Diablo 3 S Necromancer Sınıf Paketi Gelecek Hafta Başlıyor – GameSpot, Diablo III: Necromancer’ın Yükselişi | Diablo Wiki | Fandom
Diablo III: Necromancer’ın Yükselişi
Contents
Birçok Nekromanker kan becerisi, Öz ile birlikte hayata mal olur, bu yüzden kayıp sağlığı telafi etmek için yerleşik bir çok mekanik var.
Diablo 3’ün Necromancer Class Pack önümüzdeki hafta piyasaya sürülüyor
Uygun bir genişletme paketi olmasa da, Diablo III, Necromancer paketinin yükselişiyle çok yakında bazı büyük yeni içerikler almak için sırada yer alıyor. Çekirdek bileşeni yeni Necromancer sınıfı olan bu DLC’nin nihayet bir çıkış tarihi var ve 27 Haziran’da piyasaya sürülecek.
Paket 15 $ olarak fiyatlandırılıyor ve 2’nin yayınlanmasından sonra satışa sunulacak.6.PC, PS4 ve Xbox One’da 0 Güncelleme. Henüz oyuna sahip olmayan konsol oyuncuları, mevcut Ultimate Evil Edition ile paketi bir araya getiren Diablo III: Ebedi Koleksiyonu alabilir. Bu, 60 $ ‘lık bir fiyat etiketi taşır, ancak 40 $ karşılığında sınırlı bir süre sunulacaktır. .
Sesi açmak için tıklayın
- Başlamak:
- Sonunda:
- Otomatik oynatma
- Döngü
Tüm cihazlarınız için bu ayarı hatırlamamızı istiyorum?
Lütfen videoları izlemek için bir HTML5 Video özellikli tarayıcı kullanın.
Bu videoda geçersiz bir dosya biçimi var.
Üzgünüm ama bu içeriğe erişemezsin!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Enter’a tıklayarak GameSpot’un
Kullanım ve gizlilik politikası şartları
Şimdi oynuyor: Diablo 3: Necromancer’ın Yükselişi – Resmi Çıkış Tarihi Fragmanı
Necromancer Rise of the Necromancer, Diablo II’den fan-favori olana dayanan Necromancer sınıfını ekliyor. Diğer tüm karakterler gibi hem kampanya hem de macera modunda oynanabilir. Paket ayrıca, çoğu yukarıdaki videoda önizlenen bir dizi başka, daha az önemli bileşen içerir. Savaşçı olmayan bir evcil hayvan, kozmetik kanatlar, banner özelleştirme seçenekleri, portre çerçevesi ve flama var. Oyuncular ayrıca iki karakter yuvası ve saklama sekmeleri alır, ancak ikincisi yalnızca PC oyuncuları için kullanılabilir.
Necromancer paketinin yükselişi satışa çıktığında tüm bunlara erişilebilir olacak, bu da 27 Haziran’da bakım tamamlanacak. Bunun için kesin programı burada görebilirsiniz; PC’de Kuzey Amerika’da saat 10: 00’da ve Avrupa’da saat 23: 00’de başlıyor. Konsollarda sabah 8’de başlar / 11:00 ET / 17:00 CEST.
Yeni paketi satın almasanız bile, 2’nin yayınlanmasıyla yeni içerik alacaksınız.6.0 Souls of Souls genişlemesine sahipseniz, gelecek hafta güncelleme. İlk doğan bölgelerin örtülü moors ve tapınağı, kader alemleri ve meydan okuma, yamanın bir parçası olarak ücretsiz olarak serbest bırakıldı.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçildi. Sitemizde yer alan bir şey satın alırsanız GameSpot gelirin payını alabilir.
Bir haber ipucu var veya doğrudan bizimle iletişime geçmek istiyorum? E -posta [email protected]
Diablo III: Necromancer’ın Yükselişi
Necromancer’ın Yükselişi için bir DLC paketi Diablo III. 27 Haziran 2017’de yayınlandı.
