan oyuncuyu seçip tabağa göndermek olacaktır.

Üzerine adım attıktan sonra, diğer üç tabaktan birinin üzerinde bir ışık topu görünecek. Başka bir oyuncu o tabağa dayanabilir ve çekilen oyuncunun yerler arasında geçiş yapmak için kullanabileceği platformlar oluşturabilir.

Kurulum stratejisini bitirme

Oryx’e karşı karşı saldırıya başlamadan önce yapılacak birkaç şey daha var. Öncelikle, plaka geçişi devam ederken, her plakanın yanında daha fazla düşman ortaya çıkacak. Onları uzak tutmak ekibin geri kalan üyelerine kalmış.

Çıkarılacak ilk düşmanlar, her plakanın yanında ortaya çıkan ışık yiyen ogres olacak. Onları indirmek için birlikte çalışın çünkü bir yumruk atıyorlar. Onlara birer birer odaklanmak burada en uygun stratejidir. Hepsini öldürmek, şimdilik göz ardı edilmesi gereken büyük bir küre doğuracak.

Bir sonraki düşman, her bir plakanın çapraz olarak ortaya çıkarılan kovan şövalyeleridir. Bu düşmanlar tamamen ortaya çıkan ve ona doğru koşacak olan küreye odaklanacak. Ekibiniz onları durdurmak ve küreye ulaşmadan önce öldürmek zorunda kalacak. Alınan küreyi tüketirlerse, karşı saldırı aşaması daha kısadır.

Tüm bu düşmanları öldürdükten sonra, alınan oyuncunun daha önce ortaya çıkan ışık topunu alması gerekiyor ve başka bir platform yeşile dönecek. Bu gerçekleştikten sonra, alınan başka bir oyuncuyu döndürmek için tüm platformlama işlemi tekrarlanmalıdır.

Bundan sonra daha fazla düşman ortaya çıkacak, ancak dalgalar herhangi bir ışık yiyen ogres veya kovan şövalyelerinden oluşmayacak, bu yüzden daha kolay olmalı. Ekibinizin daha fazlasını alınmaya ve ek bir kovan şövalyesine dönüştürmek için bu süreci iki kez daha tekrarlayın. Bu kovan şövalyesinin etrafında bir bağışıklık balonu olacak.

Bundan kurtulmak için, alınan oyunculardan birinin marka talep eden buff alması ve kalkanı Hive Knight’tan kaldırması gerekiyor. Bu dokunulmazlığı ortadan kaldıracak ve şövalye öldürülebilir. Şövalyeyi öldürdükten sonra, karşı saldırı oryx’ten önce yapmanız gereken son bir şeyin var

Başlangıçta bir plaka atanan dört oyuncunun her birinin, alınan kürenin yanında durması ve aynı anda içine girmesi gerekir. Bombayı patlattığınızı belirten bir metin istemi ortaya çıkana kadar içeride durun. Bu gerçekleştiğinde, tükenen kralı çıkarmanın zamanı geldi.

Hasar aşaması stratejisi

Bomba patladığında, Oryx sersemletilecek ve bu hasara yol açma zamanı. Onu geri itmek için sürekli göğsünü vurarak başlayın. Oryx arenanın arkasına hareket edene kadar bunu yapmaya devam edin.

Sırtını tam anlamıyla duvara karşı olduğunda, Oryx iki saldırıdan birini başlatacak.

  • İlk saldırı, Oryx’in her bir oyuncunun hemen üstünde görünen ve neredeyse hemen patlayan birden fazla bomba doğurmasına neden olacak. . Hala ayakta durmak senin ölümü olacak.
  • İkinci saldırı, Oryx sizi ve takım arkadaşlarınızı her bir takım arkadaşınızı, yukarıda görünen Oryx’in daha zayıf bir kopyası ile alternatif bir boyuta gönderecektir. Oryx’in bu kopyası herkese saldırmaya devam edecek ve bu alemden kaçmak için hızlı bir şekilde öldürülmesi gerekiyor.

Bu saldırılar, sağlığı baskının son aşamasına girecek kadar düşene kadar Oryx tarafından tekrarlanacak.

Son aşama stratejisi

Dövüşün daha zor kısımları nihayet sona erdi ve savaşın bu aşaması Oryx’i bir kez ve herkes için bitiriyor.

Son aşama başladığında, Oryx bir kez daha odanın arkasına geçecek. Bu sefer, öldürülmesi gereken iki ışık yiyen ogres doğuracak. Her birini öldürmek, oryx’e karşı kullanılabilecek bir bomba doğuracak.

Işık yiyen ogres ve ölü ve alınan bombalar alındıktan sonra Oryx, göğsünden büyük bir saldırı kanalize edecek. Bunu ateşlemesine izin vermeyin yoksa işler çok hızlı bir şekilde kötü gidecek. Bombaya adım atmak onu patlatacak ve oryx’i bir kez daha sersemletecek, bu da ona büyük hasar vermek için büyük bir açıklık bırakacak.

Stun’dan kurtulduktan sonra, az miktarda HP kalacak. Bu onu göğsünden tekrar saldırıyı kanalize etmesini isteyecek. Alınan diğer bombayı, onu sersemletip bu sefer iyiye götürülen Kralı bitirmek için son kez aynı şekilde kullanın, baskını sona erdirerek.

Dot esports için serbest oyun yazarı. RPG’ler ve strateji oyunları için yumuşak bir nokta ile 25 yıllık hevesli bir oyuncu. 2 yıl boyunca eSpor yazarı ve 12 yıl boyunca bir gözlemci. Hevesli yazar. Babam bir dizi hayvana. Genellikle Dota 2’de rütbelere tırmanmaya çalışırken, hırsızların denizinde denizleri yağmalayan veya derin kaya galaktikinde nadir mineraller madenciliği bulundu.

