Genshin Etki Elemanları, Reaksiyonlar ve Rezonans Kılavuzu, Element | Genshin Etki Wiki | Fandom
Genshin Etkisinde Savaş Elementler fikri etrafında dönüyor. Katalizör kullanıcıları dışındaki herkesin normal saldırıları varsayılan olarak elementsiz hasar verir, ancak her karakterin doğuştan gelen temel becerilerini ve patlamalarını kullanarak, temel hasar verebilir, element etkileri uygulayabilir veya temel güçle silahlarını uygulayabilir ve normal saldırılarının uygulanmasına izin verebilirler. Elemental hasar da.
Genshin Etki Elemanları, Reaksiyonlar ve Rezonans Kılavuzu
Fantezi Açık Dünya Oyunu Genshin Etkisinde, Teyvat’ın Geniş Kıtası “Akış ve Birleşen Yedi unsura ev sahipliği yapıyor.”Bu unsurlar, gezgin yeteneklerinin ve ortamının birçok yönünü etkiler ve hatta oluşturur. Mevcut statü ve savaş becerilerinden, her birinin uluslarına başkanlık etme yolları olan tanrılara kadar.
Ateş, Su, Rüzgar, Yıldırım, Doğa, Don, Dünya – Tüm Genshin Etki unsurlarının sürükleyici ve gizemli bir irfan sunduğu sırrı değil. Ancak yeni başlayanlar için gezginler, bu unsurların tam olarak ne olduğunu ve düşmanları yenmek, bir partiyi en üst düzeye çıkarmak ve güçlü tepkiler yapmak için nasıl çalışabileceklerini bilmelidir. Ya da sadece meşaleleri aydınlatın ve yaprakları süpür.
Bununla birlikte, Genshin Etki Elemanları, Elemental Reaksiyonlar ve Elemental Rezonanslar hakkında kullanışlı bir rehber hazırladık.
İçindekiler
Yedi unsur
Teyvat’ta Pyro, Hydro, Anemo, Electro, Dendro, Cryo ve Geo olan yedi unsur var. . Archons’un yanı sıra, bazı bireyler vizyon adı verilen belirli bir unsuru kullanma gücüne sahiptir. Gezgin ve Archons hariç, oyundaki tüm oynanabilir karakterler vizyon sahipleridir.
Piro
Pyro (ateş) Archon olan bir unsurdur Murata, olarak onurlandırıldı savaş tanrısı. Pyro Archon hakkında çok fazla şey bilinmiyor, ancak kadın olması ve ulusunu yönetmesi Natlan.
Savaşın yanı sıra, Pyro aydınlatma meşaleleri ve sobalar gibi çeşitli oyun içi özelliklerde kullanılır. Bu unsur, bölgedeki sırf soğuk tamirci nedeniyle Dragonspine’e seyahat ederken en uygun unsurdur.
Hidro
Hidro (su) Archon şu anda isimsiz olan bir unsurdur Adalet tanrısı. Ayrıca kadın ve bölgeye başkanlık ediyor Fontain.
Hydro, bir su birikintisine adım attığınızda, bir su kütlesinde yüzdüğünüzde veya yağmurda batırıldıktan sonra karakterinize kolayca “ıslak statü” uygulayabilir. 4 Yıldızlı Hidro Katalizör Kullanıcısı Barbara’nın Elemental Becerisi de partinizin karakterleri için de aynısını yapıyor. Herhangi bir hasar vermese de, başka bir reaktif eleman ile birleştirildiğinde biraz zor olabilir.
Anemo
Anemo (rüzgâr) Archon olan bir unsurdur Barbato ya da Özgürlük Tanrısı. Venti, 5 yıldızlı bir anemo yay kullanıcısı. Barbatos veya Venti sessizce milletini izler ki Mondstadt, Teyvat’taki ilk kilitsiz bölge.
Anemo ayrıca gezginin yankılandığı ve kullandığı ilk unsurdur. . Partinizde bir Anemo karakteriniz olduğu sürece bu kolay bir iştir.
