Konsol Doom Zaman Çizelgesi | Doom Wiki | Fandom, Doom ne zaman gerçekleşir: katliamın zaman çizelgesi! |
Doom ne zaman gerçekleşir: katliamın zaman çizelgesi
Contents
- 1 Doom ne zaman gerçekleşir: katliamın zaman çizelgesi
- 1.1 Konsol Doom Zaman Çizelgesi
- 1.2 İçerik
- 1.3 Arka plan [ ]
- 1.4 Konsol Doom Oyunları []
- 1.5 Notlar []
- 1.6 Referanslar [ ]
- 1.7 Doom ne zaman gerçekleşir: katliamın zaman çizelgesi!
- 1.8 Doom ne zaman gerçekleşir ve tam olarak Doom Slayer?
- 1.9 Bu Doomguy’un ilk rodeo’su değil, o zaman?
- 1.10 Anladığımız gibi tam kıyamet zaman çizelgesi
- 1.11 Doom Ebedi: Daha Oynanabilir Karakterler?
Doom romanının etkinlik için ayarlarına dayanan Doom zaman çizelgesinin alternatif bir versiyonu, Doom 1’i C kadar erken yerleştirebilir. 2011-2012 yaklaşık on yıl önce.
Konsol Doom Zaman Çizelgesi
Konsol Doom Zaman Çizelgesi (aka Midway/Williams Zaman Çizelgesi, Snes Doom Zaman Çizelgesi ya da Doom 64 Zaman Çizelgesi) Doom Games’in konsol sürümünün yapılandırılmış etkinlikleri (Jaguar/32x/3DO/GBA (Doom 1 portları), PlayStation/Satürn’ün (Doom’un Yeniden İncelenmesi ve Doom II) ve GBA Doom II)), Final Doom PSX, orijinal devam filmi 1997 Doom 64’e (PlayStation Doom/Final Doom Engine’den inşa edildi), 2020’lerin kayıp seviyelerine (teknik olarak Midway’in orijinali ile çok az ilgisi yok zaman çizelgesi, Midway’in onunla hiçbir ilgisi olmadığı gibi). Zaman çizelgesi, SNES Doom’un kılavuzuna dayanmaktadır (ve Doom PSX kılavuzundaki bir varyasyon).
İçerik
- 1. Arkaplan
- 2 Konsol Kıyamet Oyunu
- 2.1 Doom Reboot Serisi
Arka plan [ ]
Bu zaman çizelgesi, yalnızca SNES DOOM, PSX DOOM (Satürn Doom), PSX Final Doom ve Doom 64 gibi Midway/Williams merkezli oyunlarda göründüğü için dikkat çekicidir. Son üçü, aynı geliştiriciler tarafından tasarlanan, gelişmiş doom motoru kullanarak, Aubrey Hodges Film Müziği ve Ses Efektlerini, yeni seviyeler*, yeni animasyonlu skymaps’ı paylaşan bir tür üçlemeyi oluşturur (Cehennemin alt kısımları animasyonlu turuncu veya yeşil içerir Her üç oyunda da alev alanlar), yeni düşmanlar, yeni sonlar ve Doom 64’te yeni dokular, canavar tasarımları ve hikayesi ile tam olarak gerçekleştirildi. Bu seri, kendi kendine yeten bir üçlemeyi yaratın. [1]
Doom (2016)/Doom Eternal teknik olarak ilham alırken ve Doom 64’ün devamı olsa da, yeniden başlatma serisi, orijinal Midway Konsol Serisi (hem SNES hem de daha sonra PSX/DOOM 64 Üçlemesi) ile aynı zaman çizelgesini takip etmiyor. Orijinal PC sürümü de dahil olmak üzere tüm Doom sürümlerinden esinlenmiştir (Daisy’ye referanslar, karakter Midway oyunlarında görünmez ve bu nedenle hikayenin bu sürümleri sırasında karakter için asla bir motivasyon değildir) ve hatta Doom Comic yeni serilere uyarlandı. Yeni oyunlar, kesinlikle Doom 64’ün kayıp seviyelerine olan bağlantısı nedeniyle bu sayfaya dahildir. Ancak, sayfadaki ayrıntılar çoğunlukla konsol oyunlarından hikayelerin versiyonlarından etkilenir.
- Doom Snes, Doom’un (Ultimate Doom değil) orijinal versiyonundan büyük ölçüde etkilenmiş olsa da, kendi değiştirilmiş hikaye çizgisine, genişletilmiş manuel arka plana ve değiştirilmiş (sansürlenmiş) sonuna sahiptir (Bahsedilen veya görülmez). Orijinal üç bölüme daha yakın olsa da, bazı seviyeler eksik (ancak tüm patronlara sahip).
