Destiny 2 Kabuslar Raid Kılavuzu Kılavuzu: Tüm Karşılaşmalar, Yağma ve Bulmaca Çözümleri – Destiny 2 Rehberi – IGN, Destiny 2 Raid Nightmares Çıkış Tarihi, Başlangıç ​​Saati, Twitch Damlaları, Güç Kapağı – GameSpot

Destiny 2 Raid Kabusların Kökleri Çıkış Tarihi, Başlangıç ​​Saati, Twitch Damlaları, Güç Kapağı

Mekanik olarak not edilecek başka bir şey yok. Nezarec’in dikkatini çeken oyuncular, koşucular tamirciyi yürütürken ona dikkat etmelidir. Arenanın etrafında koşacak ve sizi birkaç tokatla kolayca öldürebilir. Ayrıca düşmanlara da dikkat etmelisiniz. Colossus düşmanları arena boyunca ortaya çıkacak, bu da kontrolsüz bırakılırsa koşuculara önemli bir zorluk oluşturabilir.

Destiny 2 Kabuslar Raid Rehberinin Kökleri: Tüm karşılaşmalar, ganimet ve bulmaca çözümleri

Destiny 2’nin Lightfall Genişlemesi Sadece yeni bir kampanya ve efsanevi modun dönüşü değil, yeni bir Lightfall baskınının çıkışını sunuyor: Kabusların kökü. Uzayda mahsur kalan bir gemiye yolculuk ve içinde gizlenen eski bir kötülük keşfedin. Bu sayfada IGN’s Destiny 2 Wiki Rehberi, Kabuslar Raid Rehberi ve İzlenecek Tam Bir Kök Bulun.

? Kabus Raid’in Köküne Nasıl Hazırlanacağına dair kılavuzumuza göz atın.

  • Kabus Raid’in Kökünü Nasıl Başlatılır
  • Açılış ve kırmızı sınır bulmaca
  • Felaket
  • Skoris
  • Atlama bulmaca
  • Makrokosm
  • Nezarec

Kabus Raid’in Kökünü Nasıl Başlatılır

“Bilinmeyen bir zamandan ve yerden feribot edildi, akılda kalıcı bir varlık tespit edildi. Şimdi kapımızın önünde büyüyen eski tehdidi karşılamalıyız.”

Neomuna haritasında kabus baskınının kökünü bulabilirsiniz. Destiny 2 Lightfall Raid’e erişmek için Destiny 2 Lightfall Standard Edition’a sahip olmalı veya Destiny 2 Lightfall + Yıllık Geçiş Sürümü yeni genişlemenin.

RAID için önerilen güç seviyesi 1770’dir ve tam bir yangın fırtına olmadan deneyebilmenize rağmen, altı vasi gerektiren zorlu bir son oyun etkinliğidir.

Açılış ve DeepSight Rezonans Bulma

Nightmares-pentening.jpg

Baskına başladıktan sonra, önünüzdeki su birikintisinden ileriye doğru itin ve solunuzdaki yolu izleyin. İleri yol boyunca noktalı birkaç kabal düşmanı var, size ilk karşılaşmaya doğru yönlendirilecek yönü gösteriyor.

Garantili DeepSight Rezonansı: Onları takip etmeden önce, bir binanın arkasında üç tohum bulmak için sola devam edin. Bu tohumlar, baskın boyunca bir bulmacaya karşılık gelir DeepSight Rezonansı Silah Son Patronu yendikten sonra. Soldan sağa, tohumların Işık veya Karanlık ve içinde oldukları sipariş.

Gece kökü-seeds.jpg

Cabal düşmanlarını rehber olarak kullanarak baskının açılış parçalarında ilerlemeye devam edin. İlk karşılaşmaya giden yanardöner bir platformda ortaya çıkacaksınız.