Elektro
Elektro (yıldırım) Archon olan bir unsurdur Beelzebul ya da Sonsuzluk tanrısı, daha yaygın olarak bilinir Raiden Shogun. Electro Archon, 5 yıldızlı elektro polearm kullanıcısı olarak oynanabilir. Şehri üzerinde açıkça yönetiyor İnazuma.
Elektro durumunu savaş dışındaki kendi karakterlerinize uygulamak zor olabilir. . Ayrıca, özellikle Kannazuka’da Inazuma’da, AOE elektro hasarına neden olabilecek gök gürültüsü Sakura ağaçları var.
Dendro
Dendro (doğa) Archon olan bir unsurdur Kusanali ya da Bilgelik tanrısı. Alan adı şu anda kilitli bölgesidir Sümer Ünlü Sümer Academiia’nın oturduğu yer.
3 itibariyle.0 Güncelleme, Baizhu, Tighnari, Collei ve Gezgin oyunda tek dendro karakterler. Çok daha fazlası yakında geliyor!
Kravat
Cryo (don) Archon olan bir unsurdur Çarlık ulusa başkanlık etmek Snezhnaya. Archon hakkında hala bilinen bir bilgi yok ve bir grup sadık diplomat olan Fatui’ye liderlik ediyor. Çoğu Snezhnayan karakteri oyun içi ana antagonistler olarak hizmet ediyor.
Karakteriniz, buzla çevrili bir çiçek olan bir sis çiçek Corolla ile savaşın dışında bile bir kriyo durumu ile uygulanabilir. Genel olarak, kriyodan etkilendikten sonra, genel hareketiniz ve saldırı hızınız% 15 azalacaktır.
Coğrafi
Geo () Archon olan bir unsurdur Morax ya da Sözleşme tanrısı. Şehri yönetirdi Liyue Emekli olana ve kişiyi kabul edene kadar Zhongli, Oynanabilir 5 yıldızlı Geo Polearm kullanıcısı. Şimdi Wangsheng Cenaze Salonu için danışman olarak çalışıyor.
Anemo gibi, coğrafi durumun karakterlerinize herhangi bir etkisi olmayacak. Bununla birlikte, sadece Geo Simes ve Geovishaps gibi oyun içi düşmanlar bir coğrafi statü ve hasar verebilir.
Elemental reaksiyonlar
Elemental reaksiyonlar, çoklu unsurların hedeflenen düşmanlara uygulanmasının etkileridir. Belirli bir elemanın hangi tepki verdiğine bağlı olarak, reaksiyonlar hasarı (DMG) çarpabilir, düşmanların direncini azaltabilir (res) ve hatta karakterler için bir kalkan oluşturabilir. Ayrıca hem parti üyelerini hem de düşmanları tehlikeye atabilecek ortamlara da zarar verebilirler.
Eritmek
Pyro kriyo ile buluştuğunda eriyik reaksiyonu meydana gelir. Ters eriyik için, düşmana ilk olarak pyro uygularsanız ve kriyo reaksiyonu tetiklerse,% 50 DMG bonusu verir. Öte yandan, piro tetikleyici unsursa,% 100 DMG bonusu verir. Bu orijinal eriyik reaksiyonu.
Ana saniyelik hasar (DPS) Diluc veya Hu Tao gibi bir piro karakteri olan oyuncular için eriyik önerilir. Bu reaksiyon, hasarınızı büyük ölçüde artırır ve partinizin hasar potansiyelini sergilemek için yaygın olarak kullanılır.
Buharlaştırmak
Pyro hidro ile buluştuğunda buharlaşma reaksiyonu oluşur. Ters buharlaşma için, düşmana ilk olarak hidro uyguluyorsanız ve piro reaksiyonu tetiklerse,% 50 DMG bonusu verir. Öte yandan, hidro reaksiyonu tetiklerse,% 100 DMG bonusu verir. Bu orijinal buharlaşma.
Eriyik gibi, Vaporize de DPS potansiyelinizi en üst düzeye çıkaracak başka bir basit ama güçlü tepkidir. Ancak, tartaglia gibi bir hidro ana DPS veya Mona gibi bir desteğiniz varsa bu en iyi şekilde çalışır.
