Final Fantasy XIV SAGE İş Rehberi (Yama 6.4), Seviye 90 – Adaçayı – Şifacılar için tüm adaçayı iş eylemleri | Final Fantasy XIV: Endwalker | Gamer Guards®
Sage’nin tüm becerileri yararlıdır, ancak bunlar işin temelidir. Genel olarak, şansınız olduğunda tüm bekleme sürelerinizi kullanmalısınız. Çeşitli adaçayı becerilerinin tamamı için, iş kılavuzunun tamamını kontrol ettiğinizden emin olun.
.4)
Final Fantasy XIV Oyunculara kullanmak istedikleri iş ve rol söz konusu olduğunda oyunculara bolca seçenek sunar. Bir süre, şifacı rolü en sınırlı olanıdır, üçüncü olana kadar sadece iki seçenek, içeri girer, Son turcu Beyaz büyücü ve bilgin katılmak için.
Adaçayı, birkaç temel nedenden dolayı yeni gelenler için en karmaşık ve sinir bozucu işlerden biri olarak düşünülebilir. Birincisi, oyuncular 70 Seviyesinde bu işin kilidini açar, bu da ustalaşmayı zorlaştırır.
Buna ek olarak, Sage’nin bariyer tarzı zaten diğer şifacılardan bazıları kadar basit değil, ancak bu sadece kendi benzersiz tuhaflıkları ile yükseltildi. Sage, her şeyden önce engellere ve önleyici tedbirlere odaklanır.
School’un engelleri, dansçının ortak sistemi ve Red Mage’in anlık döküm becerileri gibi diğer işlerden büyüleyici teknik karışımı ile müttefiklere sürekli etkiler ve düşmanlara zarar vermekle ilgili bir sınıftır. Bu olağanüstü eğlenceli ama zaman alıcı bir işe girmeye hazırsanız, bu kılavuz size nasıl seviye atlayacağınızı ve ustalaşacağınızı gösterecektir.
Adaçayı işinin kilidini nasıl açılır Ffxiv
Sage işinin kilidini açmadan önce Ffxiv, Şu anda oyun için Endwalker genişlemesine sahip olduğunuzdan emin olmanız gerekiyor. Bu genişleme olmadan, işin kilidini açamazsınız. Buna ek olarak, zaten 70 seviye savaş veya sihirli bir işin olduğundan emin olun.
Ne zaman hazır olursanız olun, Limsa Lominsa alt güvertelerine gidin x: 9..9 ve adaçayı yol arayışına başlamak ve bu işin kilidini açmak için Sharlayan Maiden ile konuşun.
Sage’de Giriş Ffxiv
Adaçayı işinin kilidini açar açmaz, sizin için çok sayıda beceriye sahip olacaksınız. Ezici olsa da, bu işin temellerini başarılı olmak ve öğrenmek istiyorsanız, her zaman aklınızda bulundurmanız gereken en temel beceriler şunlardır:
- Kardia: Bu seviye dört beceri mevcuttur, hangi zindan içinde olursanız olun ve herhangi bir içeriğe başlar başlamaz etkinleştirmelisiniz. Bir parti üyesinde (veya hatta kendiniz) kullandığınız dansçının kapalı pozisyonuna benzer. Belirli sihirli saldırıları kullandıktan sonra iyileştikleri bağlı parti üyesine pasif bir kardion artışı yaratır.
- Teşhis: Bu, bir hedefin HP’sini geri yükleyen tedaviye veya fizikle benzer temel iyileştirme büyünüzdür.
- Eukrasya: Bu anlık döküm, bekleme süresi yeteneği MP kullanmaz ve doz, tanı ve prognozu genellikle tamamen farklı fonksiyonlara sahip yükseltilmiş versiyonlara dönüştürür.
- : Bilgeler için standart saldırı büyüsü. 300 potens hasarı yapar ve ayrıca 170 iyileşme gücü ile kardion etkisi altındaki herkesi iyileştirir.
- Egeiro: Bu, düşmüş bir parti üyesini canlandırmanıza izin veren adaçayı diriliş becerisidir.
