Kılıç Enchantment Liste, Büyücüler | Minecraft Wiki | Fandom

Büyüleyici Silahlar Minecraft

Kirletici . V kadar güç seviyesine sahip olabilir.

Kılıç Büyü Listesi

Minecraft’ta, bir dizi farklı büyü ile bir kılıç büyüleyebilirsiniz. Her büyülemenin kendisine atanan bir adı ve kimlik değeri vardır. .

İşte Minecraft Java Edition’ın (PC/MAC) en son sürümü için kılıç büyülerinin bir listesi.

Büyü
(Minecraft kimlik adı)
En üst seviye Tanım Minecraft Kimliği Versiyon
Bane of Artropods
()
V Eklembacaklılara karşı saldırı hasarını artırır
Yoklamanın laneti
()
BEN Lanetli öğe, oyuncu öldükten sonra kaybolacak 71 1.11
() II Hedefi ateşe veriyor 20
Geri tepme
(geri tepme)
II Geri tepme işlemini artırır (düşmanlar geriye doğru itilir)
Yağma
(yağma)
III Mob öldürüldüğünde yağma miktarını artırır 21
Onarma
(onarma)
BEN Araçlarınızı, silahlarınızı ve zırhınızı düzeltmek için XP kullanır 70 1.9
(keskinlik) V Çetelere verilen saldırı hasarını artırır 16
Küstahlık
(küstahlık)
V Ölümsüz çetelere karşı saldırı hasarını artırır 17
Süpürme kenarı
(Nefes kesici)
III Süpürme saldırısının hasarını artırır 22 1.11.
Kırılgan
(kırılgan
III Kullanıldığında Alet, Silah veya Zırh Dayanıklılık Hasarını alma şansını azaltarak, aslında öğenin dayanıklılığını artırır 34

Tanımlar

  • Büyü büyüye denir ve (Minecraft kimlik adı) /enchant komutunda kullanılan dize değeri.
  • En üst seviye Bu büyüye başvurabileceğiniz maksimum seviyedir.
  • Tanım Büyünün ne yaptığının açıklaması.
  • büyünün dahili numarası.
  • Versiyon Minecraft, Minecraft sürüm numarası, eğer varsa, ad ve kimlik için tanıtıldı mı?.

Bir kılıç nasıl büyüleleyeceğine örnek

/Enchant komutunu kullanarak tuttuğunuz bir kılıç büyüleyebilirsiniz.

.


Bu örnekte, keskinlik büyünün adıdır ve 5 Eklemek için büyünün seviyesi. Komuta, Digminecraft tarafından tutulan kılıç, keskinlik V ile büyülenecek şekilde sonuçlanacaktır. Bu büyü kılıcın saldırı hasarını önemli ölçüde artıracaktır.

Büyü (Bazen “büyüyen” kısaltılmış), büyüleyici kitaplar varsa, bir büyü masası veya örs ile zırh, alet veya silahlara uygulanabilecek özel bonuslar veya varlıklardır. Büyülü kitaplar ticaret, balık tutma, üretilen yapılarda bulma veya bir büyü masasına bir kitap yerleştirerek edinilebilir.

İçerik

Genel Bakış []

Zırh veya bir alet büyülendiğinde, animasyonlu bir mor efekti ile parlayacak (bir iksir gibi), tutucunun ve yakındaki oyuncuların eşyanın büyülendiğini görmesine izin verecek. . [Yalnızca Java Edition]) envanter menüsünde incelenmiştir. Enchantment tablosu yöntemini kullanarak, oyuncunun zırh, kürek, kazıklar, eksenler, kılıçlar ve yaylar. . Ancak, bu sadece bir örs ve/veya büyülü kitapla yapılabilir. Bu süreç çok yararlıdır, eğer kitaplar bir büyü masasının yakın bir menzili içindeyse, bir alete daha üst düzey büyüler ve daha fazla büyü uygulanabilir. 15 kitap rafı maksimum büyüme seviyesini elde edin.