Dondurulmuş
Hidro kriyo ile buluştuğunda dondurulmuş bir reaksiyon meydana gelir. Reaksiyonun kendisi herhangi bir hasar vermediğinden, burada gerekli bir uygulama sırası yoktur. Ancak, düşmanları kısa bir süre için dondurulmuş veya sadece taşınmaz hale getirir. . Patlamalar da “Parçalanmaya neden olabilir.”
Düşmanları savaş boyunca neredeyse kalıcı olarak hareketsiz hale getirmek isteyen oyuncular için Frozen önerilir. Bununla birlikte, bu reaksiyonun herhangi bir hipostaz, Azhdaha, Dvalin ve hatta childe gibi patronlarla çalışmadığını unutmayın. Bu, özellikle karakterleriniz ıslak olduğunda ve kriyo saldırılarıyla vurulduğunda da zor olabilir.
Süper iletken
Electro kriyo ile buluştuğunda bir süper iletkenlik reaksiyonu meydana gelir. Süper iletkenlik oluşturmak için gerekli bir uygulama sırası yoktur. Bu reaksiyon AOE Cryo DMG ile ilgilenir ve düşmanların fiziksel resmesini 12 saniye boyunca% 40 azaltır.
Bu reaksiyon, saniyelik ana hasar (DPS) 5 yıldızlı Craymore kullanıcı EULA ve 4 yıldızlı elektro Claymore Kullanıcısı Jilet gibi fiziksel DMG konusunda uzmanlaşmış ekipler için idealdir.
Aşırı yüklenmiş
Pyro elektro ile buluştuğunda aşırı yüklenmiş bir reaksiyon meydana gelir. Bu reaksiyon, Pyro DMG ile ilgili bir AOE patlamasına neden olur. Bununla birlikte, düşmanları da geri çekebilir, saldırılarını anlık olarak iptal edebilir.
Electro ve Pyro DP’lerini en üst düzeye çıkarmak isteyen oyuncular için aşırı yüklenmiş önerilir. Bu, sahadan çıktıklarında bile sürekli olarak elektro uygulayabilen Raiden Shogun veya Fischl ve sürekli olarak Pyro DMG ile ilgilenebilen Klee veya Yanfei için en iyi şekilde çalışır. Electro ve Pyro ile aynı anda temas halinde olmaktan kaçının, çünkü karakterinizi geri gönderebilir ve muhtemelen sonbahar dmg alabilir.
Elektro şarjlı
Elektro şarjlı bir reaksiyon, elektro hidro ile karşılaştığında oluşur. Elementlerin başvurusunun sırası önemli olmasa da, önce hidro saldırıları kullanarak veya su bedenlerinin yakınında çekerek ıslak statüyü düşmanlara uygulamak daha iyidir. Elektro-infüzyonlu bir saldırı ile en az birine çarptığınızda, elektro-yüklü sürekli elektro DMG ile ilgilenecek ve etkileri yakındaki ıslak rakiplere elektrik akımları yoluyla yayacak.
Bu benzersiz tepki, hidro ile tutarlı elektro DMG yapmak isteyen oyuncular için önerilir. Ayrıca, aşırı yüklenmiş ve süper iletken gibi daha fazla reaksiyona izin veren düşmanlar arasında elektro ve hidro statüyü korur. Ek olarak, su, çimlerin yanma şekli elektro-yüklenebilir.
Girdap
Anemo Pyro, Cryo, Hidro veya Elektro ile buluştuğunda bir girdap reaksiyonu meydana gelir. Bu tepki, yakındaki rakiplerle temas ettiği anemo olmayan elemanın temel hasarını yayar. Swirl’in gerçekleşmesi için Anemo tetikleyici unsur olmalı. Buna ek olarak, girdap DMG, nispeten uzun bir süreye sahip anemo becerilerinin piro, kriyo, hidro veya elektro emebileceği elemental absorpsiyonla karıştırılmamalıdır. Bu, anemo ve anemo olmayan eleman olan iki elemental DMG ile ilgilenebilir.
