Fallout 4 Konsol Komutları Listesi | Fallout hileleri, сщество Steam: р ut: Tüm Guns Hile Kodları Fallout 4 (DLC dahil)

Fallout 4 adet hile kodları

Contents

MODPOS [X / Y / Z] [Konum] Hedef Komut

Fallout 4 hile listesi

PC ve Mac için tüm Fallout 4 konsol komutlarının güncellenmiş bir listesidir (Steam). Bu listedeki hileler tüm DLC’ler için olanları içerir: Nuka-World, Automatron, Far Limanı.

Anında filtrelemek için bir komutun adını arama kutusuna yazın 134 Komutlar. Argüman yardımını görüntülemek için tablodaki bir komutun üzerine gelin. Konsol komutlarını okunması kolay bir formatta görüntülemek için “Kart Görünümü” düğmesini tıklayın.

Fallout 4’te konsolu açmak için kullanılan anahtar, klavye düzeninize bağlıdır. En yaygın anahtarlar ~ (tilde), `(mezar, genellikle ESC altında) ve ‘(kesme işareti). Bunların hiçbiri çalışmıyorsa veya konsolu kullanan sorunlar yaşıyorsanız, lütfen Konsol Yardım Kılavuzumuza bakın.

Hedef komutlar, etkilerini şu anda seçtiğiniz hedefe uygulayacak komutlardır. Bir hedef seçmek için, konsol açıkken bir nesne, NPC veya öğeye tıklayın (referans kimliği, konsolun braketler halinde üzerinde görünecektir). Bir hedefi seçmek için hedefi tekrar tıklamanız yeterli. Tüm hedef komutlar, açıklamalarının sonunda bir hedef komut rozeti ile suçlanıyor. Oyuncu Ekle. efektlerini karakterinize uygulamak için bir hedef konsol komutunun başlangıcına göre (e.G. .AddItem yerine AddItem).