Büyüleyici prosedür []

Büyücülük etmek için bir büyü masasına, birkaç deneyim noktasına ve büyütmek istediğiniz bir öğeye ihtiyacınız var. 1’den itibaren.8 Bok güncelleme, Lapis Lazuli de gerekli. . İlk olarak, büyüleyici alanı kurun. Büyü masasını yerleştirdikten sonra, kitap rafları büyü masasının tüm taraflarından 1 blok uzaklaştırılmalıdır (her tarafta bir hava bloğu bırakmalıdır). Masa ve kitap rafları arasında zemine yerleştirilen halı veya meşaleler kitaplık bonusunun büyü masasına ulaşmasını engelleyecektir. Minecraft Sadece en fazla 15 yakındaki kitap rafını kontrol eder, daha fazla kitap rafı koymak için hiçbir neden yoktur. Bu işlemi bitirdiğinizde, kitaba ve masaya doğru yüzen beyaz semboller görmelisiniz. Bu, kullanmanız için daha fazla büyü olduğu anlamına gelir.

Büyüleyici bir masadan onarma ile kitap büyütmek imkansız.

Büyü tablosu, sağ tıklatarak ve eşyayı büyüleyici arayüzde bir yuvaya büyüleyecek şekilde yerleştirerek kullanılabilir. Lapis Lazuli ayrıca arayüzdeki ayrı bir yuvaya eklenmelidir. Daha sonra, 30’a kadar deneyim seviyesine ihtiyaç duyan ve 3 seviyeye kadar çıkararak değişen seviyelerde 3 büyüleyici seçenek alacaksınız. Büyü için deneyim puanlarının sayısı ne kadar yüksek olursa, büyülenen öğenin daha iyi bir büyüleme ve 1’den fazla büyüye sahip olması daha olasıdır. Ancak, bu garanti edilmez. Bir kitabı büyülemek, içinde depolanan rastgele bir büyüyle büyülü bir kitap yapacak. Kitaplar, büyü masasının verebileceği herhangi bir büyüyü emebilir, ancak kitap sadece gerçek bir eşyaya aktarılmadan önce envanterinizdeki büyüyü tutacak bir yer görevi görür. . Kitap tüketilecek ve öğe (uyumlu ise) kitabın sakladığı büyüyü alacak. . Yaratıcı olarak, dilediğiniz herhangi bir büyüyle, dilediğiniz herhangi bir eşyayı büyütmek için Enchanting Metodu kitabını kullanabilirsiniz. .e.: ipek dokunaklı kağıt, alevli bir kılıç, vb.). Bir örs üzerinde aynı ilkin diğerini düzeltmek için bir öğe kullanarak bir öğeye ek büyü ekleyebilirsiniz. Eğer büyücünün bu öğenin ilkinde kullanılması gerekiyorsa, feda edilen öğeden herhangi bir büyü sabit öğeye uygulanacaktır. Bu işlem, ek büyü eklemeye devam etmek için tekrarlanabilir.

Yeterlik []

Yeterlik Aracın çalışma hızını arttırır (Madenlerin Hızlanması Hız). Çok yüksek dayanıklılığa sahip olan obsidiyen toplamak için kullanılan elmas kazıklar için özellikle yararlı olabilir. Verimlilik, ağaçları balta ile kesmek için de yararlıdır. Netherrack Madencilik için bir kazıkta verimliliğin kullanılması önerilmez, çünkü Netherrack daha yüksek katmanlı kazmalara karşı çok kırılgandır. Hız artışı, mayınlandığında bir öğeyi bırakacak tüm bloklar için geçerlidir. Yanlış aracı kullanmak o kadar fazla hız artışı vermez. V’ye kadar bir güç seviyesine sahip olabilir. Ancak, komutları/harici programları kullanarak daha büyük bir seviyeye sahip olabilir. Bir balta verimlilikle büyülenirse, bir kalkanı devre dışı bırakma şansı% 5’dir (yalnızca Java Edition). Bununla birlikte, bir verimlilik baltası/kazma/kürekle mayınlı tüm blokların hala aracın sağlık çubuğunda mayınlı bir blok olarak sayıldığını unutmayın, bu nedenle bu araçlar hızlı aşınma eğilimindedir.