Özellikle Venti, Sukroz ve Kazuha gibi kalabalık kontrolü için Anemo karakterlerini kullanan takımlar için Swirl önerilir. Elemental absorpsiyon tamircisinden yararlanırsanız, küçük düşmanları hemen indirebilirsiniz!
Kristalize etmek
GEO Pyro, Cryo, Hidro veya Elektro ile tanıştığında kristalize bir reaksiyon meydana gelir. Bu tepkinin düşmanlar üzerinde herhangi bir etkisi yok. Bununla birlikte, karakterin geçici bir temel kalkan için alabileceği temel bir parça veya kristal oluşturur.
Partinizde Yun Jin veya Arataki Itto gibi bir coğrafi karakteriniz varsa, ancak shielder yoksa kristalize idealdir. Crystalize’den oluşturulan elemental parçalar, 4 parçalı bir arkik Petra eser seti kullanırsanız,% 35 elemental DMG bonusu verebilir, bu da destek için iyidir NingGuang.
Yanma
Pyro Dendro ile buluştuğunda yanma reaksiyonu meydana gelir. Dendro nesneleri arasında çim, çalı, saman çantaları, ahşap, fıçılar ve hatta karakterlerin kendileri. Bu yüzden karakterler Dragonspine’dekiler gibi aydınlatılmış şenlik ateşlerine ve meşalelere çok yaklaştıklarında yanar. Pyro ile ateşlendikten sonra Burning, sürekli piro dmg ile ilgilenecek.
Bir otlakta düşmanlarla savaşmanız gerektiğinden, bu tepkiyi sizin lehinize kullanmak biraz zordur. Ve eğer öyleyse, büyük olasılıkla düşmanlarınızla birlikte kendinize zarar vereceksiniz. Yanan otlar, düşmanlarınızın son HP’sini kesinlikle boşaltabilir.
Katalize etmek
Electro dendro ile buluştuğunda bir katalizör reaksiyonu meydana gelir. . Bu düşman bir kez daha elektro veya dendro tarafından vurulduğunda, sırasıyla şiddetli veya yayılma meydana gelir. Karakter seviyesi ile ölçeklenen sabit bir değer ekleyerek ona neden olan elektro saldırısının DMG’sini ağırlaştırır. Forma da aynısını yapar, ancak bunun yerine bir dendro saldırıyı artırır. Forwing, ağırlaştırmadan daha büyük bir destek alır.
Çiçek açmak
Bloom reaksiyonu hidro ve dendro reaksiyona girdiğinde oluşur. Dendro Core adlı yeşil bir meyve üretmek. Bir seferde sadece 5 dendro çekirdek var olabilir. Bu sınırı aşmak, mevcut çekirdeklerin düşmana ve travller’e Dendro DMG’yi patlatmasına ve ele almasına neden olacaktır. Aynı şey, yaklaşık 6 saniye boyunca bir dizi çekirdek sahada kaldığında da geçerlidir.
Bloom’un birkaç takip reaksiyonu daha var, bunları ayrıntılı olarak tartışalım.
Hiperbloom
Bu dendro çekirdekler Electro ile temas ettiğinde, Dendro DMG’yi de ilgilendiren homing genişleyen çekimlere dönüşecekler.
Tomurcuk
Pyro ile temas halinde, çekirdekler anında patlar ve daha büyük Aoe Dendro DMG.
Bu yüksek risk/ödül reaksiyonudur, çünkü oyuncuya büyük zarar verme riski olan büyük AOE DMG.
Elemental rezonanslar
Elemental rezonanslar, aynı partide bulunan aynı veya farklı unsurların sinerjilerinden etkilerdir. Bu etkiler, bir partide en az iki veya dört karakter olduğunda ortaya çıkar.
Ateşli alevler
Rezonans ateşli alevler olduğunda ortaya çıkar İki Piro Karakter aynı partide. Bu, Cryo’nun bir karakter üzerindeki etkilerinin süresini% 40 azaltır ve ATK’yı% 25 artırır.
Bir piro karakterini temel alıyorsanız ve tüm parti üyelerinizin ATK’sını parlatmak istiyorsanız, bu önerilen bir rezonanstır. Şimdiye kadar, bu etkiler herhangi bir koşul gerektirmediğinden, oyundaki en faydalı rezonanslardan en basit ama en basit rezonanslarından biridir.