Komut Adı Sözdizimi Tanım
oyuncu.öğe eklemek oyuncu. Bu komut, belirtilen kimliğin öğesini envanterinize ekleyecektir. Ayrıca, komutun size bu miktarın miktarını vermesini sağlayacak bir miktar belirleyebilirsiniz. .
oyuncu.RemoveallLitems oyuncu.RemoveallLitems Bu komut karakterinizin envanterini temizleyecektir (tüm öğeleri kaldırın).
oyuncu.öğeyi kaldırmak oyuncu.RemoveItem [öğe kodu] [Miktar] Bu komut, adından da anlaşılacağı gibi, belirtilen öğeyi envanterinizden kaldırır. .
oyuncu.öldürmek oyuncu.öldürmek Bu komut sağlığınızı 0’a ayarlayacak ve sizi öldürecek.
oyuncu.Addperk oyuncu.Addperk [Perk ID] Bu komut, karakterinize belirtilen kimliğe sahip Perk’i verecektir.
oyuncu.RemovePk oyuncu.Removerk [Perk ID] Komut, karakterinizden belirtilen kimliğe sahip olan Perk’i kaldıracaktır.
oyuncu.Sexchange oyuncu.Sexchange Bu komut karakterinizin cinsiyetini değiştirecektir (erkek ve kadın arasında geçiş).
oyuncu.setlevel oyuncu.SetLevel [seviye] Bu hile, karakterinizin seviyesini belirtilen seviyeye getirecektir.
oyuncu. oyuncu.yer Bu komut sağlığınızı maksimum seviyesine geri yükleyecektir (%100).
oyuncu.setrace oyuncu.Setrace [Yarış Kimliği] Bu hile, belirtilen yarışa göre Fallout karakterinizin yarışını değiştirecek. Normal forma dönmek için ‘insan’ kullanın. Not: Karakterinizin varsayılan görünüm ayarları yoksa yarışları değiştirme sorunları yaşayabilirsiniz. Karakterinizin görünümünü değiştirmek için ‘Showlooksmenu’ komutunu kullanın.
oyuncu.Getavav oyuncu.getAv [karakter değişkeni kimliği] Bu komut, belirtilen oyuncu değişkeninin değerini teselli etmek için yazdıracaktır. Oyuncu değişken kimliklerinin bir listesi için lütfen bu sayfaya bakın.
oyuncu.Setav oyuncu.setav [karakter değişkeni kimliği] [değer] Bu komut, belirtilen oyuncu değişkenini belirtilen değere ayarlar.
oyuncu.modav oyuncu.Modav [Karakter Değişken Kimliği] [değer] Bu hile Setav komutuna benzer, ancak oyuncu değişkenini belirtilen değere ayarlamak yerine, değeri mevcut değere ekleyecektir.
oyuncu.forceav oyuncu.ForceAv [karakter değişkeni kimliği] [değer] Bu komut, belirtilen oyuncu değişkenini belirtilen değere zorla ayarlayacaktır. Bu komut ve setav arasındaki fark, bu komutun tüm değiştiricilerden bağımsız olarak oynatıcı değişkeninin değerini belirleyeceğidir. Örneğin, zırhtan +10 gizlice girdiniz ve gizlice 20’ye ayarlamak için Setav’ı kullandıysanız, toplam 30 gizlice sahip olursunuz, ancak bu komutla, tüm faktörleri görmezden geldiği ve mutlak değiştiği için toplam gizlice 20 olurdu değer, temel değer değil.
.Placeatme oyuncu.placeatme [madde kimliği] [miktar] [kalite] Bu komut, oyuncunuzun önünde bir öğe, karakter (NPC), yaratık veya nesne ortaya çıkarır.
SHILLOWSMENU Oyuncu 1 SHILLOWSMENU Oyuncu 1 Bu komut görünümü değiştirebilmeniz için görünüm menüsünü açacak (e.G. Karakterinizin saç, gözler vb.).
showspecialMenu showspecialMenu Bu komut özel menüyü açar. Özel menü, karakterinizin adını değiştirmek ve S’yi değiştirmek için kullanılabilir.P.E.C.BEN.A.L. puan.
oyuncu.taşınmak oyuncu.moveto [item/npc/nesne kimliği] Bu komut, karakterinizi belirtilen kimliğe sahip NPC, nesne veya öğeye ışınlayacaktır.
yardım Yardım [“arama terimi”] [arama türü] [Form Kimliği] Bu komut, işlevleri, öğe kodlarını, NPC’leri/nesneleri, ayarları ve çok daha fazlasını aramak için kullanılabilir. Ayrıntılar için argüman açıklamasına bakın.
Temizlemek temizlemek Bu komut mevcut tüm mesajların konsolunu temizler.
Showallmapmarkerlar showallMapmarkers [etkinleştir / devre dışı bırak] Bu komut, (keşfedilen) harita işaretleyicilerini etkinleştirmek (keşfetmek) ve devre dışı bırakmak için kullanılabilir. Harita işaretleri hızlı seyahate izin verir.
TogglegodMode TogglegodMode Bu komut, karakteriniz için Tanrı modunu değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır). Tanrı modunda, karakteriniz yenilmezdir, yani hasar alamazsınız (radyasyon, oksijen vb.).
Toggleimmortalmode toggleimmortalmode Bu hile, karakteriniz için ölümsüz modu değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır). Ölümsüz modda, karakteriniz hala hasar alacak, ancak sağlığınız asla ulaşamayacağı için ölemez.
Togglecollion togglecollion Bu komut Noclip Modunu değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır). Klip modunda karakteriniz dünyadaki sağlam nesnelerle çarpışmaz, bu duvarlardan geçmenizi sağlar, vb. Bu komut, bir konumdan sapmak ve genellikle sınır dışı yerlere erişmek için kullanışlıdır.
Togglegamause Togglegamause Bu komut, oyun duraklamasını değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır). Duraklatıldığında, oyun dondurulur, devam ettikten sonra oyun duraklamadan önce ikinciden devam eder.
Setcamerafov SetCamerafov [Üçüncü Kişi FOV] [Birinci Kişi FOV] Bu komut hem birinci hem de üçüncü kişi görüş alanını (FOV’lar) ayarlamak için kullanılabilir. Bir görüş alanı, karakterinizin ne kadar geniş görebileceğidir.
Toggleflycam Toggleflycam [Freeze] Bu komut, karakteriniz için flycam (freecam) değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır). Flycam modunda, kamera karakterinizden koparılır – karakterinizin etrafındaki dünyayı keşfetmek için harekete geçebilirsiniz (bu da sinek kamerası modunu etkinleştirdiğiniz yerde kalacaktır). Flycam modunu devre dışı bıraktıktan sonra, kameranız orijinal konumuna geri dönecek ve karakteri tekrar kontrol edecektir.
Setufocamspeedmult setufocamspeedmult [hız] Bu komut, flycam modu kameranın hareket ettiği hızı değiştirmek için kullanılabilir (yavaşlatın veya hızlandırın).
Togglemenus Bu komut, konsol dahil kullanıcı arayüzünü gizleyecek. UI’yi tekrar etkinleştirmek için komutu konsola tekrar yazın – Konsol hotkey’in göremeseniz bile konsolu açacağını unutmayın (kullanıcı arayüzü gizlendiğinde).
ekran görüntüsü ekran görüntüsü Bu komut mevcut ekranınızın bir ekran görüntüsünü alacak
UpdateGoDraysettings UpdateGoDraysettings [Ayar / Aç / Kapalı] [Değer] Bu komut, Tanrı-ışını etkinleştirmek ve devre dışı bırakmak veya belirli bir tanrı ışın ortamının değerini değiştirmek için kullanılabilir.
Centeroncell Centeroncell [Hücre Kimliği] Bu komut, belirtilen hücre kimliği ile karakterinizi hücreye ışınlayacaktır.
SetConsoleouputFile SetConsoleouputFile [Dosya Adı] Bu komut oyunda yanlış hecelendi – çıktıda bir t eksik. Bu komut, konsolun çıktısını metindeki belirtilen dosyaya kaydedecektir.
Runconsolebatch RunconSolebatch [Dosya Adı] Bu hile, belirtilen dosyadaki komutların bir listesini yürütecektir. Kök Oyun Dizini’ndeki dosyayı arar (oyunun ana klasörü). Dosya bitişini belirtmeniz gerekmez (e.G. ‘.txt ‘), sadece dosya adı.
tfow tfow Bu hile, şu anda oynadığınız haritada savaşın (fow) sisini (değiştirir) (değiştirir) devre dışı bırakır.
Başarı başarı Bu komut, bu komutu ilk kez yerine getirdikten sonra çim anlamının görünürlüğünü değiştirecek, çim gizlenecek (çimleri tekrar göstermek için tekrar çalıştıracak).
Toggletrijuizing toggletrijuizing Bu komut, üçlüyü etkinleştirecek ve devre dışı bırakacaktır. Test edilmemiş olmasına rağmen, üçlülemenin üçlü anizotropik filtrelemeye atıfta bulunduğuna inanıyoruz, yani üçlüyü değiştirmenin, oyununun performansını artırması muhtemeldir.
Togglelodland Togglelodland Bu komut, uzak LOD ekranını etkinleştirir ve devre dışı bırakır (değiştirir).
Togglesky Togglesky Bu komut, gökyüzünün oluşturulmasını değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır).
Togglewatersystem Togglewatersystem .
Togglewireframe Bu komut, tel kafes modunu değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır). Tel çerçeve modunda, tel çerçeveler, normal dokularından ziyade modellerin (karakterler, nesneler vb.). Bu çok benzersiz/sahtekâr bir görsel efekt yaratır. GUI bu hileden etkilenmez.
Oyundan çık oyundan çık Bu komut, adından da anlaşılacağı gibi, oyundan çıkacak.
Clearscreenblood clearscreenblood Bu komut, ekranınızdan kan, toz vb. Gibi tüm görsel efektleri ortadan kaldırır.
Oyunu kaydet Savegame [Dosya Adını Kaydet] Bu komut mevcut oyununuzu/ilerlemenizi belirtilen dosyaya kaydedecektir.
Oyunu yükle LoadGame [Dosya adı yük] Bu komut belirtilen kaydetme dosyasını yükler.
Setglobaltimemultiplier setglobaltimemultiplier [çarpan] Bu komut, oyunun koştuğu hızı hızlandırmak veya yavaşlatmak için kullanılabilir – 0 çarpıcısı 0.5 Oyunun yavaş çekimde olağan oranın yarısında çalışmasını sağlayacak, 2 çarpan iki kat daha hızlı çalıştıracak.
Karakter ışığı karakter ışığı [açık / kapalı / jant] [aydınlatma mukavemeti] Bu komut, karakter modellerinde jant aydınlatmasını etkinleştirmek, devre dışı bırakmak ve düzenlemek için kullanılabilir.
Setttage SetStage [Quest ID] [Aşama #] Bu hile, bir görevde belirli bir aşamaya ilerlemek (veya geri dönmek) için kullanılabilir.
GetStage [Quest ID] Bu hile, belirtilen görevde bulunduğunuz mevcut aşamayı yazdıracak.
sqt sqt SQT, Show Quest Hedef’i temsil ediyor – Bu komut, mevcut görevleriniz için bir hedef listesi yazdıracak. Bu görevlerin görev kimlikleri de konsola yazdırılacak, sonuç olarak bu komut, Quest ID’leri bulmak için yaygın olarak kullanılır.
Tam Completequest [Quest ID] Bu hile, karakteriniz için belirtilen kimlik ile görevi anında tamamlayacak.
Sıfır resetquest [görev kimliği] Bu komut, başlangıç ​​noktasına geri dönmek ve halihazırda tamamlanmış (veya zaten kısmen tamamlanmış) bir görevi yeniden başlatmak için kullanılabilir. Not: Bazen bu komut, Sıfırlama Görevinde tekrar ilerleyememenizi engelleyen bir hataya neden olabilir.
ShowQuestObjecties showQuestObjecties [Quest ID] Bu komut, belirtilen kimliğe sahip görev için tüm hedeflerin bir listesini yazdırır. Bir görev kimliği belirtmezseniz, oydaki tüm görevler için hedeflerin bir listesi konsola yazdırılır.
CompleteallObjectifes CompletealLobjective [Görev Kimliği] Bu komut, görev için mevcut tüm hedefleri belirtilen kimlikle tamamlayacak.
Caqs Caqs Bu hile, Fallout 4’teki her görevi tamamlayacak. Şu anda tüm görev öğeleri ve görev ile ilgili başarılar da verilecek. Çok miktarda ürün ve başarılar nedeniyle, bu genellikle oyunun infaz sırasında çökmesine neden olur.
MoveToquestTarget MoveToquestTarget [Görev Kimliği] Bu komut, karakterinizi belirtilen görevin mevcut hedefine ışınlayacaktır.
ShowQueststages showqueststages [görev kimliği] Bu komut, belirtilen kimlikle görevin tüm aşamalarının (tamamlanmış ve tamamlanmamış) bir listesini yazdıracaktır – görev aşaması numaralarını bulmak için kullanışlı.
Showquestvars showQuestVars [Quest ID] Bu komut, belirtilen görev tarafından kullanılan değişkenlerin bir listesini yazdıracaktır.
öğe eklemek AddItem [madde kimliği] [miktar] [sessiz] Bu komut, bir NPC, oynatıcı veya bir envanterle başka bir hedefin envanterine belirli bir miktar eklemek için kullanılabilir. Hedef komut
CF “OBJECTREFORIENTE.Öğe eklemek” CF “OBJECTREFORIENTE.AddItem “[Referans Kimliği] [Miktar] [Sessiz] Bu komut, AddItem komutuna benzer, ancak yalnızca öğe kimlikleri değil, referans kimliklerine göre belirtilen envanterlere öğe eklemek için kullanılabilir. Referans Kimliği. Konsol açıkken oyununuza tıklayarak bir öğenin/nesnenin referans kimliğini bulabilirsiniz. Hedef komut
CF “OBJECTREFORIENTE.AttachmodtoInventoryItem “ CF “OBJECTREFORIENTE.ataltmodtoInventoryItem “[öğe kimliği] [Modifikasyon Kimliği] Bu komut, belirli bir öğeye bir mod ekler. Öğe, belirtilen hedefin envanterinde olmalıdır. Hedef komut
CF “OBJECTREFORIENTE.RemovemodfrominventoryItem “ CF “OBJECTREFORIENTE.RemovemodFrominventoryItem “[Öğe Kimliği] [Modifikasyon Kimliği] Bu komut, hedefin envanterindeki belirtilen öğeden bir değişikliği ortadan kaldırır. Hedef komut