Hız bonusu []

Aşama BEN II III İv V
Odun +100% +% 250 +% 500 +% 850 +% 1300
Taş +% 50 +% 125 +% 250 +% 425 +% 650
Ütü +% 33 +% 83 +% 167 +% 283 +% 433
Elmas +% 25 +% 63 +% 125 +% 213 +% 325
Altın +% 17 +% 42 +% 83 +% 142 +% 217

Talih []

Talih Enchanted aracının Wielder’a, mayınlı öğenin düşüşü verildiğinde, daha fazla şey elde etme şansını veren benzersiz bir büyüleyici. Concerinng cevherleri, servet sadece elmas, kömür ve zümrüt cevheri gibi hemen damla cevherlerde çalıştığını ve ipek dokunma büyüsü olan bir ürünle birlikte kullanılamayacağını unutmayın. Seviye ne kadar yüksek olursa, büyünün yürürlüğe girmesi o kadar yüksek olur. Ayrıca 2’den fazla alma olasılığını daha da artırır. Kömür, Elmas, Emerald, Redstone ve Lapis Lazuli için Seviye I, düşüşleri 2 ile çoğaltma şansı verir (ortalama% 33 artış). II. Seviye III, her biri 2, 3 veya 4 düşüşle% 20 şans verir (ortalama% 120 artış). Havuç, Glowstone, Kavun, Nether siğil, uzun çim ve buğday (sadece tohumlar) için, her seviye düşüşü maksimum +1 arttırır (uzun çim için +2, Glowstone için +4 ve kavunlar için +9). Çakıl için, Flint’in düşme hızı Seviye I’de% 14’e, Seviye II’de% 25 ve Seviye III’te% 100’e yükseltilir. III’e kadar bir güç seviyesine sahip olabilir.

İpeksi dokunuş []

İpeksi dokunuş Çeşitli şeyleri benimsemenize ve mayınlı olduğunuz tam öğeyi almanıza izin veren bir büyüdür. Başka bir deyişle, normalde elde edilemez veya elde edilmesi zor olan blokları toplama gücü verir. Normal bir araç kullanarak öğeler normal formlarına dönüştürülebilir.

İpek dokunuş büyüsünün bir avantajı, envanter veriminde bir artışa sahip olmaktır. Redstone ve Lapis Lazuli’nin ham formlarını serbest bırakacak ve cevher bloklarının birden fazla damlasını serbest bırakmak yerine cevher bloğu formlarında sadece bir öğesini serbest bırakacak. Bu, bir madencilik gezisinde en uç sandık veya shulker kutusu olmadan daha fazla cevher elde edebilmek için madencilik için yararlıdır (açıkçası bunlar da yardımcı olacaktır). Bazen ipek dokunma büyüsünün bir dezavantajı olarak görülebilen bir faktör, kömür, zümrüt, lapis lazuli, Redstone tozu, nether kuvars ve elmas damlaları değil, çiğ cevher formlarını serbest bırakmasıdır. Bu, bunları almak için bunları koklamanız (veya normal bir araç kullanmanız) anlamına gelir ve bunların sadece erittikten sonra verdiği malzemelerden birini alacağı anlamına gelir. Ayrıca, ipek dokunuşu servet büyüsü olan eşyalara uygulanamaz. İpek dokunuşu doğal olarak eksenler, kazıklar, kürekler ve çapalarda mevcuttur. İpek Touch ayrıca, hayatta kalmada başka bir şekilde elde edilemeyen bloklar elde etmenizi sağlar. Yukarıda listelenen madencilik bloklarına ek olarak, terk edilmiş maden şaftlarında bulunan örümcek ağlarını elde etmenizi sağlayan makaslara ipek dokunuş eklenebilir. Bu büyü aynı zamanda bir oyuncunun tehlikeli durumlarda cevher bloklarını hasat etmesine izin verir (Nether’de Nether kuvars cevherini hasat etmek gibi) ve daha sonraki bir zamanda daha güvenli bir durumda madencilik yapmasına izin verir. Bu büyünün sadece 1 seviyesi var. İpek Touch Enchantment kitabını tutarsanız ve örneğin bir çim bloğunu kırmak için kullanırsanız, kir yerine bir çim bloğu alırsınız.