- Doom PSX iki kampanyaya ayrıldı: Ultimate Doom ve Doom II. Ara sıra yeni alanlar veya yan odalarla Ultimate Doom seviyelerinin değiştirilmiş versiyonunu sunar (birçoğu Jaguar Doom’da bulunur). Ultimate Doom’dan gelen alanlara dayanan alanlarda, onlara eklenen Doom II düşmanları var. Yeni bir gizli seviye ile kıyamet seviyelerinde olduğu gibi erken ortaya çıkan çift namlu av tüfeği. Her kampanya için yeni gizli seviyeler, yeni final ‘patron seviyesi’ ve yeni son var. Buna ek olarak, yeni ‘üçleme’ Kabus Imps ve Nightmare Specters gibi yeni düşmanlar ekliyor. PSX Doom’un Kılavuzu SNES DOOM KILAVUZU [2] ‘de dayanmaktadır. “
- Doom 64 Strateji Kılavuzları Doom PSX/Final Doom PSX’i kabul eder (ancak PC DOOM I-II-Final Doom’dan biraz farklı seri olarak konuşur). İki kılavuzdan biri PC Final Doom ve Doom 64 franchise’a iki ‘ayrı’ sonları ele alıyor (Doom 64’ün kimlik yazılımının etkisi dışında orijinal oyun olduğunu kabul ederken). “Doom II, bağımsız tasarımcılar tarafından toplanan 20 görev içeren Master seviyelerine göre canlı tutuldu ve oyunun hayranları tarafından yaratılan 3.000 seviyeden oluşan geniş bir koleksiyon olan Maximum Doom’u içeriyordu. Aceleyle adlandırılan Ultimate Doom, yeni bir maceradan oluşuyordu, tüketilen etiniz ve orijinal PC kıyameti, mağazalarda ilk kez mevcuttu. Final Doom gerçekten serinin sonuncusuydu-en azından kimlik yazılımı, Midway Entertainment, Inc, The Green Işık verdi, Restyled bir versiyonu Nintendo 64’e dönüştürmek için. Temel olarak Doom II’nin yeniden yazılması, Final Doom iki bölüm boyunca 64 seviyeye yayıldı, gergin atışlarla dolu ve vergilendirme Bulmacalar Taraftarlar Bilmeye ve Sevmeye Geldi. Ve şimdi San Diego’da Midway programlama ekibi tarafından kodlanan Doom 64 var, Doom’un dört yıl içinde ilk yepyeni versiyonu. En güçlü konsoldaki nihai çekim oyununun bu “rüya maçı” için beklentisi, 4 Nisan 1997 tarihli resmi “Kıyamet Günü” nin, en kısa sürede kartuşları raflara koyan birçok perakendeci tarafından yansıtılacağı şekildeydi. Onları alabilecekleri gibi.”
Notif olarak, orijinal kıyametin (ve erken devam filmlerinin) olayların gerçekleştiği zaman net tarihleri yoktur. Sadece Snes Doom’da (ve romanlarda), 21. yüzyılın başlarında bir NEO-1990’ların retro-futuristik ortamda gerçekleşmesi ima ediliyor ve oyunlar arasındaki zaman miktarına sadece birkaç referans var. Sadece SNES kılavuzu, orijinal kıyamet olaylarına yol açan olaylar için herhangi bir ‘net tarih’ verir (romanlar daha az netleştirir ve oyunların arazilerinden sapar). Aksi takdirde gerçekten listelenecek bir zaman çizelgesi yok.
Tom Hall, Doom Kahramanı’nın (üzerinde çalıştığı orijinal kıyamet/Ultimate Doom) Wolfenstein ve Komutan Keen Serisinden ana karakterlerin soyundan geldiğini belirtti. O Komutan Keen’in torunu (ID Multivese’nin ilk kavramlarının bir parçasıydı). [3] [4] Tom Hall’un Komutan Keen’in torunu olduğunu yorumlayan bu, SNES Kılavuzunun zaman çizelgesinin doğru olduğu teorisini destekliyor. Keen 1980’lerin sonlarında büyüdüğünden beri-90’ların erken ve muhtemelen 20. yüzyılın sonlarında 21. yüzyılın başlarına kadar bir oğlu olurdu (ve torun 21. yüzyılda doğacaktı). Doom RPG serisi de bu rotayı B karakterleriyle aldı.J. Blazkowicz ve Stan Blazkowicz (daha sonraki bir yüzyıldan itibaren açıkça). Oyunun dışında uzanan romanlar (veya kanonlar) da genel olayları 21. yüzyılın başlarına ila taşıyan Doom romanları zaman çizelgesine bkz.
Tom Hall ayrıca Doomguy’un Komutan Keen’in torunu olmayabileceğini, ancak gelecekteki ‘çok daha sonra’, birçok nesil zaman çizelgesinden (Doom’un ne zaman gerçekleştiğinin belirli bir tarihinden kaçınmak için) olabileceğini kaydetti. Bu 22. yüzyıl referanslarını da destekleyebilir (Doom 3/Doom RPG serisi).
Başlangıçta vardı (doğru hatırlarsam): 1940’lar b.J. > 1960’lar Arthur (Newscaster)> 1980’ler Billy> . > . > . çok sonra . > Doom Guy (bu üç için çok ataerkil olmasına rağmen.) Bir kahraman olmanın her nesli atladığını aldım. [5] . Ama eski oyunlar için: Wolf3d, mızrak, kear1-3, keskin rüyalar, Keen 4-6. (birçok kuşak). Doom 1 ve 2.
Daha sonraki kılavuzların ve web sitelerinin birçoğu, tüm oyunlarda kafa karıştırıcı konularda aynı kahraman olduğunu iddia ediyor.
PSX/Satürn Doom Doom/Ultimate Doom olaylarından hemen sonra Doom II olayları (Ultimate Doom’dan sadece birkaç değiştirilmiş seviye, herhangi bir hikaye bağlamı olmadan) ve Ultimate Doom ve Doom II seviyeleri arasında yeni bir orijinal aralık açıklaması ile. Not: Teknik olarak Doom II için kesin bir tarih verilmez, ancak hayranları tarafından en azından kronolojik olarak Doom/Ultimate Doom’dan hemen sonra gerçekleşmeleri varsayılır (teknik olarak, bir damla bölmesinde Mars’tan Dünya’ya gitmenin ne kadar sürdüğüne bağlı olacaktır. ).
Son Doom PSX’teki kampanyaların kesin sırası da net değil, ancak senaryolar ana seviyeler, TNT: Evilution ve son olarak plütonya deneyi sırasıyla listeleniyor.