Kralın Sonbahar Rehberi – Destiny 2

Destiny 2’deki Plunder Sezonundan Kralın Sonbahar Baskınına Tam Bir İzlenecek ve Rehber.

30 Ağustos 2022 23:40

Destiny 2’nin son sezonu beraberinde Kralın Güz Raid’i getiriyor. İlk kaderi oynayanlar için, bu tanıdık bir bölge olacak. . Taken King olan Oryx’i fethetmenize yardımcı olmak için, her karşılaşmayı detaylandıran bir Kralın Güz Raid Rehberi hazırladık.

.

.M. PT.

Kralın sonbahar baskısının uygun bölümüne atlamak için aşağıdaki bağlantıları kullanın:

  1. Kalıntılar ve Kapıyı Açmak
  2. Kovan gemisi atlama bulmaca
  3. Yok edici totemler
  4. Warpriest
    1. Warpriest DPS ipuçları

    ShackNews World’in İlk Kralın Sonbahar Raid Girişimi

    Sam ve eşinin Birinci Günü’nü Kralın Güz Raidinden Kelinir. Canlı akım başlangıçta yayınlandı 9:00 A.M. PT / 12:00 P.. 26 Ağustos 2022’de ET. Aşağıdaki VOD’u görebilirsiniz.

    King’in Sonbahar Yapısı ve Silah Önerileri

    Kralın sonbahar baskısının, oyuncuların bir araya gelmesi gereken birçok karşılaşma var ve aynı zamanda düşman gruplarıyla da savaşıyor. Bu nedenle, net ekle ve kontrol süper yetenekleri idealdir. Düşman hareketini nötralize etmek için Shadowshot, uzun süreli koruma sağlamak için ışıltı ve Dawn of Dawn of Dawn’ı kullanmayı düşünün ve Supers’ı temiz kovan gruplarına ve alındılar.

    Silahlar için, baskınları kolaylaştıracak olağan şüpheliler var. Takım hasarını yüzde 30 artırmak için tanrısal bir oyuncuyu donatmayı düşünün, daha büyük takım DPS için egzotik katalizörü ile mükemmelleştirilmiş salgın, oryx patron dövüşünün kızları için gjallarhorn, diğerleri için doğrusal füzyon tüfekleri ve hatta kendini tanıtma için traktör topu. Cephane bulucu modlarını kullanırken egzotik birincil silah kullanmanın, ağır cephane alma şansınızı artırdığını unutmayın.

    Exotic olmayan silahlar açısından, ana dallarla uğraşmak için av tüfeğini düşünmek isteyeceksiniz, doğrusal füzyon tüfekleri ve keskin nişancı tüfekleri Warpriest, Golgoroth ve Oryx için mükemmel. Oryx’in kızları için, diğer beş efsanevi roket fırlatıcısı olan Gjallarhorn en verimlidir.

    İşte sahip olabileceğiniz bazı silahlar. Doğrusal füzyon tüfekleri ve keskin nişancı tüfeklerinde ateş hattı patron hasarına yardımcı olacaktır. . El bombası fırlatıcıları için, düşmanlardan çok fazla ısı alıyorsanız, kör el bombaları yardımcı olacaktır.

    • Av tüfeği: Sojourner’ın Masalı, Heritage, Ikelos veya Yedinci Seraph
    • Keskin nişancı tüfekleri: ardıllık, IKELOS_SR_V1.0.2, fugue-55, düşüncesiz
    • El bombası başlatıcısı: kontak kodu, gerçekçi, patlayıcı kişilik, boş gemi
    • Doğrusal Füzyon Tüfekleri: Reed’in Pişmanlığı, StormChaser, Taipan-4FR

    Kalıntılar ve Kapıyı Açmak

    Resim, Hive'da Supers'ı Döküm Yapan Guardians'ı gösterir

    Kralın sonbahar baskındaki ilk karşılaşma, ortadaki heykellerde kalıntıları dunking yaparak kovan portalını açmakla ilgilidir.

    1. Takımınızı iki gruba ayırın, bir grubu sola ve diğerini sağa gönderin
    2. Küre toplamak ve onları merkeze geri götürmek için birlikte çalışın
    3. Dunk küreleri için merkeze erişmek için kapıları engelleyen kalkanları yok et

    Başlamak için takımınızı üç oyuncudan oluşan iki gruba ayırın. Amaç, bir grubun sol tarafı alacağı ve diğerinin sağ tarafı alacağıdır. Gruplarınızda, küreyi kim alacak ve taşıyacak. Diğer iki oyuncu düşmanları yenmekten ve kapılardaki engelleri kırmaktan sorumludur.

    Ne zaman bir küre alırsanız, heykellere geri dönen kapılar mühürlenecektir. Bir küre taşımayan oyuncular, yolu engelleyen engelleri yok etmelidir. Orb taşıyıcıyı merkeze geri dönerken koruyun. Heykellerde küreleri dunk ve sonra bir sonraki küreyi toplamak için geri dönün.

    Her küre eskisinden biraz daha uzakta olacak. Kalıntılar da çok uzun süre tutulduktan sonra sona erecek. Bir küre dunked olduğunda zamanlayıcıya kabaca üç (3) saniye eklenir, bu da diğer küre taşıyıcısının heykelin zamanında almasına yardımcı olabilir. Tüm küreler yatırıldıktan sonra, portalın yakınındaki mahkemeye taşının ve portalı etkinleştirmek için düşmanları temizleyin.

    Bir strateji, ortaya çıkan düşmanları temizlemek için orta odada bir veya iki oyuncuyu bırakmaktır. Başka bir fikir, kapıyı yok etmek ve daha sonra ilk küre taşıyıcı işlerini bitirirken bir sonraki küreyi toplamak için hızla pozisyon almaktır.

    Sonuna ulaşıncaya kadar gemiye gemiye atlayın. .