Kırılgan []

Kırılgan Bir araç, silah veya zırh parçası verir, normalde bir dayanıklılık noktası kullanmama şansı. Seviye ne kadar yüksek olursa, bunun olma şansı o kadar büyük olur. Özellikle kazma ve elmas aletleri için yararlıdır. .) Büyüleyici yöntemi kitabını kullanarak. Bu etki, dayanıklılığı azaltmak için% (100/(seviye+1)) şansı ekler. Ortalama olarak, bir öğeye eklenen ömür (seviye+1) daha uzundur. Ancak bu zırh için farklıdır: şans (60+ (40/lvl+1))% 25/% 36/% 43 daha uzun ömür boyu sürme şansı harcanma şansıdır. Yırtıcı olmayan büyü, kaldırılmaya çalışan her dayanıklılık noktasına uygulanır (Thorns zırhı, varlıklarda olta, vb. İle dikkat çekilir.). III’e kadar bir güç seviyesine sahip olabilir.

Kılıç Büyüsü []

Bane of Artropods []

Bane of Artropods, Bazen olarak adlandırılır Boa, bir örs yoluyla eksenlere de uygulanabilen kılıçlar için ortak bir büyüleyici. Bane of Artropods, bir dış iskelete sahip olmak için bilim tarafından sınıflandırılan her şeyi etkiler. Oyun içi örümcekleri, mağara örümceklerini, gümüş balığı, arıları ve endermitleri etkiler. Bane of Artropods, bu tür düşmanlara verilen hasar miktarını arttırır. Etki 2 ekler.5 () Her hit için seviye başına ekstra hasar. .5 saniye Slowness IV eklembacaklıya dağıtılacaktır; Sınır 0 arttı.BOA seviyesi başına 5 saniye (3’e kadar.5 saniye). V’ye kadar bir güç seviyesine sahip olabilir. Eklembacaklıların bane’sini keskinlik veya smite ile birleştiremezsiniz.

Yangın yönü []

Alev , Yangın yönü, Büyülü kılıç vurduğunda hedefi ateşe vermesini sağlar. Ateş yönü hedefe seviye başına 4 saniye yanma ekler. Et taşıyan hayvanlar katledildiğinde pişmiş et düşürür. Ateş yönü, oyuncu hedeflerinin kaçmasını sağlamak için de yararlıdır, çünkü çevresel hasar almak bir oyuncunun sprint’ini durdurur, yavaşlatır, ancak Enderman’a karşı zararlıdır, çünkü her yerde ışınlanmasına neden olur. Ayrıca başka bir oyuncunun zırhını periyodik olarak giymek için de kullanılabilir. II’ye kadar güç seviyesine sahip olabilir. Alevleri anında suda söner, ama büyü hala üzerinde.

Geri tepme []

Geri tepme Kılıçlarda yaygın olarak bulunabilen ve genellikle keskinlikle eşleştirilen ve dikkate alınması gereken bir güç yaratan bir büyüdür. Her seviye için, geri tepme temel geri tepmeye 3 blok ekler. Bu büyüyle, püskürtmek zorunda kalmadan geri tepmeler yapılabilir. Ancak, büyü ve sprint ile ilgili geri tepmeler daha güçlü bir geri tepme yapmak için birleşmez. Enchanting yöntemi kitabı kullanılarak bir baltaya geri tepme uygulanabilir. Bu büyü, sürüngenlerle savaşmak için yararlıdır, çünkü patlamasını engeller, ancak iskeletlerle savaşırken daha işe yaramaz. .

Yağma

Yağma bir oyuncunun çetelerden ve daha nadir mafya damlalarından daha fazla damla almasını sağlayan nadir bir büyüdür. Seviye ne kadar yüksek olursa, bir oyuncu nadir ganimet alacak ve daha fazlası olur. Bu, özellikle iskelet kafatasları (+%1) ve ender inciler gibi nadir ganimet arayan oyuncular için yararlıdır. III’e kadar bir güç seviyesine sahip olabilir. Sıkıcıları etkilemez, yani bir Wither’dan birden fazla Nether Yıldızı almak için kullanılamaz.