- Eukrasian prognozu: Bu seviye 30 beceri, Eukrasia kullanılarak gelişmiş bir prognoz versiyonudur. 100 potansiyeli iyileştirir ve daha da önemlisi, HP restore edilen HP’nin yüzde 320’sinde yakındaki tüm müttefiklerin etrafında bir bariyer yaratır.
- Panhaima: Bu bir adaçayı için nihai önleyici önlemdir. Bu 120 saniyelik bekleme yeteneği, kendinize ve 200 potansiyeli hasarı emecek yakındaki müttefiklere yığılmış bir engel verir. Oyuncu başına bu beş yığın var, her biri sonuncusu yok edildikten sonra önceki engelin yerini alıyor. .
Sage’nin tüm becerileri yararlıdır, ancak bunlar işin temelidir. Genel olarak, şansınız olduğunda tüm bekleme sürelerinizi kullanmalısınız. Çeşitli adaçayı becerilerinin tamamı için, iş kılavuzunun tamamını kontrol ettiğinizden emin olun.
Genel olarak, adaçayı bilgin ve dansçıya benzer bir açıcıya sahiptir, çünkü yaklaşık 12-15 saniye süren bir kavgaya adım atmadan önce bazı engeller ve ortaklık önlemlerine dikkat etmelisiniz:
- Kardia (eğer zaten uygulamadıysanız. Neredeyse her zaman tankta kullanılır)
- Eukrasya
- Eukrasya
- Eukrasian prognozu (parti)
Çekmeden hemen önce:
- Zihin Tentürü (-3 saniye)
- Dosis III (-1.
- Eukrasya
- Eukrasian Dosis III
- Dosis III
- Dosis III
- Flegma III
- Dosis III
Fanbyte üzerinden görüntü
Artık kavgada olduğunuza göre, amacınız Eukrasian Dosis’in DOT’unu (zamana göre hasar), tankınız için hem hasarı hem de iyileştirmeyi en üst düzeye çıkarmak için sürekli olarak düşmana uygulanmasını sağlamaktır. Bunun dışında, Dosis III, tankınız için daha fazla iyileşme kazanmak için temel saldırı büyeğinizdir. Büyük iyileşme yetenekleri için şansınız olduğunda Flegma III’ü kullanmak istiyorsunuz.
Adaçayı genel beceri rotasyonunun çoğu durumsal ve önleyici temellidir, diğer bazı şifacılar gibi gerici değildir. Bu, oyuncunun, hasar vermeyi ne zaman durduracağına ve doğru yardımcı program becerilerini kullanacağına dair bir fikre sahip olmak için bir kavganın mekaniğini bilmesini gerektirir (aşağıda daha fazlası).
Zindan gibi çok hedefli bir durumdaysanız, tankınızı canlı tutma şansınız olduğunda Dyskrasia II, Flegma III ve Pneuma kullanmalısınız.
Sage’nin Eukrasia ve Addersgall göstergeleriyle ne yapmalı
Sage’nin işin kullandığı iki temel göstergeye sahiptir, ancak bunlardan biri dürüstçe göz ardı edilebilir. . Eukrasia 30 saniye sürer ve bunu zaten parti listesinde görebilirsiniz, bu nedenle göstergenin kendisi hakkında endişelenmek için bir neden yok.
Eukrasia, doz, tanı ve prognozun etkilerini değiştirir ve onları anında döküm yapar:
- Eukrasian Dosis: Zaman Yerinden Hasarınız. .
- Eukrasian Teşhisi: Bu, tek bir hedef için bir bariyer iyileştirme yeteneği haline gelir.
- .
Öte yandan, Addersgall göstergesi iki katlı bir sistemdir. Her biri 20 saniyelik oyun süresinden sonra görünen bir seferde en fazla üç adet Addersgall kazanırsınız. Göstergeyi doldurmak tam bir dakika sürer, ancak üçe ulaşmasına asla izin vermemelisiniz, yoksa iyileşme ve MP kurtarma potansiyelinizi boşa harcıyorsunuz.