öğeyi kaldırmak RemoveItem [öğe kimliği] [miktar] Bu komut, bir oyuncunun envanterinden, NPC’nin veya bir envanterle başka bir hedefin envanterinden bir öğeyi kaldırmak için kullanılabilir. Hedef komut
düşürmek Bırak [madde kimliği] [miktar] Bu komut, hedefin envanterinden belirli bir öğeyi (ve isteğe bağlı olarak bir miktar) kaldırır ve öğeleri hedefin yakınındaki yere yerleştirir. Hedef komut
RemoveallLitems RemoveallLitems [Alıcı Kimliği] Bu komut, tüm öğeleri hedefin envanterinden kaldıracaktır. Bir alıcı kimliğini bir bağımsız değişken olarak belirtmeyi seçerseniz, öğeler hedeften alıcının envanterine taşınır. Hedef komut
showinventory showinventory [gösterimleri göster] Bu komut, hedefin envanterindeki tüm öğelerin bir listesini konsola yazdırıyor. Hedef komut
donanım ekipman [öğe kimliği] Bu komut, hedefi belirtilen öğe ile donatır. Öğe hedefin envanterinde olmalıdır. Hedef komut
icra unequipitem [öğe kimliği] Bu komut, öğeyi hedeften belirtilen kimliğe çıkarır ve hedefin envanterine yerleştirir. Hedef komut
terketmek Bu komut, şu anda hedef tarafından donatılmış tüm öğeleri çıkarır ve bunları hedefin envanterine yerleştirir. Hedef komut
OpenActorContainer 1 OpenActorContainer 1 Bu komut, hedefin envanterini ve donanımlı öğelerini gösteren bir arayüz açacaktır. İçeriği, kendinize sürükleyerek oyuncunuzun envanterine taşıyabilirsiniz. Kıyafetler gibi bazı donanımlı giyim eşyaları bu arayüzde gösterilmeyecektir, ancak zırh vb. Hedef komut
öldürmek öldürmek Bu komut, adından da anlaşılacağı gibi, hedefi öldürür (sağlıklarını 0 olarak ayarlar). Hedef komut
diriltmek diriltmek Bu komut, ölü bir NPC’yi öldükten sonra hayata döndürecek. Hedef komut
ta ta Bu komut, hedef için AI’yı etkinleştirecek veya devre dışı bırakacak (geçiş). Genellikle, devre dışı bir kimliğe sahip herhangi bir hedef, AI’ları yeniden etkin olana kadar donar. Hedef komut
Togglecombatai Togglecombatai Bu komut, hedef için savaş AI’sını değiştirir (etkinleştirir veya devre dışı bırakır). Savaş AI devre dışı bırakıldığında, NPC’lerin savaşla ilgili olmayan herhangi bir şey için olağan davranışları olacaktır. Size saldıramayacaklar (veya savaş AI’larıyla ilgili herhangi bir şey yapamayacaklar). Hedef komut
Sexchange Sexchange . Hedef kadınsa, erkek olacaklar, eğer hedeflerse erkekse, kadın olacaklar. Bu komutu, görevler için gerekli olan ve yeniden hazırlanamayan hedeflerde kullanmanız önerilmez, çünkü genellikle sorunlara neden olabilir. Hedef komut
gereklidir gereklidir Hedef gerekliyse bu komut konsolda 1 ve hedef gerekli değilse konsolda 0 yazdırır. Temel bir hedef (genellikle bir NPC) kalıcı olarak öldürülemez. Hedef komut
Getavav getAv [değişken kimlik] Bu komut, hedef için belirtilen değişkenin geçerli değerini konsola yazdırır. Hedef komut
Setav setav [değişken kimlik] [değer] Bu komut, belirtilen değişkenin değerini ayarlamak için kullanılabilir. Hedef komut
modav Modav [değişken kimlik] [değer] Bu komut, belirtilen bir değişkenin değerini değiştirecektir. Hedef komut
forceav ForceAv [Değişken Kimlik] [değer] Bu komut, belirtilen bir değişkenin değerini güçlü bir şekilde ayarlayacaktır. Bu komut, değişkeni belirtilen değere ayarlar ve diğer tüm değiştiricileri yok sayar. Bu komutu kullanarak gizlice 5’e girecek olsaydınız ve kıyafetlerden +15 gizlice sahip olsaydınız, yine de 5 gizlice olurdu. Setav komutunu kullanarak gizlice 5’e girecek olsaydınız, +15 sunan kıyafetlerle toplam 20 gizlice olurdu. Hedef komut
taşınmak Moveto [Referans Kimliği] . Hedef komut
Togglecontrolsdriven Togglecontrolsdriven Bu komut sizi hedef karakterin kontrolüne sokacak. Karakteri kontrol etmeyi durdurmak için aynı komutu tekrar yürütün. Bu sizi oyuncunuzun karakterinin kontrolünden çıkarmadığından, oynatıcıyı yürütmeniz gerekecek.TC veya başka bir şekilde girdileriniz hem oynatıcınız hem de kontrol ettiğiniz hedef için geçerli olacaktır. Hedef komut
Ekleme AddTOfaction [Faction ID] [Arkadaş / Müttefik] Bu komut, bir müttefik veya bir arkadaş olarak belirtilen kimlikle fraksiyona hedefi ekler. Hedef komut
Faksiyondan kaldır Rem Remotfaction [Faction ID] Bu komut, belirtilen kimlikle hedefi fraksiyondan kaldırır. Hedef komut
kaldırma kaldırma Bu komut, şu anda bir üye oldukları tüm fraksiyonlardan hedefi kaldırıyor. Hedef komut
set olarak set olarak [Faction ID 1] [Faction ID 2] [arkadaş / müttefik] [arkadaş / müttefik] Bu komut iki grup birbiriyle müttefik veya arkadaş haline gelecektir.
setenemy Setenemy [Faction ID 1] [Fraksiyon ID 2] [Nötr / Düşman] [Nötr / Düşman] Bu komut, birbirinin tarafsız veya düşmanlarını iki grup haline getirecek.
Showbartermenu showbartermenu [indirim %] Bu komut, yakındaki NPC’lerle takas etmenizi sağlayan takter menüsünü açar. Hedef komut
geri dönüştürücü geri dönüştürücü Bu komut, hedeflenen (seçilen) NPC’nizi ilk ortaya çıktıklarında olduklarına göre sıfırlar (NPC’leri de canlandırır). Bir kapta kullanılırsa, kabın içeriği temizlenir. Bir nesnede kullanılırsa, nesneyi doğal olarak ortaya çıktığı konuma taşıyacaktır. Hedef komut
hepsini öldür hepsini öldür Bu komut, yakınlığınızdaki tüm gerekli olmayan NPC’leri (şu anda yüklenen haritanın hücreleri) öldürecektir. Bu komutu kullanırken temel NPC’lerin ve yoldaşların öldürülmeyeceğini unutmayın.
Kah Kah Bu komut, yakınlığınızda düşman olan tüm NPC’leri öldürür (haritanın şu anda yüklü hücreleri).
setcommandstate SetCommandState [Komut Durumu] Bu komut, hedeflenen NPC’nizin komut durumunu değiştirmenizi sağlar. 1 komut durumu, bir NPC’yi yerleşiminizin dışında olsa bile, bir refakatçiye benzer şekilde kontrol etmenizi sağlar. Hedef komut
tdetect tdetect Bu komut hedeflenen bir komut olarak yürütülebilir – bu komutu yürütmeden önce bir hedef seçerseniz, bu komutun etkisi yalnızca hedefinize uygulanacaktır, aksi takdirde etkisi tüm aktörlere uygulanacaktır. Bu komut, AI algılamasını değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır). Yapay zeka tespiti devre dışı bırakıldığında, aktörler/NPC’ler eylemlerinizin farkında olmayacaktır (bu nedenle yaptığınız şeylere tepki vermeyecekler).
setesential Setestial [NPC ID] [Temel Durum] Bu komut, NPC’nin ‘temel durumunu’ belirtilen kimlikle değiştirir. Bir NPC esas olduğunda, öldürülemez.
Forcapat forcapat Hedeflenen NPC şu anda bir yol izliyorsa veya bir yolu hesaplıyorsa, bu komut bu yolu yeniden hesaplanmaya zorlayacaktır. NPC’lerin uygunsuz bir yol izliyorlarsa bir konuma yeni bir yol bulmak/yeni bir yol bulmak için kullanışlıdır. Hedef komut
ForcePathFailure ForcePathFailure . Takip etmeye çalıştığı yol yeniden hesaplanacak ve eskisi gibi aynı yolu takip etmeye çalışmayacak. Hedef komut
Resettai resettai Bu komut, hedeflenen NPC’nin yapay zekasını sıfırlayacak – Bırık/amaçlandığı gibi çalışan NPC’leri düzeltmek için kullanışlı. Hedef komut
CFG “Oyun.Addperkpoints “ CFG “Oyun.AddPointpoints “[Miktar] Bu komut, belirtilen miktarda perk puan ekler.
Getgs getgs [oyun ayarı] Bu komut, belirtilen oyun ayarının değerini konsola yazdırır.
setgs setgs [oyun ayarı] [değer] Bu komut, belirtilen bir oyun ayarının değerini değiştirmek (ayarlamak) için kullanılabilir.
PickbyRefid PickbyRefid [Referans Kimliği] Bu komut, belirtilen referans kimliğiyle öğe/nesne/npc seçer.
Getplayergrabbedref Getplayergrabbedref Bu komut şu anda tuttuğunuz öğenin referans kimliğini yazdırıyor.
GetSelectedRef GetSelectedRef Bu komut, seçilen nesne/öğe/npc referans kimliğini konsola yazdırıyor.
Pikap pikap Bu komut, seçtiğiniz son nesne/öğe/npc’yi seçecektir. Bir şey ortaya çıkardıysanız (e.G. bir öğe), bu, yumurtlamadan önce seçtiğinizden ziyade seçilecektir.
Yerleştirmek placethere [temel kimlik] [miktar] [mesafe] [yön] Bu komut, nesneyi imlecin konumuna belirtilen temel kimliğe yerleştirecektir. İsteğe bağlı olarak nerede konumlandırılacağını değiştirmek için daha fazla argüman sağlayabilirsiniz.
devre dışı bırakmak devre dışı bırakmak Bu komut, hedeflenen nesneyi, öğeyi veya NPC’yi gizleyecektir. Hedef komut
olanak vermek Bu komut, hedeflenen nesneyi, öğeyi veya NPC’yi gösterecektir (daha önce devre dışı bırakılırsa). Hedef komut
Yumruk yumruk Bu komut, hedeflenen öğenin/nesne/npc’nin bir kopyasını ortaya çıkarır. Hedef komut
ataşe attachmod [modifikasyon kimliği] Bu komut, temel kimliği tarafından belirtilen MOD’u hedeflenen öğeye ekleyecektir. Hedef komut
removemod RemoveMod [Modifikasyon Kimliği] Bu komut, temel kimliğine göre belirtilen MOD’u hedeflenen öğeden kaldıracaktır.
set Setscale [çarpan] Bu komut, hedeflenen nesnenizin/NPC’nizin ölçeğini ayarlayacak. Bu, hedefleri daha büyük ve daha küçük hale getirmek için kullanılabilir. Değişikliklerin uygulanması için hedefi etkinleştirmeniz ve devre dışı bırakmanız gerekebilir (bkz .etkinleştir ve .komutları devre dışı bırak). Hedef komut
Getscale Getscale Bu komut, hedeflenen nesne/öğenin/npc’nin geçerli ölçeğini yazdıracaktır. Hedef komut
Getpos getPos [x / y / z] Bu komut, hedeflenen öğenin geçerli koordinatını belirtilen eksen boyunca yazdıracaktır. Hedef komut
setpos setpos [x / y / z] [konum] Bu komut, X, Y veya Z ekseni boyunca bir nesnenin, NPC veya öğenin konumunu ayarlamak için kullanılabilir. Hedef komut
Modpos MODPOS [X / Y / Z] [Pozisyon] Bu komut, X, Y veya Z ekseni boyunca bir nesnenin, NPC’nin veya öğenin konumundan sayıları eklemek ve çıkarmak için kullanılabilir. Hedef komut
kilit Kilit [seviye gereksinimi] Bu komut kapıları, kasaları, kapları ve terminalleri kilitler. Kilit gereksinimleri, seviye gereksinimi argümanı kullanılarak özelleştirilebilir. Hedef komut
Kilidini aç Kilidini aç Bu komut, hedeflenen kapının kilidini, güvenli, konteyneri veya terminal. Hedef komut
etkinleştirmek etkinleştirmek Bu komut, genellikle anahtar veya düğme gibi bir şey yoluyla etkinleştirmeyi gerektiren bir öğeyi etkinleştirir. Hedef komut
Markfordelete Markfordelete Bu komut hedefi oyundan siler (kalıcı olarak, sadece gizlemekle kalmaz). Hedef komut
setopenstate setopenstate [0/2] . 0 durumu kapalı, 2 durum açık.
setownership setownership Bu komut sizi hedeflenen öğenin/nesnenin sahibi yapacak.
set SetAngle [x / y / z] [dereceler] Bu komut hedefin açısını değiştirecek.
moddang Modangle [x / y / z] [derece] Bu komut, hedefin açısını belirtilen miktara göre değiştirecektir.
Getangle Getangle [X / Y / Z] Bu komut, hedefin belirtilen ekseninin açısını konsola yazdıracaktır.
zaman ölçeğini ayarlamak Zaman ölçeğini [saniye] olarak ayarlayın Bu komut, gerçek hayatta bir saniyeliğine kaç saniyenin oyundan geçtiğini değiştirir. Varsayılan 20’dir, yani gerçek hayatta her saniye, Fallout Pass’ta 20 saniye.
GameHour’u GameHour’u [saat] olarak ayarlayın Bu komut günün saatini değiştirir (0-24 saat).
Gameday’i ayarlayın Gameday’i [gün] olarak ayarlayın Bu komut oyun içi ayın gününü değiştirir (1-31).
Gameear’ı ayarla Gameear’ı [yıl] olarak ayarlayın Bu komut mevcut yıl oyun içi değiştirir.
fdiffmultlegendarychance_ fDiffmultlegendaryChance_ [efsanevi şans] Bu komut, efsanevi bir düşman yumurtlama şansını değiştirmek için kullanılabilir. Şans ve komut arasında bir alana ihtiyacınız olmadığını unutmayın, çok kolay olma şansını belirlemek için fdiffmultlegendarychance_ve komutunu kullanacaksınız.
Forceweather ForceWeather [Hava Durumu Kimliği] Bu hile havayı anında zorla değiştirir.
Setweather setweather [hava durumu kimliği] Bu hile oyun hava durumunu yavaş yavaş değiştirir – sanki doğal olarak değişiyormuş gibi.
setpv SetPv [Papirüs Mülkiyet Adı] [Değer] Bu komut, bir papirüs özellik değerini değiştirmek için kullanılabilir.
scrapall scrapall Bu komut, şu anda yüklenen harita hücrelerinin içinde hurdaya çıkarılabilen tüm öğeleri/nesneleri hurdaya çıkaracak.