DeepSight Rezonans Bulmacası #1: Takip etmeden önce dön ve gizli bir odaya karar vermek için arkanızdaki molozdan atlayın. Garantili DeepSight Rezonans Silahı için tamamlamanız gereken üç bulmacadan ilkini bulacaksınız. Baskın başında bulduğunuz ilk tohuma karşılık gelen düğümü çekin ve işaret ettiği düğüme bağlayın. Doğru yapılırsa göreceksiniz “Eylemleriniz Kök Alıyor” sol alt köşede. Raid’in bu girişimi için sizi bulmacadan kilitleyen yanlış düğümü çekerseniz, göreceksiniz “Ganimetleriniz onarılamaz hasar görüyor.”

Baskın ilk karşılaşmasına ulaşmak için yola çıkın, Cataclysm.

Felaket

Kabusların Kökünün ilk büyük karşılaşması, sizi büyük bir harita boyunca bağlama düğümleriyle görevlendiren Cataclysm’dir. Karşılaşmanın başında parlayan bir aura göreceksiniz. İçeride durmak ve çekim size verecektir Işık alanı 20 saniye tutkun. Auradan bir çizgi çıkacak, başka bir düğüme takip etmeniz ve buff’a sahipken çekim yapmanız gereken. Orijinal düğüme dönün ve bir röleyi tamamlamak için işlemi tekrarlayın.

Gece kökü

Bu yeterince basit, ama Süpürme terörü Debuff aynı zamanda aktif olacak, bu da takımınızı 35 saniye sonra silecek. Bu zamanlayıcıyı genişletmek için, odanın etrafında bir balonun içinde yüzen iki scion bulun ve bir yakın dövüş saldırısı ile onları yen. Bu ortaya çıkacak İşkence eden kimse Odanın sol veya sağ tarafında (rastgele), Ve işkenceyi yenmek zamanlayıcınızı genişletecektir. Tormenter ortaya çıktığında, odanın karşı tarafında bir bariyer şampiyonu ortaya çıkacak.

Bu karşılaşma ile başa çıkmanın en kolay yolu, bir oyuncunun kesinlikle düğümleri çalıştırması, diğer beşi düşmanları temizlemek, ortaya çıktıklarında scions ile mücadele etmek ve işkenceciyi olabildiğince hızlı indirmektir. Bir röleyi tamamladıktan sonra, süpürme terör tutkunu ortadan kalkacak ve bir sonraki dalgaya hazırlanırken düşmanları temizlemek için birkaç saniye verecek. Her dalga ile işkence, scion ve düğüm noktaları haritadan daha aşağı hareket eden toplamda dört dalga vardır.

Nightmares-scion.jpg

Zamanlayıcınızı genişletmek için işkenceyi mümkün olduğunca hızlı indirmeniz önemlidir. Bunu yapmanın en iyi yolu, işkenceci üzerindeki omuzlardan birini kırmak ve bir kombinasyonu kullanmaktır Tanrısallık Ve Izanagi’nin yükü Çok fazla hasar vermek için. Bir makineli tüfek de kullanabilirsiniz Güçlendirme kaçışı veya Düzeltici önlem Hızlı olan yüksek kritik hasar vermek için.

Aksi takdirde, bu karşılaşma sadece açıkça düşmanları hızla ve hayatta kalma meselesidir. Gibi Silahlar Öngörme büyük düşman gruplarını temizlemek için iyidir ve Well Of Well Süper takımı canlı tutmak için mükemmeldir. Titan gibi dolaşım süper Sol Çekiç ayrıca düşmanları temizlemek için iyi seçeneklerdir.

. Bir sonraki karşılaşmaya devam etmek için ganimetlerinizi alın ve göğsün arkasındaki köprüye atlayın. Burada fırlatma pedleri tanıtan kısa bir atlama bulmacası var. Platformda durun ve ileriye doğru çekim yapmak için fırlatma rampasının önündeki karanlık düğümünü vur.

Yol boyunca birkaç Cabal düşmanı var, ancak baskın, scassion’un bir sonraki karşılaşmasına ulaşmak için platform bölümünde ilerleyin.

Gizli Göğüs #1: Platformlama bölümünün sonunda, sola yanardöner bir yol izlemeniz gerekir. Platformdayken, Scions sizi sağınızdaki açık bir kapıdan kesecek. İlk gizli sandığı bulmak için bu kapıdan atlayın. Küçük bir düşman grubunu ve ona ulaşmak için bir işkenceciyi yenmeniz gerekecek.