Druochole, Ixochole ve Taurocholle gibi özel becerileri kullanmak için Addersgall noktalarını kullanıyorsunuz. . Doğru yapılırsa, bir adaçayı tipik olarak MP hakkında endişelenmek zorunda olmamalıdır.
Fanbyte tarafından Square Enix aracılığıyla screencap
Addersgall göstergesinin diğer tarafı, alttaki mor işaretler olan ekleyicilerdir. Bunlardan üçünü de tutabilirsiniz ve birinin engeli kırıldığında kilidini açarsınız. Temel olarak, Eukrasian Teşhisi, Eukrasian Prognosis, Haima ve Panhaima gibi bir şey kullanırsanız, bir bariyer verecekler.
Bu becerileri kullandıktan sonra kırılan her bariyer için, bir ekleyici noktası elde edersiniz. Toxikon II’ye katı hasar vermek ve kardion partnerinizi iyileştirmek için bunları her ne zaman tüketmelisiniz.
Adaçayı hizmet becerileri ve bunları ne zaman kullanacakları
. Çoğunlukla, maksimum hasar ve iyileştirme olanakları için Toxikon II’de olduğu gibi, ona eriştiğinizde bir büyü kullanmak istersiniz. Raid çapında bir hitin gerçekleşeceğini biliyorsanız, Zoe, Kerachole, Physis II, Holos ve Panhaima en iyi arkadaşlarınız olacak.
Öte yandan, iyileşmek için hemen iyileşmeye ihtiyaç duyduğunuz korkunç bir durumdaysanız (mümkün olduğunda kaçınmaya çalışmanız gerekir), druokol, ixochole, taurokol, holos ve pepsis gibi becerileri kullanmak istersiniz. Sadece bu tür bir iyileşmenin adaçayı en iyi yönü olmadığını unutmayın.
Tankınız için, onları iyileştirmek için mümkün olduğunca çok hasar vermek çok önemlidir. .
Adaçayı Yiyecekleri, Tencereler ve Dişli – Yama 6 için Akım.4
. Çoğunlukla büyü hızını ve dindarlığı görmezden gelebilirsiniz.
Patch 6’dan itibaren.4, Kullanılacak en iyi yiyecek pişmiş patlıcan veya alternatif olarak, patlıcan satılırsa veya piyasa panosunda çok pahalısa havuç pudingidir. İksirler söz konusu olduğunda, Yama 6’da 8. sınıf olan en son zihin tentürünü kullanmak istersiniz.4.
Son oyun ekipmanı söz konusu olduğunda, alabileceğiniz yuvada (bis) en iyisini yapmak istersiniz. Şu anda oyun oyununda başlayan bilgeler için, adaçayı yüksek kaliteli iyileştirici dişli diadochos’unuzu yukarıdan aşağıya doğru (süslü hakkında endişelenmeyin) veya işçiliğe katmak isteyeceksiniz.
Savage Raid içeriğine ve gerekli dişli setine girmek istiyorsanız, çoğu içeriğin üstesinden gelmek için bunu kullanın ve sonra Etro’ya bir göz atın. .
Tüm adaçayı iş eylemleri seviye 90
Final Fantasy XIV: Endwalker’da Sage için Tüm Büyü ve Yeteneklerin Tam Listesi. Tablolar sıralanabilir ve aralık, yarıçap ve MP maliyetinin yanı sıra yeniden zamanlayıcıların yanı sıra efektlerin anında mı yoksa gecikmede mi olduğunu görebilirsiniz.