oyuncu.AddItem komutu

oyuncu.

Bu komut, belirtilen kimliğin öğesini envanterinize ekleyecektir. Ayrıca, komutun size bu miktarın miktarını vermesini sağlayacak bir miktar belirleyebilirsiniz. Komutun sonunda bir 1 belirtirseniz (sessiz), hiçbir onay mesajı gösterilmez.

Ürün Kodu Yumurtlamak istediğiniz öğenin öğe kodu. Kodlar listesi için öğe kodu listemize bakın.
Miktar İsteğe bağlı (varsayılan 1). Envanterinize eklemek istediğiniz belirtilen öğenin miktarı.
Sessiz İsteğe bağlı. Burada 1 (veya true) belirtirseniz, komutu yürüttükten sonra bir onay menüsü ile istenmez.

Daha fazla yardım

oyuncu.Removeallitems komutu

Bu komut karakterinizin envanterini temizleyecektir (tüm öğeleri kaldırın).

oyuncu.kaldırma komutu

oyuncu.RemoveItem [öğe kodu] [Miktar]

Bu komut, adından da anlaşılacağı gibi, belirtilen öğeyi envanterinizden kaldırır. .

Ürün Kodu Envanterinizden kaldırmak istediğiniz öğenin kodu.
Miktar Envanterinizden kaldırmak istediğiniz belirtilen öğenin miktarı.

Daha fazla yardım

oyuncu.Öldürme Komutanlığı

Bu komut sağlığınızı 0’a ayarlayacak ve sizi öldürecek.

oyuncu.AddPerk komutu

oyuncu.Addperk [Perk ID]

Bu komut, karakterinize belirtilen kimliğe sahip Perk’i verecektir.

Perk kimlik Karakterinize vermek istediğiniz dikme kimliği.

Daha fazla yardım

oyuncu.RemovePk komutu

oyuncu.Removerk [Perk ID]

Komut, karakterinizden belirtilen kimliğe sahip olan Perk’i kaldıracaktır.

Perk kimlik Karakterinizden kaldırmak istediğiniz dikme kimliği.

Daha fazla yardım

oyuncu.Sexchange komutu

Bu komut karakterinizin cinsiyetini değiştirecektir (erkek ve kadın arasında geçiş).

oyuncu.SetLevel komutu

Bu hile, karakterinizin seviyesini belirtilen seviyeye getirecektir.

Seviyesi Oyuncunuzu ayarlamak istediğiniz seviye.

Daha fazla yardım

oyuncu.Resethrealth komutu

Bu komut sağlığınızı maksimum seviyesine geri yükleyecektir (%100).

oyuncu.Setrace komutu

oyuncu.Setrace [Yarış Kimliği]

Bu hile, belirtilen yarışa göre Fallout karakterinizin yarışını değiştirecek. Normal forma dönmek için ‘insan’ kullanın. . .

Yarış kimliği Değiştirmek istediğiniz yarış kimliği. Normal formunuza dönmek için ‘insan’ kullanın.

Daha fazla yardım

oyuncu.

oyuncu.getAv [karakter değişkeni kimliği]

Bu komut, belirtilen oyuncu değişkeninin değerini teselli etmek için yazdıracaktır. Oyuncu değişken kimliklerinin bir listesi için lütfen bu sayfaya bakın.

Karakter değişkeni kimliği Karakter değişkeninin kimliği,.

Daha fazla yardım

oyuncu.Setav komutu

oyuncu.setav [karakter değişkeni kimliği] [değer]

Bu komut, belirtilen oyuncu değişkenini belirtilen değere ayarlar.

Karakter değişkeni kimliği Değerini ayarlamak istediğiniz karakter değişkeninin kimliği.
Değer Karakter değişkenini ayarlamak istediğiniz değer.

Daha fazla yardım

.Modav komutu

oyuncu.Modav [Karakter Değişken Kimliği] [değer]

Bu hile Setav komutuna benzer, ancak oyuncu değişkenini belirtilen değere ayarlamak yerine, değeri mevcut değere ekleyecektir.

Karakter değişkeni kimliği Karakter değişkeninin kimliği, değerini değiştirmek istediğiniz.
Değer Belirtilen karakter değişkenine eklemek istediğiniz değer. Değeri kaldırmak için negatif bir sayı kullanın.

Daha fazla yardım

oyuncu.ForceAv komutu

oyuncu.ForceAv [karakter değişkeni kimliği] [değer]

Bu komut, belirtilen oyuncu değişkenini belirtilen değere zorla ayarlayacaktır. Bu komut ve setav arasındaki fark, bu komutun tüm değiştiricilerden bağımsız olarak oynatıcı değişkeninin değerini belirleyeceğidir. Örneğin, zırhtan +10 gizlice girdiniz ve gizlice 20’ye ayarlamak için Setav’ı kullandıysanız, toplam 30 gizlice sahip olursunuz, ancak bu komutla, tüm faktörleri görmezden geldiği ve mutlak değiştiği için toplam gizlice 20 olurdu değer, temel değer değil.

Karakter değişkeni kimliği Karakter değişkeninin kimliği, değerini zorla değiştirmek istediğiniz.
Değer Karakter değişkenini ayarlamak istediğiniz değer.

Daha fazla yardım

oyuncu.

oyuncu.placeatme [madde kimliği] [miktar] [kalite]

Bu komut, oyuncunuzun önünde bir öğe, karakter (NPC), yaratık veya nesne ortaya çıkarır.

Öğe kimliği Önünüze yerleştirmek istediğiniz öğenin, yaratık, karakterin veya nesnenin kimliği/kodu.
Miktar İsteğe bağlı – bu varsayılan 1. Karakterinizin önüne yerleştirmek istediğiniz belirtilen öğenin miktarı.
Kalite İsteğe bağlı – Belirtilen nesnenin/öğenin/etc’in kalitesi, yumurtlamak istediğiniz.

Daha fazla yardım

Showlooksmenu Player 1 komutu

SHILLOWSMENU Oyuncu 1

.G. Karakterinizin saç, gözler vb.).

showspecialMenu komutu

Bu komut özel menüyü açar. Özel menü, karakterinizin adını değiştirmek ve S’yi değiştirmek için kullanılabilir.P.E.C.BEN.A.. puan.

oyuncu.Moveto komutu

oyuncu.moveto [item/npc/nesne kimliği]

Bu komut, karakterinizi belirtilen kimliğe sahip NPC, nesne veya öğeye ışınlayacaktır.

Öğe/npc/nesne kimliği Karakterinizi ışınlamak istediğiniz öğenin kimliği, npc veya nesne.

Daha fazla yardım

Yardım komuta

Yardım [“arama terimi”] [arama türü] [Form Kimliği]

Bu komut, işlevleri, öğe kodlarını, NPC’leri/nesneleri, ayarları ve çok daha fazlasını aramak için kullanılabilir. Ayrıntılar için argüman açıklamasına bakın.

  • 0 – Her şeyi arayın
  • 1 – İşlevleri arayın
  • 2 – Ayarlar arayın
  • 3 – Global arayın
  • 4 – Bir Form Arayın (Sonraki Argüman)
  • Cephane (mühimmat)
  • Armo (zırh)
  • Alch (yiyecek, içecek, vb.)
  • Kitap (dergiler, notlar)
  • Hücre (harita hücreleri)
  • Gerçek (gruplar)
  • Mobilya (mobilya)
  • Misc (Çeşitli)
  • NPC_ (NPCS)
  • OMOD (Öğe Değişiklikleri)
  • Perk (Perks)
  • Qust (görevler)
  • Spel (karakter koşulları)
  • Stat (nesneler)

Komuta komuta

Bu komut mevcut tüm mesajların konsolunu temizler.

Showallmapmarkerlar komutu

showallMapmarkers [etkinleştir / devre dışı bırak]

Bu komut, (keşfedilen) harita işaretleyicilerini etkinleştirmek (keşfetmek) ve devre dışı bırakmak için kullanılabilir. Harita işaretleri hızlı seyahate izin verir.

.

Daha fazla yardım

TogglegodMode komutu

Bu komut, karakteriniz için Tanrı modunu değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır). Tanrı modunda, karakteriniz yenilmezdir, yani hasar alamazsınız (radyasyon, oksijen vb.).

ToggleIMmortalMode komutu

Bu hile, karakteriniz için ölümsüz modu değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır). Ölümsüz modda, karakteriniz hala hasar alacak, ancak sağlığınız asla ulaşamayacağı için ölemez.

Togglecolision komutu

Bu komut Noclip Modunu değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır). Klip modunda karakteriniz dünyadaki sağlam nesnelerle çarpışmaz, bu duvarlardan geçmenizi sağlar, vb. Bu komut, bir konumdan sapmak ve genellikle sınır dışı yerlere erişmek için kullanışlıdır.

Togglegamepause komutu

Bu komut, oyun duraklamasını değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır). Duraklatıldığında, oyun dondurulur, devam ettikten sonra oyun duraklamadan önce ikinciden devam eder.