Ultimate Doom, Doom II’nin orijinal PC sürümleri (Yaşamak için dinlenme yok, Ana seviyeler) ve son kıyamet bu zaman çizelgesiyle ilgisizdir, ayrı zaman çizelgesini ve sonları takip eder (tek benzerlik, SNES portundaki Doom 1, orijinal kıyametinkine daha yakın ve benzer bir sonuna sahipti (Ultimate Doom’un retonları olmadan, ve GBA Doom 2, aynı aralıkların çoğuna sahip Doom 2 olaylarına daha yakındır). Konsol uçlarında Daisy’ye referans yok (GBA Doom hariç, Doom Guy’un başını tutan bir resmini gösteriyor) ve sadece PC oyunlarıyla ilgili. Ancak Doom Reboot, Classic Doom ve Doom 64’ten bazı ayrıntıları birlikte karıştırıyor (Orijinal PC Doom Games’ten Daisy’ye referanslar dahil).
Not Daha sonra serinin Bethesda Konsol bağlantı noktaları PC sürümlerinin doğrudan bağlantı noktalarıdır (her oyunla (Doom 1, Doom 2 ve Doom 3, Doom Ebedi ile bağlantı kurar ve son oyunda her biri için özel bir kostüm verir). Final Doom’un iki kampanyası, hem Doom hem de Doom II sürümlerine dahil olmak üzere ayrı bireysel indirilebilir ‘eklentiler’ olarak avlanabilirken Yaşamak için dinlenme yok Doom 2 sürümü için ayrı bir eklentidir.
GameSpot Uzman İncelemeleri
29 Ekim 2020
Konsol Doom Oyunları []
(Doom Snes, Doom PSX (Satürn), Doom Jaguar, Doom 32x, Doom 3Do, Doom GBA, Doom II GBA içerir, Final Doom PSX Ve Doom 64 (kayıp seviyeler)
- 2018 – UAC’nin en büyük tedarikçisi olan ordu, Phobos ve Deimos’taki uzak tesisleri, boyutlu alan yolculuğu üzerine araştırmalar da dahil olmak üzere çeşitli gizli projeler yürütmek için kullandı. [6]
- 2019 – Deniz, üstün bir subayı saldırır ve Union Aerospace Corporation’ın evi olan Mars’a transfer edilir.
- 2021 – 1 Temmuz-DOOMNL 01-D19305-1C yayınlandı. [7]
- 2022[7]
- Doom SNES/PSX/Satürn başlıyor.
- 15 Mart – Mars, Phobos Base’den tabanın saldırı altında olduğunu ve yedek talep ettiğini belirten bir mesaj alıyor. [7]
- Birkaç saat sonra, Deniz Piyadeleri iniş yapar ve istilayı durdurmaya çalışır. Denizcinin geride kalması ve çevreyi koruması emredilir. Deniz kuvvetleri silinir veya canavarlara dönüştürülür. Gezegensel Yetkililer Son Deniz Gönderen Yeni Doomnl 01-D19505-1D Önceki Kılavuzun Değiştirildi (şimdi Deniz İçin Bifizasyon ve Uzak Video Kameralar tarafından yakalanan istiladan görüntüler dahil. Video verileri bilgisayar UAC tarafından analiz edildi ve sonuçlar “burada ve sadece burada” sağlandı) [8] . Deniz, kaçış kapsülünü ölümden önce olabildiğince istila gücünü düşürmeye söz veriyor.
- Ölümün derinliklerinde diz Deniz hangar atriyumuna geldiğinde başlar.
- Ölümün derinliklerinde diz Doom Marine, Deimos’a vardıktan sonra cehennem güçleri tarafından pusuya düşürülürken sona erer ve muhtemelen ölür.
- Cehennem kıyıları Doom Marine kendini bir şekilde canlı bulurken başlar ve cehennem güçlerine karşı iter.
- Cehennem kıyıları Doom Marine, Deimos’un yüzeyinden aşağı inerken biter, şimdi cehennemin üstünde yörüngede olduğunu keşfederek.
- Cehennem .
- Cehennem Doom Marine, Phobos ve Deimos istilalarının generali olan örümcek beyni öldürerek ve Dünya’ya dönerek sona erer:
- Doom Snes bitiyor.
- Ay bazlarının işgaline bakan ve çok fazla ölüme neden olan iğrenç Spiderdemon her zaman dövüldü. Gizli bir kapı açılır ve girersiniz. Cehennemin içermesi için çok zorlandınız ve şimdi cehennemde fuar – çünkü Dünya’nın yeşil tarlalarını görmek için kapıdan çıkıyorsunuz! Sonunda ev. Kötülükle savaşırken yeryüzünde neler olduğunu merak ediyorum. Seninle o kapıdan gelemeyeceği iyi bir şey .
- Ay üslerinin işgalini beyan eden ve çok fazla ölüme neden olan iğrenç şeytanlar [9], kıçlarını her zaman sağlam bir şekilde tekmeledi. Gizli bir kapı açılır ve girersiniz. Cehennemin içermesi için çok zorlandınız ve şimdi cehennemde fuar – çünkü Dünya’nın yeşil tarlalarını görmek için kapıdan çıkıyorsunuz! Sonunda ev. Kötülükle savaşırken yeryüzünde neler olduğunu merak ediyorum. Seninle o kapıdan gelemeyeceği iyi bir şey . Doomguy, tavşan papatyasının öldüğünü keşfeder.
- Cehennemin dehşeti seni öldüremedi. En kurnaz tuzakları senin için bir eşleşme değildi. Kendinize en iyisini kanıtladın! Tebrikler!
- Kahramanın zaferi, insanlığın dünyayı boşaltmasını ve kabusdan kaçmasını sağladı. Ama sonra [10]
- Deniz bunu yapmıştı; Cehennem dehşetinin kötülüğünü kendi başına çevirerek iblislerin gücünü yok etmişti. Korkunç istilası soğuk durmuştu. Şimdi ömür boyu bir frivolity’ye emekli olabilir (ya da öyle düşündü). Ona tebrikler verildi.
- Yıllık Tedarik Gemisi Jüpiter’in Ayına Ulaşıyor. Şeytanlar bunu orada UAC tabanını istila etmek için kullanıyor.
