DOTA Underlords: Mevsimsel Sıralama Sistemi – Ekim 2019 | Esports Tales, Dota Underlords: Sıralı Oyun Açıklandı

Dota Underlords: Sıralı Oyun Açıklandı

Bu kalibrasyon döneminden sonra, rütbe puanınızın bir uyarı ile Glick’inizle yakından takip etmesini bekleyebilirsiniz. Glick’iniz ne kadar düşerse düşse de, rütbe puanınızı büyük bir rütbenin altına düşürmeyeceğiz. Modifiye edilmemiş Glick’inizi kullanarak eşleştirme yapımına gireceksiniz, ancak bu katın altındaki rozet ilerlemesini kaybetmeyeceksiniz.

Dota Underlords: Mevsimsel Rank Sistemi – Ekim 2019

Dota Underlords: Mevsimsel Rank Sistemi - Ekim 2019

DOTA Underlords’taki rütbe sistemi, her biri 5 katmanda bölünmüş 8 rütbeden oluşur. Valve geliştiricileri Bruno Carlucci ve Jeff Hill tarafından MMR sisteminde paylaşılan bilgileri öğrenin.

Sıralama sistemi ve dağıtım hakkındaki tüm bilgileri de dahil olmak üzere bu makaleyi zamanla güncelleyeceğim.

Beta Sezonu

Ekim 2019

24 Ekim’de yayınlanan büyük güncelleme oyunu büyük ölçüde geliştirdi, ancak sıralı sisteme dokunulmadı.

Bu güncelleme çıktığında, işlerin kararlı olduğundan emin olmak için izlediğimiz için sıralı oyun birkaç saat devre dışı bırakılacak. Sıralamaya başladıktan sonra, yeni güncellemenin bir parçası olarak oyuncu sıralamaları biraz sıkıştırılacak.

Ağustos 2019

Yeni Sıralı Sistem

1 Ağustos’ta yayınlanan 213 #213 GÜNCELLEME DOTA Underlords Rank Sisteminde birkaç değişiklik getirdi. Onları özetleyeceğiz.

Artık iki çok oyunculu kuyruk var: gündelik ve sıralı mod.

Gündelik

  • Aynı beceri seviyenizdeki rakiplerle eşleştirileceksiniz.
  • Yalnız veya arkadaşlarınızla sıraya girebilirsiniz.
  • Bu modda oynanan oyunlar rütbenizi etkilemez.

Sıralı

  • Rütbeniz rakipleri bulmak için kullanılır.
  • Yeni oyuncuların 5 sıradan oyun oynayarak sıralı modun kilidini açması gerekecek.

Not: Her iki oyun modunda günlük zorluklar ve başarılar kazanılabilir.

Rütbe kazanmak ve kaybetmek

  • Daha önce, hem yerleşiminize hem de rakiplerinizin saflarına bağlı olarak rütbe kazanırsınız ve kaybedersiniz, şimdi Sıralamanız yalnızca sıralı bir maçta bitirdiğiniz yere göre değişir.
  • .
  • Bir sonraki küçük rütbeye ulaştığınızda, size bonus puan verilir.
  • Daha önce olduğu gibi, ulaştıktan sonra büyük bir rütbenin altına düşemezsiniz.

Aşağıdaki resim, bir maçtaki yerleşiminize göre kazanacağınız/kaybedeceğiniz sıralama noktalarını ve belirli bir sıraya ulaşmak için gereken sıralama noktalarını göstermektedir.