Simge | Aksiyon | Yeniden düzenlemek | Milletvekili | Menzil | Yarıçap | Etki | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kardia | LV. 4 | Ani | 5s | – | 30 | 0 | Kendine Kardia ve seçilen bir parti üyesinin etkisini veya kendisinin, belirli sihirli saldırıları yaptıktan sonra HP’yi restore ederek Kardion’un etkisini verir. | |
Fiz | LV. 20 | Ani | 60’lar | – | 0 | 15 | Yavaş yavaş kendi HP’yi ve yakındaki tüm parti üyelerinin HP’sini geri yükler. Tedavi Gücü: 100 Süre: 15s | |
. | – | 0 | 0 | Sizin tarafınızdan verilen kardion etkilerinin tedavi gücünü% 50 arttırır. Süre: 15s | ||||
İcarus | LV. 40 | Ani | 45s | – | 25 | Hedeflenen bir düşmanın veya parti üyesinin konumuna acele edin. Bağlantıysa dökülemiyor. | ||
Druokol | LV. 45 | Ani | 1s | – | 30 | 0 | Target’ın HP’sini geri yükler. Tedavi Gücü: 600 Ek Etki: Maksimum MP Addersgall Maliyetinin% 7’sini geri yükler: 1 | |
Gazyağı | LV. 50 | Ani | 30’lar | – | 0 | 15 | Kendinden ve yakındaki parti üyelerinin alınan hasarı% 10 oranında azaltır. Süre: 15s efekti taurokol ile istiflenemez. | |
Ixochol | . 52 | Ani | 30’lar | – | 0 | 15 | Kendi HP’yi ve yakındaki tüm parti üyelerinin HP’sini geri yükler. Tedavi Gücü: 400 Ek Etki: Maksimum MP Addersgall Maliyetinin% 7’sini geri yükler: 1 | |
Zikzak | LV. | 90’lar | – | 0 | 0 | Bir sonraki iyileştirici büyünüzün iyileştirici büyüsü potansiyelini% 50 arttırır. Süre: 30s | ||
Pepsis | LV. 58 | 30’lar | – | 0 | 15 | Eukrasian Teşhisi ve Eukrasan Prognoz etkilerini kaldırarak kendi HP’yi ve yakındaki parti üyelerinin HP’sini geri yükler. Eukrasian Teşhisi Tedavi Gücü: 450 Eukrasian Prognoz Tedavi Gücü: Eukrasian Teşhisi veya Eukrasian Prognozu etkisi altında olmayan 350 hedef iyileşmeyecek. | ||
Physis II | LV. 60 | Ani | 60’lar | – | 0 | 15 | Yavaş yavaş kendi HP’yi ve yakındaki tüm parti üyelerinin HP’sini geri yükler. Tedavi Gücü: 130 Süre: 15s Ek Etki: HP’yi iyileştiren HP’yi iyileştiren HP’yi% 10 süreye kadar artırır: 10s | |
. 62 | Ani | 45s | – | 0 | Kendi veya hedef parti üyesinin HP’sini geri yükler. Tedavi Gücü: 700 Ek Etkisi: Hedefin Hasarını% 10 azaltır Süre: 15s Etkisi Kerakole ile istiflenemez. Ek Etki: Maksimum MP Addersgall Maliyetinin% 7’sini geri yükler: 1 | |||
LV. 70 | Ani | 120’ler | – | 30 | . Ek Etki: 5 Yığın Haimatinon Süre: 15s bariyer tamamen emildiğinde, bir haimatinon yığını tüketilir ve yeni bir bariyer uygulanır. Etki süresi sona erdiğinde, bir iyileştirici etki uygulanır. Tedavi Gücü: Kalan haimatinon yığını başına 150 | |||
Rizomata | LV. 74 | Ani | 90’lar | – | 0 | 0 | 1 yığın Addersgall verir. | |
Holos | LV. 76 | Ani | 120’ler | – | 0 | 15 | Kendi HP’yi ve yakındaki tüm parti üyelerinin HP’sini geri yükler. Tedavi Gücü: 300 Ek Etki: Kendinden ve yakındaki parti üyeleri tarafından alınan hasarı% 10 süreye düşürür: 20s | |