Ron-Secret-Chest-1.jpg

Skoris

Ron-eNounter-2-orb.jpg

İkinci karşılaşma, ilk olarak tanıtılan tamirciyi genişletiyor. Ancak bu sefer hafif düğümler ve karanlık düğümler var. Işık düğümü hala ışık alanı verir, ancak karanlık düğüm hibe verir Karanlık Akı Aynı 20 saniyelik zamanlayıcıda.

Ekibinizi üç kişilik iki gruba ayırın. Her iki taraftaki bir oyuncu koşucu olacak, diğer ikisi de düşmanları yenecek. Koşucular, hızlı bir şekilde karşılaşmak için Launchpad’i kullanarak bir röle ile düğümleri bağlamak için buff ile arenayı çaprazlayacaktır. Koşucu her tutkunu yenilediğinde, diğer iki ekip üyesi de aurada durmalı. Bu onlara aynı tutkunu verecek, bu da arenanın yanlarında bağışıklık düşmanlarını yenmelerine izin verecek.

Ron-eNounter-2-Launcher.jpg

İleri ittikçe, tutkunu yenilediğiniz aura da ileri itecektir. Koşucunun, buff’larını yenileyecekleri düğümü takip etmeleri ve buff’larını çektikleri sipariş çok önemlidir. Röle üzerinde geriye doğru gitmek, düğümlerinizin yaklaşık 20 saniye umutsuz olmasına neden olacaktır.

Rölünüzün sonuna ulaşana kadar her iki tarafa devam edin. Bu, yalnızca kendi tarafınızda tutkunuz varsa hasar verebileceğiniz bir mini boss oluşturacaktır. Aurada dur ve görene kadar bekle “İnterlopers yükselişinizi engeller” sol altta. Sonra, her iki taraf da mini bossayı indirmek için aynı anda tutkunu vurmalı. Düğümleri aynı anda çekmezseniz veya metin açılmadan önce bir tane çekerseniz, karşılaşmayı yumuşak vurabilir ve bir silme işlemini zorlayabilirsiniz. Gördükten sonra “Enerji seni yukarı doğru çağırıyor” Sol altta, bir sonraki seviyeye ulaşmak için zeminin ucundaki fırlatma rampasını kullanın.

Toplamda üç seviye vardır ve ikinci ikisi sadece biraz farklı düğüm konumlarıyla birincisiyle aynı şekilde oynar. Hız burada kritiktir, çünkü karşılaşmanın her katını temizlemek için sadece iki dakikanız vardır. Koşucular mümkünse düşmanları görmezden gelmeli ve rölelerini olabildiğince hızlı tamamlamalı. Koşucuları hızlı bir şekilde hareket ettirmek için düşmanlarla başa çıkmak için takımlarının diğer iki üyesinde. Yine silahlar Öngörme harika, hem de ekzotikler Osteo Striga Salgın mükemmelleştirilmiş. Düşmanları temizleyen Guardians’ın da bariyer karşıtı bir seçeneği bulunmalıdır; Her katın sonunda, bir bariyer şampiyonu ortaya çıkıyor.

Ron-eNounter-2-Puzzle.jpg

Karşılaşma bittikten sonra, atlama bulmacasına ulaşmak için merkezi yoldan devam edin. Burada, ileriye doğru yolun kilidini açmak için kısa bir ışık ve koyu röle bağlamanız gereken küçük bir bulmaca var. Tıpkı ilk iki karşılaşmada olduğu gibi, ışık alanını veya karanlık tutkunun akışını kazanmak için düğümü çekin ve röleye bir sonrakini bağlamak için düğümün çizgisini takip edin.

Atlama bulmaca

Ron-molion.jpg

Destiny 2’deki çoğu atlama bulmacasının aksine, kabusların kökü ‘saf bir platform zorluğu değil. Bunun yerine, karşılaşma boyunca kendinizi ve ekibinizi güvende tutmak için devam eden bir silme tamircisine dikkat etmeniz gerekir.