Yatıştırıcı su
Yatıştırıcı su, en azından olduğu bir rezonans anlamına gelir İki hidro karakter aynı partide. Bu, Pyro’nun bir karakter üzerindeki etkilerinin süresini% 40 oranında azaltır ve gelen iyileşmeyi% 30 arttırır.
Partinizde Kokomi veya Qiqi gibi bir şifacı çalıştırırsanız ve zor patron dövüşleri sırasında HP’nizi maksimum seviyeye taşımak istiyorsanız bu önerilen bir rezonanstır.
Aceleci rüzgarlar
Acele edici rüzgarlar, en azından İki Anemo Karakter aynı partide. Bu, dayanıklılık tüketimini%15 azaltır, hareket hızını%10 artırır ve beceri bekleme süresini%5 azaltır.
Karakterlerinizin daha hızlı hareket etmesini veya hatta daha uzun süre kaymasını istiyorsanız bu önerilen bir rezonanstır. Starsnatch Cliff’ten kayarak Mondstadt’taki isimsiz adaya ulaşmak istiyorsanız, bu rezonansı outider Amber ile birlikte kullandığınızdan emin olun.
Yüksek voltaj
Yüksek voltaj, en azından olduğunda ortaya çıkan bir rezonanstır İki elektro karakter aynı partide. Bu, Hydro’nun bir karakter üzerindeki etkilerinin% 40’ı azaltır. Buna ek olarak, süper iletken, aşırı yüklenmiş ve elektro yüklü reaksiyonlar.
Bu, elektro karakterlerinizin temel patlamalarını spam yapmak istiyorsanız, patlamaları çok fazla enerji gerektirirse veya enerji şarjından yoksun bunlar önerilen bir rezonanstır.
Parçalanan Buz
Parçalanma buz, en azından olduğu bir rezonans anlamına gelir İki Kriyo Karakter aynı partide. Bu, elektro’nun bir karakter üzerindeki etkilerinin süresini% 40 azaltır. Ayrıca, dondurulmuş veya kriyo-infligned düşmanlara karşı kritik oranları% 15 arttırır.
Bu, iyi eleştiri oranlı subtats veya bir circlet için ana istatistikte şansınız tükenen oyuncular için önerilen bir rezonanstır. Hala kritik oranda yoksanız, Aloy, Ganyu ve Shenhe gibi kriyo karakterleriniz için 4 parçalı bir Blizzard Strayer artefaktı çalıştırabilirsiniz.
Kalıcı kaya
Rezonans kalıcı kaya, en azından İki Geo Karakter aynı partide. Bu, kalkan gücünü%15 oranında artırır, verilen hasar%15 ve düşmanların coğrafi direncini hasar gördüğünde 15 saniye boyunca%20 oranında azaltır. Bu etkiler sadece kalkan korumalı karakterler için geçerlidir.
Bu, Zhongli ve Noelle gibi bir shielder kullanan veya savaş sırasında kristalize reaksiyonları en üst düzeye çıkarmak isteyen oyuncular için önerilen bir rezonanstır.
Koruyucu gölgelik, Dört benzersiz unsur aynı partide. Bu, parti üyelerinin temel ve fiziksel resmesini% 15 arttırır.
Dört farklı unsurla yapabileceğiniz temel reaksiyonları en üst düzeye çıkarmak istiyorsanız, bu önerilen bir rezonanstır. Ayrıca, direnç meraklıları sağlayarak karakterlerinizin aldığı hasarı da azaltır.
Yayılan yeşillik
Yayılan yeşillikler, oyuncunun partilerinde iki (veya daha fazla) dendro karakteri olduğunda ortaya çıkar. Parti, dendro bazlı reaksiyonları tetiklerken 30 daha fazla kazanma potansiyeline sahip olan elemental ustalıkta 50 puanlık bir artışa sahiptir ve burgeon, ağırlaştırma, hiperbloom veya yayılma gibi takip reaksiyonları tanıtılırken.