    Yok edici totemler

    Annihilator Totems karşılaşması, oyuncuların Annihilator totemlerinin altında durmasını, bufikleri dengelemesini ve merkezi bir plaka şarj etmesini gerektirir. Ekstra ödüller arıyorsanız, çimimize bir göz atın her zaman daha yeşil Annihilator Totem Challenge Rehberi.

    1. Unsulraver / Weaver’ın markası, Annihilator totemlerinin altındaki plakada duruyor, Deathsinger’in gücünü şarj etmek için öldürüyor
    2. Blightguards merkez odası balkonlarında ortaya çıkar ve yenildiğinde bir marka talep eden buff bırakarak bir oyuncunun markayı almasına izin verir
    3. Deathsinger’in Gücü Olan Oyuncular Düzleninceye Kadar Orta Tabakta
    4. Karşılaşma tamamlanana kadar pozisyonlar ve roller bisiklet sürülür

    Bu dövüş sırasında hatırlanması gereken üç mekanik var:

    • Weaver’ın Unravers / Markası Markası: Yakındaki oyuncuları yan odalardaki zehirden koruyan bir aura oluşturur. Markayı tutarken öldürür, Deathsinger’in Gücü Ücreti Yaratır. Sıfır saniyeye ulaşırsa oyuncuyu öldürecek 30 saniyelik bir zamanlayıcı var.
    • . Merkezi plakaya bırakılmalıdır.
    • Marka Talep: BlightGuard tarafından bırakılan bir tutkun. Kullanıcının Weaver’ın Unraverier / Markası markasını başka bir oyuncudan almasına izin verir

    King’in Sonbaharının Annihilator totem kısmı, oyuncuların Deathsinger’ın Gücü ile merkezi bir plaka şarj etmesini gerektirir. Bu tutkun, Unsurriver’ın markasını veya Weaver markasını tutarken öldürmekten gelir (bir buff sol yan odaya ve bir tanesi sağ tarafa uygulanır). . Bir Marka Taleper Buff’ı ortaya çıkarmak için bu alınan şövalyeyi yenmek. Bu Buff, bir oyuncunun Weaver’ın açılışçısı / markasının markasını manuel olarak almasını sağlar. . Bu oyuncu daha sonra BlightGuard’ı yener, marka talepçisini alır ve Annihilator totemine geri döner.

    Ayrıntılı yol

    Üç oda olduğu gerçeğini not edin: sol, merkez ve sağ. Ekibinizi üç kişilik iki gruba ayırın, bir takım sol tarafı ve bir sağ tarafı alır. Her takımdan bir oyuncu, yan odalarına koşarken bir küre alacak. Bu küre onlara, her biri 30 saniyelik bir zamanlayıcıya sahip olan Weaver’ın açılıcı veya markasının markasını (yana bağlıdır, ancak esasen aynı şeye bağlıdır) verecektir. Buff başka bir oyuncuya geçmeden önce zamanlayıcı sona ererse, sona erdiğinde tutkunu tutan oyuncu ölecek.

    Başlamak için, Weaver Buff’ın açılışçısının / markasının markasını yakalayan oyuncu, yan odalarındaki bir tabakta Annihilator toteminin altında duracak ve düşmanları yenecek. Bunu yaparken yapacaklar Öldürme Gerekiyor Deathsinger’in gücünü biriktirmek için. Takımlarında kalan iki oyuncudan biri, orta odadaki üst balkonlardan birine yumurtlayan bir BlightGuard’ı yenmeli. Bu BlightGuard, alınması ve yanlarındaki plaka üzerinde duran oyuncuya alınması gereken bir marka talepçisi adlı bir tutkunu düşürecek. Marka talepçisi olan oyuncu, Weaver’ın açılıcı / markasının markasını almak için etkileşim anahtarını tutmalı ve daha sonra plakada duracak ve öldürecek. Deathsinger’in gücü olan oyuncu merkez odaya hareket eder, o tabağa durur ve Deathsinger Power Stack’lerinin boşaltılmasına izin verir.

    Weaver Buffs’ın Unraveri / Markası markası, oyuncuları yan odalardaki zehirden koruyan bir aura sağlar. Bir Annihilator toteminin her bir yan odada olduğu ve altında duran bir oyuncuya sahip olması gerektiği için bu önemlidir, yoksa takımı silecektir. Buff aktarma ve zamanlama anahtar olduğu için karşılaşmanın zorluğu buradan geliyor.

    Üç kişilik ekibiniz arasındaki meraklıları dengelemeye devam edin (odanın diğer tarafındaki ekip aynı şeyi yapıyor). Karşılaşma tamamlanana kadar bu döngüye devam edin. Yenilecek patron yok, bu sadece zamanlama ve takım çalışması gerektiren bir sıcak patates karşılaşması.

    Annihilator totem dövüşü sırasında silahlara gelince, iyi dalga temizleyin ve kontrol silahları ekleyin. Düşman gruplarını yenmek için, size biraz solunum odası vermek için kör el bombalarına sahip bir el bombası fırlatıcısı ve çok fazla kovanı biçebilecek güç silahlarını düşünün. Thunderlord burada şiddetle tavsiye edilir, çünkü düşman gruplarını kolaylıkla biçebilir ve hatta bu sinir bozucu şövalyeleri balkonda devirir.

    Daha Better Synergy için Birkaç İpucu: Durdurulamaz bir Ogre, orta plakadaki dövüş sırasında birkaç kez ortaya çıkacak. Uygun modları getirin. Hendek namlulu bir av tüfeği, BlightGuard’ın hafif çalışmasını sağlayacak. Deathsinger’in gücünü boşaltan oyuncular, doğrudan saldıranlar dışında, ortada ortaya çıkan düşmanları öldürmemelidir. Yan odalara inen düşmanlar ne kadar çok düşmansa, marka sahipleri birikebilir. Orta odaya Shadowshot uygulamayın, çünkü bu sadece düşmanların Annihilator totemlerine ulaşmasını geciktirir. Warlocks, hayatta kalmaya yardımcı olmak için yoksul totemlerin altında veya orta odada iyi bir parlaklık kullanmalıdır.