Keskinlik []

eksenlere de uygulanabilen bir kılıç için bir büyüdür. En yaygın ve kullanışlı büyülemelerden biridir. Keskinlik silahın ekstra hasar vermesini sağlar; Örneğin, Seviye 1, bir Demir Kılıç’ın bir elmas kılıcının eşdeğeri ile ilgili hasar miktarını değiştirecektir. Büyüleyici yöntemi kitap kullanılarak bir balta’ya keskinlik de uygulanabilir. V’ye kadar bir güç seviyesine sahip olabilir. Keskinliği eklembacaklılarla veya smite ile birleştiremezsiniz.

  • Java Edition’da Sharpness, birinci seviye için 1 () ekstra hasar ve 0..
  • Bedrock Edition’da Sharpness 1 ekler.Her seviye için 25 ekstra hasar.

Küstahlık []

Küstahlık eksenlere de uygulanabilen kılıçlar için nadir görülen bir büyü. Bu büyüye sahip bir silah, ölümsüz düşmanlara daha fazla zarar veriyor. Bu çok çeşitli rakipleri etkiler: zombiler, zombi piglinler, iskeletler, saplar, kabuklar, zombi atları, iskelet atları, zombi köylüleri, fantomlar, zoglinler, soluk iskeletler ve withers. Smite Effect ekstra 2.5 () her vuruş için seviye başına hasar. V’ye kadar bir güç seviyesine sahip olabilir ve 12’ye kadar sürebilir.5 (x 6.. Smit’i eklembacaklılar veya keskinlik bane ile birleştiremezsiniz.

Süpürme kenarı

Süpürme kenarı kılıçlar için bir büyüdür [Yalnızca Java Edition]. Süpüren bir saldırının arkında vurulan her düşmana bir hasar çarpanı uygular. Yaklaşan savaş testlerinde, bu büyünün bir süpürme saldırısı yapmak için de gereklidir. Hasar çarpanı büyü seviyesi ile artar. III’e kadar bir güç seviyesine sahip olabilir.

Kırılgan []

Kırılgan Burada diğer araç büyülemeleri için olduğu gibi aynı. Büyülü aracın sağlığına katkıda bulunur. . Bir kılıç üzerinde daha kolay parasız elde etmek için, oyuncu Kılıç Üzerine Büyüyü Almak İçin Bir Kitap Büyücüsü Yapmalı. Kırılmayan kitabı yaratıldıktan sonra, kitabı ve kılıcını birleştirmek için bir örs kullanmak mümkündür, böylece üzerinde kırılgan olmayan bir kılıç yapmak mümkündür. III’e kadar bir güç seviyesine sahip olabilir.

Bow Enchantments []

Alev

Ateş Boyu’nun Yay Karşı Partisi, Alev, Rakibi bir okla vuracak şekilde ateşe verecek. Yangın yönünün aksine, sadece bir seviye var. Herhangi bir yangın silahında olduğu gibi, pişmiş mallar barışçıl tarım çetelerinden düşürülür. . Alev yayları, TNT için menzilli bir patlayıcı olarak da kullanılabilir ve aynı zamanda kamp ateşlerini aydınlatabilir. İ kadar güç seviyesine sahip olabilir. Büyüleyici olmadan alev büyüsü için bir hack, oku lav yoluyla uçurmaktır, çünkü bu oku ateşe verecektir. Sudan uçurmak oku söndürüyor. Yağmurlu havalarda, alev hemen yağmurla söndürülecek.

Sonsuzluk []

Sonsuzluk bir yayla kullanıldığında, size sonsuz oklar verecek ve onu kullanmak için envanterinizde sadece 1 oka ihtiyaç duyacaktır. Sonsuz miktarda ok yapabilse de, hala dayanıklılığı yıpranır ve pruva hasar almasını korumaz. Sonsuz okların, amaçlanan hedef yerine bir bloğa çarpması halinde toplanamayacağını bilmek de önemlidir. Bu büyünün Olumsuz uçlu okları etkiler. İ kadar güç seviyesine sahip olabilir. Bu büyülü, eskiden olduğu gibi tamir ile uyumsuzdur.