Çözüm
Hangi Genshin Etkisi Elemanı, Elemental Reaksiyon ve Elemental Rezonans En İyi veya En Powered (OP)? En sevdiğiniz kombinasyonların ve hatta bu rezonanslar ve reaksiyonlarla hasar çıktınızın altında yorum yapın! Bu Genshin Etki Elemanları hakkında eklemek istediğiniz her şeyi bize bildirin.
! Bu makaleyi okuduğunuz için teşekkürler!
Eleman
Yedi Elementler ile ilgili Teyvat hem oyunun hem de lore Genshin Etkisi.
Elemental reaksiyonları tetiklemek için belirli siparişlerde uygulanabilecek özel statü etkileri ve hasar türleri olarak hareket ederler. Yedi unsur, sekiz hasar türünün yedisini kapsar, sonuncusu Fiziksel.
Her unsur, Archon’a ibadet eden bir Archon’a ve kendi uluslarına karşılık gelir. Bir Archon ve onların unsuru arasındaki ilişkinin doğası bilinmiyor. Benzer şekilde, bölgeler unsurundan büyük ölçüde etkilenirken, ilişkilerinin doğası da bilinmemektedir.
- 1 Element Listesi
- 2 oyun
- 2.1 unsur ve reaksiyonlar
- 2.2 Elemental Hasar Bonusu
- 2.3 temel direnç
- 2.
- 2.5 element düğümü
- 2.6 Temel Gösterge Teorisi
- 3.1 Vizyon
GameSpot Uzman İncelemeleri
Öğelerin listesi []
Oynanış [ ]
Unsurlar ve reaksiyonlar []
İlk eleman İkinci eleman – Buharlaştırmak
(1.5 ×)Aşırı yüklenmiş Eritmek
Yanma Girdap – Buharlaştırmak
(2 ×)– Elektro şarjlı Dondurulmuş
KırmakÇiçek açmak
Büro
HiperbloomAşırı yüklenmiş Elektro şarjlı – Süper iletken Hızlandırmak
Yaymak
AğırlaştırmakEritmek
(1.5 ×)Dondurulmuş
KırmakSüper iletken – – Yanma Çiçek açmak
Büro
HiperbloomHızlandırmak
Yaymak
Ağırlaştırmak– – – Girdap – – Kristalize etmek – – Elemental Hasar Bonusu []
Bunlar, belirli öğelere uygulanan hasar bonuslarına (DMG bonusu).
Elemental direnç []
Bunlar, belirli bir temel hasar türüne bir karakterin veya düşmanın direncini (res) ifade eder.
Auras []
Spiral uçurumun 9-12 katlarında olanlar gibi bazı düşmanlar, savaş sırasında belirli meraklılara, debuff’lara veya saldırılara neden olan auralar olabilir.
Elemental düğümler []
Belirli alanların ve dünyanın bazı kısımları Elemental düğümler veya İnfüzyon taşları Bu, suçlarını ve savunmalarını artırabilecek temel eklerle yakındaki düşmanları imbu ediyor.
Elemental Gösterge Teorisi []
Bu teori, aynı eleman süperpozisyonunu, element reaksiyonlarını, kalkan kırılmasını ve elemanlarla ilgili diğer mekaniği açıklamayı amaçlamaktadır.
Lore []
Vizyonlar []
Teyvat’taki bazı varlıklara, sahiplerinin unsurları kullanmasına izin veren dış cihazlar olan gizemli bir şekilde vizyonlar verilir. Vizyonlar, her biri bir elementin sembolü ve rengine sahip kristaller biçimini alır. Vizyonlarını aldıkları bölgeye bağlı olarak, o bölgenin süslemeleri özelliğine sahiptirler.
Bir allogen öldüğünde, vizyonları ustasız bir vizyon haline gelir, gücünü ve unsurunun tüm göstergelerini kaybeder. Bazen, ustasız vizyonlar yeni bir kişiyle yankılanır. Bu nedenle, ustasız vizyonlar son derece zenginler tarafından aranan bir metadır. [1]
Trivia []
- Dendro, 3’e kadar oynanabilir karakterleri olmayan tek öğeydi.0, Tighnari ve Collei’nin yanı sıra gezginlerin dendro varyantı ekledi.