    Warpriest

    Warpriest karşılaşmasının doğru sırada tabaklarda duran oyuncuları ve patrona zarar vermek için bir tutkunu kullanan oyuncular var.

    1. Düşmanları yenmek. Revenant Şövalyeleri Öldürme / Kuzgun Alınan Şövalyeler Glif Okuma Sırasını Başlar
    2. Glif dizisini etkinleştirmek için orta plakada durun. Parlayan monolit başlangıç ​​plakasını gösterir. Orta Plaka Çıkın. Başlangıç ​​plakasında durun, parlayan monolit çağırın, ikinci plaka üzerinde durun. Son Tabakta Durun.
    3. Initiate Aura markası içinde warpriest hasar
    4. Marka Davacı almak için BlightGuard’ı yenmek. Zamanlayıcı sona ermeden önce inisiyenin markasını alın
    5. Bir monolitin arkasında durarak Oculus patlamasından saklanın

    Warpriest karşılaşması sırasında not edilecek birkaç mekanik var:

    • İnisiyasyon Markası: Warpriest’e zarar veren bir aura üretir. Sayılan bir zamanlayıcı var. Markalı oyuncu, zamanlayıcı sıfıra ulaşmadan markayı almalıdır.
    • Monolitler: Bir plaka üzerinde dururken parıltı, glif dizisini gösterir. Warpriest Oculus’u kullandığında geride saklanmalı. Oculus tarafından emilir.
    • Plakalar: Monolit parıltılarıyla eşleşen sırayla etkinleştirilmelidir. Son plakada duran oyuncu, inisiyenin markasını alır.
    • BlightGuard: Markanın alınmadığı her iki tarafta biri yumurtlama. Drops Marka Taleper, oyuncunun marka markasını almasına izin veriyor.

    Kralın sonbahar baskındaki Warpriest dövüşü büyük bir DPS kontrolüdür. Dövüş, oyuncuların iniş markası tarafından yaratılan auranın içinde dururken Warpriest’e zarar vermesini gerektirir. Marka, glif okuma sırası sırasında son plakada duran oyuncuya verilir. Oyuncular bu markayı BlightGuards tarafından bırakılan marka Taxer Buff’ı kullanarak birbirleri arasında değiştirmelidir. Bir hasar aşaması bittikten sonra, oyuncular oculus’a ölmekten kaçınmak için bir monolitin arkasına saklanmalıdır.

    Ayrıntılı Warpriest Rehberi ve DPS Önerisi

    Warpriest Odası üç ayrı alana ayrılmıştır: sol üst balkon, orta alt alan ve yükseltilmiş sağ oda. Ekibinizi eşleştirin, her bölgeye iki oyuncu göndererek. Karşılaşma, orta plaka üzerinde durarak etkinleştirildiğinde başlar. Dövüş başladığında, hedef Revenant Şövalyeleri veya Kırık Şövalyeler Yumurtlamaya Kadar Düşmanları Yenmektir – Bu düşmanları yenmek Glif Okuma Dizisini Başlar.

    Glif aşamasında iki farklı ekran mesajı vardır: Glif okuma dizisi başladı Ve Glif dizisi başladı:

    • Glif okuma dizisi başladı: Orta plaka üzerinde durun ve dizinin nereden başladığını okuyun. Parlayan monolit, diziyi başlatan plakayı gösterir. Parıltı monolitin arka tarafında olacak. Okuduktan sonra orta plakayı bırakın.
    • Glif dizisi başladı: okunan plakanın üzerinde durun. Plakadaki oyuncu artık bir sonraki parlayan monolit arıyor ve onu çağırıyor. Tabakta kal. İkinci plaka üzerinde duruyor ve sonra üçüncü. Başlangıç ​​markasını almak için tüm plakalar üzerinde durulmalıdır.

    Glif okuma dizisini başlatmak için orta plakada durun ve sol ve sağ monolitlere bakın. İkisi de parlıyorsa, orta monolitin başlangıç ​​plakası olduğu anlamına gelir. Orta plakadan atlayın. Denilen monolite karşılık gelen tabakta durun. Diğer monolitlere bakın ve hangisinin parladığını söyleyin. Başlangıç ​​plakasında dururken, ikinci plaka üzerinde durur ve sonra üçüncü plaka. Üçüncü plakada duran oyuncu, inisiyenin markasını alır.

    Orta plaka sadece sol ve sağ monolitin arkasını görebilir. Sol plaka sadece sağ monolitin arkasını görebilir. Doğru plaka sadece sol monolitin arkasını görebilir. Hangi plakanın üzerinde durulması gerektiğini bulmak için bir eleme süreci kullanın.

    . Bu noktada, bir oyuncu gidip bir BlightGuard’ı yenmeli ve marka Tassirer Buff’ı almalı. Gruba dönün ve zamanlayıcısı sıfıra ulaşmadan önce başlatma markasını alın. İkinci bir oyuncu gidip BlightGuard’dan bir sonraki marka Tasarıcı Buff’ı almalı, gruba geri dönmeli ve son kez inisiyenin markasını almalı.

    İki Blightguard, inisiyenin markasının talep edilmediği alanlarda ortaya çıktı. Örnek: Marka sağ plakadan satın alınmışsa, Blightguards ortada ve solda ortaya çıkacak.

    Başlatma hasarı aşamasının markası bittiğinde, oculus tarafından öldürülmesini önlemek için monolitlerden birinin arkasına saklanın. Monolit emilecek. Bu, en fazla dört hasar aşaması olduğu anlamına gelir. Warpriest yenilinceye kadar süreci tekrarlayın.