İçerik
Genel Bakış []
Paketin maliyeti 14 dolar.99 USD. [1] Paketi kullanmak için, Ruhların Reaperi PC için yüklü veya var Ultimate Evil Edition Konsol için. Necromancer ile birlikte yeni başarılar uygulanacak. [2] [3] PC/Xbox One/PlayStation 4 için paketi satın almak, sadece oyunculara satın aldıkları platforma erişim sağlar. [4] Paketi satın almak için, PC/MAC oyuncuları, Diablo III’te veya Blizzard Store’da uygulanacak bir oyun içi mağazadan satın alabilir. Konsol Oyuncuları Xbox One/PlayStation 4 PAZARTACES üzerinden satın alabilir. Alternatif olarak, konsol oyuncuları paketi bir parçası olarak alabilir Diablo III: Ebedi Koleksiyon. Paketin hiçbir fiziksel versiyonu yayınlanmayacak. [1]
Özellikler [ ]
- Necromancer, yeni bir oynanabilir sınıf
- Oyun içi bir evcil hayvan
- Kozmetik kanatlar
- İki ek karakter yuvası
- İki saklama sekmesi (konsolda mevcut değil) [1]
- Bir Portre Çerçevesi
- Bir afiş sigil [5] [6]
GameSpot Uzman İncelemeleri
Necromancer (Diablo III)
“Büyüyen her şey de solmalı ve ölmeli. Tüm kalıplar ve çürükler ve o zaman hayatı besleyecek. Bu büyük bir varlık döngüsü ve biz, Rathma rahipleri, onu yaratmak için karanlık sanatımızı kullanıyoruz. Çoğu bizi anlamamış olsa da, ihtiyaç duyduğumuz yere gidiyoruz. Efendim Batı’da bir yıldızın düştüğünü öğrendi, ölüleri mezarlarından çekti. Bana Tristram’a gitmemi ve onları dinlenmelerine geri döndürmemi emrediyor. Çünkü döngü desteklenmezse, bu her şeyin sonu anlamına gelir.”
Büyücü yedinci oynanabilir bir sınıftır Diablo III ve eklendi Diablo III: Necromancer’ın Yükselişi. Blizzcon 2016’da ortaya çıktı. Çekirdek konsept, aynı adı taşıyan orijinal sınıfa dayanmaktadır.
İçerik
Lore []
“Ölüm. dünyamızı tahrip etti. Ve bizi sürdüren denge. kayboldu. Bu günün geleceğinden korktuk. Topraklar mahvolduğunda ve ışığın şampiyonları artık ihtiyacı olanları kurtaramaz. Ama yapacağım. Çünkü yapamadıkları gücü kullanıyorum. Ve benim komutanda yeni bir ölü ordusu yükselecek. Dengeyi tehdit eden herkes. dikkat.”
Bir nefalem, [1] Bu genç, esrarengiz büyücü [2] güçlü, karanlık bir kişiliğe sahiptir ve diğer ölümlülerin yapamayacağı şeyleri görebilir. [3] Acolyte rütbesine sahiptir [4] ve yirmi yıl önce Diablo’yu yenen büyücü ile hiçbir ilişkiye sahip değildir. [5]
Hikaye [ ]
Bu Necromancer, Usta Necromancer Ordan [6] öğrencisiydi ve yıllarca eğitildi. [7] 1285’te Ortan, Khanduras’ta ölüleri uyandıran düşmüş yıldızın gelişini öğrendi. Öğrencisine mezarlarına geri dönmek için oraya seyahat ederek teklif veriyor. Necromancer, benzersiz güçlerine ihtiyaç duydu ve eğitimleri eksikliğine rağmen, emri adına [2] çağrısını yanıtladı. [6]
GameSpot Uzman İncelemeleri
29 Eylül 2021
Oyunda [ ]
“Karanlık Sanatların Efendisi olarak, dengeyi geri kazanmak için gereken yaşam ve ölüm güçlerini kullanıyorsunuz! Necromancers, lanetler ve yeniden canlandırma kullanarak düşmanlarına atık bırakan güçlü büyü tekerlekleridir – itaatkâr bir evcil hayvan kadrosu ile. Bu yeni sınıf, yaşamın hammaddelerini kullanarak kontrollü bir oyun stili kullanıyor: kan ve kemik.”