Güç []

Güç Kılıç için keskinlik gibi, bir okla vuruşta düşmanlarınıza daha fazla zarar veren yay için bir büyüdür. Güç seviyesi ne kadar yüksek olursa, isabet o kadar güçlü olur. Bir yayda birkaç güç seviyesi topladıktan sonra, sonunda tek bir atışta bir sarmaşık gibi silahsız düşmanları çıkarmak için yeterli hasar verecektir. En yaygın yay büyüsüdür ve V’ye kadar bir güç seviyesine sahip olabilir.

Yumruk []

Yumruk Yaylar için geri tepme muadili. . Yay zaten orijinal az miktarda geri tepmeye sahip olsa da, geri tepme miktarını artırmak, daha kolay orta menzilli savaşa izin verir, düşmanları daha ileri devirir, bir oyuncuya yeniden yüklemesi ve tekrar ateşlemesi için zaman verir. II’ye kadar güç seviyesine sahip olabilir.

Kırılgan []

Kırılgan Yay, bir dayanıklılık noktası kullanmama şansı verir. Seviye ne kadar yüksek olursa, bunun olma şansı o kadar büyük olur. Zırh, aletler ve silahlar gibi dayanıklılığa sahip herhangi bir öğeye parasız uygulanabilir. III’e kadar bir güç seviyesine sahip olabilir.

Tatar yayı büyüleri []

Tatar yayı 1’e eklenen bir öğedir.14 – Köy ve yağma güncellemesi.

Çoklu atış []

Çoklu atış tatar yayı aynı anda üç ok vururken, sadece 1 ok kullanarak. Havai fişek roketleriyle benzer şekilde işlev görür. Tek büyülü seviyesi çoklu i. Multishot’u delici ile birleştiremezsiniz .

Hızlı şarj []

Hızlı şarj tatar yayı yükleme hızını arttırır ve gereken süreyi azaltır. Şarj süresi 0 azalır.Büyü seviyesi başına 25 saniye. Maksimum büyü seviyesi Hızlı Şarj III’dir ve tatar yayı bir yaydan biraz daha hızlı bir çekiş verir.

[]

Tatar yayı ateşi oklarını birden fazla hedeften geçirir ve ateşli okların kalkanları görmezden gelmesine izin verir. Her bir büyü seviyesi ateşli okları Pierce 1’i daha fazla hedefliyor, Piercing IV ile dört delinmiş hedefte kapanıyor. Piercing’i multishot ile birleştiremezsiniz . Havai fişek roketlerini ateşlerken delme uygulanmaz.

Kırılgan []

Kırılgan tatar yayı bir dayanıklılık noktası kullanmama şansı verir. Seviye ne kadar yüksek olursa, bunun olma şansı o kadar büyük olur. Zırh, aletler ve silahlar gibi dayanıklılığa sahip herhangi bir öğeye parasız uygulanabilir. III’e kadar bir güç seviyesine sahip olabilir.

Zırh büyüsü []

Aqua yakınlığı (Sadece kask) []

Aqua yakınlığı su altında olan blokları maden olabileceğiniz oranını artıran bir kask büyüsüdür. Madencilik hızı, sudan madencilik yaparken bir karakterin sahip olduğu gibi arttırılır. . Bunun maksimum güç seviyesi 1.

Patlama koruması

Patlama koruması patlayıcı hasardan alınan hasarı azaltan daha az yaygın bir büyüleyicidir (8 x seviyesi%) (% 80 ile sınırlı) ve patlama geri tepmesini azaltır (15 x seviyesi%) . Bu, sürüngenlere karşı yararlı olabilir ve bir TNT’nin patlama yarıçapına çok yakın dururken. IV’e kadar güç seviyesine sahip olabilir.

Derinlik Strider (Sadece botlar) []

Derinlik Strider suda daha hızlı yüzmenizi sağlayan ve akan suyun oyuncuyu itme hızını azaltan bir bot büyüsüdür. Her seviye 1 ⁄ alır3 III. Seviye (maksimum seviye) kadar yavaşlığın, karada olduğu kadar hızlısınız. Not: Derinlik Strider ve Frost Walker aynı botlara konamaz.