- Tnt kötülük/psx Jüpiter Moon üssünde hayatta kalan son deniz olan Doom Marine ile başlar, bir kez daha cehennem güçlerine karşı savaşır.
- Tnt kötülük Doom Marine iblis spitterini yok etmekle biter
- Kuantum hızlandırıcılar kızlık testlerinde başarılı olurlar, ancak ikinci aktivasyonlarında başarısız olur,.
- Plütonya deneyi/PSX, Doom Marine kamyonetle geldikten sonra tekrar cehennem güçlerine karşı savaşırken başlar.
- Plütonya deneyi Doom Marine’nin bekçiyi yok etmesi, son şeytanları ve hızlandırıcıyı yutması ile biter.
- Master seviyeleri ‘ Final Doom PSX.
- Denizcinin koruyucu karkasının üzerine çırpınır. Ölümü ile hızlanmayı cehennemin kokuşmuş pençelerinden mahvetti. Sonunda bitti. Cehennem, iyi canlı olanlar yerine ölü insanlara vurdu. Torunlarına tabutuna bir roket fırlatıcısı koymasını söylemeyi hatırlamalı. Eğer öldüğünde cehenneme giderse, biraz temizlik için buna ihtiyacı olacak.
- Yorgun Doom Marine sonunda tamamen emekli olabilir, hizmetten çıkarıldı ve ordu Doom bölümleri sınıflandırıldı. UAC tabanları mühürlendi ve radyoaktif bombardımanla karantinaya alındı.
- Anne Demon, Bombardıman Gezegensel Uzay Enstalasyonunun Radyasyonunda Hayatta Kaldı. Radyasyonda korunan şeytanlar onları daha güçlü ve daha kısır formlara dönüştürüyor.
- Uzun zamandır unutulmuş bir röle uydusu, nötronları bombalayarak yıllarca bozuldu, son mesajını Dünya’ya aktive eder ve gönderir. Uydular mesajı korkunçtu, gezegensel boşluktan daha önce örneklenen hiçbir şeye benzemeyen enerji imzaları geldi.
- Sınıflandırılmış arşivler açıldı. “Doom” adlı askeri bölüm kodu gerçekten tamamlanmadı.
- Doom 64 başlar. .
- Doom 64 son. Doom Marine, MotherDemon’u yok ettikten sonra başka bir iblis efendisinin yükselişini önlemek için cehennemde kalmaya karar verir.
- Kayıp Seviyeler başlar. . Anne Demon Deniz Yenildi, Bir Kız kardeşi vardı ve Doomguy durmadan cehennemi bozuyor, onu yeryüzündeki bir tabana geri göndererek ondan kurtulmaya çalıştı. [12] Cehennemdeki kız kardeşe geri dönüyor ve alım intikamını alıyor.
- Kayıp Seviyeler son. Denizcinin kader kararından hemen sonra cehennemden ayrılmasını beklemiyordu. Oraya geri dönmek onun tek endişesi vardı. Kız kardeşin onu yok etme planları başarısız olmuştu. Acımasız bir vizyon, iblis karkasları buharı olarak aklını tuttu. Ondan önce gerilmiş olan sürekli bir işkence yoluydu. Doom aracılığıyla bir yol.
Doom yeniden başlatma serisi []
(Gelecek ve/veya Paralel Evren, Doom 64, Kayıp Seviyeler Başına 2016 Yeniden Olarak Serisine liderlik ediyor. ))
Notlar []
- Snes Doom ve PSX Doom, yerlerde hikayede açıkça ayrılırken (özellikle son ve hikaye aralıklı açıklamalar), bunları bağlayan benzer manuel ayrıntıları paylaşırlar. Yine de, teknik olarak Midway Trilogy’nin SNES Doom’unkine biraz ayrı bir evren olması, orijinal PC oyunları hikaye yönelimlerine ayrı/farklı bir son olan (klasik kıyamet ve nihai kıyamet arasında farklılık gösteren) yeterli bir fark var.
- SNES ve PSX (uzun) kılavuzuna göre; “Yaratıklar ağ geçitlerinde ilk ortaya çıktığında, görüntüleri uzak video kameralar tarafından yakalandı. Video verileri bilgisayar tarafından analiz edildi ve sonuçlar burada ve sadece burada, neyle karşılaştığınızı belirlemenize yardımcı olmak için verilmiştir. Bazıları onlara şeytan diyor, bazıları onlara canavar diyor. Ne olursa olsun, onlar bu dünyadan değiller ve seni bekliyorlar.”[13]
- Daha Fazla Düşman Tanıma Ekranı Veri listelerinin her biri, kameralarda ilk kez göründüğünde “zaman” ı içerir.
Eski askerler ilk olarak 17: 48’de ortaya çıktı. Eski Çavuşlar ilk olarak 03: 21’de ortaya çıktı, IMPS 11: 34’te ortaya çıktı, Şeytanların İlk Görüntüleri 20: 17’de, 02: 47’de Lost Souls, 09: 35’te Cacodemons, 22:59 Cehennem, Cyberdemon 13’teki 13. : 26, Spider Demon 11:11. Zamanlar lezzet için var ve hepsinin aynı tarihte ortaya çıktığını göster, ancak zamanlar özellikle yararlı bilgiler değildir. PSX Doom bu zamanları yeni düşmanlar için ekliyor (Phobos, Deimos seviyeleri vb. : 42, Mancubus 08’de; 55, 21:04’te kabus spektrumları ve 06:22’de ağrı elementleri.
- SNES DOOM “DOOMNL 01-D119305-1C’nin yerini alan” Doomnl 01-D19505-1D “dir.”
- PSX Kılavuzu “DOOMNL 02-D9560524-1D” dir daha sonra yayınlandı.
- .