    Warpriest DPS ve diğer ipuçları

    İlk olarak, Warpriest DPS’yi ele alalım. 1. Gün Yarışma Modu Baskını için, bu birçok oyuncu için büyük bir barikattı. Şimdi yarışma modu devre dışı bırakıldığı için, karşılaşmayı temizlemek için patrona yeterli hasar vermek, iyi hazırlanmış olanlar için önemli ölçüde daha kolaydır. İşte ideal kurulum:

    • Shadowshot ile Nightstalker: Deadfall veya İlahi Vasflı Bir Oyuncu (bu debuff’lar istiflemez)
    • Well of Radiance veya Sentinel Kalkanı (bu meraklılar istiflemez)
    • Ateş hattı ile doğrusal füzyon tüfekleri (StormChaser veya Taipan-4FR)
    • Sadece LFR’nizde otomatik yükleme kılıfına sahipse, ateş hattı ile keskin nişancı tüfeği.

    İlahi vasfı kullanıyorsanız, Sentinel Shield kullanmayın, çünkü bu iki oyuncunun en uygun hasar vermeyeceği anlamına gelir. Shadowshot Warpriest’i bozarken, bunlar istiflenmediği için ilahi vasiyet kullanmayın. Shadowshot sona erdiğinde, ya başka bir Shadowshot kullanın veya birisinin ilahiyatı uygulamasını sağlayın.

    Ateş hattına sahip doğrusal füzyon tüfekleri (iki veya daha fazla müttefikte yakın olduğunda artan hasar verileri), Sezon 18’de bir zorunluluktur, çünkü Destiny 2’deki en yüksek DPS potansiyelinden bazılarını sunarlar. İdeal olarak, ateşleme hattı ve otomatik yükleme kılıfına sahip bir StormChaser kullanacaksınız ve DP’lerinizi en üst düzeye çıkarmak için aynı avantajlarla bir keskin nişancı tüfeğine geçeceksiniz-yeniden yükleme sizi yavaşlatır.

    İlahiyatı kullanmak zorunda kalabilecek oyuncu için, kalıcı izlenimlere ve otomatik yükleme kılıfına sahip bir roket fırlatıcısı daha fazla hasar vermenizi sağlar. Kalıcı izlenimlere bir hasar artışı sağlamak için ilahi vasfı uygulamadan önce bir roket ateşleyin.

    Orta ve sağ monolit arasındaki Warpriest’e zarar vermek. Bu, Warpriest’in kafasını her zaman görebilmenizi ve her iki monolite hızla geri çekilmenizi sağlar. Üçüncü veya dördüncü bir hasar aşamasına ihtiyacınız varsa, sol monolitten DPS veya hasar aşaması bitmeden monolitten kaçarsanız.

    Son olarak, kabarık sihirbazlar ve hizmetkar minotorlar ekleme aşaması sırasında ortaya çıkacak. Insight Perk Bölümü ile Aeon Swift/Safe/Soul Gauntlets’i kullanın ve müttefikleriniz için ağır cephane bırakmak için bu düşmanlarda finişer kullanıcıları kullanın. Son Revenant Şövalyesi’ni veya Ravenous Taken Şövalyesini yenmeden önce, ağır cephane toplamak için bir tur yapın.

    Golgoroth

    Golgoroth Mücadelesi: Golgoroth’un bakışlarıyla oyuncu, buff bittiğinde geri kazanılmış ışık havuzunda olmalı.

    Golgoroth’a karşı mücadelede, Golgoroth’un midesine zarar vermek için geri kazanılmış ışık havuzlarını kullanan oyuncular var, iki oyuncu bakışlarını ileri geri takas ediyor.

    1. Dövüşe başlamak ve sonra düşmanları yenmek için küreyi yok et
    2. Orb’u Kırın Hasar aşamasına başlamak için, bir oyuncu bakışlarını almak için Golgoroth’u arkaya vurur
    3. Oyuncular havuza atlar ve Golgoroth’a zarar verir
    4. İki oyuncu Golgoroth’un Bakışlarını İleri Geri Geri İleri Ticaretle Ticaret ederken, daha fazla Hasar Havuzu için daha fazla küre vurulur

    Golgoroth dövüşü, sadece karşılaşması sırasında ortaya çıkan birkaç yeni mekanik tanıtıyor:

    • Küreler ve Havuzlar: Küreler tavandan asılacak ve onları yok edecek, yerdeki geri kazanılmış ışık havuzları yaratacak. Bir havuzda durmak Golgoroth’a daha fazla hasar veriyor.
    • Golgoroth’un Bakışları: Golgoroth’un sırtını vurduktan sonra, 20 saniye boyunca oyuncuya dönecek ve ateş edecek. Bu, Golgoroth’un ayağa kalkmasını engelliyor.
    • Kararsız Öz: Geri kazanılmış ışık havuzunda duran ve patlamalarına neden olan, etraflarındaki herkesi öldüren bir oyuncuyu rastgele seçer.
    • Harabe Tableti: Bir hasar aşaması sırasında kaçırılan ışık havuzu başına tablete bir şarj eklenir. .

    King’in Sonbaharındaki Golgoroth Dövüşü, Golgoroth’un Golgoroth’un Bakışlarını Geri Gazetterken Golgoroth Havuzlarından Golgoroth’a zarar veriyor. Bakış değiştirildiğinde, oyuncular bir sonraki küreye geçmeli, vurmalı ve havuzdan hasar vermeli. Bu, altı kürenin hepsi kullanılana veya oyuncular Golgoroth’un bakışlarını yakalayamayana kadar tekrarlanır. Geri kazanılmış bir ışık havuzu her kullanıldığında, havuzdaki bir oyuncu, patlayan dengesiz öz adı verilen bir debuff alır ve yakındaki oyuncuları öldürür.