(Sadece botlar) []

Tüy düşme düşüş hasarını seviye başına 2 () azaltan bir önyükleme büyüsüdür. Hile olarak kabul edilmesine rağmen, özellikle “damlalık” haritalarında yararlıdır. Bir saman balyası ile kullanılırsa, damlalardan alınan büyük miktarda hasarı azaltabilirsiniz (1.9+). Tüy düşme, Ender Pearl Işınlamalardan kaynaklanan hasarı da azaltır. IV’e kadar güç seviyesine sahip olabilir.

[]

Yangın koruması yangın hasarından alınan hasarı azaltan daha az yaygın bir büyüleyicidir (8 x %) (% 80 ile kapatılmış) ve yanıkla yanık süresini azaltır (15 x %) . Bu, özellikle yangın direnci iksirleri ile birleştirildiğinde, alevlere karşı yararlı olabilir. Ayrıca, büyük miktarda yangın tehlikesi nedeniyle Nether’den geçerken bu büyüyle zırh getirmeniz önerilir. IV’e kadar güç seviyesine sahip olabilir.

Frost Walker (Sadece botlar) []

Frost Walker 2 yarıçap içinde su bloklarını dondurarak suyun yüzeyinde yürümenizi sağlayan bir büyüdür + seviyesi bloklar. Ayrıca oyuncuyu magma bloklarının ve kamp ateşlerinin hasarından koruyorlar. Frost Walker ve Derinlik Strider aynı botlara konamaz. II’ye kadar güç seviyesine sahip olabilir.

Mermi koruması []

Mermi koruması Menzilli hasardan alınan hasarı azaltan daha az yaygın bir büyüleyicidir (8 x seviyesi. Bu, Tridents, diğer oyuncular, sikişler, iskeletler, ghasts, alevler, pillagers, kar golemleri, The Wither ve Ender Dragon (1.9+), özellikle çok oyunculu bir sunucuyu başlatırken. .

Koruma []

Koruma seviyesi%) (% 80 ile sınırlı). IV’e kadar bir güç seviyesine sahip olabilir (V veya daha fazlası sadece komutlar kullanıyorsanız).

Solunum (Sadece kask) []

Solunum boğulmaya yenik düşmeden önce su altında daha uzun nefes almanızı sağlayan ve daha yavaş bir şekilde boğulmadan hasar almanızı sağlayan bir kask büyüsüdür. Sualtı solunum etkisi 15 * seviyesi Nefesinize saniyeler ve her saniyede boğulma hasarı almama şansı verir seviyesi / ( + 1) . Bu büyü aynı zamanda su altında görünürlük sağlar. III’e kadar bir güç seviyesine sahip olabilir.

Ruh hızı

Soul kumu ve ruh toprağında daha hızlı yürümenizi sağlayan botlar için bir büyüdür. . . . . Bu büyü, Blue Soul parçacıklarının, çalıştırıldıklarında bloklardan yayılmasına neden olacaktır.

Dikenler []

Dikenler büyüyle bir çeteye çarptıklarında yakındaki çetelere veya diğer oyunculara zarar veren nadir bir büyüdür. Bu büyünün dezavantajı, zırhın dayanıklılığının daha hızlı akmasıdır. Thorns etkisi bir (15 x seviyesi) Saldıran düşmana (veya seviyesi – Seviye 10’u aşarsa 10 hasar). .

Bağlama laneti

Bağlama laneti donanımlı ise zırh parçasını size bağlar. Dayanıklılıktan tükenmedikçe ya da ölmediğiniz sürece çıkarılamaz (envanterinizi devam ettirmesi için Gamerule’u ayarlamadığınız sürece). Bu yaratıcı modu etkilemez. Bir öğütme taşı ile kaldırılamaz.

Yoklamanın laneti []

Yoklamanın laneti öğeyi ölür ölmez umutsuz hale getirir. Bu, PVP oynamada yararlıdır, bu yüzden kazanan diğer oyuncunun zırhına veya diğer büyülü eşyalara ellerini alamaz. Bir öğütme taşı ile kaldırılamaz.