Nekromancers Diablo III çok benzer Diablo II sınıf ve becerilerinin çoğunu koruyor. Savaşta, kemik ve kan büyülerine, lanetlerine, golemlere ve ölümsüz minyonlara güveniyorlar. Üç temel hasar türü zehir (yanıklık), fiziksel (kan ve kemik) ve soğuktur (mezarın soğuğu). Bu nedenle, unsurların konvansiyonu özellikle büyücüler için etkilidir. [8]
Necromancer’ın çekirdek statü zeka. [9]
Necromancer Necromancer’ın Yükselişi Paket, Yama 2 ile aynı zamanda yayınlandı.6.0 çıktı. Paket 27 Haziran 2017’de piyasaya sürüldü ve maliyeti 14 dolar.Kuzey Amerika’da 99 USD. Paketi kullanmak için sahip olması gerekir Ruhların Reaperi PC için yüklü veya var Ultimate Evil Edition Konsol için. [1] Necromancer ile birlikte yeni başarılar uygulandı. [10]
Necromancer hem kampanya hem de macera modunda oynanabilir, tamamen seslendirilmiş ve arka planlarını çıkarmak için yeni tomes var. [3] Necromancer için yeni teknoloji geliştirildi, çünkü bu etkiler ağır bir sınıf. Necromancer’ı kullanan oyuncu beceri kullanımının tam etkilerini görecekken, bir partideki oyuncular daha temel bir görsel ekran görecek. [11]
Cadı doktorları ve büyücüler birçok benzerliği paylaşırken, Blizzard birkaç farklılık kaydetti. Cadı doktorları daha açık yürekli, büyücüler daha karanlık ve acımasızdır (lanetler, kan ve kemik kullanarak). [9] Necromancers’ın az zehir büyüsü vardır ve zaman saldırılarında hasar yoktur, çünkü bu cadı doktorunun ayrıcalığıdır; Telafi etmek için, tüm Necromancer evcil hayvanları, cadı doktorunun aksine bir dereceye kadar kontrol edilebilir. Necromancer, Necromancer sınıfının komik olması amaçlanmadığı için cadı doktorunun şakşak mizahından kaçınır. [8]
Sınıf öğeleri []
“Rathma Rahipleri. Scythes, mahsulleri değil, düşmanlarının yaşam gücünü toplamak ve açık cesetleri dilimlemek için kullanılır, en korkunç büyülerinden bazılarına güç verir. İster uzun direklerin sonunda büyük kavisli bıçaklar veya kıvrılmış, hafif bıçaklar organları ince hasat için daha uygun olsun, büyücüler herhangi bir tırpanla ölümcüldür. Ayrıca, Fillacterlerin kullanımı konusunda eğitilmişler, ölüm üzerindeki güçlerini artıran sıra dışı nesneler..”
Necromancer’ın başlangıçta dört set vardı, topluluğun yeni oyun tarzları bulması için yer bırakmak ve bunları yeni setlere eklemek [9] . Sonunda, her biri bir set zindanı ile tamamlanmış toplam 4 tam set verildi. Bunlar, adanmış ve ustalık kanatlarının kanatlarına sayılmaz, bunun yerine kendi iki flamalarını ödüllendirir.
Oyun tarzları sınıf için son derece çeşitlidir. Altı Necromancer seti var, hepsi sadece 70. seviye:
- Rathma Kemikleri (tam set, 6 ürün): Evcil hayvan odaklı bir set, reanimation temalı.