- . Bu, plutoninin kötülükten sonra gerçekleştiği anlamına gelir. Bu aynı zamanda, Doom II olaylarından da bahseden ve kötülükten önce gerçekleşen Final Doom’un orijinal sürümünün kılavuzundaki oyunların sırasıdır.
- Doom 64 manueline göre, önceki olayları tartışırken iki kez “gezegensel” den iki kez ve her iki “uzay kurulumu” (uzay kurulumları). Bazıları bunun, Moons’ta (gezegenlerden ziyade) meydana gelen Phobos/Deimos istilaları yerine Mars üzerindeki Mars üssü istilasına bir referans olabileceğine inanıyor. Ancak, en az üç kaynak referansı, oyunun Phobos’ta başladığını belirtiyor.
- Teknik olarak Doom II’nin olayları için hiçbir tarih herhangi bir kaynakta verilmemiştir (21. yüzyılın ortalarında romanlarda). Roman, Doom II’den yerlerin ve etkinliklerin çoğundan yoksun olan neredeyse farklı/orijinal bir hikaye bile çok gevşek bir uyarlama. Karakterler, Doom II Kılavuzundaki Drop Pod hesabından gevşek bir şekilde esinlenebilecek bir servis kullanarak Deimos’tan Dünya’ya ulaşsa da.
- Doom’da RPG Deimos eksik olabilir (en azından sadece yörüngesi görülebilir), bu da kıyamet/nihai kıyamet için bir baş sallama gibi görünebilir (ve en azından kimlik çoklu evrinde Doom’dan sonra gerçekleştiği ve web sitesinde ima edilen zaman çizelgesi). 22. yüzyılda gerçekleşse de.
- Resmi Doom Strateji Rehberi 2500 B’den bahsediyor.C. Sun Tzu tarihi olarak.
- Resmi Doom II Strateji Rehberi, Girişin Doom II Kılavuzuna Girişin İlk Bölümünün çoğunu görmezden gelir, bunun yerine orijinal kıyametin sonundaki olayları yeniden anlatır (ancak eksi, tüketilen etin olaylarını): “Kıyametin sonunda kahramanımız , Dünya’ya dönen, alevli bir şehre bakmaya bırakıldı, iblis saldırganlarının önüne geldiğine dair kanıt. [14]
- Doom 64 görünüşe göre “Doom II” dan sonra gerçekleşir (ve bu nedenle Final Doom olaylarının farklı karakterlerle veya “Deniz Komutanı” karakterleriyle gerçekleşmesini sağlayabilir). Doom 64’e (2020) göre: “Hoş geldiniz, Doom 64’e! Kült Klasik Dönüşler, 64 bit ilk çıkışından 22 yıl sonra. Doom II’yi takip eden bu takipte, mezhep ordularıyla savaşacak, şeytanların annesini avlayacak ve 30’dan fazla aksiyon dolu seviyeye savaşırken cehennemin istilasını durduracaksınız!”
- Final Doom, Prima’nın Resmi Doom 64 Strateji Rehberinin “Doom Tarihi” nin bir parçası olarak listelenmiştir.
- Son kıyamet için özetler, Doom II’den (ve muhtemelen Doom I) aynı denizciyi başlattığını ima eder, ancak Doom 64 ile nasıl ilişkili olduğu belirsizdir (her ikisi de Doom II ve son hikayeden sonra ayarlandığını iddia ettiği için). “Budur. Son. Ölümsüz Deniz Piyadelerinin Sonu, Asit Çılgın Koridorlar ve Cehennem Yavaklı Ortalar. Efsanevi Doom serisinin son bölümü. Bu son kıyamet. Yeni hikayelerle (plütonya deneyi ve kötülük), yeni korkutucu gerçekçi grafikler ve yeni nabız atan müzikle tamamlanan iki yeni 32 seviyeli bölüm. . Son kıyamet. Hikayenin sonu. “
- Doom 64 ve Doom 2016/Doom Eternal Olayları Arasında Yeni Kayıp Doom 64 seviyesi [15] “” Geri dönüp intikam alabiliyorsanız, her iki serinin hayranları biraz irfanla ödüllendirileceksiniz , yeni ve klasik, zevk almalı.”
- Sigil, John Romero’nun orijinal kıyametine ‘beşinci bölümü’ (mod). Bununla birlikte, orijinal kanon için resmi olarak kabul edilmiyor (Bethesda tarafından onaylanmış, yayınlanmış veya sahip olduğu görülmediği için). Ayrıca, önceki 4. bölümde (Tükettiniz) ve Resmi Doom Strateji Kılavuzu’nda sunulan hikayelerle birlikte bazı özgürlükler gerektirir. Unculdly, Bölüm 4’ün ilk istila sırasında yeryüzünde bir şehirde gerçekleşmesi beklenirken, Sigil, Dünya’ya ulaşmadan önce bir tür limbo veya araf olduğunu öne sürüyor. Bölüm 4’teki beyni yendikten sonra, Marine Dünya’ya bir portal yakalamaya çalıştı, ancak Cehennem’in daha derin bir bölümüne gönderildi, biri Şeytan tarafından yönetildi ve Dünya’ya geri dönen başka bir yol bulmak için yoluyla savaşmak zorunda kaldı. Bethedsa, o zamandan beri onu ‘resmi olmayan devam filmi’ eklentisi (sözde ‘resmi eklentiler’ olarak adlandırılan) olarak yayınladı ve diğer fan geliştirme seviye eklentileri geliştirdi ve ‘revizyonist tarih’ olarak adlandırdı. Bu bağlamda “resmi”, kimlik yazılımı tarafından içeriğin sağlanmasını ifade ettiğini unutmayın. Topluluk tarafından oluşturulan modifikasyonların kanonik hikaye açısından düşünülmesi gerektiğini gösteren bir açıklama yapılmamıştır.