- Gezgin, oyundaki unsuru oynanabilir bir karakter olarak değiştirilebilen tek karakterdir. Farklı bölgelerden yedi heykellerle yankılanmak, gezginlerin elemanlarını (e ile rezonansa giren yedi heykelin bölgesine göre değiştirmesine neden olacaktır (e.G., Liyue’de yediden oluşan bir heykelle yankılanmak, gezginlerin mevcut unsurunun Geo’ya geçmesine neden olacaktır). Başka hiçbir oynanabilir karakter, tartaglia gibi kanonik olarak birden fazla unsuru kullanabilen karakterler de dahil olmak üzere (bir hidrodro görüşü ve elektro bir yanılsaması var, ancak oynanabilir bir karakter olarak, tartaglia sadece hidro kullanıyor) ve Kazuha ( kendi anemo vizyonuna ek olarak bir elektro görüşü ile kısaca yankılandı).
Referanslar [ ]
- ↑ NingGuang’ın Karakter Hikayesi: Vision
Elemental Reaksiyonlar Grafiği
Bu sayfa, IGN’nin Genshin Impact Wiki Kılavuzunun bir parçasıdır ve temel unsurlar, her bir reaksiyonun ne yaptığı ve bu reaksiyonların nasıl yapılacağı dahil olmak üzere elemental reaksiyonlar hakkında bilmeniz gereken her şeyi detaylandırır! Elemental reaksiyonlar, Genshin Etkisi’ndeki savaşın merkezidir ve bunların ustalığı savaş sisteminin ustalığı anlamına gelir!
Genshin Etkisinde Savaş Elementler fikri etrafında dönüyor. Katalizör kullanıcıları dışındaki herkesin normal saldırıları varsayılan olarak elementsiz hasar verir, ancak her karakterin doğuştan gelen temel becerilerini ve patlamalarını kullanarak, temel hasar verebilir, element etkileri uygulayabilir veya temel güçle silahlarını uygulayabilir ve normal saldırılarının uygulanmasına izin verebilirler. Elemental hasar da.
Element reaksiyonları, iki eleman birbiriyle temas ettiğinde ortaya çıkar. Teyvat’ın canavarlarında bir şekilde var olan 7 unsurla, gerçekleşebilecek çok sayıda tepki var, karmaşık ve çoğu zaman kafa karıştırıcı bir savaş döngüsünü yaratıyor. İyi bir şekilde kavramak Elemental Reaksiyonlar Grafiği Dövüşleri büyük ölçüde hızlandırabilir, utanç verici ölümleri önleyebilir ve en iyisi büyük hasara neden olabilir.
Teyvat boyunca, 6 element tünek yönetir: Pyro, Syro, Electro, Hidro ve Anemo ve Sırasıyla Ateş, Buz, Elektrik, Su, Rüzgar ve Dünya’yı temsil eden Geo. Yedinci, dendro, doğayı temsil eder, ancak sadece şu anda tahtadan yapılmış kalkanlar ve yapılar gibi engellerde bulunur,.
İlk dördü, birbirleriyle çeşitli şekillerde tepki vererek birincil unsurlar olarak kabul edilebilir. Bu arada Anemo ve Geo, önceki dört unsurla tepki vererek destekleyici bir rol üstlenmelerini sağlıyor.
Farklı temel reaksiyon türleri
İki çeşit temel reaksiyon vardır: dönüştürücü ve yükseltme.
. Bu tepkiler büyük ölçüde karakterin seviyesine ve temel ustalıklarına dayanır. Bu reaksiyonlardan kaynaklanan hasar eleştirilemez.
Bu arada, buharlaş ve erimiş reaksiyonları güçlendiriyor. Bu reaksiyonlar, onu tetikleyen saldırının hasarının yerini alır ve reaksiyona bağlı olarak onu 1 ile çarpar.% 5 veya 2.% 0. Dönüştürücü reaksiyonların aksine, bu reaksiyonlardan kaynaklanan hasar Ve karakter seviyesi o kadar önemli değil. Elemental ustalık hala hasarı artırmak için önemlidir.