Setcamerafov komutu

SetCamerafov [Üçüncü Kişi FOV] [Birinci Kişi FOV]

Bu komut hem birinci hem de üçüncü kişi görüş alanını (FOV’lar) ayarlamak için kullanılabilir. .

Üçüncü kişi FOV Karakterinizin FOV’sine üçüncü şahıs modunda ayarlamak istediğiniz FOV. 70 varsayılandır.
Birinci Kişi Fov Birinci Kişi Modunda Karakterinizin FOV’sine ayarlamak istediğiniz FOV. 70 varsayılandır.

Daha fazla yardım

Toggleflycam komutu

Bu komut, karakteriniz için flycam (freecam) değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır). Flycam modunda, kamera karakterinizden koparılır – karakterinizin etrafındaki dünyayı keşfetmek için harekete geçebilirsiniz (bu da sinek kamerası modunu etkinleştirdiğiniz yerde kalacaktır). Flycam modunu devre dışı bıraktıktan sonra, kameranız orijinal konumuna geri dönecek ve karakteri tekrar kontrol edecektir.

Donmak İsteğe bağlı – Burada 1 belirtirseniz, tüm oyun animasyonları Fly Cam modunda dondurulur.

Daha fazla yardım

Setufocamspeedmult komutu

Bu komut, flycam modu kameranın hareket ettiği hızı değiştirmek için kullanılabilir (yavaşlatın veya hızlandırın).

Hız Sinek kamera modu için ayarlamak istediğiniz hız. Varsayılan hız 20’dir.

Daha fazla yardım

Togglemenus komutu

Bu komut, konsol dahil kullanıcı arayüzünü gizleyecek. UI’yi tekrar etkinleştirmek için komutu konsola tekrar yazın – Konsol hotkey’in göremeseniz bile konsolu açacağını unutmayın (kullanıcı arayüzü gizlendiğinde).

ekran görüntüsü komutu

UpdateGodraysettings Komutu

UpdateGoDraysettings [Ayar / Aç / Kapalı] [Değer]

Bu komut, Tanrı-ışını etkinleştirmek ve devre dışı bırakmak veya belirli bir tanrı ışın ortamının değerini değiştirmek için kullanılabilir.

Ayar / Aç / Kapalı Tanrı-Ray’i etkinleştirmek için ‘veya’ ON ‘veya Tanrı-Ray’i devre dışı bırakmak için’ ON ‘veya’ ON ‘.
Değer Belirtilen ayar için ayarlamak istediğiniz değer.

Daha fazla yardım

Centeroncell komutu

Centeroncell [Hücre Kimliği]

Bu komut, belirtilen hücre kimliği ile karakterinizi hücreye ışınlayacaktır.

Hücre kimliği Karakterinizi ortasına ışınlamak istediğiniz hücrenin kimliği.

Daha fazla yardım

SetConSoleouputFile Komutu

SetConsoleouputFile [Dosya Adı]

Bu komut oyunda yanlış hecelendi – çıktıda bir t eksik. Bu komut, konsolun çıktısını metindeki belirtilen dosyaya kaydedecektir.

Dosya adı

Daha fazla yardım

Runconsolebatch komutu

RunconSolebatch [Dosya Adı]

. Kök Oyun Dizini’ndeki dosyayı arar (oyunun ana klasörü). Dosya bitişini belirtmeniz gerekmez (e.G. ‘.txt ‘), sadece dosya adı.

Dosya adı Dosya türü bitmeden dosyanın adı.G. ‘.txt ‘), komutların bir listesini yürütmek istediğiniz. ‘Örnek adlı bir dosya için.txt ‘, sadece’ örnek ‘gireceksin.

Daha fazla yardım

TFOW komutu

Bu hile, şu anda oynadığınız haritada savaşın (fow) sisini (değiştirir) (değiştirir) devre dışı bırakır.

Toglegrass komutu

Bu komut, bu komutu ilk kez yerine getirdikten sonra çim anlamının görünürlüğünü değiştirecek, çim gizlenecek (çimleri tekrar göstermek için tekrar çalıştıracak).

Toggletrijuing komutu

Bu komut, üçlüyü etkinleştirecek ve devre dışı bırakacaktır. Test edilmemiş olmasına rağmen, üçlülemenin trilinear anizotropik filtrelemeye atıfta bulunduğuna inanıyoruz, yani üçlüyü değiştirmenin, oyununun performansını artırması muhtemeldir.

Togglelodland komutu

.

Togglesky komutu

Bu komut, gökyüzünün oluşturulmasını değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır).

Togglewatersystem komutu

Bu komut, suyun görünürlüğünü birkaç saniye boyunca devre dışı bırakır, bundan sonra suyu gizlemek için komutu tekrar yürütmeniz gerekecektir.

Togglewireframe komutu

Bu komut, tel kafes modunu değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır). . Bu çok benzersiz/sahtekâr bir görsel efekt yaratır. GUI bu hileden etkilenmez.

QuitGame komutu

Bu komut, adından da anlaşılacağı gibi, oyundan çıkacak.

ClearScreenblood komutu

Bu komut, ekranınızdan kan, toz vb. Gibi tüm görsel efektleri ortadan kaldırır.

Savegame komutu

Savegame [Dosya Adını Kaydet]

Bu komut mevcut oyununuzu/ilerlemenizi belirtilen dosyaya kaydedecektir.

Dosya Adını Kaydet Oyunu kaydetmek istediğiniz dosyanın adı.

Daha fazla yardım

LoadGame komutu

LoadGame [Dosya adı yük]

Bu komut belirtilen kaydetme dosyasını yükler.

Dosya Adını Yükle Yüklemek istediğiniz kaydetme dosyasının adı.

Daha fazla yardım

Setglobaltimemultiplier komutu

Bu komut, oyunun koştuğu hızı hızlandırmak veya yavaşlatmak için kullanılabilir – 0 çarpıcısı 0.5 Oyunun yavaş çekimde olağan oranın yarısında çalışmasını sağlayacak, 2 çarpan iki kat daha hızlı çalıştıracak.

Ondalık olarak ayarlamak istediğiniz oyun zamanı çarpanı. 0 çarpanı.5, oyunu% 50 hızda çalıştıracaktı (yarısı daha hızlı), 2 çarpanı oyunu% 200 hızda çalıştıracak (iki kat daha hızlı).

Daha fazla yardım

CHARCINIGHT komutu

karakter ışığı [açık / kapalı / jant] [aydınlatma mukavemeti]

Bu komut, karakter modellerinde jant aydınlatmasını etkinleştirmek, devre dışı bırakmak ve düzenlemek için kullanılabilir.

Açık / kapalı / jant Karakter aydınlatmasını açmak, karakter aydınlatmasını kapatmak için ‘kapalı’ belirtin, karakter aydınlatma miktarını düzenlemek için ‘jant’ belirtin (sonra ‘şamandıra’ argümanını vermeniz gerekecektir).
Aydınlatma gücü İsteğe bağlı – yalnızca ‘jant’ bağımsız değişkenini kullanıyorsanız gerekli. Bir ondalık belirtin (e.G. 0.01) Yeni jant aydınlatma gücünü ayarlamak için burada. Varsayılan mukavemet değeri 0.02.

Daha fazla yardım

Setstage komutu

SetStage [Quest ID] [Aşama #]

Bu hile, bir görevde belirli bir aşamaya ilerlemek (veya geri dönmek) için kullanılabilir.

Görev Kimliği Sahnenizi değiştirmek istediğiniz görevin kimliği.
Sahne # Taşımak istediğiniz görev aşamasının sayısı.

Daha fazla yardım

GetStage komutu

GetStage [Quest ID]

.

Görev Kimliği Şu anki aşamanızı bulmak istediğiniz görevin kimliği.

Daha fazla yardım

SQT komutu

SQT, Show Quest Hedef’i temsil ediyor – Bu komut, mevcut görevleriniz için bir hedef listesi yazdıracak. Bu görevlerin görev kimlikleri de konsola yazdırılacak, sonuç olarak bu komut, Quest ID’leri bulmak için yaygın olarak kullanılır.

Completequest komutu

Completequest [Quest ID]

Bu hile, karakteriniz için belirtilen kimlik ile görevi anında tamamlayacak.

Görev Kimliği Tamamlamak istediğiniz görevin kimliği.

Daha fazla yardım

Resetquest komutu

resetquest [görev kimliği]

Bu komut, başlangıç ​​noktasına geri dönmek ve halihazırda tamamlanmış (veya zaten kısmen tamamlanmış) bir görevi yeniden başlatmak için kullanılabilir. Not: Bazen bu komut, Sıfırlama Görevinde tekrar ilerleyememenizi engelleyen bir hataya neden olabilir.

Görev Kimliği Tamamlamak istediğiniz görevin kimliği ve ilk aşamasına geri dönmek.

Daha fazla yardım

ShowQuestObjectives komutu

showQuestObjecties [Quest ID]

Bu komut, belirtilen kimliğe sahip görev için tüm hedeflerin bir listesini yazdırır. Bir görev kimliği belirtmezseniz, oydaki tüm görevler için hedeflerin bir listesi konsola yazdırılır.

Görev Kimliği İsteğe bağlı – hedefleri listelemek istediğiniz görevin kimliği. Bu belirtilmezse, oyundaki tüm görevler için hedeflerin bir listesi basılacak.

CompleteallObjectives komutu

CompletealLobjective [Görev Kimliği]

Bu komut, görev için mevcut tüm hedefleri belirtilen kimlikle tamamlayacak.

Görev Kimliği Tüm hedefleri tamamlamak istediğiniz görevin kimliği.

Daha fazla yardım

CAQS komutu

Bu hile, Fallout 4’teki her görevi tamamlayacak. Şu anda tüm görev öğeleri ve görev ile ilgili başarılar da verilecek. Çok miktarda ürün ve başarılar nedeniyle, bu genellikle oyunun infaz sırasında çökmesine neden olur.

MoveToquestTarget komutu

MoveToquestTarget [Görev Kimliği]

Bu komut, karakterinizi belirtilen görevin mevcut hedefine ışınlayacaktır.