- Inarius’un Grace (tam set, 6 ürün): Bir yakın dövüş seti (dublaj Mürkahim Topluluk tarafından [8]), kemik temalı.
- Pestilence Master’s Shroud (tam set, 6 öğe): Menzili bir tekerlek seti, Blight-temalı.
- Trag’oul’un Avatarı (tam set, 6 ürün): Orta menzilli kan becerisine odaklanmış bir set, aristokrat temalı.
- Jesseth Arms (2 ürün, küçük silah seti): Ek evcil hayvan odaklı bir set, fedakarlık temalı.
- Burning Karnaval Masquerade (tam set, 6 ürün): Simulacrum odaklı set, beyaz kemikli koyu mavi
Bu setler için estetik, bir “Veba Doktoru” -esque seti, Ossuary yapısı temalı bir set, Dracula-esque seti ve üst düzey altın elemanları olan bir Gotik esque setidir. Bazı bariz Necromancer temaları, becerilerden ziyade öğeler, setler veya animasyonlarda daha iyi temsil edilir. Örneğin, Rathma temalarının rahibi. Geliştiriciler, Necromancer için çok fazla sınıfa özgü üründen kaçınmaya çalıştı. [8]
Tek elle ve iki elle yapılan tırpan Necromancer’ın sınıf silah tipidir ve filakterler elden eşya (büzülmüş kafaların yerini alır). [9] Polearmlar ve sınıfa özgü öğeler hariç kalkanları ve diğer tüm yakın dövüş silah türlerini de kullanabilirler.
Trag’oul’un kanatları, tüm Necromancer sınıf başarılarını toplamak için özel bir ödüldür (elde edilen herhangi bir sınıf tarafından kullanılabilir).
Yetenekler [ ]
Necromancer’ın kaynağı Essence ve 200’de kapaklar olarak adlandırılır. Otomatik olarak yenilenmez, ancak yalnızca becerilerden kazanılır. [9]
Necromancer üç tema ile tasarlanmıştır: kan ve kemik, don ve yanıklık. Kan becerileri daha güçlüdür, ancak maliyet sağlığıdır; Frost kar fırtınası veya donma ile ilgili değil, mezarları ve ölümleri çevreleyen soğuk ve izolasyon hakkında daha fazla; Blight, bir ölüm ve bozunma temasına benzer şekilde, debuffs, snares ve uzaklaşan şeyler fikrini kapsar.
Necromancer evcil hayvanları, keşiş mantraları gibi aktif/pasiftir ve oyuncunun onlara komuta etmesine izin verir. [9] Standart kullanıcı arayüzünden farklı bir PET komut arayüzü yok.
Dünyadaki canavar cesetleri bazı beceriler için ikincil bir kaynak görevi görür. Onlar sadece büyücüler tarafından görülebilir ve gerçek bir canavar cesedinin yok edilip edilmediğine bakılmaksızın ortaya çıkıyor. [9] Cesetler adı verilen, bunları etki hasarı alanı için patlatmak, ölümcül füzeler oluşturmak için kullanmak, özü tüketmek veya onları minyon olarak yeniden canlandırmak gibi, onları kullanmanın farklı yollarına adanmış bir beceri kategorisi vardır. [9] Birçok büyücü becerisi, mevcut cesetlere odaklandığından, mevcut duruma göre değiştirme becerilerini beklemelidir.
Grup oyunu için her büyücü kendi cesetlerini görür. Konsollarda aynı ekran kooperatifi için, cesetlerin iki şarjı olabilir. Cesetler sonunda ekran dışı olduğunda umutsuz. [8] Yapabilecek beceri ve beceri runeleri var yaratmak Cesetler, böylece etrafta daha az düşman olmasa bile oyuncunun her zaman bazılarına erişimi olur.
Birçok Nekromanker kan becerisi, Öz ile birlikte hayata mal olur, bu yüzden kayıp sağlığı telafi etmek için yerleşik bir çok mekanik var.