İkinci karşılaşmadan çıktıktan sonra, ışık bölgesinin başka bir alanına geleceksiniz. Buff almak için vur ve doğrudan aşağıdaki karanlık bölgeye atlayın. Bir tutkun oluştururken vur Karanlık ‘sığınağı havuz. Bu, her 45 saniyede bir sığınak tutkunu olmadan kimseyi vuran ve öldüren silme tamircisine karşı bağışıklık kazandıracaktır.

Ron-Darkness-Inser.jpg

Buradaki ileriye giden yol, görebileceğiniz ışık ve karanlık bölgeler ve silme tamircisinden kaçınırken aralarında atlama hedefi ile not edilir. Havuzda dururken, silme tamircisi ateş edene kadar güvende olursunuz, bu noktada dokunulmazlığınız geri saymaya başlayacaktır. Havuzdan erken ayrılırsanız, bağışıklığınız da 15 saniye sonra sona ererek geri saymaya başlayacaktır. En iyi strateji, diğer oyuncular ilerlemeden önce sığınak havuzunu almak ve tutmak için her takımdan bir oyuncu olmak üzere üç kişilik iki gruba ayrılmaktır.

DeepSight Rezonans Bulma #2: Atlama bulmacasının yaklaşık üçte biri, kaballa dolu büyük bir odaya ulaşmak için bir binanın üstünde bir fırlatma rampası kullanmanız gerekecek. Kullanmadan önce, içeri atlayabileceğiniz yüzen bir bina bulmak için arkanı döndür. Burası, baskının sonunda garantili DeepSight rezonans silahı için bağlanmanız gereken ikinci düğümü bulacaksınız. Atladıysanız, üstteki DeepSight Rezonans Kılavuzunu okuyun.

Atlama bulmacasının yaklaşık yarısında, Cabal düşmanlarıyla dolu büyük bir odaya ulaşacaksınız. İleriye giden yol, burada engellenmiş gibi görünebilir, ancak tam ateşleminiz açılmadan önce bir kapının hemen dışında bir sığınakta duruncaya kadar beklemeniz gerekir. Sizi ilerlemeye devam edebileceğiniz büyük bir arenaya götürecek. Bu, bir sonraki karşılaşmaya ulaşmak için uzun bir merdiven setine tırmanmanız gereken atlama bulmacasının sonunda olur, makrocozm.

Gizli Göğüs #2: Bu büyük arenada, dönün ve doğrudan altınızda bir karanlık düğümü tespit etmek için sol tarafa bakın. Raid’in ikinci ve son gizli sandığını tutan arenanın arkasındaki bir kapının kilidini açmak için vur.

Ron-Secret-Chest-2.jpg

Makrokosm

Ron-Planets.jpg

Macrocosm, Kabusların Kökünün İlk Büyük Boss Savaşı. İki kişilik takımlara bölün. İki oyuncu odanın ortasında duracak ve düşmanları yenecekken, diğer iki takım odadaki platformlara ayrılmalı (biri alt platformlarda ve biri üstte set). Karşılaşma başladıktan sonra, Centurian düşmanları odanın arkasına yaklaşacak. Platformların her birinde bir devasa bir şey doğurmak için onları yenmek.

Dev’yi öldürmek verecek Gezegensel içgörü, bir gezegenin Işık Karanlık Odanın yanında. Tüm hafif gezegenler odanın sol tarafında olmalı ve sağdaki tüm karanlık gezegenler. Garip olanı bul ve onunla etkileşim kur. Ardından, odanın diğer tarafındaki eşinizle senkronize edin ve gezegenleri onlarla değiştirin. Bu, gezegenleri doğru tarafa döndürür.

Ron-insight.jpg

Gezegenlerinizi değiştirmek için sadece sınırlı bir zamanınız var, Gezegensel vardiya Gezegeninizle etkileşime girdikten kısa bir süre sonra buff.