Görev Kimliği Karakterinizi mevcut hedefine ışınlamak istediğiniz görevin kimliği.

Daha fazla yardım

Showqueststages komutu

showqueststages [görev kimliği]

Bu komut, belirtilen kimlikle görevin tüm aşamalarının (tamamlanmış ve tamamlanmamış) bir listesini yazdıracaktır – görev aşaması numaralarını bulmak için kullanışlı.

Görev Kimliği Tüm aşamaların bir listesini yazdırmak istediğiniz görevin kimliği.

Daha fazla yardım

Showquestvars komutu

showQuestVars [Quest ID]

Bu komut, belirtilen görev tarafından kullanılan değişkenlerin bir listesini yazdıracaktır.

Görev Kimliği Bir değişken listesi yazdırmak istediğiniz görevin kimliği.

Daha fazla yardım

AddItem komutu

AddItem [öğe kimliği] [miktar] [Sessiz] Hedef Komut

.

Öğe kimliği Hedefin envanterine eklemek istediğiniz öğenin kimliği.
Miktar İsteğe bağlı (varsayılan 1). Hedefin envanterine eklemek istediğiniz belirtilen öğenin miktarı.
Sessiz . Hedefin envanterine öğeleri eklemeden önce bir onay mesajı göstermek için 0 belirtin.

Daha fazla yardım

CF “OBJECTREFORIENTE.AddItem “komutu

CF “OBJECTREFORIENTE.AddItem “[Referans Kimliği] [Miktar] [Sessiz] Hedef Komut

Bu komut, AddItem komutuna benzer, ancak yalnızca öğe kimlikleri değil, referans kimliklerine göre belirtilen envanterlere öğe eklemek için kullanılabilir. Referans Kimliği. Konsol açıkken oyununuza tıklayarak bir öğenin/nesnenin referans kimliğini bulabilirsiniz.

Referans kimliği Hedefin envanterine eklemek istediğiniz öğenin referans kimliği (öğe kimliği/baz kimliği değil).
Miktar İsteğe bağlı, varsayılan 1. Hedefin envanterine eklemek istediğiniz belirtilen öğenin miktarı.
Sessiz İsteğe bağlı, yalnızca bir oyuncunun envanterine öğe eklerken çalışır. Envanterlerine öğeleri eklemeden önce oyuncuyu onay mesajı ile istemek için burada bir 0 belirtin.

Daha fazla yardım

CF “OBJECTREFORIENTE.AttachmodtoInventoryItem “komutu

CF “OBJECTREFORIENTE.ataltmodtoInventoryItem “[Öğe Kimliği] [Modifikasyon Kimliği] Hedef Komut

Bu komut, belirli bir öğeye bir mod ekler. .

Öğe kimliği Modu eklemek istediğiniz öğenin kimliği.
Modifikasyon kimliği Daha önce belirtilen öğeye eklemek istediğiniz modun kimliği.

Daha fazla yardım

CF “OBJECTREFORIENTE.RemovemodfrominventoryItem “komutu

CF “OBJECTREFORIENTE.RemovemodFrominventoryItem “[Öğe Kimliği] [Modifikasyon Kimliği] Hedef Komut

Bu komut, hedefin envanterindeki belirtilen öğeden bir değişikliği ortadan kaldırır.

Öğe kimliği MOD’u kaldırmak istediğiniz öğenin kimliği.
Modifikasyon kimliği Belirtilen öğeden kaldırmak istediğiniz modun kimliği.

Daha fazla yardım

kaldırma komutu

RemoveItem [Öğe Kimliği] [Miktar] Hedef Komut

Bu komut, bir oyuncunun envanterinden, NPC’nin veya bir envanterle başka bir hedefin envanterinden bir öğeyi kaldırmak için kullanılabilir.

Öğe kimliği Hedefin envanterinden kaldırmak istediğiniz öğenin kimliği.
Miktar İsteğe bağlı, varsayılan 1. Hedefin envanterinden kaldırmak istediğiniz belirtilen öğenin miktarı.

Daha fazla yardım

[Öğe Kimliği] [Miktar] Hedef Komut

Bu komut, hedefin envanterinden belirli bir öğeyi (ve isteğe bağlı olarak bir miktar) kaldırır ve öğeleri hedefin yakınındaki yere yerleştirir.

Öğe kimliği Hedefin envanterinden yere taşımak istediğiniz öğenin kimliği.
Miktar .

Daha fazla yardım

Removeallitems komutu

RemoveallLitems [Alıcı Kimliği] Hedef Komut

Bu komut, tüm öğeleri hedefin envanterinden kaldıracaktır. Bir alıcı kimliğini bir bağımsız değişken olarak belirtmeyi seçerseniz, öğeler hedeften alıcının envanterine taşınır.

Alıcı kimliği İsteğe bağlı – Bu belirtilmezse, envanter öğeleri silinir. Öğeleri taşımak istediğiniz karakterin/envanterin kimliği – e.G. öğeleri hedefin envanterinden kendinize taşımak için ‘oyuncu’.

Daha fazla yardım

showinventory komutu

showInventory [göster değişiklikleri] Hedef komutu

Bu komut, hedefin envanterindeki tüm öğelerin bir listesini konsola yazdırıyor.

Değişiklikleri Göster İsteğe bağlı – öğelere eklenen tüm değişiklikleri göstermek için burada bir 1 belirtin.

Daha fazla yardım

ekipman komutu

ekipman [öğe kimliği] hedef komutu

Bu komut, hedefi belirtilen öğe ile donatır. Öğe hedefin envanterinde olmalıdır.

Öğe kimliği Hedefin donatılması gereken öğenin kimliği.

Daha fazla yardım

Unequipitem komutu

unequipitem [öğe kimliği] hedef komutu

Bu komut, öğeyi hedeften belirtilen kimliğe çıkarır ve hedefin envanterine yerleştirir.

Öğe kimliği Hedefin dondurması gereken öğenin kimliği.

Daha fazla yardım

Unequipall komutu

Unequipall hedef komutu

Bu komut, şu anda hedef tarafından donatılmış tüm öğeleri çıkarır ve bunları hedefin envanterine yerleştirir.

OpenActorContainer 1 komutu

OpenActorContainer 1 Hedef Komut

Bu komut, hedefin envanterini ve donanımlı öğelerini gösteren bir arayüz açacaktır. İçeriği, kendinize sürükleyerek oyuncunuzun envanterine taşıyabilirsiniz. Kıyafetler gibi bazı donanımlı giyim eşyaları bu arayüzde gösterilmeyecektir, ancak zırh vb.

Öldürme Komutanlığı

Target komutunu öldür

Bu komut, adından da anlaşılacağı gibi, hedefi öldürür (sağlıklarını 0 olarak ayarlar).

dirilt komutu

Diriliş Hedef Komutu

Bu komut, ölü bir NPC’yi öldükten sonra hayata döndürecek.

Tai Komutu

Tai Hedef Komutu

Bu komut, hedef için AI’yı etkinleştirecek veya devre dışı bırakacak (geçiş). Genellikle, devre dışı bir kimliğe sahip herhangi bir hedef, AI’ları yeniden etkin olana kadar donar.

Togglecombatai komutu

Togglecombatai hedef komutu

Bu komut, hedef için savaş AI’sını değiştirir (etkinleştirir veya devre dışı bırakır). Savaş AI devre dışı bırakıldığında, NPC’lerin savaşla ilgili olmayan herhangi bir şey için olağan davranışları olacaktır. Size saldıramayacaklar (veya savaş AI’larıyla ilgili herhangi bir şey yapamayacaklar).

Sexchange komutu

Sexchange Hedef Komutu

Bu komut hedefin cinsiyetini değiştirecek. Hedef kadınsa, erkek olacaklar, eğer hedeflerse erkekse, kadın olacaklar. Bu komutu, görevler için gerekli olan ve yeniden hazırlanamayan hedeflerde kullanmanız önerilmez, çünkü genellikle sorunlara neden olabilir.

Isessential Komut

Isessential Hedef Komutu

Hedef gerekliyse bu komut konsolda 1 ve hedef gerekli değilse konsolda 0 yazdırır. Temel bir hedef (genellikle bir NPC) kalıcı olarak öldürülemez.

getAv [değişken kimlik] hedef komutu

Bu komut, hedef için belirtilen değişkenin geçerli değerini konsola yazdırır.

Değişken Kimlik – E değerini yazdırmak istediğiniz değişkenin kimliği.G. CA_AFFINITY.

Daha fazla yardım

Setav komutu

setav [değişken kimlik] [değer] hedef komutu

Bu komut, belirtilen değişkenin değerini ayarlamak için kullanılabilir.

Değişken Kimlik – E değerini ayarlamak istediğiniz değişkenin kimliği.G. Ca_trait_mean.
Değer Değişkeni ayarlamak istediğiniz değer.

Daha fazla yardım

Modav komutu

Modav [Değişken Kimlik] [Değer] Hedef Komut

Bu komut, belirtilen bir değişkenin değerini değiştirecektir.

Değişken Kimlik – E değerini ayarlamak istediğiniz değişkenin kimliği.G. Ca_trait_mean.
Değer Değişkeni değiştirmek istediğiniz değer. 10 belirtmek, değişkenin geçerli değerine 10 ekleyecektir, -5’in değişkenin geçerli değerinden 5’i çıkaracağını belirtmek.

Daha fazla yardım

ForceAv komutu

ForceAv [Değişken Kimlik] [Değer] Hedef Komut

Bu komut, belirtilen bir değişkenin değerini güçlü bir şekilde ayarlayacaktır. . Bu komutu kullanarak gizlice 5’e girecek olsaydınız ve kıyafetlerden +15 gizlice sahip olsaydınız, yine de 5 gizlice olurdu. Setav komutunu kullanarak gizlice 5’e girecek olsaydınız, +15 sunan kıyafetlerle toplam 20 gizlice olurdu.

Değişken Kimlik – E değerini ayarlamak istediğiniz değişkenin kimliği.G. Ca_trait_mean.
Değer Değişkeni ayarlamak istediğiniz değer – bu değerin kesinlikle ayarlanacağını unutmayın ve tüm geçerli değiştiricileri göz ardı edin (e.. Bu komutu kullandıysanız, gizlice 5’e ayarlanmış ve +15 gizlice sunan kıyafetleriniz vardı, gizlice değeriniz hala 5 olurdu).