Başlangıçta, tıpkı cadı doktorlarında olduğu gibi özel bir şekil kayması büyüsü yoktu [12] ama Ölüler Land bu rolü daha sonra aldı.
Çoğu Necromancer Becerileri İsteğe Bağlı Bir Zehir Beceri Runine sahiptir, ancak Cadı Doktoru yoğun bir şekilde zehirli olduğundan, geliştiriciler bu konuda Necromancer’ın çok benzer olmasını istemiyorlardı. [10]
Evcil hayvanlara fayda sağlamak için sağlığı feda etmek şu anda dikkate alınmıyor; Ancak, yaşam desteği ve benzer mekanikler bu rolü yerine getirir. [8]
Popüler Necromancer Beceri kombinasyonları şunları içerir:
- Summonmancer: Rathma Bones + Jesseth Arms + Komut İskeletleri + Tekillik + Nailuj’ın Evol + Reilena’nın Shadowhook Circle
- Bonestorm Meleemancer: Inarius’un lütfu + Nayr’ın Kara Ölümü + Ölüm Nova + Kalan’ın Bilgelik + Dislocation + Lanetli tırpan
- Patlama Meleemancer: Inarius’un Grace + Kapalı Çeyrekler + Ölüler Ülkesi + Essence Grasps
- Ölüm Beurer: Aura + Requiem Cereplate + Corpse Lance + Pestilence Master’s Shroud + Bone Mızrak + Maltorius’un Taşlanmış Başak
- Müthişle Lanetli: Decrepify + Dayntee’nin Bağlanması + Trag’oul’un Aşınmış Fang + Krysbin’in Cümle
- Vampir: Trag’oul’s Avatar + Sifon Blood + Cenaze Pick + Blood Nova + Iron Gül + Blood Rush
- Shatterer: Burning Karnaval Maskesi + Shatter + Dislocation + Maltorius ‘Taşlaşmış Başak + Simulacrum + Simulacrum + Perili Vizyonlar + Krysbin Cezası
Necromancer Becerileri
Gelişim [ ]
“Birçok insanın anti-kahramanı oynaması için belli bir çekicilik var. Necromancer’ın temsil ettiği şey bu, o dünyadaki sınıfların en karanlık, ama aynı zamanda gittikleri her yerde de iyi gidiyor. İyi ve kötülük arasında bir tür yan yana ve oradan büyücünün yaşadığı gri bir çizgi.”
Geliştirme öncesi []
Diablo III’te, cadı doktoru Necromancer sınıfının birçok unsurunu taşıyor. Bununla birlikte, cadı doktoru Necromancer’ın yerine olacak şekilde tasarlanmamıştı ve oyunun geliştiricileri 2008 yılında Diablo III için oynanabilir bir Necromancer sınıfı olsaydı, cadı doktorunun varlığının uygulanmasını engellemeyeceğini belirtti. BT. [13] Jay Wilson’a göre, sınıflar arasındaki önemli bir fark, cadı doktorunun, belirli yapılardan başka, evcil hayvan ağır olan büyücüden daha doğrudan hasar vermeye meyilli olmasıdır. [14] Necromancer’ın yayın sonrası uygulama arzusu vardı, bu nedenle cadı doktorunun becerileri, gelecekteki olası bir Necromancer sınıfı ile örtüşmekten kaçınmak için tasarlandı. [15]
Aktif gelişme []
Necromancer’ın Diablo III’teki uygulaması bir “oyun reçeli oturumundan” çıktı; Bir uygulama Blizzard, bir ekibin üyelerinin, fikir üretme konusunda birkaç gün, hatta bir haftaya kadar “vahşileşmek” için kullanır. Böyle bir oturumdan Necromancer’ı Diablo III’e getirme fikri geldi. [16] Diablo II Necromancer, Diablo III versiyonunun atlama noktasıydı. [5] Fikir, geliştiricilerin orijinal sınıfı alıp alamayacağını görmek ve daha hızlı, daha