Panhaima İş Görevi | LV. 80 | Ani | 120’ler | – | . Ek Etki: 5 Yığın Panhaimatinon Süre: 15s Bariyer tamamen emildiğinde, bir Panhaimatinon yığını tüketilir ve yeni bir bariyer uygulanır. Etki süresi sona erdiğinde, bir iyileştirici etki uygulanır. Tedavi Gücü: Kalan Panhaimatinon Yığını Başına 100 | |||
Krasiler | . 86 | 60’lar | – | 30 | 0 | Bir parti üyesi veya benlik için iyileştirme eylemleri yoluyla HP iyileşmesini% 20 arttırır. Süre: 10s |
Büyüler oluşturmak
Seviyesi | Döküm | Yeniden düzenlemek | Milletvekili | Menzil | Yarıçap | Etki | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Doz | . 1 | 1.5s | 2.5s | 400 MP | 25 | 0 | 300 potens ile sorgulanmamış hasarı ele alır. Ek Etki: HP’yi sizin tarafınızdan verilen Kardion’un etkisi altında hedeflere geri yükler | |
Teşhis | LV. | 1.5s | 2. | 400 MP | 30 | 0 | . Tedavi Gücü: 450 | |
LV. 10 | 2s | 2.5s | 800 MP | 0 | Kendi HP’yi ve yakındaki tüm parti üyelerinin HP’sini geri yükler. Tedavi Gücü: 300 | |||
Egeiro | LV. 12 | 2.5s | 2400 MP | 30 | 0 | . | ||
Flegma | LV. | Ani | 400 MP | 6 | 5 | İlk düşman için 400’lük bir potens ve kalan tüm düşmanlar için% 30 daha az olan Target’a ve yakındaki tüm düşmanlara sorgulanmamış hasar veriyor. Ek Etki: HP’yi hedeflere geri yükler ve sizin tarafınızdan verilen kardion’un etkisi altındaki potens: 170 Maksimum Ücretler: 2 Bu eylem, başka eylemlerle bir yeniden zamanlayıcıyı paylaşmaz. | ||
Eukrasya | LV. 30 | 1s | – | 0 | Bazı saldırgan ve iyileştirici sihirli eylemleri arttırır. Dosis III, Eukrasian Dosis III’e yükseltildi. Teşhis Eukrasian tanısına yükseltildi. Prognoz, Eukrasian prognozuna yükseltildi. | |||
Eukrasian teşhisi | LV. 30 | Ani | 1.5s | 900 MP | 30 | 0 | Target’ın HP’sini geri yükler. Tedavi Gücü: 300 Ek Etki: Geri yüklenen HP miktarına eşit olan hasarı geçersiz kılan büyülü bir bariyeri diker. Kritik HP restore edildiğinde, ayırıcı tanı da verir, HP miktarına% 180’ye eşit olan hasarı geçersiz kılar. Süre: 30’ların etkisi Eukrasian prognozu veya akademisyenin galvaniziyle istiflenemez. ※ Bu eylem bir hotbar’a atanamaz. | |
Eukrasian prognozu | LV. 30 | Ani | 1.5s | 900 MP | 0 | 15 | Kendi HP’yi ve yakındaki tüm parti üyelerinin HP’sini geri yükler. Tedavi Gücü: 100 Ek Etki: HP Restore Edilen Sürenin% 320’sine eşit olan hasarı geçersiz kılan büyülü bir bariyeri diker: 30S EKRASIAN TEŞHİSİ VEYA SCULIS’in galvaniziyle istiflenemez. ※ Bu eylem bir hotbar’a atanamaz. | |
Eukras dozu | LV. 30 | Ani | 1.5s | 400 MP | 25 | 0 | . Yorum: 40 Süre: 30S Ek Etki: HP’yi hedeflere geri yükler, sizin tarafınızdan verilen kardion etkisi altında Tedavi Yorum: 170 ※ Bu eylem bir hotbar’a atanamaz. | |
Dyskrasia | LV. 46 | Ani | 2.5s | 400 MP | 0 | 5 | Yakındaki tüm düşmanlara 160’lık bir potens ile sorgulanmamış hasar veriyor. Ek Etki: HP’yi sizin tarafınızdan verilen Kardion’un etkisi altında hedeflere geri yükler | |