Element reaksiyonları nasıl tetiklenir
Savaşta, unsurların hem sizin lehinize hem de size karşı nasıl çalışabileceğini bilmek önemlidir. Bir ızdırap uygulayarak başlar, ardından bir tepki vermek için başka bir unsurla birleştirerek başlar. Örneğin:
Hidro bazlı bir saldırı kullanmak veya suya bastırmak hedefe “ıslak” verecektir. Bir kriyo saldırısı daha sonra donma zinciri reaksiyonuna neden olur ve onları bir süre hareketsiz hale getirir. Bu durumda, dondurulmuş bir hedefe bir coğrafi saldırı kullanmak, tepki verecek ve paramparça olur, önemli hasar verir ve zinciri sona erdirir.
Bununla birlikte, bazı hedefler bu tam reaksiyona karşı bağışık olabilir – kriyo ile doğal olarak kaplı bir balçık, ilk hidro saldırıya direnir ve ıslakları her zaman uygulamaktan vazgeçer. Bunun yerine, “eritmek” için bir piro saldırısı kullanılabilir, sonunda buz zırhlarını gidermek veya orijinal reaksiyonun sonuna benzer paramparça atmak için bir coğrafi saldırı kullanılabilir.
Elemental Reaksiyonlar Grafiği
Elemanlar farklı etkiler için çeşitli şekillerde birlikte tepki verebilir. Islakla uygulanmak, kendi elektro saldırılarınızın elektro-yükü tetiklemesine, zamanla kendi karakterinize zarar vermesine, buharlaşmayı tetiklemek, ıslak durumu ortadan kaldırmak ve savaş alanındaki dengeyi yeniden kazanmak için bir sebep verebilir.
İşte dolu Elemental Reaksiyonlar Grafiği:
Element reaksiyonu Reaksiyon için gerekli unsurlar Etki Aşırı yüklenmiş Elektro + Pyro Pyro DMG ile ilgili küçük bir AoE’ye neden olur. Buharlaştırmak Hidro + Pyro DMG’yi amplifiye eder (x2) Ters buharlaştır Pyro + Hidro DMG’yi yükseltir (x1.5) Eritmek Cryo + Pyro DMG’yi amplifiye eder (x2) Ters eriyik Pyro + kriyo DMG’yi yükseltir (x1.5) Elektro şarjlı Elektro + hidro Deals Fırlatılan düşmanlara ve etraflarında ıslak olanlara zaman içinde elektro hasar. Dondurulmuş Cryo + Hidro Hedefi dondurur, onlara ağır bir saldırı ile saldırır (Claymore Silahları Saldırı Saldırıları, Geo DMG ve Patlamalar) Parçalanmaya neden olur. Dondurulmuş + Ağır Saldırı Bu reaksiyon, karakterin ATK istatistiklerini ve parçalanan DEF istatistiklerini göz ardı ederken reaksiyonu tetikleyen karakterin seviyesinden ve temel ustalığından etkilenir. Bu reaksiyondan kaynaklanan hasar eleştirilemez. Yanma Dendro + Pyro Zamanla Pyro DMG’yi ele alır. Girdap Anemo + pyro, elektro, hidro veya kriyo Elemental DMG’yi dönen elementle ilgilendirir ve yakındaki rakiplere yayar. Geo + pyro, elektro, hidro veya kriyo Toplandığında karşılık gelen elemanın temel bir kalkanını veren temel bir parça üretir. Ters buharlaştır ve ters eriyik sadece uygulanan eleman dizisi tersine döndüğünde gerçekleşir. Eriyik reaksiyonu yapmak için, düşman Pyro Hasarı ile onlara saldırmadan önce Cryo tarafından zaten etkilenmelidir. Ancak, bu düşman kriyodan etkilenir ve onlara piro ile saldırırsanız, çok daha zayıf olan ters eriyik reaksiyonu ile sonuçlanır. Bu “tersine çevrilmiş” reaksiyonlar sadece eritmek ve buharlaştırmaya özeldir.