Daha fazla yardım

Moveto komutu

Moveto [Referans Kimliği] Hedef Komut

Bu komut, belirtilen kimliğe sahip Player/NPC/Nesneye Hedefe ışınlanacaktır.

Referans kimliği Hedefe ışınlanmak istediğiniz oynatıcı/npc/nesnenin kimliği.

Daha fazla yardım

Togglecontrolsdriven komutu

ToggleControlSDriven Hedef Komut

Bu komut sizi hedef karakterin kontrolüne sokacak. Karakteri kontrol etmeyi durdurmak için aynı komutu tekrar yürütün. Bu sizi oyuncunuzun karakterinin kontrolünden çıkarmadığından, oynatıcıyı yürütmeniz gerekecek.TC veya başka bir şekilde girdileriniz hem oynatıcınız hem de kontrol ettiğiniz hedef için geçerli olacaktır.

AddTofaction [Faction ID] [Friend / Ally] Hedef Komut

Bu komut, bir müttefik veya bir arkadaş olarak belirtilen kimlikle fraksiyona hedefi ekler.

Fraksiyon kimliği Hedefi eklemek istediğiniz fraksiyonun kimliği.
Arkadaş / müttefik Arkadaş olarak eklemek için 0 belirtin, müttefik olarak eklemek için 1 belirtin.

Daha fazla yardım

Kaldırma komutu

Rem Remotfaction [Faction ID] Hedef Komut

Bu komut, belirtilen kimlikle hedefi fraksiyondan kaldırır.

Fraksiyon kimliği Hedefi kaldırmak istediğiniz fraksiyonun kimliği.

Daha fazla yardım

kaldırma komutu

kaldır

Bu komut, şu anda bir üye oldukları tüm fraksiyonlardan hedefi kaldırıyor.

set olarak komuta

set olarak [Faction ID 1] [Faction ID 2] [arkadaş / müttefik] [arkadaş / müttefik]

Bu komut iki grup birbiriyle müttefik veya arkadaş haline gelecektir.

Fraksiyon Kimliği 1 Belirtilen ikinci fraksiyonla bir arkadaş/müttefik yapmak istediğiniz fraksiyonun kimliği.
Fraksiyon Kimliği 2 İlk belirtilen fraksiyonla bir arkadaş/müttefik yapmak istediğiniz fraksiyon kimliği.
Arkadaş / müttefik Fraksiyon 1’i yapmak için 0 belirtin 2 fraksiyonun arkadaşı 2, 1 fraksiyonu yapmak için 1’i belirtin.
Arkadaş / müttefik Fraksiyon 2’yi yapmak için 0’ı belirtin 1 fraksiyonun arkadaşı 1, Faction 2’yi bir müttefiki yapmak için 1’i belirtin 1.

Daha fazla yardım

Setenemy komutu

.

Belirtilen ikinci fraksiyonun bir düşmanı/tarafsız yapmak istediğiniz fraksiyonun kimliği.
Fraksiyon Kimliği 2 İlk belirtilen fraksiyonun bir düşmanı/tarafsız yapmak istediğiniz fraksiyon kimliği.
Nötr / düşman Fraksiyon 1 Nötr Oluşturmak İçin 0 belirtin 2, Fraksiyon 1’i Fraksiyonun Düşmanı yapmak için 1’i belirtin 2.
Nötr / düşman Fraksiyon 2 Nötr Oluşturmak İçin 0 belirtin 1, Fraksiyon 2’yi 2 fraksiyonun düşmanı yapmak için 1 belirtin 1.

Daha fazla yardım

Showbartermenu komutu

showbartermenu [indirim %] hedef komutu

Bu komut, yakındaki NPC’lerle takas etmenizi sağlayan takter menüsünü açar.

İndirim % İsteğe bağlı – istediğiniz indirim yüzdesi.

Geri Dönüşümlü Hedef Komut

Bu komut, hedeflenen (seçilen) NPC’nizi ilk ortaya çıktıklarında olduklarına göre sıfırlar (NPC’leri de canlandırır). Bir kapta kullanılırsa, kabın içeriği temizlenir. Bir nesnede kullanılırsa, nesneyi doğal olarak ortaya çıktığı konuma taşıyacaktır.

Kilall komutu

Bu komut, yakınlığınızdaki tüm gerekli olmayan NPC’leri (şu anda yüklenen haritanın hücreleri) öldürecektir. Bu komutu kullanırken temel NPC’lerin ve yoldaşların öldürülmeyeceğini unutmayın.

Bu komut, yakınlığınızda düşman olan tüm NPC’leri öldürür (haritanın şu anda yüklü hücreleri).

SetCommandState [Komut Durumu] Hedef Komut

Bu komut, hedeflenen NPC’nizin komut durumunu değiştirmenizi sağlar. 1 komut durumu, bir NPC’yi yerleşiminizin dışında olsa bile, bir refakatçiye benzer şekilde kontrol etmenizi sağlar.

Hedeflenen NPC’yi ayarlamak için komut durumu. 0 Bunları varsayılan komut durumuna ayarlamak için. Buraya 1’e girmek, yerleşiminizin dışında olsalar bile, yoldaşlara benzer şekilde kontrol edilmelerine izin verecektir.

TDetect komutu

Bu komut hedeflenen bir komut olarak yürütülebilir – bu komutu yürütmeden önce bir hedef seçerseniz, bu komutun etkisi yalnızca hedefinize uygulanacaktır, aksi takdirde etkisi tüm aktörlere uygulanacaktır. Bu komut, AI algılamasını değiştirir (etkinleştirir ve devre dışı bırakır). .

setestial komutu

Setestial [NPC ID] [Temel Durum]

Bu komut, NPC’nin ‘temel durumunu’ belirtilen kimlikle değiştirir. Bir NPC esas olduğunda, öldürülemez.

NPC’nin kimliği, temel durumunu değiştirmek istediğiniz. NOT Bu, bir NPC’nin referans kimliğinden ziyade bir NPC’nin temel kimliği olmalıdır.
Temel Durum NPC’yi gereksiz olarak ayarlamak için 0’ı burada belirtin, NPC’yi gerekli olarak ayarlamak için burada 1 belirtin.

Daha fazla yardım

Forcerepath komutu

ForcerePat Hedef Komutu

Hedeflenen NPC şu anda bir yol izliyorsa veya bir yolu hesaplıyorsa, bu komut bu yolu yeniden hesaplanmaya zorlayacaktır. NPC’lerin uygunsuz bir yol izliyorlarsa bir konuma yeni bir yol bulmak/yeni bir yol bulmak için kullanışlıdır.

ForcePathFailure komutu

forcePathFailure hedef komutu

Hedeflenen NPC şu anda bir yol izliyorsa, bu komut NPCS yolunu başarısız hale getirecektir. Takip etmeye çalıştığı yol yeniden hesaplanacak ve eskisi gibi aynı yolu takip etmeye çalışmayacak.

Resetai komutu

Resetai Hedef Komutu

.

CFG “Oyun.AddPointpoints “Komutu

.AddPointpoints “[Miktar]

Bu komut, belirtilen miktarda perk puan ekler.

miktar

getgs komutu

getgs [oyun ayarı]

Bu komut, belirtilen oyun ayarının değerini konsola yazdırır.

Oyun ayarı Değerini bulmak istediğiniz oyun ayarının adı.

Daha fazla yardım

Setgs komutu

setgs [oyun ayarı] [değer]

Bu komut, belirtilen bir oyun ayarının değerini değiştirmek (ayarlamak) için kullanılabilir.

Oyun ayarı Değerini ayarlamak istediğiniz oyun ayarının adı.
Değer Oyun ayarını ayarlamak istediğiniz değer.

PickbyRefid komutu

PickbyRefid [Referans Kimliği]

Bu komut, belirtilen referans kimliğiyle öğe/nesne/npc seçer.

.

Daha fazla yardım

Bu komut şu anda tuttuğunuz öğenin referans kimliğini yazdırıyor.

Bu komut, seçilen nesne/öğe/npc referans kimliğini konsola yazdırıyor.

Picklastref komutu

Bu komut, seçtiğiniz son nesne/öğe/npc’yi seçecektir. Bir şey ortaya çıkardıysanız (e.G. .

Bu komut, nesneyi imlecin konumuna belirtilen temel kimliğe yerleştirecektir. .

Temel kimlik Yumurtlamak istediğiniz öğenin/nesne/etc’in kimliği.
Miktar .
Mesafe Mesafe, metre cinsinden, öğeyi imlecinizden uzaklaştırmak istersiniz.
Yön Karşılaşan öğeyi ortaya çıkarmak istediğiniz yön.

komutu devre dışı bırak

Hedef komutunu devre dışı bırak

Bu komut, hedeflenen nesneyi, öğeyi veya NPC’yi gizleyecektir.

Hedef komutunu etkinleştir

.

Spawndupe komutu

Bu komut, hedeflenen öğenin/nesne/npc’nin bir kopyasını ortaya çıkarır.

at atlama [modifikasyon kimliği] hedef komutu

Bu komut, temel kimliği tarafından belirtilen MOD’u hedeflenen öğeye ekleyecektir.

Modifikasyon kimliği Hedeflenen öğeye eklemek istediğiniz modun temel kimliği.

Removemod komutu

RemoveMod [Modifikasyon Kimliği]

Bu komut, temel kimliğine göre belirtilen MOD’u hedeflenen öğeden kaldıracaktır.

Hedeflenen öğeden kaldırmak istediğiniz modun temel kimliği.

Daha fazla yardım

setscale komutu

Bu komut, hedeflenen nesnenizin/NPC’nizin ölçeğini ayarlayacak. Bu, hedefleri daha büyük ve daha küçük hale getirmek için kullanılabilir. Değişikliklerin uygulanması için hedefi etkinleştirmeniz ve devre dışı bırakmanız gerekebilir (bkz .etkinleştir ve ..

Çarpan . Varsayılan için 1 kullanın. .5 yarısı olur (x0.5) Boyut, 2 çift (x2) boyutu.

Daha fazla yardım

Getscale komutu

GetsCale Hedef Komutu

.