    Ayrıntılı Golgoroth Rehberi

    Golgoroth arenasında bir üst çevre ve Golgoroth’un durduğu bir alt arenaya sahiptir. . Arenanın uzak tarafı, ağır cephane için Aeon Gauntlets ile bitirilebilen miniboss düşmanları da dahil olmak üzere birkaç düşmanın ortaya çıktığı yerdir.

    Golgoroth’un bakışını arkadan vurarak yakalamak için iki oyuncu atayın. Sorumlulukları, bakış zamanlayıcısını geri saymak ve Golgoroth’u sıfır saniyeye ulaşmadan önce arkaya vurmaktır. Ayrıca, kendilerini çukurdaki oyuncuların Golgoroth’un midesine zarar verebilecek şekilde çevre boyunca konumlandırmaları gerekecek.

    Takımın geri kalanı hasardan sorumlu. Golgoroth’un bakışları yakalandığında, mevcut küreyi vururlar, geri kazanılmış ışık havuzunda dururlar ve Golgoroth’un midesine zarar verirler. Bakış diğer oyuncuya geçtiğinde, bir sonraki küreyi bulurlar, yok eder ve hasar verirler.

    Geri kazanılmış bir ışık havuzu her kullanıldığında, havuzun içindeki bir oyuncu kararsız özden rastgele etkilenecektir. Bu debuff birkaç saniye sonra patlayacak ve yakındaki herkesi öldürecek. Bu debuff olan oyuncu, herhangi bir müttefikten uzaklaşmalıdır. Bu patlama Golgoroth’a zarar verir, bu yüzden patronun yakınında kalmak bir seçenektir.

    Merkezi küreyi yok ederek savaşa başlayın, Golgoroth’u çağırarak. Yanlardan aşağıya huni olan net düşmanlar. Sonunda, bir küre ortaya çıkacak. Bir oyuncunun Golgoroth’un aggro’sunu almasını sağlayın (yere vurun veya ona yaklaşın) başka bir oyuncu Golgoroth’u arkaya vurur. Bu olurken, hasar ekibi küreyi yok eder, havuza atlar ve hasar verir.

    Golgoroth’un bakışlarına sahip oyuncu geri sayılmalı veya diğer oyuncunun ne zaman bakışları alması gerektiğini göstermelidir. Amaç, bakışları mümkün olan son anda almaktır, çünkü bu hasar ekibine bir havuzda daha fazla zaman verir. Bakış değiştiğinde, arenadaki ekip bir sonraki mevcut küreyi bulmalı, vurmalı ve bu yeni havuzdan hasar vermelidir (kararsız özü olanın müttefiklerden uzaklaşması gerektiğini unutmayın).

    . Bu noktada, oyuncular arenadan hızlı bir şekilde çıkmalı ve yeni düşmanları yenmek için çevre etrafında yeniden toplanmalı.

    Golgoroth yenilinceye kadar tüm süreci tekrarlayın. Oyuncular Golgoroth’u yenmek için en fazla üç tam rotasyona sahip olacak. Bir ek unsur var: harabe tableti. Bir hasar aşamasında kullanılmayan her küre için, harabe tabletine bir işaret eklenir. .

    Golgoroth DPS için, geri kazanılan ışıkların her havuzundaki bir ışıltı kuyusu, ekibin hasar çıktısını önemli ölçüde artıracaktır. . Diğer güneş büyücüleri, bir ton hasar vermek için Starfire Protokolü, Witherhoard ve Fusion Bombaları’nı kullanabilir. Stasis titans da incinmeyi çekebilir. Diğer herkes için, Nightstalker’ın Shadowshot, traktör topu gibi Golgoroth’u bozacak. Hasarı çizginin üzerinden itmek için doğrusal füzyon tüfeklerinin yanı sıra sümüklü tüfekleri de kullanın.

    Piston Duvar Atlama Bulmacası

    Pistonlarla dolu duvara, boyunca ve geri dönün. Bu başlangıçta piyasaya sürüldüğünde manto yapamadık, bu yüzden kolay, koruyucu!

    Oryx kızları

    OYAK KAYNAKLARI: Oyuncular BlightGuard/Marka Talep Yolu Çalışma Aşaması’nın bir parçası sırasında aynı platformda iki kez durmamalıdır. Boyutlar arasında parçalanmış oyuncu için geçerli değildir.

    King’in Sonbaharında Oryx karşılaşmasının kızları, bir Blightguard almak, bir patronun gücünü çalmak, hasar vermek ve tekrarlamak için üç kez yükselen bir yol oluşturan oyunculara sahiptir.

    1. Rastgele oyuncu boyutlar arasında parçalanmıştır
    2. İlk yeşil tabakta durun, ikinci bulun ve yırtılmış oyuncunun BlightGuard parçasını toplamak için yoldan geçmesini sağlayın. Üç kez tekrarlayın.
    3. Üçüncü kez, Aura’yı çeken kızdan almak için BlightGuard’ı kullanın
    4. Kızı yen, diğer kızı için adımları tekrarlayın

    Oryx dövüşünün kızları Oryx Fight ile aynı arenada gerçekleşir. Bu karşılaşma havadaki yükselen yolu tanıtır, BlightGuard Buff’ı parçalara ayırır ve bir platform tamircisi kullanır.