Toxikon | . 66 | Ani | 2. | – | 25 | İlk düşman için 300’lük bir potens ve kalan tüm düşmanlar için% 50 daha az olan Hedefe ve yakındaki tüm düşmanlara sorgulanmamış hasar veriyor. Ek etki: HP’yi hedeflere geri yükler ve sizin tarafınızdan verilen kardion’un etkisi altında Tedavi Potifi: 170 Maliyet: 1 | ||
Dosis II | LV. 72 | 1.5s | 2.5s | 400 MP | 0 | . Ek Etki: HP’yi sizin tarafınızdan verilen Kardion’un etkisi altında hedeflere geri yükler | ||
Flegma II | . 72 | Ani | 400 MP | 6 | 5 | İlk düşman için 490 ve kalan tüm düşmanlar için% 50 daha az olan Hedefe ve yakınındaki tüm düşmanlara uygun olmayan hasar veriyor. Ek Etki: HP’yi hedeflere geri yükler ve sizin tarafınızdan verilen kardion’un etkisi altındaki potens: 170 Maksimum Ücretler: 2 Bu eylem, başka eylemlerle bir yeniden zamanlayıcıyı paylaşmaz. | ||
Eukrasian Dosis II | LV. | .5s | 400 MP | 0 | . Potens: 60 Süre: 30S Ek Etki: HP’yi hedeflere Geri Yüklesiniz KARDION’un etkisi altında Tedavi Yorum: 170 ※ Bu eylem bir hotbar’a atanamaz. | |||
LV. 82 | 1.5s | 2. | 400 MP | 25 | 0 | 330’luk bir potens ile sorgulanmamış hasarı ele alır. Ek Etki: HP’yi sizin tarafınızdan verilen Kardion’un etkisi altında hedeflere geri yükler | ||
Flegma III | LV. 82 | Ani | 45s | 400 MP | 6 | 5 | İlk düşman için 510 ve kalan tüm düşmanlar için% 50 daha az olan Hedefe ve yakındaki tüm düşmanlara sorgulanmamış hasar veriyor. Ek Etki: HP’yi hedeflere geri yükler ve sizin tarafınızdan verilen kardion’un etkisi altındaki potens: 170 Maksimum Ücretler: 2 Bu eylem, başka eylemlerle bir yeniden zamanlayıcıyı paylaşmaz. | |
Eukrasian Dosis III | . 82 | Ani | 1.5s | 400 MP | 25 | 0 | Zaman içinde sorgulanmamış hasarı ele alır. POTENCE: 70 Süre: 30s Ek Etki: HP’yi hedeflere geri yükler, sizin tarafınızdan verilen kardion’un etkisi altında Poteklik: 170 ※ Bu eylem bir hotbar’a atanamaz. | |
Dyskrasia II | LV. | Ani | 2.5s | 400 MP | 0 | 5 | Yakındaki tüm düşmanlara 170 potansiyonla sorgulanmamış hasar veriyor. Ek Etki: HP’yi sizin tarafınızdan verilen Kardion’un etkisi altında hedeflere geri yükler | |
Toxikon II | LV. 82 | Ani | 2.5s | – | 25 | 5 | İlk düşman için 330 ve kalan tüm düşmanlar için% 50 daha az olan Hedefe ve yakındaki tüm düşmanlara uygun olmayan hasar veriyor. Ek etki: HP’yi hedeflere geri yükler ve sizin tarafınızdan verilen kardion’un etkisi altında Tedavi Potifi: 170 Maliyet: 1 | |
Pnouma | . 90 | 1.5s | 120’ler | 700 MP | 25 | İlk düşman için 330’luk bir potens ve kalan tüm düşmanlar için% 40 daha az olan düz bir çizgide tüm düşmanlara uygun olmayan hasar veriyor. Ek Etki: 20 Yalms Yarıçapı İçinde Kendi HP’yi ve HP’yi Geri Yükler Tedavi Yorum: 600 Ek Etki: HP’yi hedeflere Geri Yüklesiniz KARDION’un etkisi altında Tedavi Yorum: 170 Bu eylem bir Recast Zamanlayıcıyı Paylaşmaz başka eylemlerle. |
Yorum göndermek için buraya tıklayın