- Doom RPG ve Doom 3 BFG Edition, orijinal Doom serisini 22. yüzyıla geri döndürmüş olabilir, kesin sipariş net değil (ancak Doom II için arka plan hikayesinin Doom 3 ile aynı olduğu varsayıldı). Bkz. Doom Retcon Zaman Çizelgesi ve Kimlik Çoklu Time Çizelgesi (Prequel olarak Doom 3).
- Doom 2016/Doom Ebedi Klasik Evrene bağlıdır, ancak SNES zaman çizelgesine veya Doom RPG’nin retconned zaman çizelgesine dayanıyorsa net değildir (Doom Retcon Zaman Çizelgesi ve Doom RPG zaman çizelgesi). Ayrıca, onun paralel olup olmadığı net değil. Evren ‘veya’ Aynı Evren ‘Büyük olasılıkla Doom 3 için ayrı bir evrendir. Neye eriştiklerini çok iyi bilen ve hatta şeytanlara ibadet eden dini/kültist/Satanist/fanatiklerin çoğu, onlardan daha fazla güç kazanmasını umarak). Ancak hangi zaman çizelgesinden ilham aldığına bağlı olarak, Doom 2016 ile aynı evrende klasik kıyamet olayları var olabilir, ancak. Mars kolonizasyonunu tartışan 2049 tarihinden (Doom 2016’dan bir yüzyıldan önce) bir gösterge gelebilir (bunun Snes Doom’da verilen tarihten en az 20 yıl sonra bile).
- Doom PSX iki kampanyaya (Ultimate Doom) ve (Doom II). Ultimate Doom bir kampanyadır (bölüm değil). Ultimate Doom kampanyası bu ek konumları (Doom II (düşmanlar ve silahlar) ve biraz değiştirilmiş hikaye ile ilgili remiksli bir deneyim sunarken:
- MAP16: Cehennem Kapısı (Jaguar Doom’dan)
- MAP17: Cehennem Keep (Jaguar Doom’dan, PC sürümünden tamamen farklı harita)
- MAP29: Twilight iniyor
- MAP30: Ağrı eşiği (nihai kıyametin son seviyesi)
- MAP54: Kefaret reddedildi (Doom II’nin son seviyesi)
- MAP57: Bataklıklar (gizli seviye, alacakaranlıktan giriş)
- MAP58: Konak (gizli seviye, banliyölerden gelen giriş)
- MAP59: Club Doom (süper gizli seviye, konaktan giriş)
- Final Doom PSX, değiştirilmiş üç kampanya içerir TNT: Evrim (11 seviye), plütonya deneyi (6 seviye) ve ana seviyeler (13 seviye).
- Doom Eternal, Doom II’nin 1994’te (oyunun çıkış yılı) gerçekleştiğini ima ediyor, yani Doom Slayer için “94 Sınıfı” başlığı.
- John Romero’ya göre, 29 Mayıs 2020’de (Midway/SNES zaman çizelgesinden iki yıl önce) Doom: Inferno’nun etkinliklerini yerleştiriyor, bkz. SiGil Zaman Çizelgesi.
- Doom Guy’un Doom II olaylarından sonra emeklilik fikri Doom 64’ün giriş hikayesinde atıfta bulunuldu, bkz. Doom 64: Şimdiye kadarki hikaye. Doom 64, Midway’in ekibi tarafından PSX Doom ve PSX Final Doom’un bir takibiydi ve muhtemelen önceki yapımlarına atıfta bulunacaktı.
- Gameboy Advance kendi Doom I ve Doom II limanlarını alacaktı. Bununla birlikte, Doom 1 versiyonunda herhangi bir bölüm biten metin ve sadece son bitiş metninden yoksundur (Doomguy’un Dead Daisy Rabbit dahil PC versiyonunun Ultimate Doom’undan Dünya’ya dönüşü görüntüsü üzerinde görüntülenir). Seviyeler, Jaguar/PSX/Satürn kıyamet seviyesi versiyonlarına gevşek bir şekilde dayanıyor gibi görünüyor (örneğin, Phobos anomalisinin sonuna giden rampa, açıkta kalan mahkeme avlusunun ortasındaki bir platform yerine dış duvara kendi odasına taşındı).
- Kimlik çoklu evrensel perspektiften zaman çizelgesinin daha eksiksiz bir listesi için kimlik multivese zaman çizelgesine bakınız (devamı olarak Doom 3). [16]
Doom romanının etkinlik için ayarlarına dayanan Doom zaman çizelgesinin alternatif bir versiyonu, Doom 1’i C kadar erken yerleştirebilir. 2011-2012 yaklaşık on yıl önce.
Referanslar [ ]
- ↑ https: // www.shacknews.com/makale/117322/Terraform-the-Doom-64
- ↑ “Doom 64’e hoş geldiniz! Kült Klasik Dönüşler, 64 bit ilk çıkışından 22 yıl sonra. Doom II’yi takip eden bu takipte, şeytani ordularla savaşacak, şeytanların annesini avlayacak ve 30’dan fazla aksiyon dolu seviyede savaşırken cehennemin istilasını durduracaksınız!-Doom 64 (2020) versiyonundan giriş
- ↑ https: // arstechnica.com/Gaming/2018/01/ID-Software-Counder-Founders-Confirm-that-that-biggest-games-heroes-are-hepsi ile ilgili/
- ↑ https: // twitter.com/thatomhall/status/958352500431572992
- ↑ https: // twitter.com/thatomhall/status/1260280081382948864
- ↑ Doom Kılavuzu: Son dört yıldır UAC’nin en büyük tedarikçisi ordu, Phobos ve Deimos üzerindeki uzak tesisleri, boyutlararası uzay yolculuğu üzerine araştırmalar da dahil olmak üzere çeşitli gizli projeler yürütmek için kullandı.