    • Boyutlar arasında parçalandı: Bir oyuncu, boyutlar arasında parçalanacak şekilde rastgele seçilecek. Sadece atlayabilirler. İşleri, platformlar arasındaki yüzen bloklara atlamak, Blightguard’ın bir parçasını almak ve bir kızdan aurayı çalmaktır.
    • Yükselen Yol: Yırtılmış oyuncunun BlightGuard’a ulaşmasına izin veren havada oluşan incecik bir yol. İki doğru platformda durarak oluşur.
    • Platformlar: Dört platformdan biri parlıyor, ilk ayakta duran. Üzerinde dururken, son platformun üzerinde bir sembol görünür ve daha sonra yükselen yolu oluşturmak için üzerinde durulması gereken.
    • Çözme / Dokuma İlahi Dirge: Kızlardan biri, takımı silmeden iki (2) dakika süren bir şarkı gerçekleştirir. Hayatta kalmanın tek yolu, aurayı çekim yapan kızdan çalmaktır.
    • Çözülme / dokuma aura aura: kızlardan çalındı, direk / ilahiye karşı koruma sağlar.

    Oryx Rehberinin ayrıntılı kızları

    Başlangıç ​​platformunda şövalyeyi yenerek ve sonra platforma atlayarak savaşa başlayın. Platformda dururken, sembolün nerede yüzdüğünü söyleyin, bu ikinci platformun etkinleştirilmesi gereken yerlerin üstünde olacak. Yükselen yolu oluşturmak için ikinci platformda durun.

    Bu olurken, bir oyuncu boyutlar arasında rastgele parçalanır. İşleri ilk platformda başlamak, yükselen yola tırmanmak ve sonunda BlightGuard’ı almaktır. Tüm bu süreç üç kez tekrarlandı. Üçüncü kez, yırtılmış oyuncu BlightGuard’ı almak için etkileşimi tutmalıdır.

    Üçüncü Blightguard satın alındığında, yırtılmış oyuncu hızla ateş eden kıza gitmeli, altında durmalı ve aura almak için etkileşim kurmalı. Bu noktada, tüm oyuncular aura içinde gruplaşmalı ve söz konusu patrona zarar vermelidir. Patron yenildiğinde, tüm süreç ikinci kızı için tekrarlanır.

    . . Her aşamalı oyuncuların Blightguard’ın üç döngüsünü tamamlamak, Aura’yı çalmak ve patronu yenmek için sadece iki (2) dakikası olacaktır. Bu nedenle, platformların mümkün olduğunca çabuk etkinleştirilmesi önemlidir. Bir platformu ne kadar hızlı etkinleştirirseniz, yolu oluşturur ve buff’ı talep ederseniz, bir hasar aşaması için o kadar çok zamana sahip olursunuz.

    Bu kavga hakkında dikkat edilmesi gereken birkaç şey var. Birincisi, her platformun hemen yanında, odanın merkezine doğru düşman grupları ortaya çıkar. Bunlar hızlı bir şekilde yenilmelidir, özellikle de girişin sağındaki platform, çünkü dört Phalanx orada ortaya çıkacaktır. Benzer şekilde, keskin nişancılar, ikinci platform etkinleştirildiğinde yüzen adalarda arenanın kenarlarına doğar. Hasar aşaması sırasında, ortadaki küçük çıkıntının üzerinde, kızın karşısında iyi bir DPS noktası var.

    Anlatımlar ve roller açısından, ekibinizin bulduğu her nöbeti en iyi şekilde kullanın. Ekibim için, girişin yakınındaki platformlar için L1 ve R1 ve Oryx yumurtlarının iyi çalıştığı platformlar için L2 ve R2 kullanma. Her platforma bir oyuncu atayın ve yüzer olarak iki oyuncuya sahip olun. Boyutlar arasında bir platform oynatıcı parçalanmışsa, hangi platformun bir floor tarafından kaplanması gerektiğini çağırmalıdırlar.

    Son bir ipucu, platformlar ve koşu için iletişimi net tutmaktır. Bir örnek, L1’i kaplıyorsanız ve R2’nin ikinci platform olduğunu görüyorsanız, “L1 başlangıç, R2 Finish” demeyi seçebilirsiniz. Ekibiniz veya LFG için ne olursa olsun, bu konuda hızlı olun.

    Oryx, Alınan Kral

    .

    Oryx’e karşı mücadele, Alınan King oyundaki en uzun karşılaşmalardan biridir. Oyuncular, uzun bir hasar aşamasına izin vererek oryx’i sersemleterek bozulmuş ışık bombalarını patlatacak. Oyuncular göğsünü vurarak Oryx’e zarar verir.

    1. Boyutlar arasında parçalanmış ilk platformu etkinleştirin Birinci platforma atlar, Bitiş Platformu’nu çağırır, BlightGuard toplamak için yollardan geçin.
    2. Işık yiyen ogres yenildi, bozulmuş ışığı düşürdü. Hafif Yere Şövalyeleri Yenildi
    3. Boyutlar arasında yırtılmış Marka talepçisini edinmek için iki kez daha tekrarlandı
    4. Dört oyuncu, onları aktif hale getirmek için bozuk ışık bombalarına koşar, hasarı önlemek için ortasına döner
    5. Geminin önüne gidene kadar Oryx’in göğsüne zarar ver
    6. Kubbede patlamalardan kaç ya da oryx gölgesinden (rastgele seçilen karşılaşma)
    7. Final standında, iki ışık yiyen ogres’i yenin, bombaları etkinleştirin ve Oryx’in göğsüne zarar vermek

    Oryx karşılaşmasının her biri kendi mekaniğine sahip birkaç farklı aşaması vardır.

    • Boyutlar arasında parçalandı: Birisi başlangıç ​​platformunda durduğunda, bir oyuncu boyutlar arasında parçalanır. Önceki karşılaşma gibi, bu oyuncu BlightGuard’ı almak için yükselen yolu geçmeli.
    • Yükselen Yol: İki doğru platformda durarak oluşturulmuştur.
    • BlightGuard: Yükselen yoldan birer birer olmak üzere üç parça toplanır. Oryx gemisinden ölümsüzlük aurasını çalmak için kullanılır.
    • Bozuk Işık: Light-Eater Ogres tarafından düşürüldü. Bir aktifin yanında durmak, patlamasına neden oluyor, çarpıcı oryx. Bir Hafif Yürüyüş Şövalyesi Bomba Başına Yemek Yemek Olacak.
    • Gölge Of Oryx: Her seferinde bir oyuncu Oryx’in gölgesiyle savaşmak için arenaya ışınlandı. Gölge yenildiğinde, tüm oyuncular serbest bırakılır ve bir sonraki aşama başlar
    • Oryx Bombs: Oryx, oyuncuların üstünde bombaları çağırır. .