Yerleştirme ve sıralama ile sıralama puanları - valf

DOTA Underlords geliştiricileri, sıradaki tarafların sıralı sistemi kullanacak şekilde istismar edilebileceğinin farkındalar, bu nedenle bunları önlemek için bazı sınırlar koydular:

  • Sıralı modda sadece üç oyuncuya kadar partilere izin verilir.
  • Parti üyeleri aynı rütbeye sahip değilse, en yüksek rütbe eşleştirme için kullanılır.
  • Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, bir partide oynarken farklı miktarda rütbe puanı kazanır ve kaybedersiniz.
Atama 1 inci 2 3 üncü 4 5 6 7 8’inci
2 kişilik parti +88 +63 +33 0 -33 -63 -88 N/A
3 kişilik parti +75 +50 +15 -15 -50 -75 N/A N/A

Tablo 8’ini içermiyor çünkü bir partide oynarken yerleşiminiz yalnızca parti dışı üyeler için hesaplanır. Örneğin, iki arkadaş parti verirse ve ilk olarak elenen bir arkadaş 4. sırada yer alırsa, rütbesi 33 oranında artacaktır.

Beyaz Spire Değişiklikleri Lordu

Yeni sıralı sistemin tanıtılmasından sonra, birkaç oyuncu Beyaz Spire Rankının en çok Dota altyazılarını oynayan oyuncuların bir listesine dönüştüğünden şikayet etti.

Geliştiriciler 14 Ağustos güncellemesiyle bir çözüm yayınladı: Şimdi, White Of White Spire rütbe skoru standart ELO formülü kullanılarak güncellendi.

Bu sistemde, kazanılan veya kaybedilen rütbe puanlarının sayısı rakiplerinizin becerisine bağlıdır. Rütbe puanınız rakiplerinize kıyasla ne kadar yüksek olursa, o kadar çok tehlikede olur: bir kazanç daha küçük bir artışa neden olur ve kayıp daha büyük bir azalmaya neden olur.

Ayrıca, rakiplerinizin rütbe puanlarına bağlı olarak, 4. veya üstü yerleştirirken sıralama puanının azalması ve 5. veya altına yerleştirilmesi mümkündür.

  • Biss Boss oyuncuları, oyunlarında White Spire oyuncuları Lords ile karşılaştığında bile eski sistemi kullanmaya devam edecek.
  • Partilere hala izin verilir ve arkadaşlarınız maçlarında lordlar bulabilir.
  • Daha önce olduğu gibi, aynı partideki oyuncular birbirlerinin rütbesini etkilemez.

Haziran ve Temmuz 2019

Sıradan bir kuyruk yok, bu yüzden her çok oyunculu maç sıralı bir oyun.

Beta sezonu birkaç ay sürecek ve yeni bir kahraman, ittifak ve eşya rotasyonu getirecek ilk rekabet sezonunun lansmanı ile sonuçlanacak.

Her biri beş katmanda bölünmüş toplam sekiz rütbe vardır:

  • Yukarı çıkmış
  • Çekirdek
  • Haydut
  • Uygulayıcı
  • Kaçakçı
  • Teğmen
  • Patron
  • Büyük patron

Dota Underlords Beta Sezon Sıralama Madalyaları - Wykrhm Reddy

Underlords, değiştirilmiş bir Glicko1 puanı kullanır

Valf geliştiricisi Jeff Hill Dota Underfords Sıralama Sisteminin nasıl çalıştığı hakkında ayrıntılı bilgi sağladı:

İlk kalibrasyon

“Underlords, değiştirilmiş bir Glicko1 skoru kullanarak eşleştirme yeteneğinizi dahili olarak izler.

Rütbenizi sunmak için, ortalama 25 oyun civarında bir kalibrasyon döneminde glickinize yaklaşan bir rütbe puanı kalibre ediyoruz. Bu rütbe puanı size bir rozet veren şeydir, bu nedenle bu kalibrasyon döneminde rozet seviyenizin oldukça sık yükseldiğini göreceksiniz.

Bu kalibrasyon döneminden sonra, rütbe puanınızın bir uyarı ile Glick’inizle yakından takip etmesini bekleyebilirsiniz. Glick’iniz ne kadar düşerse düşse de, rütbe puanınızı büyük bir rütbenin altına düşürmeyeceğiz. Modifiye edilmemiş Glick’inizi kullanarak eşleştirme yapımına gireceksiniz, ancak bu katın altındaki rozet ilerlemesini kaybetmeyeceksiniz.