İkinci kez Colossus düşmanlarını indirene kadar yukarıdaki süreci tekrarlayın. Bu, odanın ortasında bir renkten ikisi ve diğerinden biri olacak üç gezegen ortaya çıkaracak. İlgili renkle bir gezegen almanız ve odanın ortasındaki doğru tabağa bırakmanız gerekir. Örneğin, iki hafif ve bir karanlık gezegen, sol taraftaki her iki oyuncunun da bir gezegeni alması ve onları doğru plakaya dalması gerektiği anlamına gelirken, geri kalan karanlık gezegen sağdaki bir oyuncu tarafından ele alınır. Üç gezegenin tümü batırıldıktan sonra, hasar aşamasını başlatmak için odanın ortasında yüzen karanlık düğümünü vur.

Patronu hemen vurma. Bunun yerine, arenanın merkezine atlayana kadar bekleyin ve auralarının rengine bakın. Hasar yapmak için auralarına uyan bir tabakta durmanız gerekir. Kısa bir aşamadan sonra, patronun havasına bağlı olarak diğer plakalara dönün. Hasar bittikten sonra süreci durulayın ve tekrarlayın Son duruş bir silme işleminden kaçınmak için son bir hasar pompalamanız gereken faz,.

Hasar için, Well Of Well veya iki (veya üç), hasar verirken plakalarda bir hasar tutkunu ve iyileşme olması harikadır. Roketler genellikle en az bir tane ile hasar için en iyi seçenektir Gjallarhorn ve efsanevi roketler paketi Hothead Ve Gece çarpmak.

Patron aşağı indikten sonra, yolunuzu engelleyen hafif ve karanlık düğümlere sahip başka bir kısa bulmaca var, bu da ikinci karşılaşmadan sonra bulduğunuzla aynı. Son patrona ulaşmak için kısa platform bölümüne devam edin, Nezarec, Acının Son Tanrısı.

DeepSight Rezonans Bulma #3: Bir sonraki platform bölümünün sonuna yakın, havada yüzen büyük bir küpü yükseltmeniz gerekir. Aşağı bak ve aşağıda yüzen enkazın üzerine atlayın. Bu, DeepSight Rezonans Bulmacasının son parçasını bulmak için içeri atlayabileceğiniz bir odayı ortaya çıkarır.

Atladıysanız, üstteki DeepSight Rezonans Kılavuzunu okuyun.

Ron-Deepsight-Puzzle-3.jpg

Nezarec

Ron-nodes.jpg

Kabus Baskınının Kökünün son patronu Nezarec, Acının Son Tanrısı. Amaç, hasar aşamasını başlatmak için odanın her iki tarafındaki düğümleri uzatmaktır, ancak yolunuzda çok şey var. İki oyuncu düğümleri çalıştırırken, diğerleri Nezarec’in dikkatini çekmeli ve korumalı. Rastgele oyuncular alacak Nezarec’in nefreti Diğer oyuncuların patronun eleştiri noktalarından birini (iki omuzundan biri ya da hangisi parlıyorsa göğsünden) vurarak çalabileceği Debuff.

Dikkatini çekmezseniz, patron takımınızı silecek. Ancak, bir sığınak oluşturarak bu silme mekaniğinden kaçınabilirsiniz. Omuzları yok ederken, karanlık ya da hafif bir parıltı arayın. Bir oluşturarak silme tamircisinden kaçınabilirsiniz Karanlık sığınağı veya Işık sığınağı havuz. Bu, bufflarını tutan ve odanın karşı tarafında tamamlanmış bir düğümü çeken koşuculardan biri tarafından yapılır. Örneğin, karanlık koşucu, bir Işık sığınağı havuz.

Ron-damage.jpg

Her iki taraf da düğümlerini tamamladıktan sonra, merkezi platformlardan birinde gruplayın ve kalan kritik noktaları yok edin. Hasar aşamasını başlatan Nezarec’ten büyük bir ışın ateş edecek. Bağışsız olana kadar patrona zarar vermeye devam edin ve başka bir hasar aşamasına girmek için süreci tekrarlayın. Patronu üç hasar aşamasında yenmelisiniz, aksi takdirde Öfkelenmek ve takımını sil.