Balıkçılık çubuğu büyülemeleri []

Yemin etmek []

. seviyesi . III’e kadar bir güç seviyesine sahip olabilir.

Denizin şansı

Bu büyülü, “hazine” (büyülü ama hasarlı yaylar ve olta çubukları, büyülü kitaplar, nautilus kabukları, eyerler, eyerler veya zambak pedleri) yakalamada% 3’lük bir artışa izin verecektir. Balıkçı çubuğu, deri, deri botlar, çürük et, çubuk, ip, su şişesi, kemik, mürekkep kesesi veya tripwire kancaları). . (Not: Hazine ve Önemsiz Ürünler Jungle Biyomlarında Farklı olacaktır.)

Trident Enchantments []

Büyülü Trident

Kirletici []

kılıç ve baltada keskinlik gibi işlev gören ve su bazlı çetelere karşı hasar veren bir büyüleyici. V kadar güç seviyesine sahip olabilir.

Riptide []

Riptide Islak olduğunuz sürece tridentinizle “atılmanıza” izin verir. . . Hem sadakat hem de kanallama ile uyumsuz. Riptide 3’te Seviye 2 roketleri kadar süren Elytra için roket olarak kullanılabilir

Bağlılık []

Bağlılık Trident’in bir varlık veya blokla etki yarattıktan sonra size geri dönmesini sağlar, her seviye Trident’in elinize dönmesi için gereken süreyi daha da azaltır. III’e kadar bir güç seviyesine sahip olabilir.

Kanal []

Kanal Bir fırtına sırasında bir trident ile bir düşmana çarptıktan sonra yıldırım grevine neden olur. Bu sadece vurulmuş düşmanın üzerinde bir blok yoksa çalışır.

Kalkan Büyüsü []

Kırılgan []

Kırılgan . III’e kadar bir güç seviyesine sahip olabilir.

Kırılgan

Kırılgan onu daha dayanıklı yapar.

Diğer büyüler []

Onarma []

Onarma . Bu büyü, büyülü öğeyi düzeltmek için sizin tarafınızdan toplanan herhangi bir deneyimi kullanacaktır. Kullanılmış küreler deneyiminize sayılmaz. Sizin tarafından donatılmış 1’den fazla ürün bu büyüye sahipse, onarım büyülü eşyaların 1’inde rastgele gerçekleştirilecektir. Mending, büyü masası aracılığıyla uygulanamayan ancak herhangi bir alet, silah veya zırh için uygulanabilen tek büyüdür. Herhangi bir alet, silah veya zırh için uygulanabilen sadece 2 büyülüdür; diğer büyüleyici kırılıyor. Mending, Bows’taki Infinity Enchantment ile uyumsuz.

Henüz çıkmadım büyülü []

Bölme []

Bölme . . . III’e kadar bir güç seviyesine sahip olabilir.

Büyü Ağırlığı []

.”Daha yüksek ağırlıklara sahip büyüler, büyüleyici bir masada veya doğal olarak oluşturulan büyülü bir kitapta seçilme şansına sahiptir.

Ağırlık Bir büyüleyici masa tarafından oluşturulabilir
Zırh
Koruma 10 Evet
Tüy düşme Evet
Mermi koruması 5 Evet
2 Evet
Patlama koruması 2 Evet
2 Evet
2 Evet
Frost Walker HAYIR
Ruh hızı 1 HAYIR
Dikenler 1
1 HAYIR
Keskinlik Evet
5 Evet
Geri tepme Evet
Küstahlık 5
Yangın yönü 2 Evet
Evet
Süpürme kenarı 2
Kazma
Balta

Makas

Yeterlik 10 Evet
Talih 2 Evet
1 Evet
Yay
Güç 10 Evet
2 Evet
Yumruk 2 Evet
Sonsuzluk 1 Evet
Olta
2 Evet
2
Trident
5 Evet
Kirletici 2 Evet
Riptide 2 Evet
Kanal 1
Tatar yayı
Evet
Evet
Çoklu atış 2 Evet
Tüm Araçlar
Kırılgan 5 Evet
Onarma HAYIR
1