Bunun, kaybeden bir çizgi nedeniyle rütbenizin düşmesine izin vermek ve bir sezon içinde daha yüksek bir zirve puanına sahip olmaktan elde edeceğiniz başarı hissini kaybetmek arasında bir denge olduğunu düşündük.”

  • İlkinde 25 oyun, Sistem, beceri seviyenizi gizli bir beceri seviyesi puanı ile anlayacaktır, böylece rütbe çok dalgalanır. Kalibrasyondan sonra,.
  • Sıralama madalyası “Sezon boyunca yeteneğinizin zirvesi” gösteriyor. Belli bir madalya elde ettikten sonra, bunu mevcut sezon için en iyi başarınız olarak koruyacaksınız (daha sonra performansınızdan bağımsız olarak).
    • Oyun kaybetmek hem gizli MMR’nizi hem de katmanınızı azaltacaktır, ancak Profil rozetiniz büyük bir rütbenin altında düşmeyecek: Grifter, Outlaw, uygulayıcı, vb.

    Sezon sonunda yeniden kalibrasyon

    “Bu değerlerin tümü her sezon henüz belirlenmemiş bir şekilde yeniden kalibre edilecek. .”

    • Sezonun sonunda, beceri puanınıza tekrar belirsizlik ekleyecek yumuşak bir sıfırlama olacak.
    • Madalya rozeti sertleşecek, böylece yeni bir tane kazanabileceksiniz.

    KOTL - Valf için Işık Yükleme Ekranının Çarmışını

    Rütbe kazanmak ve kaybetmek

    .

    Özetle, oyun nerede bitireceğimiz tahmin ediliyor ve gerçek yerleşimimize bağlı olarak MMR kazanıyoruz veya kaybediyoruz.

    Oyundaki tüm oyuncuların saflarına, son yerleşiminize ve rütbe belirsizliğinizin değerine bağlıdır (rütbenizin ne kadar kararlı olduğu). Top 4 / alt 4 kadar basit değil, çünkü son sıralamanızdan beceriniz hakkında çok daha fazla veri alabiliriz, sadece basit bir w / l. ”

    – Jeff Hill – Valve Geliştiricisi

    Var bir kaç faktör Oyunda:

    • Oyundaki tüm oyuncuların “gerçek” rütbesi.
      • Her oyuncu profilinin en yüksek mevsimsel rozeti görüntülediğini unutmayın, ancak gerçek MMR’leri daha düşük olabilir.

      Kabaca şu şekilde düşünebilirsiniz: Glick’inize ve rakiplerinize dayanarak, 1 ile 8 arasında bir yere yerleştirmeniz bekleniyor. Aşırı performans gösterirseniz, yukarı çıkma olasılığınız daha yüksektir, eğer düşük performans gösterirseniz, düşme olasılığınız daha yüksektir. Sonunda 2. olursanız ve oyunda büyük bir marjla en iyi oyuncuysanız, bazı rütbeleri kaybedebilirsiniz. ”

      – Bruno “Bruno” Carlucci – Valf Geliştirici

      Henüz tam rütbe dağılımını, her bir katmandaki oyuncuların yüzdesini ve en üst rütbe sadece en iyi 100/200 oyuncuyla açık veya sınırlıysa, ancak Dota Underlords hala beta ve umarım Valve bir Gelecekte veri toplamak için uygun API.

      Daha Fazla Dota Underlords Makaleleri:

      • Kahraman Havuzu Boyutu
      • En iyi öğeler katman listesi
      • Underlords Yama Notlar Listesi

      Başlık Görüntüsü (Venomancer için Asit Hydra Yükleme Ekranı): Valf

      Vincenzo, on yıllık deneyime sahip bir eSpor yazarıdır. Natus Vincere için eski baş editör, Dreamhack, Facty, Dotafire, 2P ve daha fazlası için içerik üretti. Onu takip et Twitter Ve Facebook.