    Ayrıntılı Oryx Rehberi

    Odanın önündeki wisp’e yaklaşarak Oryx ile mücadeleye başlayın. Oryx bir taraf seçene kadar düşmanları yen. Oryx Slams platformu, yırtılmış oyuncu için başlangıç ​​platformudur. Platformda durmak yırtılmış oyuncuyu seçecek. Platformda ayakta durmak, bitirme platformunu görmenizi sağlar. Bu bilgiyi çağırın ve sonra yırtılmış oyuncu, BlightGuard’ın bir parçasını talep etmek için yükselen yoldan geçer.

    Bu arada, her platformun yanında dört ışık yiyen ogres ortaya çıkacak. . Bir dev öldüğünde, bir ışık yiyen şövalye çapraz olarak onun karşısında yumurtlayacak ve bozuk ışığa koşacak. . Bu şövalyeler ölmeli.

    BlightGuard parçası üç kez edinilmelidir. Bir parça her bulunduğunda, oyuncular bir sonraki başlangıç ​​platformunu ve ardından bitirme platformunu aramalıdır. Üçüncü kez bir parça bulunurken, yırtılmış oyuncu marka geri kazanımı tutkunu elde etmek için onunla etkileşime girmelidir. Odanın ortasından aşağı inen Oryx Şövalyesi gemisini bulun, ölümsüzlüğün havasını almak için etkileşim kurun ve sonra yenin.

    Ekrandaki metin okur okur başlamaz, Oryx karanlığı çağırıyor, Tüm bozuk ışık bombaları aynı anda etkinleştirilmelidir. Bunu yapmak için, incecik çevrenin eşiğini geçin ve şunları okuyan başka bir mesaj görünene kadar merkezde durun: Oyuncu adı var Bozulmuş bir ışığı patlattı.

    Ölümsüzlük aurasının güvenliğine geri çekilme. Aura içinde durmak, oyuncuları bozuk ışık patlamasından korur. Doğru zamanlanmışsa, tüm bombalar patlar, çarpıcı oryx. Patlayan her bomba, hasar süresine birkaç saniye daha ekleyecektir. Oryx sersemletilirken, hasar vermek için onu göğsüne vur.

    Hasar aşaması bittikten sonra Oryx iki etkinlikten birini yapacak. Geminin önündeki mesafeye uçabilir ve bombaları çağırabilir. Bu sırada, oyuncular bombalar bitene kadar tur atabilir veya erken durdurmak için platformlarda alınan dört şövalyeyi yenebilir. Diğer aktivite kubbe. Her seferinde bir oyuncu, altı oyuncunun hepsi içeri girene kadar kubbeye ışınlanacak. Amaç, Oryx’in gölgesini yenmektir. Zamanlayıcı olmasa da, tüm oyuncular içeri girdikten sonra takımın silmeden önce sadece belirli bir zamanınız var.

    Bu faaliyetlerden herhangi biri bittiğinde, tüm süreci tekrarlayın. Platformlarda durma, yükselen yolu inşa etme, BlightGuard parçalarını alma, Ogres’i ve Şövalyeleri yenme ve bozuk ışığı patlatma hareketlerinden geçin. Bu, Oryx yüzde 25 sağa kadar devam ediyor.

    Yüzde 25 sağlıkla Oryx, son standına geminin önünde girecek. Bu süre zarfında, iki ışık yiyen ogres ortaya çıkar ve bozulmuş ışığı düşürür (ışık yiyen şövalyeler doğmaz). Oryx karanlığı çağırdığında, bunlar ek hasar süresi için patlatılmalıdır. Oryx’in göğsü açık ve parlıyor olmaz, tüm oyuncular hasar vermelidir.

    Oryx için en uygun hasar açısından, bu karşılaşma Warpriest ile aynı. Doğrusal füzyon tüfekleri ve keskin nişancı tüfekleri ile birlikte Tether yerine İlahi Vasfı kullanın. Cephane tükenirseniz Salgını Perfected ile takip edin. Hasarınızı ışıltı ile daha da artırın. Genel olarak, hasar kontrolü çok kötü değil – asıl zorluk, tüm cephanenizin oryx almasını yüzde 25’e yakıyor ve etrafta bir cephane yoksa. Birincil cephane kullanan bir egzotik kullanmanın cephane bulucu modunuzun çalışma şansını artıracağını unutmayın.

    Tüm Kralın sonbahar baskını üzerinde sağlam bir kavrayışla, siz ve ateşleminiz onu devirebilmelisiniz. İlgili bilgilerle güncellediğimiz için bu kılavuza kilitli tuttuğunuzdan emin olun. The ShackNews Destiny 2 Strateji Rehberi, oydaki her baskın için zengin bilgi ve rehberlik için strateji kılavuzu.

    . Birkaç üniversiteyi zıpladıktan, lisans derecesi elde ettikten ve video oyunu endüstrisine girdikten sonra, yeni ailesini burada ShackNews’da bir rehber editörü olarak buldu. . Bir rehberle ilgili yardıma ihtiyacınız varsa veya tam olarak doğru olmayan bir şey fark ederseniz, onu tweetleyebilirsiniz: @samuelchandler

    • Rehber
    • Destiny 2
    • Kralın Düşüşü
    • Destiny 2: Yağma Sezonu