- ↑ 7.07.17.2 Midway Doom Snes Manual, Kapak
- ↑ Doom Snes Manual, sf 23
- ↑ Bu oyunun patronlarına bir referans gibi görünüyor
- ↑ DOOM PSX Interlude Metin
- ↑ Doom 64 Kılavuzu
- ↑ https: // www.usgamer.Net/Makaleler/Exclusive-Doom-64-Devs-Reveal-the Port-Will-A-Brand-A-Brand-New Bitmiş?fbclid = iwar3e8g_w3zvf1aqmmwoxht5qyu2netamqbiaz2ygiloxwzjegzv_5dy3w8w
- ↑ Snes Kılavuzu, PG 23
- ↑ Doom II: Resmi Strateji Kılavuzu, PG XI
- ↑ https: // www.usgamer.Net/Makaleler/Exclusive-Doom-64-Devs-Reveal-the Port-Will-A-Brand-A-Brand-New Bitmiş?fbclid = iwar3e8g_w3zvf1aqmmwoxht5qyu2netamqbiaz2ygiloxwzjegzv_5dy3w8w
- Doom Doom Marine’nin botlarına adım atın ve maceralarını ilk kez veya tekrar tekrar deneyimleyin. Doom 3, Doom 3: Kötülüğün Dirilişi ve All Yeni Doom 3: Kayıp Misyonu, Klasikler Doom ve Doom II, Doom 3 BFG Edition, Extomate Doom Experience.
Doom ne zaman gerçekleşir: katliamın zaman çizelgesi!
Muhtemelen son Doom RPG oyunundan şimdiye kadar oynadığınızdır (tüm zamanların en iyi PC oyunu?). Eğer öyleyse, muhtemelen yeni olanın ne olduğunu merak ediyorsunuz Katliamın kıyamet zaman çizelgesi! Yani, doom tam olarak ne zaman gerçekleşir?! Görünüşe göre, tüm klasik doom oyunları şimdi tek bir süreklilik içinde. Ancak, eğer durum buysa, o zaman Doom Slayer ile ne oldu Ebedi Doom’a Doom? Cevap değil epeyce Başlangıçta şüphelendiğimiz kadar basit, ama kesinlikle ilginç!
Bugün, Neo-Doom Lore’nin şaşırtıcı derinliklerine bir yolculuk yapacağız ve sorularımıza birkaç iyi cevapla diğer ucuna çıkmaya çalışacağız. Doom Slayer kim ve nedir, Gerçekten? O bir tanrı mı? İnsan? Öfke enkarne? Sentinel Prime’a nasıl ulaştı? Doom 2016 ve Doom Eternal arasında ne oldu? Bunlardan bazılarını birlikte çözelim ve bulalım! Dikkatli olun: Aşağıda Spoiler Bekliyor, Yani biz Yapmak Buna başlamadan önce olabildiğince çok orijinal kıyamet başlığı oynamanızı tavsiye edin. Şaka yapmıyoruz: klasikimiz Olayların Doom Zaman Çizelgesi Gerçekten hepsini kapsıyor.
Devamını Oku: Antik Tanrılar Bölüm 2 Sürüm Gelen: Doom Ebedi DLC 2 Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey!
Doom ne zaman gerçekleşir ve tam olarak Doom Slayer?
İster inanın ister inanmayın Kıyameti avcısı Kendisi bir zamanlar sadece insandı. Son maceralarından ne kadar lore yapabileceğimizden, 1993’te orijinal kıyamet RPG istismarları gerçekten her şeyin nasıl başladığı. Doğru Duydunuz: Son Doom Oyunlarından Slayer, neredeyse otuz yıl önce birinci şahıs devriminde şeytanları temizleyen aynı kişiden başkası değil. 2016 yılında, Doom franchise’ın hayatta yeni bir kira sözleşmesi olduğunda, durumun böyle olmadığından şüphelendik. Anlayabildiğimiz kadarıyla, Neo-Doomguy bile insan değildi, ama bir tür trans-boyutsal Übermensch DSÖ Gerçekten Yırtmak ve yırtmak istedim. Gerçekte, bu hem doğru hem de yanlıştır, çünkü irfan başlangıçta kredi verdiğimizden çok daha derindir.
Öyleyse, doom ne zaman gerçekleşir? Peki bir bakalım. Şu anda kurulmuş Canon’da, Doom Slayer bir amalgam-varlıktır bir şekilde sayısız zaman çizelgesinde yaşıyor. Sadece Doom Ebedi Zaman Çizelgesi, 1993’ün Klasik Doom Sun, Ebedi’de cehennemin güçlerini sönen katil, aynı şekilde kontrol ettiğimiz yolla aynı! Bu heyecan verici değilse, ne olduğunu bilmiyoruz. En azından, bizim gibi biraz lore ineksen.
Bunun aşağıda nasıl çalıştığı hakkında daha fazla ayrıntıya gireceğiz, ancak temelde, avcı seyahatlerinde çeşitli kıyamet zaman çizelgeleri arasında ileri geri atıldı. İlk macerasının Doom 3’te gördüğümüz (ve oynadığımız) olduğuna inanıyoruz, diğerleri bu özenli prequel’den oldukça düzgün bir şekilde takip ediyor. Bu, 2016 başlığının harika ani başlangıcıyla mükemmel bir şekilde bağlılar. Açıklayalım.
Bu Doomguy’un ilk rodeo’su değil, o zaman?
Doom 2016’nın başlangıcında, Slayer’ın cehennem için ciddi bir tehdit olan eski bir insan benzeri yaratık olduğuna inanmaya yönlendirildik. Bir uzaylı, belki de. Yeterince adil, elbette, ama o zaman onlarla deneyime sahip olduğu gibi gelişmiş Dünya yapımı ateşli silahları nasıl kullanıyor?? Gecesi Sentinel Chums’un hiçbiri söyleyebileceğimiz gibi silah kullanmadı. Kendilerinden biri insan yapımı teknolojiye çok aşina olabilir nasıl olabilir?? Ayrıca, Slayer’ın Güç Zırhı tamamen yersizdi, eğer yüzyıllardır şeffaf kaya ile kaplanmış olması gerektiğini düşünüyorsanız! Kendimizden farklı olmayan toprak üretim nişanları ve işlevselliği içeren, kimlik yazılımının ne bulduğu tarafından tuhaflaştık. Nominal değerde, hiçbiri çok mantıklı değildi.