      Dota Underlords: Sıralı Oyun Açıklandı

      Dota Underlords: Sıralı Oyun Açıklandı

      Dota: Underlords, Valve’in yepyeni Autobattler’a bir sıralama sistemi ekledi ve merdiveni tırmanmak için bilmeniz gereken her şeye sahibiz.

      • 1 DOTA: Underlords’un sıralama sistemi açıklandı
        • 1.1 Dota Underlords Sıralaması
        • 1.2 Valf sıralama sistemi hakkında konuşuyor

        DOTA: Underlords’un sıralama sistemi açıkladı

        Çoğu oyunda, oyuncular bir oyunu ilk etapta bitirdiklerinde daha fazla MMR puanı kazanır. Bununla birlikte, Dota Underlords durumunda, herhangi bir maçtaki ilk dört oyuncu kazanan olarak kabul edilir. Tabii ki, ne kadar yüksek oyuncular yer alır, o kadar çok puan alırlar. Aksine, kendinizi dördüncü dördünde bulursanız, MMR puanlarını kaybetmeye hazırlanın.

        Şu anda, Valve çok oyunculu bir maçta her maçı sıralayan bir maç olarak görüyor. Bunu söyledikten sonra, beta sezonunun kendisi sadece birkaç ay sürecek. Aslında, resmi rekabet sezonu başlar başlamaz sona ermesi planlanıyor ve bu da büyük olasılıkla yeni kahramanlar, rotasyonlar vb.

        Dota Underlords Sıralamaları

        Farklı katmanlara sahip toplam sekiz rütbe var.

        Oyuncular, maçlarında ilk dördünü bitirdiklerinde sıralı merdiveni tırmanabilir. Ancak, “Upstart” adlı “Elo Cehennem” den kaçmak için oyuncuların bir bonusu var – ilk altı bitiş. Bu, UpStarts’ta oyunun, her zamanki ilk dört yerine maçta ilk altı oyuncuya MMR vereceği anlamına gelir. Bu, oyuncuların daha hızlı başlangıçtan çıkmasını sağlar.

        Nitelikli Batı Avrupa Takımları – TI 12 Bölge Analizi

        Yukarıda belirtilen her sıranın beş katmanı vardır. Oyuncular, banner’larının altındaki küçük bir sembole bakarak rakiplerin ne kadar yüksek olduğunu kontrol edebilir. Sembol ne kadar ayrıntılı olursa, oyuncu o kadar yüksek olur!

        İyi olan şey, sıralı sistemin Dota 2’deki sistemle benzer şekilde çalışmasıdır. Ancak, başlamak yerine semboller alırsınız. Dahası, belirli bir rütbeye ulaştığınızda, isteseniz bile, altına düşemezsiniz. Bu, her zaman tartışmalı olmasına rağmen, Dota’nın sıralama sistemine bir başka benzerlik daha.

        Valve sıralama sistemi hakkında konuşuyor

        Valve’in sıralama sistemi hakkında açıklama:

        “Underlords, modifiye edilmiş bir Glickoi 1 puanı kullanarak eşleştirme becerinizi dahili olarak izler. Rütbenizi sunmak için, ortalama 25 oyun civarında bir kalibrasyon döneminde glickinize yaklaşan bir rütbe puanı kalibre ediyoruz. Bu rütbe puanı size bir rozet veren şeydir, bu nedenle bu kalibrasyon döneminde rozet seviyenizin oldukça sık yükseldiğini görürsünüz.”

        Yeni güncellemeler başlar başlamaz bununla ilgili daha fazla bilgi bekleyin. Bu arada, TI 9 için yaklaşan tüm elemeleri yakaladığınızdan emin olun çünkü kesinlikle ölümcül olacaklar. .