Mekanik olarak not edilecek başka bir şey yok. Nezarec’in dikkatini çeken oyuncular, koşucular tamirciyi yürütürken ona dikkat etmelidir. Arenanın etrafında koşacak ve sizi birkaç tokatla kolayca öldürebilir. Ayrıca düşmanlara da dikkat etmelisiniz. Colossus düşmanları arena boyunca ortaya çıkacak, bu da kontrolsüz bırakılırsa koşuculara önemli bir zorluk oluşturabilir.

Hasar için roketler burada da iyi bir seçenektir. Bir alternatif bir tane kullanmaktır Tanrısallık ve bir grup Şimşek makinalı tüfekler. Egzotik katalizör ile Nezarec’i bu strateji ile tek bir hasar aşamasında devirmek mümkündür. Sağlığını aşağı çektikten sonra, son bir stand aşaması başlayacak, bu yüzden bir silme işleminden kaçınmak için kalan sağlığını 10 saniye içinde çıkarın.

Kabusların Kökleri Yağma Masası

Kabusların kökünde toplam yedi silah var, Koşullu Final Egzotik av tüfeği, her sınıf için tam bir zırh seti ile birlikte. Yine de her karşılaşmadan sadece belirli parçalar toplayabilirsiniz.

Felaket Skoris Makrokosm Nezarec
Briar’ın hor görmesi Mykel’in saygısı Mykel’in saygısı Koşullu Final
Koraxis’in sıkıntısı Koraxis’in sıkıntısı Önceki herhangi bir karşılaşmadan zırh ve silahlar
Nessa’nın Oblasyonu Nessa’nın Oblasyonu Rufus’un Öfkesi
Acasia’nın reddi Acasia’nın reddi
Göğüs zırhı Göğüs zırhı Sınıf zırhı
Zırh zırhı Kol zırhı Göğüs zırhı
Kask Bacak zırhı Bacak zırhı

Destiny 2 Raid Kabusların Kökleri Çıkış Tarihi, Başlangıç ​​Saati, Twitch Damlaları, Güç Kapağı

İşte ulaşmak istediğiniz güç seviyesi ve Lightfall’un baskınına dalabildiğinizde, kabusların kökü.

9 Mart 2023’te 13:09 PST

Şu anda mevcut herhangi bir anlaşma yok
GameSpot perakende tekliflerinden bir komisyon alabilir.

Destiny 2’nin yeni baskını olan The Root of the Nightmares, 10 Mart Cuma günü yayınlandı. Işık baskınının etrafında ne tür bir hikaye gelişmelerini içerebileceği veya mekaniği içerebileceği açısından, henüz bilmiyoruz. Bungie, piyasaya sürülene kadar işleri büyük ölçüde altında tutuyor, ancak şimdi açık görünse de, gezgin Lightfall’un kampanyasının başında çekim yaptığı piramit gemisinde gerçekleşiyor. Bundan daha fazlası spekülasyon veya sızıntılara dayanırdı, ancak lansman süresi, güç gereksinimleri, yarışma modu detayları ve seğirme damlaları hakkında bildiklerimizi yuvarladık.

Kabus Raid’in Kökleri 10 Mart’ta saat 9: 00’da PT / 12:00 ET’de satışa sunulacak. Dünyanın ilk yarışında büyük bir değişiklik, ekstra bir güne kadar uzatılacağı için yarışma modunun bir uzantısıdır. Bungie, bunun amblemi takip eden takımların daha fazla mola verebileceğini ve Cuma günü taahhütleri olan herkesin hala katılmak için zamana sahip olmasına izin verebileceğini söylüyor. Perşembe günü yeni bir Destiny 2 güncellemesi yayınlandı, bu da RAID oyuncularını etkileyebilecek bazı potansiyel sorunları ele alıyor.

Sesi açmak için tıklayın

  • Başlamak:
  • Sonunda:
  • Otomatik oynatma
  • Döngü

Tüm cihazlarınız için bu ayarı hatırlamamızı istiyorum?

Lütfen videoları izlemek için bir HTML5 Video özellikli tarayıcı kullanın.
Bu videoda geçersiz bir dosya biçimi var.
Üzgünüm ama bu içeriğe erişemezsin!

Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin

‘Enter’a tıklayarak GameSpot’un
Kullanım ve gizlilik politikası şartları

Şimdi oynuyor: Yani Destiny 2’yi tekrar oynamaya karar verdiniz (Lightfall Edition)

Raid’in resmi açıklaması, “bilinmeyen bir zamandan ve yerden feribot edildi, unutulmaz bir varlık tespit edildi. Şimdi kapımızın önünde büyüyen eski tehdidi karşılamalıyız.”Bir sızıntıyı takiben, Bungie, baskının adını kabusların kökü olarak resmen doğruladı, ayrıca aşağıda gördüğünüz ekran görüntüsünü paylaşan ve koruyucuları bekleyen şeyleri paylaşıyor. Birden çok gösterge, Nezarec karakterinin önemli bir bileşen olacağını gösterir.

Destiny 2: Kabusların Kökü Baskın Başlangıç ​​Zamanları

Kabus Raid’in kökü, 10 Mart Cuma günü The Daily Sıfırlama ile başlayacak:

  • 09:00 PT
  • 12 pm ET
  • 18:00 BST
  • 4 AM AET (11 Mart)

Kabuslar Yarışma Modu Güç Kapağının Kökleri

. Yarışma Modu sırasında kabusların kökündeki tüm karşılaşmalar için güç kapağı 1780, Bungie 3 Mart’ta onayladı. Bu, özellikle 1770’e ulaşacak efsanevi Lightfall kampanyasında oynarsanız, vurulacak makul bir sayıdır. 1780’in ötesinde seviyelendirme, size hiçbir avantaj sağlayacaktır, ancak elde ettiğiniz ek dişli veya artefakt modları kullanışlı olabilir.

Oyuncular her karşılaşma için önerinin 20 güç seviyesinin altında olacak ve zor bir deneyim olacak. 1780, baskın sırasında en yüksek kapak olacak.

Yarışma Modu Engelli Exotics, Zırh ve Modlar

Yarışma modu sırasında bir avuç egzotik silah, artı bir parça egzotik zırh, iplik fragmanı ve zırh modu devre dışı bırakılacak. Bunların hiçbiri bu süre zarfında baskında kullanılmayacaktır:

Silahlar

  • Grand Uverture egzotik makineli tüfek
  • Lion Egzotik El Bombası Launcher Fighting
  • Winterbite Egzotik Glive
  • Jötunn Egzotik Füzyon Tüfeği
  • İhtiyaçların Hiyerarşisi Egzotik Yay

  • Citan’s Ramparts Titan Exotic Gauntlets
  • Ascent Strand Fragment (devre dışı oyun çapında) ipliği
  • Güçlendirilmiş Finish Zırh Modu

Raid Ödülleri

Resmi olarak, Kabusların Kökünden hangi ödüllerin mevcut olacağını henüz bilmiyoruz, ancak yeni bir egzotik silah karışımda olacağından emin. Yarışma modu aktifken baskının tamamlanması ve ilgili zaferi iddia etmek, özel bir amblem kazanacaksınız. Baskını 21 Mart’tan önce tamamlayan herkes, kabus temalı Raid Ceket’in özel (gerçek dünya) kökü satın alabilecek. Defiance sezonunda baskının tamamlanması özel bir baskın pimi satın almanıza izin verecektir.

Destiny 2

Twitch Drops

Kabusların kökü için seğirme damlaları etkinleştirilecek. Twitch Rivals akışını en az iki saat izleyerek, özel bir amblem kazanabilirsiniz.

Destiny 2 baskınları, üst düzey eylemi şeytani bulmacalarla karıştıran PVE aktivitesi sayesinde katılmak çok eğlencelidir ve geçmişte ateşe! etkinliği ilk temizleyen.

Baskınlar genellikle sonra başlattıkları genişleme etrafında temalıdır, bu etkinliğe özel yeni irfan ve dişli sunar. Light’ın Derin Stone Crypt, Exo çerçevelerinin oluşturulmasını ve karanlığın güneş sistemini nasıl istila ettiğini incelerken, cadı kraliçesinin öğrencinin baskına yemini, yangın akışlarını bir piramit gemisinin kalbine götürürken, ilk öğrencisi Rhulk ile bir hesaplaşma için aldı. Tanık.