Çalışma teorimiz, Doom Slayer’ın aslında dünya doğumlu bir insan olduğu. Sadece farklı bir boyuttan/zaman çizelgesinden geldi – Doom 3’te ilk gördüğümüz. Gördüğümüz gibi Sonsuz, Maykr-Tech, boyutsal seyahat masraflarını iyi kullanır ve Slayer’ın kendisi sonunda Argent D’Nur’a cehennemden çekilir: Gece Sentinel Homeworld. Argent d’nur üzerine kan dökülmesinin bir kampanyasının ardından, Doom Slayer sonunda bir alternatif Dünya: Doom 2016. Biraz dağınık, biliyoruz, ama atladık yığın orada. Belki gerçek bir zaman çizelgesi, şeyleri temizlemeye yardımcı olabilir. İleride kaydırın!
Anladığımız gibi tam kıyamet zaman çizelgesi
Doom’un yeniden bağlamsallaştırılmış olaylarını kısa sürede gözden geçirmeye çalışacağız. Bu, aksi takdirde oldukça karışık olan oldukça fazla irfanı açıklamalıdır. Bu irfanın birkaç yorumunun var olduğunu unutmayın. Ancak bu alternatif zaman çizelgesi teorisi,.
- #1 – Doom 3: Slayer’ın Cehennem Kuvvetleri ile ilk kanonik karşılaşması; Oyun işlevsel olarak bir prequelQuake Champions’dan Lore tarafından ima edildi
- #2 – Doom 1993: Slayer’ın macerası, Doom 3’ten çözülmemiş istila doğrudan bir takibi olan Phobos’ta devam ediyor
- #3 – Doom II: Yine, Doom 1993’ün doğrusal bir devamı
- #4 – Doom 64: Slayer, tek kişilik savaşını cehenneme karşı devam ettirir ve gizemli bilinmeyen bir güç onu gece Sentinel ev dünyasına çekene kadar kalabalıkla savaşmak için orada kalır
- Bunun böyle olduğunu biliyoruz çünkü Slayer, Sentinels onu liderliklerine sürüklediğinde 64’te giydiği aynı zırhı giyiyor
- Slayer, cehennemdeki ilk uzun süresi boyunca bir ara korkunç TSSD alır
- Gizemli Seraphim (Samur Maykr, Samuel Hayden olarak ima edildi) Slayer’a “korkunç güç ve hız” ve fonksiyonel ölümsüzlük
- Gece nöbetçilerinin yanında savaş, sonunda ihanete uğramış ve yok edilirler ve avcı biterYukarı lanet cehennem-rock tabutuna hapsolmuş
- Doom 2016’ya doğrudan bir liderlik
- Sonunda Doom Kalesi’nde sıkışıp kalıyor
Sonra ne olur?
Tüm parçalar yerine yerleştirildiğinde, işler mantıklı olmaya başlar. Artık Slayer ve onun sonsuz savaşı hakkında adil bir şey biliyoruz. Tabii ki, bu gelecekte daha fazla zaman çizelgesi atlama görebileceğimiz anlamına geliyor. Klasik Doom Slayer’ın başka neler yaşadığını kim bilebilir?? ‘Ölmek için çok kızgın’ mem burada şaşırtıcı derecede doğru. Gelecek Doom oyunlarında çok daha fazla avcı göreceğiz, o kadar emin olduğumuz şey. Bethesda ve ID Software, artık tek kahraman olmayabileceğini açıkladı! Bu tam olarak ne anlama gelebileceğine dair hiçbir kelime yok. Her zamanki gibi: zaman anlatacak.
Doom Ebedi: Daha Oynanabilir Karakterler?
İlk başta, Doom Ebedi hikayesi, istediğinizden daha karışık ve bağlantısız görünebilir, ancak bu bir hata gibi görünmüyor. İhanet edenleri hatırla? Zırh seti, One Slayer’ın giymesine oldukça benziyor değil mi?? Silahları, hikayede bu kadar küçük bir rol oynaması için biraz ayrıntılı değil mi??
İhanetin ana karakter olacağını düşündük Bu iki DLC’den birinde. Aslında buna hala inanıyoruz belki bir noktada plan oldu, ancak sonunda ortaya çıkmamış gibi görünüyor. Karakterin zırh tasarımını kontrol ederseniz, o yapmak Doom Slayer’ın zırhında da görülebilen aynı araçlara sahip. İçin kullanılmayacaklarsa bunları oraya koyma bir şey. En iyi tahminimiz, Doom 2016 ve Ebedi arasındaki olayları tasvir eden geçici bir mini kampanya olurdu. İhanetin oğlunu kurtarmaya çalışırken, belki de.
Ancak ilk DLC, ihanet edenleri hiç kullanmadı. Ne yazık ki! Daha fazla Slayer Antics var, bu harika, ama yardım edemeyiz ama merak ediyoruz Eğer kimlik yazılımı onu kullanmayacaksa, neden ihanet eden bir karakter gibi görünür?. Garip! Geleceğin ne tutabileceğini kim bilebilir? Sonunda, kimlik yazılımı RIP ‘n’ yırtılmasının yenilenen döngüsüne devam etmeye istekli ve onları suçlayamayız. Bu Doom Slayer Business’ı ele geçirmemizi merak ediyorum? Doom harika, ama Neo-Doom daha da iyi. Gelmeye devam et, kimlik yazılımı. Mağazada başka neler olduğunu görmek için sabırsızlanıyoruz!