Getpos komutu

getPos [x / y / z] hedef komutu

Bu komut, hedeflenen öğenin geçerli koordinatını belirtilen eksen boyunca yazdıracaktır.

X / Y / Z Pozisyonunu almak istediğiniz eksen.

Setpos komutu

Bu komut, X, Y veya Z ekseni boyunca bir nesnenin, NPC veya öğenin konumunu ayarlamak için kullanılabilir.

X / Y / Z .
Konum Hedefi taşımak istediğiniz verilen eksen boyunca koordinat.

Daha fazla yardım

Modpos komutu

MODPOS [X / Y / Z] [Konum] Hedef Komut

Bu komut, X, Y veya Z ekseni boyunca bir nesnenin, NPC’nin veya öğenin konumundan sayıları eklemek ve çıkarmak için kullanılabilir.

X / Y / Z .
Konum . Burada 5 belirtme, nesneyi belirtilen eksen boyunca 5 metre hareket ettirir, -5 burada nesneyi belirtilen eksen boyunca 5 metre geri hareket ettirir.

Daha fazla yardım

. Kilit gereksinimleri, seviye gereksinimi argümanı kullanılarak özelleştirilebilir.

  • 0 – Bu, hedefi daha önce sahip olduğu kilitle veya daha önce bir kilit yoksa acemi bir kilitle kilitleyecektir
  • -1 – Bu, kilidin açmak için bir anahtar gerektirmesini sağlayacaktır
  • -2 – Bu kilidi erişilemez hale getirecektir
  • -3 – Bu, hedefin kilidini açmak için bir terminal gerektirmesini sağlayacaktır
  • -4 – Bu, kilidi zincirlenmiş bir kilit haline getirecektir

.

Komut Etkinleştir

Hedef komutunu etkinleştir

.

Markfordelete komutu

Markfordelete hedef komutu

.

setopenstate komutu

setopenstate [0/2]

. .

.

.

Set Comman

SetAngle [x / y / z] [dereceler]

.

X / Y / Z Açısını değiştirmek istediğiniz eksen.
Derece (0-360), açıyı ayarlamak istersiniz.

Daha fazla yardım

Modangle komutu

Modangle [x / y / z] [derece]

.

X / Y / Z Açıyı değiştirmek istediğiniz eksen.
Dereceler Derecesi (0-360), açıyı değiştirmek istersiniz -10 10 derece ekler, -10 10 derece çıkarır.

Daha fazla yardım

Getangle [X / Y / Z]

Bu komut, hedefin belirtilen ekseninin açısını konsola yazdıracaktır.

X / Y / Z .

Daha fazla yardım

Komuta Zaman Verme ayarlayın

Zaman ölçeğini [saniye] olarak ayarlayın

. Varsayılan 20’dir, yani gerçek hayatta her saniye, Fallout Pass’ta 20 saniye.

Saniye Gerçek hayatta her saniyede her saniyede geçmesi gereken saniye miktarı. .

GameHour’u Komuta Et

GameHour’u [saat] olarak ayarlayın

.

Oyunu ayarlamak için günün saati – 23 oyunu 23: 00’a çıkaracaktı, 13 oyunu 13:00.

Gameday’i komuta et

Bu komut oyun içi ayın gününü değiştirir (1-31).

Gün Günü ayarlamak istediğiniz ayın günü – 11 tarihi cari ayın 11’ine ayarlayacak. Not: Günü var olmayan bir sayıya ayarlarsanız bu, kaydetmenizi bozacaktır (e.. 31 Şubat ayında).

Daha fazla yardım

Gameeyear’ı komuta ettirin

Bu komut mevcut yıl oyun içi değiştirir.

.. 2018.

Daha fazla yardım

fdiffmultlegendarychance_ komutu

Bu komut, efsanevi bir düşman yumurtlama şansını değiştirmek için kullanılabilir. .

  • VE – çok kolay
  • E – Kolay
  • N – Normal
  • SV – Hayatta kalma şansı

ForceWeather [Hava Durumu Kimliği]

.

Hava durumu kimliği .

Setweather komutu

setweather [hava durumu kimliği]

Bu hile oyun hava durumunu yavaş yavaş değiştirir – sanki doğal olarak değişiyormuş gibi.

Mevcut havayı değiştirmek istediğiniz hava kimliği.

Daha fazla yardım

Setpv komutu

SetPv [Papirüs Mülkiyet Adı] [Değer]

Bu komut, bir papirüs özellik değerini değiştirmek için kullanılabilir.

Papirüs mülk adı Papirüs mülkünün adı, e..
Papirüs özelliğini ayarlamak istediğiniz değer, genellikle 0 için 0, True için 1.

Daha fazla yardım

Scrapall komutu

Bu komut, şu anda yüklenen harita hücrelerinin içinde hurdaya çıkarılabilen tüm öğeleri/nesneleri hurdaya çıkaracak.

Bu rehber size oyunda tüm silah hilelerini verecek, benim gibi rehber bulamadım, bu yüzden var mı bilmiyorum

10

1

1

1

Эот преден В избранное.


Yakuza Kiwami 2

499 добавили В избранное

Огавение рck

?? DLC Guns kodlarının önünde, bu iki sayının DLC/Hesabınıza bağlı olarak farklı olduğu anlamına gelir . Konsolu açın ve bir DLC NPC’ye tıklayın, ilk iki numarasına bakın ve bu nuber’lar yerine koymalısınız . ANLADIM?

.,

oyuncu.AddItem 0000000f (size 1 kapak verir)

.AddItem 0000000f 999 (size 999 kapak verir)

Ashmaker (düşmanı ateşe veren benzersiz minigun): 001f252e

Füze Başlatıcı: 0003F6F8

PartySatarter (benzersiz füze fırlatıcısı): 001f61e5

Broadsider (el topu): 000fd11b

Flamer (alev atıcı): 000E5881

Gatling Lazer: 000E27BC

Forvet (benzersiz şişman adam): ??031702

??

??

??05158B

??

Defender’ın zıpkın silahı (benzersiz HG): ??

Nuka-Nuke Launcher (Nuka Cola Nukes’i vuran benzersiz şişman adam): ??05178F

??04ec35

10mm tabanca: 00004822

.44 Tabanca (tabanca): 000ce97d

Eddie’nin Barışı (Eşsiz .44 tabanca): 00225ae9

.44 tabanca): 00225ac1

Gainer (benzersiz .44 tabanca): 00225ae7

Wastelanders Friend (benzersiz 10mm tabanca): 001f61e6

Teslimatçı (benzersiz tabanca): 000dc8e7

Boru cıvatası: 0014831A

Boru Tabancası: 00024F55

Boru tabanca: 0014831b

Enstitü Lazer Tabanca: 001633cc

Eski sadık (benzersiz lazer tabancası): 001f61e2

Plazma Tabancası: 00100ae9

Alien Blaster: 000ff995

Gamma Gun: 000DDB7C

Lorenzo’nun Artifact Gun (benzersiz gama silahı): 002266f7

Zeta Gun (Benzersiz Gamma Gun): 002266FC

Western Revolver: ??0415b3

Hub’ın Alien Blaster (Eşsiz Uzaylı Blaster): ??043416

??007BC8

??007bc6

Saldırı Tüfeği: 0000463F

Savaş Tüfeği: 000DF42E

Gözetmenler Guardian (Eşsiz Savaş Tüfeği): 000DF42E

Gauss Tüfeği: 000D1EB0

Av Tüfeği: 0004F46A

Reba (benzersiz av tüfeği): 001ABC92

Reba II (benzersiz av tüfeği): 001ABC93

Tinker Tom Special (benzersiz av tüfeği): 001F2675

Prototip Demiryolu Tüfeği: 00221235

Silver Shroud’un SMG’si (Silver SMG) 001B28F7

Püskürtme N ‘Pray (benzersiz SMG): 0015B043

Syringer (sürgün şırıngaları): 0014D09E

Hayatta Kalanlar Özel (benzersiz lazer tabancası): 00225ABC

İyi niyetler (benzersiz lazer tüfeği): 0022537b

Doğru otorite: Kimlik yok, 00225963 sadece doğru otorite olarak adlandırılan silah verir, ancak
benzersiz güçler

Wazer Wifle (doğru yazım, benzersiz lazer tüfeği): 00225965

Expirention 18-A (benzersiz plazma tüfeği): 001f61e9

Sentinel’in Plasmacaster (benzersiz plazma tüfeği): 00225967

Aralık’ın çocuğu (benzersiz savaş tüfeği): ??014459

Kol aksiyon tüfeği: ??02C8B0

Lucky Eddy (benzersiz kol eylemi): ??045675

Eski güvenilir (benzersiz kol eylemi): ??05158F

Radyum Tüfek: ??025fc4

Kiloton radyum tüfeği (benzersiz): ??05158E

El yapımı tüfek: ??

Sorun çözücü (benzersiz el yapımı tüfek): ??036C24

??04E424

Savaş av tüfeği: 0014831c

Adalet (benzersiz savaş av tüfeği): 001f61e4

Le Fusil Terribles (benzersiz savaş av tüfeği): 00225771

Çift varil av tüfeği: 00092217

DLC av tüfeği yok

??

??0100b7

İstendiği gibi, rehber için cephane uzantısı yaptım ve evet: DLC cephanesi var

.44 Yuvarlak (Revolvers): 0009221c

10mm yuvarlak (tabanca): 0001F276

.50 kalibre (.

5.56mm Tur (AR cephanesi): 0001F278

.45 Yuvarlak (Savaş Tüfeği): 0001F66A

2mm EC (Gauss Tüfeği): 0018abdf

.

Demiryolu Başak (Demiryolu Tüfeği): 000FE269

Stinger cephanesi: mermiye bağlı olarak farklı

.

Füzyon Hücresi (Tüm Elektrikli Silahlar): 000C1897

Fusion Core (Güç Zırhı): 00075Fe4

Plazma kartuşu: 0001dbb7

Uzaylı Blaster Tur: 001025aa

. ??02C8B1

Modifiye bowling topu (evet, onun ve gerçek cephane): ??02740E

7. ??037897

su fışkırtısı: ??

DLC silahları hakkında bilgi için ilk bölüme bakın ve bunlar