fazla beceri odaklı Diablo III için uyarlamaktı. Konsept iyi karşılandı ve oyun reçeli oturumu “Necromancer Egzersizi Oluşturdu.”Bu, Blizzard’ın yaklaşan 20. yıldönümüne baktığı zamandı Şeytan seri, bu yüzden büyücüyü geri getirmek gözlerinde uygun görünüyordu. [16] Sınıfı uygularken, Blizzard içindeki çeşitli departmanlardan çeşitli fikirler sunuldu. Bu, Necromancer’ın zırh tasarımına yansıyan bir “Ölülerin Kralı”, “Cryptkeeper” ve “Avcı” kavramlarını içeriyordu. Yerleştirilen şey “komutan” konsepti ve uzatma ile “rock yıldızı” fikri, bir iskelet çevresine liderlik etmekti. [17]
Tematik olarak, Diablo III Necromancer kanın etrafına dayanıyor. Geliştirme sürecinin bir parçası olarak, geliştiriciler Diablo II sınıflarına bakarak, önceki sınıfların temalarının olabilecekleri kadar iyi olmadığını düşünerek. Özellikle, Diablo II Necromancer’ın kan etkileşimi çok azdı, ancak güçlü bir Necromancy teması vardı. Bu nedenle, Diablo III için kan temalı bir Necromancer denemeye karar verildi.
Erken bir yapıda, büyücü ışınlanma yeteneğine sahipti. [16] O zamandan beri kan acele ile değiştirildi.
Necromancer sanat eseri, Blizzcon 2016’nın önünde sızdı, bir erkek ve kadın büyücü göstererek Diablo III’ün cinsiyet seçimini yansıtıyor. [18] Necromancer, Blizzcon 2016’da sınıf olarak onaylandı. [19]
Etkinliğe göre, Necromancer hala geliştiriliyordu, sadece erkek modeli kesinleşti. [1] Aralık 2016 itibariyle büyücünün becerileri hala geliştiriliyordu. [10]
Necromancer’ın becerileri “topraklanmış ve visseral olacak şekilde tasarlanmıştır.”Diablo II Necromancer’ın karanlık ve uğursuz doğasını yansıtmak amacıyla büyücünün görsel kimliğine dayanıyorlar. [20]
Necromancer için bir beta testi yapılacak. Necromancer’ın zamanla kullanımı için oyuna efsanevi ve set öğeleri eklenecek. [21]
Geliştiriciler “nokta kaçınma” uyguladılar – yani daha fazla vuruş, visseral becerilere odaklanmak istedikleri anlamına gelir. Travis Day, basit, bariz seçimler (örneğin, sadece bu beceri için daha fazla hasar vermek) olan runelerden kaçınmak istedi, bunun yerine, Necromancer runes, bir becerinin daha fazla hasar için yarıçapını azaltmak gibi ticaretten daha fazla odaklanması amaçlanıyor.
Geliştiriciler hile ölüm pasifleri Haçlı ile çok şey öğrendiler ve tüm pasiflerin haçlı seviyesinde olması gerektiğini fark ettiler.
Zehirli nova, zehirli hançer ve zehir patlaması gibi zehir becerileri Diablo II’den taşınmayacak, çünkü cadı doktoru Diablo III Necromancer’da kullanılabilecek birçok potansiyel zehir becerisini kapsıyor. Geliştiriciler, uygun olmasaydı zehir becerilerini zorlamak istemiyorlardı. Zehir “Blight” temasında temsil edilecek.
Necromancer, grup meta veya destek rolü için tasarlanmamıştır. Bunun yerine, setler ve oyun tarzları etrafında tasarlandı. Ancak, evcil hayvanlar ve lanetler sayesinde necromancer bir destek rolünde uygulanabilir görünüyor. [8]